華碩3080Ti《永劫無間》幀數(shù)出爐 DLSS助畫質(zhì)騰飛
《永劫無間》是由網(wǎng)易旗下24 Entertainment工作室開發(fā)的武術(shù)動作“大逃殺”游戲,游戲在開啟了先行測試后,獲得了超高的熱度和人氣,Steam測試峰值達14萬同時在線人數(shù),而在前不久游戲也公布了發(fā)售日期,天天滑鏟的日子指日可待!今天本文就給大家?guī)?0系顯卡的運行幀數(shù)評測,一起來看看吧!
首先顯卡部分選用了華碩新晉卡皇ROG STRIX RTX3080Ti,顯卡搭載了12GB GDDR6X的顯存,能夠?qū)崿F(xiàn)優(yōu)秀的游戲性能。顯卡的散熱實力不容小覷,內(nèi)裝有三個強大的軸流風扇,并且專為ROG STRIX系列的扇葉數(shù)量進行了優(yōu)化調(diào)整,大幅提升靜壓!顯卡還增大了散熱器的面積,讓軸流風扇擁有超大的散熱面積來將熱量排出。華碩獨有的MaxContact鏡面直觸散熱技術(shù)也讓散熱效能進一步升級!
游戲參數(shù)設置選項
在這里我們可以根據(jù)不同的分辨率需求來選擇,幀率上限選擇無限制,為了讓幀率測試結(jié)果更具有參考性,本文將最高畫質(zhì)這一項作為固定參數(shù),來測試不同分辨率下顯卡的幀數(shù)表現(xiàn)。
本作在圖形技術(shù)方面有諸多突破和創(chuàng)新,作為一款基于Unity游戲引擎開發(fā)的游戲內(nèi)容,它率先支持NVIDIA DLSS深度學習超采樣技術(shù)。有了DLSS技術(shù)的加持,游戲在圖形質(zhì)量以及渲染性能上有了顯著提升。
游戲中的DLSS也包含從質(zhì)量、平衡、性能、超性能由低到高多個選項,這里也為大家展示一下《永劫無間》在開啟DLSS之后的畫面對比。
從畫面上我們可以看到,DLSS開啟后會在渲染最終畫面效果上呈現(xiàn)出更多細節(jié),樹枝與樹葉的細節(jié)更加清晰可見,輪廓比原生分辨率下更加銳利。
幀數(shù)測評
在開啟了DLSS選項后,在1080P分辨率下的幀數(shù)為129,在2K、4K分辨率下,3080Ti顯卡也完美滿足了60幀暢玩的水準,可以說這跟開啟DLSS后幀數(shù)的提升是離不開的。
在測試中我們發(fā)現(xiàn),《永劫無間》在搭載DLSS技術(shù)之后顯著優(yōu)化了游戲配置,DLSS選項設置越高提升越大,同樣4K的情況下,3080Ti能夠穩(wěn)定在80多幀,對于穩(wěn)定流暢游戲起了關(guān)鍵作用。
《永劫無間》公布將于暑期2021年8月12日正式發(fā)售,喜歡的玩家們可以期待一下啦!
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