AX電競(jìng)叛客素白極簡(jiǎn)新裝RTX3060 X2W 實(shí)測(cè):孤島”驚魂6
萬(wàn)眾期待的《孤島驚魂6》,終于要和大家見(jiàn)面了。
《孤島驚魂6》所虛構(gòu)的熱帶天堂“雅拉”在現(xiàn)實(shí)中所對(duì)應(yīng)的就是加勒比島國(guó),地圖也是非常大,在玩法上更注重探索。作為旅游模擬器,育碧開放世界從來(lái)都是當(dāng)仁不讓,這次的《孤島驚魂6》也同樣如此,游戲充斥了濃郁的拉美風(fēng)情,秀麗的加勒比海岸風(fēng)光、游擊隊(duì)與革命氛圍。
與《幽靈行動(dòng)》系列不同,《孤島驚魂6》所呈現(xiàn)的拉美氛圍有著濃烈冷戰(zhàn)時(shí)代的懷舊感,盡管玩家手中拿著手機(jī)但依舊如同生活在上世紀(jì)60-70年代。如果大家對(duì)拉美國(guó)家文化感興趣、對(duì)古巴革命感興趣、喜歡熱帶海島風(fēng)光,那么《孤島驚魂6》的風(fēng)土人情絕對(duì)不會(huì)讓你失望。
游戲的配音也值得一提,為了更真實(shí)的還原拉美島國(guó)的社會(huì)氛圍,本作的大量NPC都是西語(yǔ)英語(yǔ)混雜出演,濃重的西語(yǔ)口音成為《孤島驚魂6》的一大亮點(diǎn)。
這種角色的演繹配合情節(jié)上的加持,讓游玩的體驗(yàn)更加趨近于一種電影環(huán)節(jié)的體驗(yàn),特別是一些情節(jié)的鋪墊,加之多種情節(jié)的加持,以及人物之間環(huán)環(huán)相扣的關(guān)系表現(xiàn),讓這一過(guò)程中更像是親身參與了一場(chǎng)磅礴的演出。
《孤島驚魂6》同樣是一款非常成熟的育碧開放世界作品,雖然沒(méi)有特別大創(chuàng)新,但流水線型游戲有著非常穩(wěn)定的品質(zhì)下限和龐大的內(nèi)容,這其中包括巨大的可自由探索的“雅拉”島國(guó)、豐富的主支線及開放世界任務(wù),海量載具從武裝直升機(jī)到馬匹,爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。如果真想打得爽,請(qǐng)開篇就選故事模式,絕對(duì)很爽。
作為一款開放世界游戲,怎么會(huì)少得了資源收集的環(huán)節(jié)呢?增加了玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的“撿垃圾”內(nèi)容,除了“雅拉比索”這種游戲內(nèi)的通用貨幣,玩家還需要收集槍粉、塑料、金屬、汽油、玻璃以及藥品等資源來(lái)完成武器強(qiáng)化、營(yíng)地建設(shè)以及物品交易等行為。
其中收集獨(dú)特的有戰(zhàn)斗力的公雞,是每位玩家最熱愛(ài)的活動(dòng)。公雞在加勒比文化里是個(gè)重要的象征,代表了力量及權(quán)力。而且還能去營(yíng)地里參加斗雞活動(dòng),贏取獎(jiǎng)金!據(jù)聞《孤島驚魂6》游戲優(yōu)化不怎么樣,今天就來(lái)實(shí)測(cè)一下吧。在今天的測(cè)試中我們選擇目前性價(jià)比最高的RTX3060甜點(diǎn)卡進(jìn)行測(cè)試一番,看看大家所說(shuō)到底事實(shí)如何。
本次采用的顯卡是作為顯卡互聯(lián)網(wǎng)新銳品牌,AX電競(jìng)叛客旗下的素白極簡(jiǎn)新裝RTX3060 X2W。AX電競(jìng)叛客以性價(jià)比為研發(fā)生產(chǎn)理念,簡(jiǎn)化的銷售流程,支持個(gè)人送修,純電商的模式吸引了不少主流電競(jìng)游戲玩家的關(guān)注。
AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W顯卡采用全新GA-106-300核心,3584流處理器,1777MHz超公版性能。顯存方面其搭載了增強(qiáng)版RT Core 和Tensor Core、流式多處理器以及高速12GB GDDR6顯存,頻率高達(dá)15Gbp,可提供令人驚嘆的出色游戲體驗(yàn)。
AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W采用PUNK Pro MAX散熱器,全覆蓋開放式散熱方案,專為NV安倍架構(gòu)打造的全新模組。搭配2個(gè)90mm風(fēng)扇組合在風(fēng)壓、風(fēng)量及噪音間取得至佳平衡。其特色霜刃扇葉可有效增加風(fēng)量,降低噪音。輸出部分則配備DP 1.4a×3 + HDMI 2.1×1接口。
嚴(yán)選復(fù)合熱管,高品質(zhì)熱管穿插于三段式鰭片矩陣之中,結(jié)合純銅鏡面底座設(shè)計(jì),與GPU親密接觸,快速傳導(dǎo)釋放GPU熱量。軸流式導(dǎo)流技術(shù),利用空氣動(dòng)力學(xué)原理,引導(dǎo)冷氣流全面流經(jīng)鰭片矩陣,減少氣流諧波,增加熱接觸面積。
其配備了全尺寸金屬背板,不但有效防止PCB彎曲變形,還增加了鏤空貫通設(shè)計(jì),有助于提升散熱效率。
顯卡頂部擁有一個(gè)“AX電競(jìng)叛客”的品牌LOGO,但由于甜品級(jí)的定位關(guān)系,這個(gè)LOGO是不具備RGB燈效。單8Pin供電設(shè)計(jì)。
因?yàn)槭秋@卡測(cè)試,所以我們盡可能的保證其它硬件不成為瓶頸,所以在處理器以及內(nèi)存方面,我們選擇了一套較高的配置。
《孤島驚魂6》是自帶Benchmark的一款游戲,游戲設(shè)置內(nèi)分為極低、低、中、高、極高和超高六大預(yù)設(shè)畫質(zhì),除去某些場(chǎng)景出現(xiàn)的不可抗拒大幅掉幀,其它正常場(chǎng)景也可以根據(jù)這些預(yù)設(shè)畫質(zhì)來(lái)調(diào)節(jié),可調(diào)范圍其實(shí)很大。該作還支持AMD的FSR技術(shù),在以下特定場(chǎng)景中性能提升高達(dá)44%。
本次測(cè)試顯卡甜品級(jí)的定位關(guān)系,所以我們?cè)跍y(cè)試時(shí),畫質(zhì)直接選擇“高”、開啟光線追蹤、開啟與未開啟FSR技術(shù)、以及高清材質(zhì)(高清材質(zhì)包使用建議:顯存在11G以上,不然容易出現(xiàn)貼圖加載不出來(lái),材質(zhì)模糊的問(wèn)題)。測(cè)試分為3840*2160分辨率、2560*1440分辨率以及1920*1080分辨率。
FSR模式
開啟高清材質(zhì)包
關(guān)閉高清材質(zhì)包
未開啟FSR
開啟FSR
首先是在3840*2160分辨率下的AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W顯卡表現(xiàn)成績(jī),在該分辨率下,最終《孤島驚魂6》的未開啟FSR模式為33幀,但開啟FSR模式為54幀,提升了將近1倍。雖然還不能讓玩家流暢游戲,但至少讓玩家告別了幻燈片。
未開啟FSR
開啟FSR
其次是在2560*1440分辨率下的AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W顯卡表現(xiàn)成績(jī),在該分辨率下,最終《孤島驚魂6》的未開啟FSR模式為52幀,開啟FSR模式為67幀,剛好滿足60幀的流暢標(biāo)準(zhǔn)。
未開啟FSR
開啟FSR
最后是在1920*1080分辨率下的AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W顯卡表現(xiàn)成績(jī),在該分辨率下,最終《孤島驚魂6》的未開啟FSR模式為63幀,開啟FSR模式為71幀。
綜上,F(xiàn)SR技術(shù)確實(shí)還不賴,甚至不少媒體拿FSR和DLSS做對(duì)比,不過(guò)DLSS技術(shù)在經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展之后已經(jīng)非常成熟,而FSR作為一后起技術(shù),仍需要大量時(shí)間來(lái)驗(yàn)證和完善自身。
如果主流游戲玩家想流暢體驗(yàn)《孤島驚魂6》,最好是開啟FSR技術(shù)選擇1080p分辨率,或者2K分辨率下降低畫質(zhì)(那就看不到美景),至于4K分辨率的極致體驗(yàn),還是換張3090顯卡才行。
目前實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)已經(jīng)開始逐漸應(yīng)用于游戲當(dāng)中,并且隨著時(shí)間的推進(jìn),支持這一技術(shù)的游戲數(shù)量也再增多,如果你想要體驗(yàn)這些3A大作,AX電競(jìng)叛客RTX3060 X2W必不可少,而且12GB顯存能很好對(duì)付數(shù)據(jù)量大的渲染工作,為生產(chǎn)加速。
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