孤島危機2并不可怕 實戰(zhàn)主流一體電腦
泡泡網(wǎng)一體電腦頻道2月19日 2011年2月11日晚上(北京時間12日凌晨),在國外論壇上出現(xiàn)了《孤島危機2》(Crysis 2)的泄漏消息,并提供了下載鏈接,隨后在國內(nèi)論壇上遭遇了瘋狂的轉(zhuǎn)載,各大人氣游戲論壇均放出《孤島危機2》的泄露版安裝程序。小編也在第一時間下載了這個泄露版的安裝程序。
《孤島危機2》的硬件配置需求公布以后,得到一個“顯卡殺手”的別名,可見它對硬件配置的要求之高。正好小編手頭有一臺Gateway最新發(fā)布的家用一體電腦ZX4951,其配置不算高端。于是小編想通過畫質(zhì)的調(diào)節(jié),來實現(xiàn)《孤島危機2》在一體電腦ZX4951上的正常游戲。
泄露版的《孤島危機2》容量接近6GB,內(nèi)含完整單機流程和多人部分,并且單人關(guān)卡全部開啟。因此可以這么說,該版本已經(jīng)非常接近正式零售版,而下載泄漏版的玩家如果開始通關(guān),完全可以體驗游戲90%以上的精華部分。
孤島危機2游戲封面
《孤島危機2》是第一代孤島危機的正統(tǒng)續(xù)作,游戲采用與一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代將打破一代的PC獨占,還將登陸主機平臺。那自然就好考慮如何實現(xiàn)PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平臺的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。
《孤島危機2》在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)代城市戰(zhàn)爭。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭。
《孤島危機》(Crysis),它以令人驚嘆的畫面效果和超高的硬件需求震驚了整個游戲?qū)煤陀布?。時至今日,最優(yōu)異的顯卡也未能在高分辨率下將其完全征服,因此《孤島危機》也常被游戲玩家稱為“顯卡危機”。
《孤島危機2》擁有超一流的畫面
在《孤島危機》發(fā)布之后三年多的時間里面,3D圖形API從DX10發(fā)展到了DX10.1以及DX11,但即便是當今采用最新DX11圖形技術(shù)的游戲大作,也沒有任何一款的畫面能夠完全超越采用DX10引擎的《孤島危機》,萬眾期待的《孤島危機2》的硬件配置要求究竟如何呢?
《孤島危機2》的最低配置:
·需要連接互聯(lián)網(wǎng)激活游戲
·系統(tǒng):XP/Vista/Windows 7
·顯卡:NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB 顯存
ATI 3850HD 512MB顯存或更高
·CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz
·內(nèi)存:2GB(vista 3GB)
·硬盤:9GB
·光驅(qū):8x轉(zhuǎn)速
·聲卡:兼容DirectX9.0c
·外設(shè):鍵盤、鼠標 或 微軟Xbox360手柄
內(nèi)存需求加入了vista的詳細需求,達3GB,我們可以推測win7至少不低于3GB。各位在使用win7系統(tǒng)的玩家如果想子在你們的機器上流暢運行《孤島危機2》的話,最好將你們的內(nèi)存升級到4GB以上。
兔年新春伊始,來自美國的傳奇PC品牌Gateway,為我們帶來了ZX4951高清一體機,它擁有1920×1080高清分辨率高亮度LCD屏幕,并且支持多點觸控技術(shù),擁有引人注目的雅致外觀設(shè)計。
Gateway ZX4951一體電腦
機身正反面
機身接口分布
我們這次看到的這款Gateway ZX4951一體電腦采用了酷睿i3-550處理器,2GB DDR3內(nèi)存,500GB 7200轉(zhuǎn)硬盤和AMD Radeon HD 5450的顯卡。強大的性能為用戶提供了流暢的觸控體驗。
Gateway ZX4951一體電腦
從以上的配置表來看,Gateway ZX4951一體電腦的硬件不算高端。ATI Radeon HD 5450的顯存位寬是64bit,容量也只有主流1GB的一半。而酷睿i3 550的處理器也只是擁有3.2GHz的主頻,4MB三級緩存,采用了超線程技術(shù)的它雙核四線程。內(nèi)存也是普通的2GB DDR3。
這樣的整體配置在號稱“硬件殺手”的《孤島危機2》面前似乎太弱不禁風,有點以卵擊石的味道。在實際測試之前,眾小編同事都勸我這樣的平臺跑《孤島危機2》沒有意義。但是本小編相信一款優(yōu)秀的游戲應(yīng)該在不管畫質(zhì)的情況下,可以兼容主流平臺,讓所有玩家都可以領(lǐng)略它的魅力。
好了廢話少說,下面我們就用Gateway ZX4951一體電腦實戰(zhàn)孤島危機2。
在進入正式游戲之前,幀數(shù)都是穩(wěn)定在60幀左右。
開場動畫
選項菜單
畫質(zhì)調(diào)節(jié)菜單
進入游戲以后的第一件事就是調(diào)節(jié)畫質(zhì)。ATI Radeon HD 5450由于定位中低端桌面級顯卡,所以我們把分辨率設(shè)定在1280×720。在畫面等級調(diào)節(jié)上總共有三個等級可供選擇,分別是初級的“GAMER”,進階的“ADVANCED”和較高級的“HARDCORE”,我們當然選擇“GAMER”了。
1280×720分辨率下幀數(shù):20.2
設(shè)定完了以后,我們進入游戲,幀數(shù)驟降至20幀左右。
1280×720分辨率下幀數(shù):12.5
在場景復雜的地方,幀數(shù)穩(wěn)定在12幀上下。
處理器和內(nèi)存的占有率
《孤島危機2》對處理器的占用不是很高,穩(wěn)定在50%上下,內(nèi)存占用700MB,還是比較高的,建議內(nèi)存小的用戶在Windows 7系統(tǒng)下最好能達到2GB以上的內(nèi)存。
看來1280×720的分辨率對于這款電腦運行《孤島危機2》有點吃力。下面我們就把分辨率調(diào)整為默認的800×600,畫面等級還是調(diào)整為初級的“GAMER”,進入游戲。
畫質(zhì)調(diào)節(jié)菜單
這下好多了,幀數(shù)基本穩(wěn)定在25幀~30幀左右,雖然不能算是非常流暢,但也能保證游戲的正常進行。
800×600分辨率下幀數(shù):28.1
大規(guī)模場景下穩(wěn)定在28幀,對這樣配置的一體電腦來說還是可以接受的。
800×600分辨率下幀數(shù):21.9
800×600分辨率下幀數(shù):26.8
《孤島危機2》的人物模型也是做得相當?shù)谋普?,運用了大量的多邊形,不亞于主角的建模,這樣的場景在25幀左右。
800×600分辨率下幀數(shù):30.3
《孤島危機2》所有的物體都是可破壞的,當你用武器攻擊椅子和凳子的時候,會使他們的破碎成碎片,非常的逼真。
800×600分辨率下幀數(shù):22.9
800×600分辨率下幀數(shù):26.5
當你攻擊一個人的時候會濺出血來,但是不會死。血花四濺的場面很暴力,但也同時給人強烈的視覺沖擊和震撼。
編輯總結(jié):本人一直認為對于一款真正稱得上優(yōu)秀的游戲來說,畫面效果固然重要,但是游戲性是不可或缺的。為了讓廣大的玩家都能體驗一款游戲的魅力,硬件配置的優(yōu)化是必須的。通過評測我們可以看到,《孤島危機2》顯然做到了這一點,在低分辨率和低畫質(zhì)下成功地在主流家用一體電腦流暢運行。相信等正式版出了以后,絕大多數(shù)的玩家都可以體驗這款次世代大作的魅力,就讓我們一起期待3月22日《孤島危機2》正式版的發(fā)售吧。
注:此次是在《孤島危機2》泄露版環(huán)境下進行測試,最終正式版的配置需求可能有所變化,因此文章中所列升級配置僅供參考?!?/P>
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