為何全線升級(jí)四核?新老i5性能大比拼
泡泡網(wǎng)CPU頻道4月22日 在Intel Sandy Bridge處理器中,新酷睿i5系列處理器包含三個(gè)型號(hào)——酷睿i5-2300、酷睿i5-2400和酷睿i5-2500,仔細(xì)對(duì)比規(guī)格,我們發(fā)現(xiàn)新一代酷睿i5系列處理器全部升級(jí)為四核心,雙核版的桌面級(jí)酷睿i5處理器目前還未看到蹤影。
Intel新酷睿i5為何全線升級(jí)四核?
我們都已經(jīng)知道,在酷睿i系列產(chǎn)品中,Intel主推的是酷睿i5系列,其次才是酷睿i3。而在Intel新酷睿i5系列處理器中,目前已經(jīng)在市場(chǎng)上鋪貨的型號(hào)是酷睿i5-2300,它的售價(jià)在1200元左右,而在這一價(jià)位的上一代雙核心酷睿i5為酷睿i5-650。
酷睿i5-2300市場(chǎng)售價(jià)在1200元左右
有消息稱,酷睿i5-2400的性能領(lǐng)先上代雙核酷睿i5達(dá)到了80%,那么這一數(shù)據(jù)是否真實(shí)呢?下面小編通過一個(gè)測(cè)試來進(jìn)行驗(yàn)證,我們不知道目前的處理器中哪款是用來取代雙核版老i5的,這里的測(cè)試對(duì)象選擇的是同期價(jià)格接近的酷睿i5-2300和酷睿i5-650。
測(cè)試處理器選用了目前在市場(chǎng)大賣的Intel酷睿i5-2300(使用酷睿i5-2500K模擬)和酷睿i5-655K(除不鎖倍頻外,其余參數(shù)與酷睿i5-650相同)。
Intel酷睿i5-2300(2500K模擬)
Intel酷睿i5-2300采用四核四線程設(shè)計(jì),采用32nm制程,默認(rèn)主頻為2.8GHz,最高睿頻主頻分別為3.1GHz,TDP功耗也為95W,三級(jí)緩存為6MB,內(nèi)部融合了采用32nm制程的HD Graphics 2000顯示核心,默認(rèn)頻率為850MHz,根據(jù)負(fù)載情況可以動(dòng)態(tài)調(diào)至最高1100MHz。
Intel酷睿i5-655K/650
Intel酷睿i5-655K/650同樣采用了32nm制程,基于雙核四線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻為3.2GHz,睿頻主頻為3.46GHz,擁有4MB三級(jí)緩存,內(nèi)置核心頻率為733MHz的HD Graphics顯示芯片,整塊芯片的TDP功耗為73W。
測(cè)試平臺(tái)分別選用了技嘉H55M-UD2H和華碩SABERTOOTH P67主板搭建平臺(tái),顯卡選用了GTX580,分別從基準(zhǔn)性能、科學(xué)運(yùn)算、3D性能、轉(zhuǎn)碼性能和游戲性能五大方面進(jìn)行測(cè)試。
Super PI和wPrime是測(cè)試CPU基準(zhǔn)性能的兩款優(yōu)秀軟件,前者主要偏重對(duì)處理器單核性能的測(cè)試,后者則是測(cè)試處理器的多線程性能,軟件可以支持多達(dá)8條線程。
酷睿i5-655K單核性能測(cè)試
酷睿i5-2300單核性能測(cè)試
Super PI單核性能測(cè)試
酷睿i5-655K/650多線程性能測(cè)試
酷睿i5-2300多線程性能測(cè)試
多線程性能測(cè)試
從上圖中的成績(jī)可以看出,在單核心性能上兩者差距似乎并不大。不過,由于Super PI的成績(jī)對(duì)處理器的頻率很敏感,而且酷睿i5-2300的最高主頻要比酷睿i5-650/655K低360MHz,因此可以說實(shí)質(zhì)上由于采用更高效架構(gòu),酷睿i5-2300的單核性能得到了不小的進(jìn)步,因此四核心的酷睿i5在單核性能上要領(lǐng)先于雙核版酷睿i5。
而在多線程性能上,二者的性能差距就明顯表現(xiàn)出來,盡管二者均能提供四條線程,但是由于酷睿i5-2300多出兩顆物理核心,因此在多線程性能上要領(lǐng)先雙核酷睿i5-655K/650達(dá)30%-35%。
Fritz Chess Benchmark和WinRAR都可以測(cè)試處理器的運(yùn)算性能,兩款軟件都對(duì)多線程進(jìn)行了優(yōu)化,因此能發(fā)揮出處理器的整體水平。
國際象棋測(cè)試
解壓縮性能測(cè)試
從兩項(xiàng)測(cè)試來看,四核心的酷睿i5-2300再次表現(xiàn)出巨大優(yōu)勢(shì),分別比雙核酷睿i5成績(jī)高出54%、62%。
Cinebench軟件可以測(cè)試處理器的3D渲染性能,而3DMark 11可以考驗(yàn)整套平臺(tái)的3D性能。
Cinebench R11.5:3D渲染性能測(cè)試
3DMark 11:3D性能測(cè)試
從成績(jī)來看,在3D渲染上酷睿i5-2300要比雙核版酷睿i5高出近80%,而在3DMark 11測(cè)試中,這種優(yōu)勢(shì)不是很明顯,僅在P模式中領(lǐng)先13%,而在X模式中,由于平臺(tái)遭遇性能瓶頸,因此差距很小。
由于加入了新的指令集,新酷睿處理器的轉(zhuǎn)碼效率得到很大的提高,甚至超過了NVIDIA的CUDA,因此這里我們用MediaCoder/Badaboom兩款專業(yè)轉(zhuǎn)碼軟件進(jìn)行測(cè)試,為防止GTX580影響成績(jī),這次平臺(tái)均采用集顯。
MediaCoder轉(zhuǎn)碼性能測(cè)試
Badaboom轉(zhuǎn)碼性能測(cè)試
之前我們就了解到,采用Sandy Bridge架構(gòu)的新酷睿i系列處理器在轉(zhuǎn)碼性能上得到了大幅提升,酷睿i5-2300就表現(xiàn)得淋漓盡致,其中Badaboom項(xiàng)測(cè)試中,轉(zhuǎn)碼速度要比雙核酷睿i5快出70%。
現(xiàn)在的很多優(yōu)秀游戲大作還停留在DX9時(shí)代,下面我們來看看兩套平臺(tái)在DX9游戲中的性能表現(xiàn)。
從三款DX9主流單機(jī)游戲的測(cè)試中,我們可以看出,四核心版的酷睿i5更能發(fā)揮出平臺(tái)優(yōu)勢(shì),游戲幀數(shù)平均比雙核版老i5高出30%,最多高出55%。
隨著DX11顯卡的大勢(shì)鋪貨和逐漸普及,各色的DX11游戲涌現(xiàn),DX11中的DirectCompute技術(shù)可以讓CPU和GPU更好得協(xié)同工作,下面我們來看兩套平臺(tái)在這種環(huán)境下的表現(xiàn)。
從四款DX11游戲的測(cè)試來看,四核心酷睿i5-2300的優(yōu)勢(shì)不再那么明顯,也許這可以歸結(jié)為DX11游戲?qū)ζ脚_(tái)造成了巨大的負(fù)載壓力,而且酷睿i5-2300的較低主頻也一定程度上拖了后腿,不過四核新i5平臺(tái)游戲平均幀數(shù)仍相對(duì)高出12%左右。
● 總結(jié)
Intel的雙核心版酷睿i5由于售價(jià)較高銷量并不算好,甚至不如酷睿i3處理器,由此看來,Intel也是在吸引了市場(chǎng)教訓(xùn)之后將新酷睿i5產(chǎn)品線全部轉(zhuǎn)為四核心。最后,從測(cè)試成績(jī)來看,在采用了全新架構(gòu)并“升級(jí)”到四核心后,相比雙核老i5,新酷睿i5處理器性能得到大幅提升。在各種應(yīng)用尤其對(duì)配置性能要求變態(tài)的3D游戲沖擊下,雙核處理器將會(huì)變得不堪重負(fù),未來四核心處理器將會(huì)成為主流,網(wǎng)友在選購產(chǎn)品時(shí)最好盡量選擇多核心處理器。
● 相關(guān)測(cè)試:誰才是最優(yōu)酷睿i5?i5-750 PK i5-2500
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