畫質趕超PS3!i5+P67爽盡戰(zhàn)國BASARA3
泡泡網(wǎng)主板頻道4月6日 大家還記得筆者在之前曾寫過一篇有關Wii模擬器使用教程的文章嗎,當時教程里運行的游戲中有一款名為《戰(zhàn)國SABARA3》的游戲,筆者再后來發(fā)現(xiàn)此款游戲分辨率確實可以用Wii模擬器把游戲調整到1080P的模式,因此模擬器上此款游戲畫質已經可以說是趕超了PS3的720P版的《戰(zhàn)國SABARA3》。
也許有些對電腦游戲不太了解的TV游戲玩家會疑惑:分辨率對畫質能起到這么大的作用嗎?舉例說明,眾所周知Wii的畫質比PS3的畫質要差很多,Wii就算是插上色差線玩《戰(zhàn)國SABARA3》也就只能達到480P的分辨率,而PS3版有著720P的分辨率,這這就是兩個平臺畫質差距所在的根本。并且Xbox360與PS3平臺的同款游戲畫面之所以沒有很大的差距也是因為游戲分辨率都同樣是720P的,所以分辨率是決定畫質的根本。
另外通過上次文章中測試得出了一個結論——《戰(zhàn)國SABARA3》游戲在模擬當中對于CPU的需求比較明顯,而當時筆者使用AMD 羿龍II X4 955處理器超頻后也只能把它的幀數(shù)最高運行在53幀,而平均幀數(shù)也只有47FPS左右,離滿幀還有13FPS,只能勉強稱之為流暢運行。這就留給了筆者與大家一個懸念——用什么樣的CPU才能把游戲運行到滿幀的狀態(tài)呢?
眾所周知,目前Intel 最新一代Sandy Bridge架構的4核心Core i5處理器占據(jù)了1500元以上價位的絕大部分高端CPU市場,其性能自然要比900元價位的AMD處理器強大。因此筆者決定用1500元以上的Core i5處理器測試一下是否能把《戰(zhàn)國BASARA3》跑到滿幀。
“戰(zhàn)國BASARA”系列是Capcom公司推出的一款“三國無雙”些列性質的3D動作游戲,其憑借超華麗的招式與快速的游戲節(jié)奏使其爽快度甚至超過了“無雙”系列,成為了喜歡感受萬夫莫敵、一騎當千的玩家們的新寵。此款游戲還被推出了PS3版本,用Wii主機運行此款游戲時當同屏人數(shù)過多且連擊數(shù)達到頂峰的時候也會出現(xiàn)掉幀的情況。
本作與前作一樣配備了超帥氣的游戲OP動畫與西川貴教的勁爆OP歌曲
《戰(zhàn)國BASARA3》的CG動畫制作得極其精美,大魄力的動作場面以及震撼的音樂可以領挑剔的動作游戲玩家滿足,并且本作還請來了日本當紅歌手西川貴教演游戲唱主題曲,以及保志總一朗、中井和哉等一線日本動漫聲優(yōu)配音,整個游戲陣容相當強大。
Dolpin模擬器功能相當強大,其幾乎匯集了Wii的絕大多數(shù)功能,包括對體感Wiimote的支持,不過需要PC安裝有藍牙模塊。筆者選擇的是兼容性相對較強的Dolpin 8.000EX版,而且這個版本的模擬器有一個特點就是支持DX11特效以及1080P分辨率運行部分游戲,而我們這次要測試的《戰(zhàn)國BASARA3》是支持1080P分辨率模式的。而且,要知道PS3版本的戰(zhàn)國BASARA3分辨率也只有720P而已,如果能在這個分辨率下流暢運行戰(zhàn)國BASARA3,畫面可以說直接趕超PS3版!接下來讓我們看看具體的設置注意事項吧。
打開Dolpin 8.000EX后我們首先看到的是十分干凈的中文選項界面,我們首先可以點擊“感應”選項,在彈出的對話框中可以看到模擬器可以設置4個Wiimote手柄,由于我們用的控制設備是鍵盤,因此在“來源”上選擇“模擬”,然后“點擊按鍵映射”選項。
接下來,是玩過模擬器的玩家都比較熟悉的鍵盤按鍵設置界面,點擊所要模擬的手柄按鍵然后輸入自己鍵盤相應的控制按鍵就可以了,在這里我們還可以看到,這款模擬器還可以用蘋果的iphone來模擬體感“雙截棍”手柄。
設好按鍵后,接下來我們點開“全局”選項,在這里可以為模擬器的具體系統(tǒng)性能進行詳細的設置,在全局一欄中,如果玩家的PC采用的是雙核或多核的CPU,就一定要勾選“雙核模式”選項,這會讓游戲性能有比較明顯的提升。此外還要勾選上“略過空閑”選項,這個選項也可以使游戲的速度有一定的提升。
在限速一欄中,如果玩家想要感受還原的游戲速度,就選擇“自動”這一檔,它可以使游戲的最大速度控制在不超過游戲原始的非常好的速度的范圍內,如果玩家想要體驗比游戲機更快一些的游戲速度,也可以選擇比較大的幀數(shù)或者直接選擇“關閉”檔,當然前提是你的配置足夠高,接下來點擊跳過BIOS與模擬器推薦的動態(tài)編譯選項。
然后我們進入顯示選項欄,在這里玩家可以選擇OPENGL、Direct 9以及Direct11這幾個顯示模式,筆者的6850獨顯支持Direct 11規(guī)范,因此我們選擇Direct 11模式進行游戲。在屏幕分辨率與窗口尺寸上筆者選擇了1280 X 720的分辨率,玩家們要是有條件想得到更高的畫質輸出也可以選擇1080P的分辨率,不過經過筆者嘗試這樣會損耗更多的游戲速度,但畫質只是略微的精細一點點。剩下的選項全部保持默認狀態(tài),之后點擊對話框中的“圖像設定”選項。
在這里我們可以看到模擬器可以識別出我們的顯卡芯片型號,取消“垂直同步”選項,在異性過濾與抗鋸齒選項上筆者并沒有勾選,因為這樣做會使游戲的速度大大降低,入果玩家的顯卡以及處理器的配置比筆者選用的高,那么完全可以試一試,剩下的全部選擇默認。
最后是音頻選項,筆者把三種模擬引擎都試了一邊,只有“HLE迅捷模擬引擎”在少數(shù)游戲的開頭動畫音樂上出現(xiàn)雜音現(xiàn)象,而選擇“LLE重新編譯”直接無法進入游戲,“LLE緩慢通譯”選項則是與“HLE迅捷模擬”完全相反,開頭動畫聲音沒問題但是游戲中的聲音完全不行,這一點在其他的版本Dolpin模擬器上表現(xiàn)會不一樣,由于處于考慮兼容性的問題,就沒有選擇其它版本的Dolpin模擬器,之后在采樣頻率上選擇48000Hz后其他全部默認。
在不久以前筆者用羿龍II X4 955黑盒處理器+AMD870+HD6850測試過此款游戲,在默認的處理器3.2GHz主頻下、以及顯卡GPU頻率775MHz、顯存頻率4000MHz的性能下運行的不是很理想,在同屏人數(shù)很多的時候畫面速度有明顯的拖沓感覺,不愧是連Wii主機運行都會出現(xiàn)掉幀的游戲,對主機配置要求十分苛刻。由于此款游戲經過之前的測試表明6850的顯卡的性能已經夠用,因此筆者把處理器的主頻超到了4GHz,一下是游戲測試截圖
BASARA亂舞+爆氣狂虐BOSS,此時幀數(shù)仍然保持在47幀穩(wěn)定不變
秒殺掉BOSS的特寫幀數(shù)提升到了53幀
此款游戲滿幀幀數(shù)為60FPS,而筆者的配置在把CPU超到4GHz,時同屏畫面人數(shù)比較多的情況下只能跑到47、8幀左右,最高幀數(shù)也不過是53幀。
而這次我們把CPU與主板換成了i5 2500k+P67,其他配置不變。這套平臺的價格以及定位要比之前的AMD平臺高出不少,相信能讓《戰(zhàn)國BASARA3》能夠運行得更加順暢。
Intel Core i5-2500k采用目前最新的Sandy Bridge架構、32nm制程、4核心4線程規(guī)格,其默認主頻3.3GHz,并附有6MB三級緩存,TDP為95W。并且其與其他命名中帶“k”的LGA 1155接口處理器一樣,2500k支持不鎖倍頻的設計,用戶可以通過調節(jié)倍頻的方式來進行超頻。
內存選用了海盜船4GB DDR3 1600套裝,目前內存的價格已經幾乎跌倒谷底,價格十分低廉,這款內存套裝的售價360元左右。
顯卡則是選用了一款藍寶石HD 6850 1G DDR5白金版, 采用了AMD Radeon HD 6850核心,內建960個流處理器,搭配高速DDR5顯存顆粒,擁有1GB/256bit顯存規(guī)格,默認核心顯存頻率為775/4000MHz,支持DX11規(guī)范。
主板這邊我們選用了翔升金剛P67T-PRO主板,其基于最新的Intel B3步進P67芯片組,支持LGA 1155接口Core i系處理器。此款主板還采用強大的8相供電設計,支持調節(jié)CPU倍頻選項。并且此款主板還支持雙卡交火功能,支持USB 3倍電力供應功能,目前報價僅為999元,價格相對比較容易被大眾接收。
此款主板采用ATX板型與全固態(tài)電容設計,底板使用了最新金剛系列的藍色PCB。此款主板還板載了DEBUG偵錯燈與裸機微動開關,方便極限超頻玩家使用。
供電部分,主板提供了8相供電配置,封閉式鐵素體電感配合鍍鎳一體式熱管散熱器,給予了主板不錯的超頻潛力。內存方面,主板提供了4個DDR3內存插槽,支持DDR3 1333/1066內存組建雙通道模式。
擴展插槽部分,主板提供了2個PCI-E x16獨顯插槽,2個Mini PCI-E插槽,2個PCI-E x1插槽以及2個PCI插槽,十分豐富。硬盤接口部分,主板提供了2個SATA 6Gb/s接口以及4個SATA 3Gb/s接口。
背板I/O接口部分,主板提供了1個PS/2鍵盤接口,6個USB2.0接口,2個USB3.0接口,1個串口,1個eSATA硬盤接口,1個光纖接口,1個千兆網(wǎng)卡接口以及5個3.5mm音頻接口。
筆者先試一下在不超頻的默認設置下,i5 2500k+P67平臺運行《戰(zhàn)國BASARA3》的狀況如何。
CPU-Z配置檢測(點擊看大圖)
經過筆者的試玩后,游戲在i5 2500k+P67的默認設置狀態(tài)下,運行幀數(shù)維持在53、4幀左右,此時游戲已經運行的比較順暢,已經超過羿龍II X4 955黑盒超頻后的成績了,不過我們這次的目標是滿幀運行游戲,接下來我們就測試一下超頻后游戲運行幀數(shù)如何。
筆者進入翔升P67在BIOS中的T.W.L選項,然后在CPU Configuration子選項中把處理器的倍頻調到44倍,此時Core i5 2500k的主頻已經達到了4.4GHz左右,讓我們來看一下游戲的運行狀況吧。
CPU-Z檢測到倍頻調到了X44
經過測試后,我們此時已經可以把《戰(zhàn)國BASARA3》運行的相當流暢了,畫面基本都保持在60FPS的幀數(shù)下,偶爾會有掉到57幀的時候,不過在游戲體驗中是絲毫感覺不到任何拖沓的,如此喜人的成績十分令人滿意。
總結:
筆者的這套配置經過超頻后已經可以在1080P的分辨率下把戰(zhàn)國BASARA3運行得十分順暢,想要在Wii模擬器上體驗滿幀運行高分辨率的《戰(zhàn)國BASARA3》的話大家可以選購Core i5 2500k+P67這樣的配置,如果想要開啟抗鋸齒、異向過濾等特效,大家也可以選擇性能更強的獨顯產品?!?
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