不閃式3D占優(yōu)勢(shì) 國(guó)內(nèi)網(wǎng)友測(cè)評(píng)活動(dòng)篇
泡泡網(wǎng)數(shù)字家電頻道4月19日 3D的熱風(fēng)愈刮愈烈,越來(lái)越多的年輕人群把觀賞和體驗(yàn)3D視覺當(dāng)做時(shí)尚。在這股風(fēng)潮之下,4月17日,國(guó)內(nèi)最活躍的IT資訊網(wǎng)站——泡泡網(wǎng)在北京漁陽(yáng)飯店舉辦了一場(chǎng)主題是“3D 如何健康看——愛好者3D電視對(duì)比體驗(yàn)會(huì)”的活動(dòng),針對(duì)時(shí)下市場(chǎng)最常見的兩種3D電視——不閃式3D和快門式3D電視,做了一次有趣的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。

3D電視對(duì)比體驗(yàn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)照片
對(duì)比:不閃式3D勝出
這次網(wǎng)友體驗(yàn)會(huì)由泡泡網(wǎng)發(fā)起,招募了20位3D愛好者參與了3D電視的體驗(yàn)會(huì)。體驗(yàn)會(huì)對(duì)于畫面閃爍、眼鏡便利性、立體感、亮度、清晰度、觀看角度范圍、頭暈感等10個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了評(píng)價(jià)。評(píng)審結(jié)果中,綜合分?jǐn)?shù)的滿分是1000分,不閃式3D得分919分,比快門式3D電視的631分高出288分之多。因此,泡泡網(wǎng)根據(jù)此評(píng)價(jià)結(jié)果得出了不閃式3D比快門式3D具有優(yōu)越性的結(jié)論。
3D電視對(duì)比體驗(yàn)會(huì)的總分對(duì)比結(jié)果
對(duì)于3D電視,消費(fèi)者的關(guān)心度超前高漲,而現(xiàn)在市場(chǎng)上主流的不閃式3D和快門式3D兩大技術(shù)的競(jìng)爭(zhēng)也日益激烈。鑒于這種情況,IT專業(yè)網(wǎng)站——泡泡網(wǎng)舉辦了本次“3D 如何健康看——愛好者3D電視對(duì)比體驗(yàn)會(huì)”,希望能夠引導(dǎo)消費(fèi)者正確的認(rèn)識(shí)3D電視。
這次對(duì)比體驗(yàn)會(huì)中所使用的3D電視是從主流賣場(chǎng)購(gòu)買的55寸的不閃式3D電視和快門式3D電視。為了體驗(yàn)評(píng)分的客觀性和公正性,整個(gè)體驗(yàn)活動(dòng)是在將電視的品牌標(biāo)識(shí)等全部遮擋的狀態(tài)下進(jìn)行的?,F(xiàn)場(chǎng),3D愛好者通過(guò)兩種電視分別觀看了《阿凡達(dá)》、《海底世界》和《國(guó)際空間站》題材不同的三部3D電影片段,然后填寫了評(píng)分問(wèn)卷,主要對(duì)閃爍感、3D電視眼鏡便利性和快捷性、清晰度、亮度、觀看視野角度、立體感、眼鏡疲勞度、畫面重疊、頭暈感等10個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了評(píng)價(jià)。
十項(xiàng)指標(biāo)網(wǎng)友投票結(jié)果
經(jīng)過(guò)網(wǎng)友對(duì)3D電視十個(gè)方面的體驗(yàn)對(duì)比,在3D電視是否有閃爍現(xiàn)象、眼鏡在使用過(guò)程中是否便利、眼鏡的佩戴是否舒適、觀看時(shí)是否頭暈、眼睛是否疲勞、觀看角度、觀看時(shí)的重影程度、亮度等十個(gè)評(píng)測(cè)項(xiàng)目中,不閃式3D技術(shù)均優(yōu)于快門式3D技術(shù)從整體來(lái)看,不閃式3D的技術(shù)優(yōu)勢(shì)獲得了網(wǎng)友的認(rèn)可。
十項(xiàng)指標(biāo)總分對(duì)比
體驗(yàn):網(wǎng)友偏愛不閃式3D
特別是,觀看不閃式3D電視時(shí)畫面不閃爍、眼鏡輕便舒服,不受電源接收位置的影響,給體驗(yàn)的大多數(shù)3D愛好者留下了很深的印象。一位參與了體驗(yàn)會(huì)的3D愛好者表示,快門式3D電視畫面和眼鏡都能感覺到閃爍,而且好像眼鏡如果沒有對(duì)準(zhǔn)接收信號(hào)方向,3D效果立刻就消失一下,出現(xiàn)了幾次這樣的情況,看的時(shí)候就感覺斷斷續(xù)續(xù)。
另外,不閃式3D眼鏡非常輕便,隨意走動(dòng)不用注意紅外接收的方向,而且有幾個(gè)近視的網(wǎng)友對(duì)現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備的夾套不閃式3D眼鏡感覺非常方便,輕輕地把這種3D眼鏡夾在自己的眼鏡上,就可以觀看了。相比之下,快門式3D眼鏡戴起來(lái)都感覺比較笨重,佩戴不舒服,而且對(duì)那幾個(gè)近視眼來(lái)說(shuō),兩副眼鏡一起看,簡(jiǎn)直太累贅了,既不舒服又影響觀看效果。
在體驗(yàn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng),組織者和體驗(yàn)的3D愛好者還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)情況:在觀看快門式3D電視時(shí),如果畫面前觀看的人多,位置靠邊的體驗(yàn)者就反應(yīng)3D圖像經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)消失、重影比較明顯的情況。這是由于快門式3D電視信號(hào)收發(fā)有同步的問(wèn)題,也會(huì)受到角度的限制。由于快門式3D技術(shù)是眼鏡承擔(dān)了更多3D信號(hào)收發(fā)和成像的工作,一旦眼鏡電力不足,眼鏡和電視屏幕的角度偏離平行的方向太多,就直接造成3D影像消失或產(chǎn)生重影。
3D電視對(duì)比體驗(yàn)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)照片
優(yōu)勢(shì):不閃式3D將成市場(chǎng)主流
現(xiàn)場(chǎng)參與體驗(yàn)的很多愛好者為了在觀看快門式3D電視時(shí),能保證3D畫面的穩(wěn)定就要盡量正對(duì)屏幕,并且腦袋也不能晃動(dòng);在觀看不閃式3D電視時(shí),體驗(yàn)者就完全不受這種限制了。由于不閃式3D技術(shù)是把3D成像的關(guān)鍵因素轉(zhuǎn)移到了屏幕表面的偏光膜,3D成像的干擾因素減少了很多,即使眼鏡在 90度旋轉(zhuǎn)后也能觀看,不論躺著還是坐著都不影響觀賞。
這次不閃式3D體驗(yàn)會(huì)的結(jié)果,似乎已經(jīng)印證了一個(gè)市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)。不閃式3D在技術(shù)上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),已經(jīng)開始在市場(chǎng)上表現(xiàn)出非常強(qiáng)勁的勢(shì)頭。
奧維數(shù)據(jù)—快門式3D與不閃式3D技術(shù)市場(chǎng)份額比較
根據(jù)奧維咨詢的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,3D電視零售量滲透率達(dá)到了5%,零售額滲透率高達(dá)12%。從3D電視整體來(lái)看,不閃式3D電視面世6個(gè)月以來(lái)已經(jīng)占據(jù)3D電視銷售量的50%。不閃式3D電視的銷售比重占有近80%。這意味著不閃式3D電視得到了一般消費(fèi)者的認(rèn)可,并且是不閃式3D電視已經(jīng)成為3D電視的市場(chǎng)主導(dǎo)。■
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