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三風(fēng)扇五熱管!影馳GTX580黑將版測(cè)試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月18日 GTX580于2011年初推出,其采用完整512個(gè)流處理器的GF110核心,標(biāo)配1.5GB/384bit顯存,在優(yōu)異N卡中772MHz的較高核心頻率,讓它當(dāng)之無(wú)愧成為硬件配置最高的單核顯卡。其性能在各項(xiàng)評(píng)測(cè)中名列前茅,GTX580唯一的對(duì)手只剩下自己,唯一能做的就是用一個(gè)個(gè)新產(chǎn)品不斷超越自己創(chuàng)造的記錄。

三風(fēng)扇五熱管!影馳GTX580黑將版測(cè)試

    首批推出的GTX580均為公版,隨著時(shí)間的推移,有實(shí)力的大廠也陸續(xù)推出非公版并上市。影馳是NVIDIA在亞太地區(qū)最重要的合作伙伴之一,多年來只專注于NVIDIA顯卡的研發(fā)銷售,其產(chǎn)品頗受玩家們歡迎。近日,一款來自影馳的GTX580黑將登陸泡泡評(píng)測(cè)室,這款顯卡采用非公版設(shè)計(jì),采用五熱管三風(fēng)扇強(qiáng)勁散熱器。這款顯卡能否讓GTX580性能再創(chuàng)巔峰,馬上帶來它的詳細(xì)評(píng)測(cè)。

● 流處理器數(shù)量提升

    大家已經(jīng)知道,GTX580從某種角度上來說是GTX480的改進(jìn)版本,首先是彌補(bǔ)了GTX480在流處理器數(shù)量上的遺憾,從GTX480的480個(gè)流處理器提升到了512個(gè)流處理器,這樣在顯卡的3D性能上就有進(jìn)一步的提升。

    看過我們之前的GTX480架構(gòu)解析的朋友應(yīng)該知道,GTX480是通過在GF100核心上屏蔽了一組SM(流處理器簇)將原本的512個(gè)流處理器降到480個(gè)的。而在這個(gè)架構(gòu)中,一個(gè)SM并不只是有32個(gè)流處理器,還包含16/48KB的動(dòng)態(tài)分配緩存、4個(gè)紋理單元和一個(gè)多形體引擎。所以,GTX580相對(duì)于GTX480從硬件規(guī)格上來看并不僅僅是提升了32個(gè)流處理器,準(zhǔn)確的說是提升了一個(gè)SM。

● 16/48KB動(dòng)態(tài)分配緩存

    GF100/GF110核心的緩存設(shè)計(jì)非常有意思,采用的是L1和共享緩存動(dòng)態(tài)分配總?cè)萘繛?4KB緩存的設(shè)計(jì),這部分緩存可配置為16KB的一級(jí)緩存+48KB共享緩存,或者是48KB一級(jí)緩存+16KB共享緩存。這種劃分方式完全是動(dòng)態(tài)執(zhí)行的,一個(gè)時(shí)鐘周期之后可自動(dòng)根據(jù)任務(wù)需要即時(shí)切換而不需要程序主動(dòng)干預(yù)。

    一級(jí)緩存與共享緩存是互補(bǔ)的,共享緩存能夠?yàn)槊鞔_界定存取數(shù)據(jù)的算法提升存取速度,而一級(jí)緩存則能夠?yàn)橐恍┎灰?guī)則的算法提升存儲(chǔ)器存取速度。在這些不規(guī)則算法中,事先并不知道數(shù)據(jù)地址。

● 4個(gè)紋理單元

    顧名思義,紋理單元就是專門用于渲染3D物體表面紋理的模塊,在圖形紋理越來越復(fù)雜的今天,紋理單元的重要性不言而喻。GTX580因?yàn)橄鄬?duì)于GTX480增加了一組SM,所以紋理單元數(shù)量也得到了相應(yīng)的增加。

    在GF100/110架構(gòu)中,每一組SM中包含4個(gè)紋理單元,完整版的核心中一共有16個(gè)SM,所以GTX580一共擁有64個(gè)紋理單元,而GTX480由于屏蔽了一組SM,所以只有60個(gè)紋理單元。

    值得一提的是,GF100/110架構(gòu)中的紋理單元直接集成到了SM內(nèi)部,且每組SM中擁有獨(dú)立的紋理緩存(4個(gè)紋理單元共享這部分獨(dú)立的紋理緩存),這樣的設(shè)計(jì)打破了之前紋理單元一直被設(shè)計(jì)在SM外圍的傳統(tǒng),有效的提升了紋理效率。雖然從紋理單元的數(shù)量方面來說看起來比GT200架構(gòu)還少,但實(shí)際效率卻高很多。

● 一個(gè)多形體引擎

    多形體引擎(PolyMorph Engine)是NVIDIA DX11架構(gòu)中非常重要的一個(gè)部分,也是高性能DX11的來源保障。在GF100/110核心中,每個(gè)SM都擁有一個(gè)多形體引擎,總共多達(dá)16個(gè)。當(dāng)然,由于GTX480屏蔽了一組SM,所以只有15個(gè),而GTX580中擁有完整的16個(gè)多形體引擎。

    多形體引擎擁有五個(gè)階段:頂點(diǎn)拾取、Tessellation、觀察口轉(zhuǎn)換、屬性設(shè)置以及流式輸出。每個(gè)SM都擁有一個(gè)多形體引擎,因此每一階段中所運(yùn)算得出的結(jié)果都被實(shí)時(shí)發(fā)送至SM處理。該SM能夠執(zhí)行游戲的著色程序、將結(jié)果迅速返回至多形體引擎中的下一階段,從而保證了最高的執(zhí)行效率。在五個(gè)階段都執(zhí)行完畢之后,結(jié)果會(huì)被傳遞給光柵化引擎。

    在這五個(gè)階段中,最重要的又是 Tesselation 階段,它正是保證DX11中 Tesselation 高效率執(zhí)行的保障。相比之下,AMD的RV870只有一個(gè)同樣功能的引擎,被稱為前端控制引擎,這就是為什么AMD的HD5000系列產(chǎn)品雖然同樣支持DX11,但在真正的大型DX11游戲中,效能和GTX480差距很大的原因。在這種情況下,AMD只能說太復(fù)雜的Tesselation目前用處不大的言論,實(shí)際上是自己性能不夠。

● 頻率提升

    大家從前一頁(yè)的GTX580規(guī)格表中還可以看到,相對(duì)于GTX480來說,GTX580在核心、Shader以及顯存頻率方面都得到了大幅度的提高。

    記得在GTX480發(fā)布的時(shí)候,有無(wú)數(shù)玩家對(duì)這款產(chǎn)品的頻率都非常不滿。一是核心頻率和Shader頻率較低(700/1401),二是顯存頻率也和AMD的同級(jí)別產(chǎn)品差距太大。對(duì)高端顯卡比較了解的朋友應(yīng)該知道,AMD凡是采用GDDR5顯存的產(chǎn)品,默認(rèn)顯存頻率都超過了4000MHz,而NVIDIA此前最高端的GTX480顯存頻率都只有3696MHz。

Fermi再無(wú)遺憾:新卡皇GTX580權(quán)威評(píng)測(cè)

    但是,本次發(fā)布的GTX580完全可以讓用戶忘掉GTX480在頻率上的遺憾,GTX580的默認(rèn)頻率高達(dá)772/1544/4008MHz,相對(duì)于GTX480來說有大幅度的提升,也就是說即使GTX580和GTX480完全一樣,頻率提升所帶來的性能提升也將非常明顯。況且,GTX580與GTX480還有很多不一樣的地方。

    正是由于增加了一組SM、提升了頻率以及我們即將要說的工藝的改進(jìn),GTX580的性能更上一層樓,每秒可處理多達(dá)20億個(gè)三角形,當(dāng)之無(wú)愧的成為單卡性能之王。

    從本身的架構(gòu)上來說,GTX580所采用的GF110和GTX480所采用的GF100其實(shí)并沒有本質(zhì)的區(qū)別,內(nèi)部的架構(gòu)、功能模塊、晶體管規(guī)模等等都完全一樣,但NVIDIA這一次為什么不說GTX580是完整版的GF100核心,而是被命名為GF110核心呢?

● 工藝改進(jìn)

    “工藝改進(jìn)”這幾個(gè)字聽起來并沒有什么殺傷力,首先它不能像架構(gòu)升級(jí)那樣帶來全新的功能和非常明顯的運(yùn)行效率的提升,也不能像升級(jí)核心規(guī)模那樣帶來明顯的性能提升,工藝改進(jìn)確實(shí)是一個(gè)對(duì)于普通消費(fèi)者不痛不癢的改進(jìn)。

    但對(duì)于NVIDIA以及任何芯片設(shè)計(jì)公司來說,改進(jìn)工藝都是他們非常重視的一件事情,也同樣是芯片生產(chǎn)廠商(這里特指臺(tái)積電)非常重視的事情。改進(jìn)工藝可以讓生產(chǎn)效率得以提高、可以讓良品率更有保障、甚至可以讓芯片的性能更加出色。

    GTX580所采用的GF110就是一款采用改進(jìn)的40nm工藝制程的芯片,改進(jìn)后的工藝給我們帶來了更低的功耗、更低的溫度以及更好的執(zhí)行效率。

Fermi再無(wú)遺憾:新卡皇GTX580權(quán)威評(píng)測(cè)

    上圖是NVIDIA公布的GTX580官方PDF中的一頁(yè)內(nèi)容,NVIDIA將GF110模擬成了480個(gè)流處理器,且頻率也和GTX480保持一樣,大家可以將上圖中的GTX580當(dāng)作GF110版本的GTX480來看待。經(jīng)過NVIDIA官方的測(cè)試,即使流處理器數(shù)量、頻率都和GTX480一樣,改進(jìn)工藝后的GF110都可以帶來非常明顯的性能提升,個(gè)別游戲性能提升幅度超過10%。

Fermi再無(wú)遺憾:新卡皇GTX580權(quán)威評(píng)測(cè)

    而上面這張柱狀圖體現(xiàn)的是真正擁有512個(gè)流處理器以及更高頻率的GTX580相對(duì)于GTX480的性能提升,可以看到在改進(jìn)工藝的基礎(chǔ)上再提升頻率和流處理器數(shù)量之后,GTX580的威力非常強(qiáng)大,不少游戲性能提升幅度高達(dá)30%,大多數(shù)游戲性能提升幅度都達(dá)到20%。

    除此之外,工藝的改進(jìn)還可能修復(fù)一些芯片可能存在的缺陷,比如之前震驚業(yè)界的NVIDIA筆記本芯片缺陷問題,就是通過工藝更新修復(fù)的。從工藝更新這一點(diǎn)來看,GF110算是一款“全新”的產(chǎn)品。

    GTX580黑將基于40nm的GF110核心,支持最新的DirectX 11、Shader Model 5.0、CUDA、PhysX物理加速、3D顯示與3D眼鏡支持以及PureVideo高清硬件加速技術(shù)。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡  

GTX580黑將

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡  影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    GTX580黑將采用了和公版極其相似的海藍(lán)色非公版PCB,PCB上搭配了雙BIOS,可以在用戶遭遇BIOS問題無(wú)法啟動(dòng)時(shí)候,按RESET鍵切換備份BIOS啟動(dòng)。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    背面采用鋁合金散熱背板,起到固定PCB以防止變形,保護(hù)電子元器件的作用,以免被靜電之類的意外所燒毀。雖然增加了一層外殼,但鋁材良好的導(dǎo)熱性能并不會(huì)影響PCB板的散熱。

    核心采用了全新40nm工藝制造的GF110顯示核心,擁有512個(gè)流處理器,128個(gè)紋理單元,核心頻率為772MHz。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    顯存部分采用12顆三星0.4ns GDDR5顆粒組成1.5GB/384Bit規(guī)格,顯存頻率為4008MHz,0.4ns理論頻率為5000MHz,顯存還具有很大超頻空間。   

    影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    由于PCB板上的供電部分和顯存部分都安裝了專門的散熱片,為了能夠直接與外界進(jìn)行通風(fēng),并未采用封閉式導(dǎo)風(fēng)罩,上面的3枚92mm風(fēng)扇主要為熱管散熱片和GPU核心散熱。

    擁有3個(gè)92mm大尺寸PWM智能溫控靜音風(fēng)扇,風(fēng)扇采用11葉片設(shè)計(jì),自帶PWM調(diào)速功能,可以在900-2000RPM的轉(zhuǎn)速之間自動(dòng)調(diào)節(jié),最高轉(zhuǎn)速下產(chǎn)生81CFM的風(fēng)量。AC獨(dú)家的FDB(流體動(dòng)力高速軸承)可以有效保證靜音效果,滿載時(shí)噪音僅為32.5dBA。擁有超長(zhǎng)30cm散熱鰭片,比顯卡PCB板還長(zhǎng)2.5cm。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    鰭片分列左右兩邊,由84片高密度鋁制散熱鰭片組成,5條熱管與散熱鰭片之間采用了穿F.I.N技術(shù),增加了熱管與鋁片的接觸面積,提高散熱效能。5條8mm純銅熱管呈平行狀貫穿進(jìn)84片鰭片,將底座的熱量均勻的傳遞給散熱鰭片。底座采用純銅材質(zhì),打磨的非常光滑,完全實(shí)現(xiàn)無(wú)縫零接觸,完全保證了將GTX580核心高溫傳遞給熱管。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    采用6+2相豪華數(shù)字供電,供電部分采用了驅(qū)動(dòng)IC+Powerpak封裝MOSFET+數(shù)字供電電感,超頻潛力更強(qiáng)。核心6相供電,每一相都采用兩顆MOS管和一顆驅(qū)動(dòng)IC,一上兩下。采用16顆昂貴的POS Cap鉭電容,鉭電容具有體積小、壽命長(zhǎng)、耐高溫的特點(diǎn),能夠降低系統(tǒng)紋波,提升電流純凈度,滿足長(zhǎng)期穩(wěn)定使用。

影馳(GALAXY)GTX580黑將顯卡

    輸出接口采用NVIDIA公版設(shè)計(jì)方案,采用了mini HDMI+雙Dual-link DVI設(shè)計(jì),能夠輕松實(shí)現(xiàn)3D Vision Surround技術(shù),同時(shí)Mini HDMI接口已經(jīng)可以支持輸出未經(jīng)壓縮的次世代音軌。

    為了保證不讓任何一款配件成為瓶頸,保證測(cè)試出的數(shù)據(jù)較為真實(shí)。測(cè)試平臺(tái)選擇了高端Intel 酷睿 i7 870處理器,搭配微星的P55主板。內(nèi)存部分選擇了盛名在外海盜船DDR3 1600雙通道內(nèi)存以及主流的1TB硬盤,整套配置既高端,兼容性也很高。

   ● 測(cè)試平臺(tái)配置:

PCPOP.COM評(píng)測(cè)室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel 酷睿 i7 870

(2.93GHz , L3緩存=8MB , 四核心八線程)

主  板

微星P55-GD65

(Intel P55 芯片組)

內(nèi)   存

CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T)

硬   盤

Seagate 7200.12 1TB

電   源

安耐美金魔族87+

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows 7 Ultimate 64Bit

  DirectX

11.0

    測(cè)試方法:基準(zhǔn)測(cè)試跑分著名的DX10測(cè)試軟件3DMark Vantage。因?yàn)镚TX580是DX11顯卡,在游戲方面主要測(cè)試4款DX11游戲,以及一款DX10和一款DX9游戲,測(cè)試結(jié)果與NV上一代單核卡皇GTX480以及AMD目前最高端單核HD6970進(jìn)行對(duì)比。最后測(cè)試待機(jī)溫度和滿載溫度。

    通過GPU-Z軟件,識(shí)別出這是一款基于40nm工藝,GF110核心的GTX580顯卡。核心頻率為772MHz,擁有48個(gè)光柵單元和512個(gè)流處理器。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

3DMark Vantage跑分測(cè)試:

  3DMark Vantage是Futuremark最新推出的一款顯卡3D性能測(cè)試,該款軟件僅支持DirectX 10系統(tǒng)及DirectX 10顯卡。測(cè)試成績(jī)主要由兩個(gè)顯卡測(cè)試和兩個(gè)CPU測(cè)試構(gòu)成,整個(gè)測(cè)試軟件更加偏重整機(jī)性能。

超能武士亮劍!銘瑄HD6850黑武士評(píng)測(cè)

    畫面設(shè)置:3DMark Vantage的另一個(gè)全新特性是引入了四種不同等級(jí)的參數(shù)預(yù)設(shè)(Preset)。此前的3DMark在得出最終結(jié)果的時(shí)候都只有一個(gè)簡(jiǎn)單的分?jǐn)?shù),而3DMark Vantage按照畫質(zhì)等級(jí)劃分成了入門級(jí)(Entry,E)、性能級(jí)(Performance,P)、高端級(jí)(High,H)、極限級(jí)(Extreme,X)四類,得分表達(dá)方式也改成了字母加數(shù)字的組合形式,從而更細(xì)致地反映系統(tǒng)性能等級(jí),可以更對(duì)位、更公平地進(jìn)行比較。當(dāng)然,不同等級(jí)之間的分?jǐn)?shù)沒有可比性。

超能武士亮劍!銘瑄HD6850黑武士評(píng)測(cè)

    我們選擇了最常用的性能級(jí)(Performance,P)進(jìn)行測(cè)試,這也符合普遍玩家最常見的使用時(shí)的體驗(yàn)環(huán)境。

三風(fēng)扇五熱管!影馳GTX580黑將版測(cè)試

    大幅領(lǐng)先另兩款顯卡,比上一代旗艦GTX480性能成績(jī)領(lǐng)先幅度達(dá)30%之多。毫無(wú)爭(zhēng)議的獲得第一名。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    游戲介紹:萬(wàn)眾期待的暴雪神作《星際爭(zhēng)霸》,在10年之后終于迎來的3D版本,目前暴雪已經(jīng)正式開放了《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》的Beta測(cè)試。雖然該游戲并不支持時(shí)下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪憑借成熟的DX9C技術(shù),也將畫面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的應(yīng)用導(dǎo)致要求也比較高。

    畫面設(shè)置:所有特效全開最高,分辨率使用常見的1920x1200。值得一提的是,星際2雖然沒有抗鋸齒模式,但可以在顯卡驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)開,畫質(zhì)會(huì)有所改善。因此測(cè)試時(shí)我們打開了4AA16AF模式。

    測(cè)試方法:從戰(zhàn)網(wǎng)上下載一個(gè)1V1單挑錄像,通過錄像回放模式播放一段激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,通過Fraps記錄平均FPS和最小FPS。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    這款游戲中GTX580依然領(lǐng)先幅度較大,是唯一超過100幀的顯卡,表現(xiàn)非常優(yōu)秀。

    游戲介紹:Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是DX11出現(xiàn)之前對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。Crysis還有個(gè)資料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一個(gè)關(guān)卡,因此我們還是使用原版做測(cè)試。

    畫面設(shè)置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端顯卡都只能在低分辨率下才敢開啟DX10模式,如今的DX11顯卡終于有能力單卡特效全開流暢運(yùn)行。我們直上1920x1200高分辨率,開啟4AA模式進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    在這款熱玩3D游戲中,不僅再次獲得了第一名,而且甩開第二名5幀多,顯示出GF110核心的性能優(yōu)勢(shì)。

    相關(guān)評(píng)測(cè):年度DX11大作!異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士測(cè)試

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

    畫面設(shè)置:AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。

   測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    雖然領(lǐng)先幅度不大,但是GTX580黑將依然取得了第一名。

    游戲介紹:《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了多人聯(lián)機(jī)載具對(duì)戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)合作元素的設(shè)定。游戲使用加強(qiáng)版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

   畫面設(shè)置:《叛逆聯(lián)隊(duì)2》雖然是款DX11游戲,霜寒引擎也是備受期待的DX11引擎,曾被ATI用來做Tessellation的技術(shù)展示。不過最新版本的對(duì)DX11的支持非常有限,僅僅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戲會(huì)自動(dòng)偵測(cè)顯卡的DX級(jí)別來選擇渲染模式。

    測(cè)試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務(wù)模式下的一段無(wú)需手動(dòng)干涉的過場(chǎng)動(dòng)畫進(jìn)行測(cè)試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場(chǎng)面,完全可以反映真實(shí)的游戲性能。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    領(lǐng)先幅度巨大,突破了80幀,另兩款顯卡還未達(dá)到70幀,顯示出GTX580的強(qiáng)勁性能。

    相關(guān)評(píng)測(cè):DX11代表作!20款主流顯卡決戰(zhàn)[DiRT2]

    游戲介紹:《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國(guó)拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機(jī)版早已上市,幾乎登陸所有的主機(jī)和掌機(jī)平臺(tái)、好評(píng)如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。

    畫面設(shè)置:DIRT2堪稱DX11游戲代表作,DX11的五大關(guān)鍵特性在這款游戲中都有體現(xiàn),但卻沒有得到大范圍的應(yīng)用,都是點(diǎn)到為止。比如Tessellation主要體現(xiàn)在水洼和旗幟上,而賽車過程中也就那么幾處采用了該技術(shù),因此這款DX11的要求并不高,特效全開的話中端顯卡都能跑動(dòng)。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark程序,會(huì)自動(dòng)跑完一個(gè)固定的賽道,非常接近于真正玩游戲的模式。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    在這款競(jìng)速游戲中,繼續(xù)拉大領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),超過了110幀,領(lǐng)先第二名達(dá)20幀之多,而HD6970僅為90幀多。

第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

    游戲介紹:《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開故事。

    畫面設(shè)置:與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫面上的進(jìn)化,本作將會(huì)在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場(chǎng)景、新角色、新武器等自不必說,角色的動(dòng)作也比前作更加豐富多彩。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,測(cè)試A場(chǎng)景。

三風(fēng)扇五熱管!影馳GTX580黑將版測(cè)試

    《失落星球2》也是一款應(yīng)用Tesselation技術(shù)非常多的DX11游戲,因此這款游戲的測(cè)試結(jié)果差距很大。GTX580再次輕松領(lǐng)先GTX480達(dá)20幀。

待機(jī)溫度測(cè)試

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    由于核心降頻到50.6MHz,待機(jī)溫度僅為30度,比公版卡好得真是太多了。

滿載溫度測(cè)試

    測(cè)試方法:用Furmark軟件讓顯卡進(jìn)入滿負(fù)荷工作狀態(tài),待溫度曲線穩(wěn)定后截取溫度數(shù)值。

單核卡皇再駕臨!影馳GTX580黑將詳評(píng)

    一般顯卡滿載溫度能控制在60度已經(jīng)很優(yōu)秀。作為一款旗艦優(yōu)異顯卡,影馳GTX580黑將滿載溫度竟只有52度,讓我們感到吃驚??梢韵胍姾趯⒌纳崞髌鹆舜笞饔茫?根8mm熱管,84片高密度鰭片,三個(gè)9.2cm風(fēng)扇組成的散熱器大大降低了運(yùn)行溫度,而且編輯測(cè)試中感覺風(fēng)扇的噪音的確很小,達(dá)到了官方宣稱的滿載時(shí)噪音僅為32.5dBA??梢院翢o(wú)爭(zhēng)議的說,GTX580黑將是所有優(yōu)異顯卡中最“安靜”最“涼爽”的產(chǎn)品之一。


評(píng)測(cè)總結(jié)及市場(chǎng)展望

    這款GTX580黑將各項(xiàng)游戲評(píng)測(cè)中都取得第一名,有些游戲中領(lǐng)先幅度還很大,無(wú)愧為單核“卡皇”稱號(hào)。采用真正全數(shù)字供電,鋁合金防護(hù)板,高規(guī)格三星顯存,讓這款非公版GTX580做工也很扎實(shí)。

    特別是擁有5根8mm熱管,84片高密度鰭片,三個(gè)9.2cm風(fēng)扇組成的散熱器很強(qiáng)勁,讓這款卡滿載溫度表現(xiàn)“驚艷”,而且還超級(jí)靜音。

    這款卡上市后,又為喜歡高端顯卡游戲發(fā)燒玩家提供了一個(gè)新選擇,集合性能、做工和靜音三大優(yōu)勢(shì)的非公版GTX580黑將市場(chǎng)前景看好。■    <

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