影馳DDR5跑分來了!兩條就可以四通道?
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影馳首款DDR5內(nèi)存——GAMER RGB DDR5,上周已經(jīng)揭開了神秘面紗,以俄羅斯方塊游戲和積木作為設(shè)計元素的全新外觀,展現(xiàn)出了與眾不同的觀感和趣味十足的游戲感。
當(dāng)然,相比外觀,很多玩家更在乎它的性能表現(xiàn)怎么樣。所以,為了提前滿足大家的好奇心,我們拿來了工程測試數(shù)據(jù)。
在頻率4800MHz,時序36-36-36-76下,AIDA64測試出來的讀取速度達(dá)到了69365MB/s,寫入速度達(dá)到68413MB/s,拷貝速度達(dá)到65645MB/s,這一成績基本上是DDR4頂級旗艦的水平。
值得一提的是,如果大家注意看CPU-Z的信息欄,會發(fā)現(xiàn)有一個地方與以往不同,那就是通道數(shù)一欄顯示的是四通道而不是雙通道。
其中的原因,是DDR5采用了全新的協(xié)議和規(guī)范,單條內(nèi)存就可以實(shí)現(xiàn)雙通道,兩條可以組建四通道。而過去的消費(fèi)級內(nèi)存條要想組建雙通道至少需要兩根,更高級的四通道則要求更多。這是DDR5內(nèi)存與DDR4內(nèi)存的一大區(qū)別。
由于Intel 12代 酷睿還沒發(fā)布,所以關(guān)于GAMER RGB DDR5內(nèi)存更深入更全面的性能評測,我們會在Intel 12代 酷睿平臺到來后第一時間為大家展示。
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