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MAX級甜品,MAX級享受,影馳RTX 3060金屬大師MAX OC體驗

  在距離上次發(fā)布全新NVIDIA GeForce RTX 3060 顯卡已經(jīng)過去有一個多月了,相信不少玩家都很期待這張顯卡的性能強度,那正好現(xiàn)在已經(jīng)到了顯卡性能解禁的時間,此次對于性能的評測我們會使用到影馳 GeForce RTX 3060 顯卡,影馳作為NVIDIA的核心AIC合作伙伴,在NVIDIA發(fā)布后的第一時間就推出了非公的GeForce RTX 3060顯卡,并且推出了五款影馳 GeForce RTX 3060 顯卡產品。

  這次的評測內容包含有“產品圖集、細節(jié)拆解、基準跑分、游戲測試”這四個項目,在影馳推出的GeForce RTX 3060 顯卡的產品中,我們選擇了影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師MAX OC這張顯卡來進行以上四個項目的測試,事不宜遲,下面開始進行這次對于這款新甜品的全面評測。

  產品圖集

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師MAX OC

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師MAX OC 這款顯卡的外包裝凸顯著金屬大師系列獨特的產品LOGO,盒子右上方的三年質保以及個人送保標識清晰可見,這更能體現(xiàn)出影馳對于用戶體驗的重視。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC的正面采用三把直徑90mm的11葉靜霜扇葉風扇,對溫度把控的同時控制噪音的影響,在每把扇葉的中心處均帶有影馳金屬大師的Logo。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC反面采用超合金強化鏤空背板,延續(xù)了影馳GeForce RTX 30系金屬大師的設計語言,不僅可保護顯卡元件防止變形,還兼顧了風流設計,以此輔助散熱。

  在接口方面,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC擁有3個DisplayPort 1.4a接口、1個HDMI 2.1接口,可支持4屏顯示與8K 60Hz輸出;在擋板處還帶有散熱器聯(lián)鎖設計,可將其固定在機箱,有效減少受力防止彎折等現(xiàn)象。

  產品拆解

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC采用NVIDIA Ampere架構,擁有3584個CUDA核心。由NVIDIA Turing架構所延續(xù)的RT Core升級至第二代,Tensor Core升級至第三代。這使得光線追蹤性能大幅度增強,玩家也可以通過NVIDIA DLSS技術在游戲的更高分辨率中獲得更為出色的沉浸體驗。

  揭開散熱模組后便能看到影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC所搭載的NVIDIA GA106-300-A1核心。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC為12GB GDDR6顯存,顯卡位寬192-bit,具有兩項顯存供電。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC為這顆NVIDIA GA106-300-A1核心配備了5相核心供電,充分滿足GPU的供電需求。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC的PCB面板采用非公版優(yōu)化版型,總共覆蓋有6層。

  PCB板連接顯卡散熱模組的螺絲孔共計16個,對于需要拆機的玩家來說,一定要數(shù)點清楚,避免安裝時的遺漏。

  在PCB面板的右上角為影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC的外接供電,8Pin的供電規(guī)格可兼容市面上絕大多數(shù)電源,也為玩家的硬件升級省去更換電源,重新組線的麻煩。

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC采用“寒光星”散熱器,具有2根6mm的鍍鎳復合熱管,顯卡核心部分為吸熱銅底的設計,顯存及供電處均覆蓋焊接散熱。

  基準評測

  3DMark

  影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在3DMark顯卡測試軟件的跑分成績?yōu)椋篎ire Strike顯卡分數(shù)21851;Fire Strike Extreme顯卡分數(shù)10221;Fire Strike Ultra顯卡分數(shù)5031;Time Spy顯卡分數(shù)8832;Time Spy Extreme顯卡分數(shù)4159。

  GPU-Z

  (待機)

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  通過GPU-Z來了解顯卡的待機與滿載情況,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在待機狀態(tài)下功耗為32W左右,溫度穩(wěn)定在了35.4度;在“Furmark”顯卡測試中,顯卡滿載的溫度穩(wěn)定在了67度。

  游戲測試

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  在《賽博朋克2077》游戲測試中,開啟光線追蹤與DLSS的情況下,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在1080P測得平均62.7幀、2K平均44.2幀、4K平均26.3幀;在關閉光線追蹤與DLSS的情況下,1080P測得平均57幀、2K平均36.8幀、4K平均18.7幀。在《賽博朋克2077》測試中,相較于NVIDIA GeForce RTX 2060有著近乎翻倍的游戲性能提升。

  (1080P)

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  (4K)

  在《使命召喚17:黑色行動》游戲測試中,開啟光線追蹤與DLSS的情況下,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在1080P測得平均99.3幀、2K平均97.1幀、4K平均63幀;在關閉光線追蹤與DLSS的情況下,1080P測得平均153.4幀、2K平均138.7幀、4K平均85.5幀。影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC可在《使命召喚17:黑色行動》游戲中滿足2K高刷新率與4K 60幀的游戲需求。

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  (2K)

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  在《看門狗:軍團》游戲測試中,開啟光線追蹤與DLSS的情況下,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在1080P測得平均63幀、2K平均51幀、4K平均34幀;在關閉光線追蹤與DLSS的情況下,1080P測得平均62幀、2K平均44幀、4K平均28幀。

  (1080P)

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  (4K)

  在《堡壘之夜》游戲測試中,開啟光線追蹤與DLSS的情況下,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC在1080P測得平均84.7幀、2K平均41.9幀、4K平均22.4幀;在關閉光線追蹤與DLSS的情況下,1080P測得平均143.8幀、2K平均90.2幀、4K平均45.1幀。

  NVIDIA全新技術

  影馳RTX 3060 金屬大師 MAX OC除了帶來令人難以置信的性能和功能,還擁有NVIDIA Reflex和Broadcast等革命性新技術。專為精英玩家打造的NVIDIA Reflex技術,能夠有效降低系統(tǒng)延遲("輸入延遲"),使得游戲反應更靈敏,幫助玩家更快地捕獲目標,迅速反應并提高瞄準精度,帶來最終的至勝優(yōu)勢。這是一套用于在競技游戲中優(yōu)化和測量延遲的技術,旨在降低玩家從點擊鼠標到屏幕顯示之間的延遲,這對于爭分奪秒的競技游戲尤為重要!

  影馳RTX 3060 金屬大師 MAX OC能夠使用神奇的NVIDIA Broadcast技術,這是一套音頻和視頻AI增強功能,包括虛擬背景和噪音消除,用戶可將其應用于聊天、Skype通話、視頻會議和直播等諸多場景。因為NVIDIA GeForce RTX 30系列擁有最好的GPU硬件編碼器NVIDIA Encoder,通過在GeForce RTX顯卡上加速AI驅動的Tensor Core,AI網(wǎng)絡能夠保證以上功能的實時運行,進行最高FPS的高質量直播。該技術支持虎牙、斗魚以及嗶哩嗶哩等平臺的推流直播!

  總結

  在顯卡RGB文化所盛行的當下,影馳 GeForce RTX 3060 金屬大師 MAX OC宛如一個“特殊“的存在,壓鑄鋁合金一體成型上蓋和全金屬加固背板充分讓玩家感受到”金屬“的魅力,無光勝有光!幾何鏤空造型的加入也讓材質的特點得以展現(xiàn),”金屬大師“,實至名歸。性能的表現(xiàn)同樣帶來不少驚喜,“真甜品”“幀MAX”,60型號也能在高幀率、高分辨率的領域馳騁,主流消費級玩家的游戲體驗即刻開啟新的篇章。

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