究竟強(qiáng)在哪?詳解全球首款電競(jìng)顯示器
也許是顯示器廠商并沒(méi)有細(xì)心的察覺(jué)到電競(jìng)玩家的需求,也許是投入回收的純利益觀念并沒(méi)有給廠商足夠的驅(qū)動(dòng)力,也可能是技術(shù)上存在一定的難度……
當(dāng)世界上各個(gè)角落的電競(jìng)職業(yè)玩家以及高手,抱著對(duì)液晶顯示器排外的觀念,在自己心愛(ài)的CRT顯示器前戰(zhàn)斗訓(xùn)練之時(shí),明基通過(guò)自身長(zhǎng)期對(duì)顯示器產(chǎn)品理解與專業(yè),打造全球首臺(tái)電競(jìng)專用液晶顯示器,讓電競(jìng)玩家可以徹底將CRT顯示器淘汰。
明基推出的首款電競(jìng)專用液晶顯示器型號(hào)為XL2410T,采用具備120Hz刷新頻率的24吋LED背光液晶面板,具備1920×1080全高清分辨率,擁有VGA、DVI-Dual link、HDMI三個(gè)視頻接口;除此之外,具備高低升降、左右旋轉(zhuǎn)、垂直旋轉(zhuǎn)等機(jī)體功能。(請(qǐng)參閱《3999元的LED神器!明基游戲液晶試玩》)
從參數(shù)上來(lái)看,明基XL2410T似乎僅僅是一臺(tái)大尺寸的3D液晶顯示器,但明基XL2410T的產(chǎn)品包裝以及官方宣傳資料上,基本沒(méi)有提及3D功能,對(duì)120Hz刷新頻率的功能進(jìn)行了另一個(gè)應(yīng)用角度的開(kāi)發(fā),這也正是這款產(chǎn)品的價(jià)值所在,讓人對(duì)該產(chǎn)品稱奇的人性化電競(jìng)功能,則是產(chǎn)品參數(shù)無(wú)法體現(xiàn)的…………
不少網(wǎng)友會(huì)有疑問(wèn),明基XL2410T究竟有什么特殊之處,能有“電競(jìng)專業(yè)液晶顯示器”的稱號(hào)?如果從設(shè)計(jì)層面角度來(lái)看,明基邀請(qǐng)了CS(反恐精英)兩大世界頂尖級(jí)選手HeatoN與SpawN參與XL2410T的設(shè)計(jì),以他們自身寶貴的經(jīng)驗(yàn)結(jié)合明基專業(yè)的顯示器制造與設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),來(lái)打造這款電競(jìng)產(chǎn)品。
要理解該機(jī)對(duì)120Hz刷新頻率應(yīng)用的不同之處,還需從電競(jìng)玩家在進(jìn)行CS訓(xùn)練與比賽時(shí),對(duì)設(shè)置和體驗(yàn)的細(xì)節(jié)之處來(lái)理解。
不少曾經(jīng)玩過(guò)CS的朋友,應(yīng)該或多或少會(huì)留意到游戲中FPS的概念,CS在游戲中的FPS最大值可以穩(wěn)定到100,我們可以理解為此時(shí)顯卡每秒輸出100幀的畫(huà)面,當(dāng)FPS達(dá)到100時(shí),可以在CS游戲中得到最流暢的體驗(yàn),不過(guò)很多普通玩家,在玩CS時(shí),不會(huì)進(jìn)行特殊的設(shè)定,F(xiàn)PS值會(huì)穩(wěn)定在60。
在普通玩家看來(lái),60FPS與100FPS在游戲體驗(yàn)上似乎沒(méi)有什么差別,不過(guò)對(duì)比一下開(kāi)槍以后,準(zhǔn)心的回縮速度以及30發(fā)子彈連射的射速,會(huì)發(fā)現(xiàn)100FPS下的速度明顯更快,這樣的差別,已經(jīng)完全影響到玩家操控游戲的能力,并且可以在技術(shù)層面影響到游戲輸贏。
造成這樣的差別,原因非常容易理解,同樣的1秒鐘時(shí)間內(nèi),100FPS比60FPS能夠多表達(dá)出40幀畫(huà)面,幾乎快多出一倍的幀數(shù),畫(huà)面的連續(xù)性、流暢性自然更好。
長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),很多玩家都是通過(guò)關(guān)閉顯卡屬性里的垂直同步來(lái)實(shí)現(xiàn)CS游戲中的100FPS,這種方法也可以提升不少FPS游戲的幀數(shù)。這種方法雖然能夠提升CS的FPS至100,但常見(jiàn)CRT顯示器的刷新頻率最高只能到85Hz,而液晶顯示器只有60Hz,顯卡每秒輸出100幀畫(huà)面,而顯示器卻只能以60Hz~85Hz的刷新頻率工作,最后輸出的畫(huà)面將會(huì)出現(xiàn)一些瑕疵——時(shí)不時(shí)出現(xiàn)斷裂。
要想理解這些,我們還要先區(qū)別刷新頻率與FPS的不同。刷新率與FPS之間的關(guān)系是不平等的,打個(gè)比方來(lái)說(shuō):一幅靜態(tài)圖片,你可以說(shuō)這副圖片的FPS是0幀/秒,但絕對(duì)不能說(shuō)刷新率是0Hz,也就是說(shuō)刷新率不隨圖像內(nèi)容的變化而變化。顯示器作為人機(jī)對(duì)話的最后一個(gè)設(shè)備,它更容易形成顯示速度的瓶頸。打個(gè)比方來(lái)說(shuō),如果顯示器刷新率設(shè)置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。為了平衡這兩者的關(guān)系,“垂直同步”的概念應(yīng)運(yùn)而生。
垂直同步又稱場(chǎng)同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來(lái)看,單個(gè)象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫(huà)面。顯示器的刷新率受顯卡DAC控制,顯卡DAC完成一幀的掃描后就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)垂直同步信號(hào)。
當(dāng)我們選擇"等待垂直同步信號(hào)"(即打開(kāi)垂直同步)時(shí),顯卡繪制3D圖形前會(huì)等待垂直同步信號(hào),性能強(qiáng)勁的顯卡則會(huì)提前完成渲染,并在下個(gè)垂直信號(hào)之前進(jìn)行等待。由此可見(jiàn),當(dāng)打開(kāi)垂直同步時(shí),游戲的FPS要受刷新率的制約,對(duì)于高端顯卡而言,限制了其性能的發(fā)揮。
當(dāng)我們選擇"不等待垂直同步信號(hào)"(即關(guān)閉垂直同步)時(shí),3D引擎將全速運(yùn)行,不再等待垂直同步信號(hào)的到來(lái),顯卡性能得到了最大的發(fā)揮。這樣一來(lái),100FPS下,我們?cè)谶M(jìn)行CS游戲時(shí)可以得到非常好的的流暢度,但用低于100FPS所對(duì)應(yīng)的刷新頻率去顯示畫(huà)面,我們將看不到完整的100幀畫(huà)面,因此連續(xù)的畫(huà)面將會(huì)出現(xiàn)斷裂的瑕疵,不過(guò)CRT顯示器在此方面的整體性能要優(yōu)于普通顯示器。
3D立體成像時(shí)代的到來(lái),技術(shù)的進(jìn)化,120Hz刷新頻率在顯示器上得以逐步普及,不過(guò)在其他廠商都按常規(guī)套路將其用在3D顯示層面時(shí),明基卻出其不意的,用此功能為電競(jìng)玩家造福。
在使用明基XL2410T時(shí),選擇DVI視頻源,用DVI Dual Link數(shù)據(jù)線連接PC與顯示器,就可以將顯示器的刷新頻率設(shè)置為120Hz。在CS快捷方式的屬性里,添加-freq XX(數(shù)字)參數(shù),可鎖定刷新頻率,這樣就能保證在CS游戲中,在100FPS的流暢度下,還能擁有沒(méi)有斷裂的完美畫(huà)面。
理論上來(lái)說(shuō),具備120Hz刷新頻率的顯示器都可以做到這一點(diǎn),不過(guò)明基XL2410T是目前尺寸最大的同類機(jī)型,不僅如此,該機(jī)針對(duì)CS還做出了讓電競(jìng)玩家欲罷不能的優(yōu)化設(shè)置……
智能縮放功能并不能算是什么稀奇的特性,不過(guò)將縮放功能細(xì)化到可以游刃有余,這在顯示器產(chǎn)品中還是第一次見(jiàn)。
CS電競(jìng)玩家不僅對(duì)畫(huà)面顯示的流暢度有著苛刻嚴(yán)格的要求,對(duì)于畫(huà)面實(shí)際大小、比例的要求也不能輕易變動(dòng),這會(huì)在很大程度上影響到電競(jìng)選手的發(fā)揮。常玩CS的玩家在初次使用寬屏進(jìn)行游戲時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)準(zhǔn)心的移動(dòng)手感發(fā)生了微妙的變化,命中率會(huì)下降,這是因?yàn)楫?huà)面的寬度增加,對(duì)玩家的視覺(jué)觀感產(chǎn)生了影響,這樣的變化需要玩家花時(shí)間去適應(yīng),不過(guò)對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),這樣的變化會(huì)影響到操作游戲的感覺(jué),最終影響發(fā)揮。
HeatoN與SpawN將這些只有資深玩家才能體會(huì)到的細(xì)節(jié),完善到了XL2410T的設(shè)計(jì)之中,加入了非常細(xì)膩的智能縮放調(diào)節(jié)功能。該機(jī)除了提供常見(jiàn)的“原比例縮放”與“1:1點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示”的功能之外,還預(yù)設(shè)了17吋、19吋、19W、22W四個(gè)選項(xiàng),可以在這個(gè)24吋屏幕中,實(shí)現(xiàn)上述幾種規(guī)格的實(shí)際大小的畫(huà)面
全屏幕顯示
“原比例”與“1:1”
“17吋”與“19吋”
“19W”與“22W”
雖然1920×1080全高清分辨率已經(jīng)成為主流分辨率,不過(guò)不少電競(jìng)玩家在進(jìn)行CS游戲時(shí),常用的分辨率仍然是640×480、800×600,就連1024×768都很少見(jiàn),“17吋”與“19吋”兩個(gè)預(yù)設(shè)的縮放選項(xiàng)非常實(shí)用。
如果對(duì)預(yù)設(shè)選項(xiàng)的縮放大小不滿意,明基XL2410T還提供了智能縮放的“自定義”選項(xiàng),這樣就可以自由的設(shè)定CS游戲時(shí),畫(huà)面的大小。如此強(qiáng)大的智能縮放功能,目前絕無(wú)第二款產(chǎn)品可以相比。
★ 讓電競(jìng)玩家感動(dòng):人性化的FPS模式
是否還記得玩CS時(shí),被陰冷黑暗墻角射出的冷槍打得找不著北?這讓不少玩家開(kāi)始游戲時(shí),會(huì)把顯示器亮度調(diào)整到最高,并且對(duì)比度、伽瑪值要重新設(shè)定,當(dāng)游戲結(jié)束后,切換回桌面,又要再次調(diào)整,有些麻煩。HeatoN與SpawN根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),在XL2410T中加入了一個(gè)FPS模式,當(dāng)進(jìn)行CS時(shí),切換至此模式,畫(huà)面將工作在打CS的非常好的狀態(tài),此時(shí)的亮度為100、對(duì)比度63、伽瑪值1.8。
★ 讓你“忙里偷閑”的雙畫(huà)面模式
該機(jī)總共有三個(gè)視頻接口,雙畫(huà)面PBP模式,可以最大程度高效率的將其利用起來(lái),可以一邊游戲,一邊操作電腦,或者玩XBOX360/PS3,省去了來(lái)回的視頻信號(hào)切換,做到實(shí)時(shí)監(jiān)控和任務(wù)轉(zhuǎn)換。
★ 贈(zèng)送ZOWIE EC1鼠標(biāo)及SWIFT鼠標(biāo)墊
明基XL2410T的產(chǎn)品包裝內(nèi)已經(jīng)包含了ZOWIE EC1黑色鼠標(biāo)和黑色的SWIFT鼠標(biāo)墊。鼠標(biāo)的外形以及握感與IE3.0有70%的相似度,對(duì)于習(xí)慣了IE3.0的用戶來(lái)說(shuō),這是一款優(yōu)品。讓人欲罷不能的則是SWIFT膠墊,鼠標(biāo)在上面滑動(dòng)的手感,是布?jí)|無(wú)法達(dá)到的。
這款CS電競(jìng)玩家的神器,還有一些玩家對(duì)其采用TN面板有諸多不滿,不過(guò)以目前各廣視角技術(shù)拖沓的響應(yīng)時(shí)間,可以實(shí)現(xiàn)灰階2ms響應(yīng)的TN面板,應(yīng)該是XL2410T的非常好的選擇。■<
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