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老黃的新核彈——RTX30系列解讀

  9月2日凌晨,英偉達(dá)一如既往在其CEO黃仁勛的廚房里開啟了新的發(fā)布會(huì)。在這個(gè)發(fā)布會(huì)上,老黃展示了英偉達(dá)一系列的新技術(shù),同時(shí)還發(fā)布了全新的RTX30系列顯卡。

  首先老黃帶來了一些新的技術(shù),NVIDIA Reflex技術(shù),通過該項(xiàng)技術(shù)可以將CPU與GPU之間的聯(lián)通渲染時(shí)間減少50%,有效降低延遲。而這個(gè)技術(shù)會(huì)在九月份的Game Ready Driver中一起更新。

  之后是新的支持刷新率到360Hz的G-sync顯示器,將會(huì)和華碩、微星、外星人等在后續(xù)推出。

  而后英偉達(dá)展示了旗下的NVIDIA Broad Cast,此項(xiàng)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)降噪,背景替換背景虛擬虛化等操作,并且利用AI性能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)跟隨人物主體等一系列功能,而NVIDIA Broad Cast九月份開發(fā)下載應(yīng)用,所有RTX系列顯卡均可以使用。

  還有對(duì)于眾多開發(fā)者的福音,可以利用此功能進(jìn)行更加有效的渲染運(yùn)算。NVIDIA Omniversr Machinima,此項(xiàng)功能基于Omniverse 3D利用此項(xiàng)技術(shù),開發(fā)者可以利AI有效的將素材處理,進(jìn)行運(yùn)算,并且提供了API端口為其他程序可以接入,由此渲染更加真實(shí)的材質(zhì)和效果。

  在這些技術(shù)發(fā)布后,老黃開始掏出他的顯卡。

  首先是RTX3080顯卡,這張RTX3080被作為旗艦卡,使用GA102核心 三星8NM制程, 10G的美光GDDR6X顯存 320bit顯存位寬,核心頻率1440MHz到1710MHz,高達(dá)19Gbps的顯存頻率,實(shí)在是太變態(tài)了。而且此次的RTX3080采用了不同以往的散熱結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),高達(dá)320W的功率,也是非常高了。

  第二張發(fā)布的顯卡是RTX3070顯卡,使用GA104核心 ,頻率為1500MH再到1730MHz,同樣為三星8NM 工藝,8GB的GDDR6顯存 ,顯存位寬256bit,16Gbps的顯存頻率,功率為220W。

  第三張才是一個(gè)重頭戲,那就是從GTX690后再一次推出的90系列顯卡,RTX3090,首先看看規(guī)格GA102的核心,同樣是三星8NM的制程工藝,頻率1440 MHz到1700 MHz,采用了恐怖的24GB美光GDDR6X顯存,顯存頻率19.5 Gbps,384-bit的顯存位寬,功率為350W。

  這三張卡的規(guī)格相比較于上一代RTX20系列,真的恐怖如斯,RTX3090擁有10496個(gè)CUDA核心,RTX3080擁有8704個(gè)CUDA核心,而RTX3070也擁有5888個(gè)CUDA核心。從CUDA核心規(guī)格看,此次的RTX3070已經(jīng)是上一代RTX2080Ti的125%倍,大致是RTX2080的兩倍??梢娺@一代安培架構(gòu)確實(shí)是令人驚訝的提升。

  而且在這三張卡上,NVIDIA將第二代RT Core和第三代Tensor Core引入。新的RT Core在處理光線追蹤相關(guān)的計(jì)算時(shí),是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有 2.7倍的AI性能提升。

  而此次的在引入RTX3090之前,老黃說過RTX Titan受到市場(chǎng)的強(qiáng)烈反響,許許多多的人使用進(jìn)行渲染等,然后將產(chǎn)品發(fā)布會(huì)進(jìn)程帶入到RTX3090。

  目前對(duì)我們來說RTX3090是否會(huì)取代RTX Titan的地位不得而知,但是此前才有消息,Titan將進(jìn)入到更加面向?qū)I(yè)記得領(lǐng)域,而空缺部分由90進(jìn)行替補(bǔ),從現(xiàn)在來看,確實(shí)有這種可能性,24GB的顯存對(duì)于目前游戲而言,確實(shí)不需要這么多,再加之RTX3090可以做到8K 60幀的游戲渲染。這個(gè)傳言有可能會(huì)是真的。

  而我們也看到,在能耗比提升上,相比較于圖靈架構(gòu),此次提升接近1.9倍,但是能耗比提升上,其使用功率特提升了不少。

  對(duì)于我們而言,Shader+RT Core+Tensor Core三架馬車的升級(jí)推動(dòng)下,此代RTX30系列進(jìn)步非常明顯,無論是面向游戲而言,有或是面向渲染、AI之類的學(xué)習(xí)而言,此次相比較于上一代的進(jìn)步,是那種可以被感知的巨幅提升。

  而對(duì)于游戲玩家或者開發(fā)者而言,全新的DLSS2.0可以帶來更加高效真實(shí)的光線追蹤。而正如結(jié)尾老黃所說的,等以后回望現(xiàn)在,可能會(huì)發(fā)現(xiàn),全新的光追時(shí)代由此開啟。

  而最后的發(fā)售時(shí)間及價(jià)格也已經(jīng)公布:RTX 3090售價(jià)11999起,9月24日起售。RTX 3080售價(jià)5499元起,9月17日起售。RTX 3070售價(jià)3899元起,10月開始起售。

  這一次老黃的英偉達(dá)確實(shí)引爆了一顆新核彈,相比較于上一代的巨大飛躍,為眾多用戶提供引入了更多地新特性,有如一顆巨大核彈在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)引爆。而不知此后英偉達(dá)面對(duì)現(xiàn)如今的核彈與AMD面對(duì)這一波會(huì)是一個(gè)怎樣的情況呢?讓我們拭目以待,也見證更多的核彈引爆吧。

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