閃退、BUG、換皮,十一月游戲翻車現(xiàn)場(chǎng)
使命召喚18、戰(zhàn)地2042、極限競(jìng)速:地平線5,這些經(jīng)典的3A游戲續(xù)作,都紛紛扎推在十一月相繼推出,想必玩家們?cè)谑路莸臅r(shí)候,都對(duì)這些游戲滿懷期待之心,什么黃金版、終極版早已預(yù)購(gòu)?fù)戤叄偷戎l(fā)售沖鋒的那一刻。
然而在十一月的游戲發(fā)售后,這些經(jīng)典IP并未成就車槍迷的狂歡,玩家們仿佛被為了一口換了包裝,但味道依舊過(guò)期的食物,也不是說(shuō)不能強(qiáng)忍下咽,但確實(shí)不是那么值得花重金預(yù)購(gòu)。
魔幻二戰(zhàn),銷量暴跌的“美國(guó)CF”
使命召喚系列,被網(wǎng)友們戲稱為“美國(guó)CF”的FPS頂流游戲,因?yàn)椴还茏龅脑鯓樱紩?huì)有很多FPS粉絲購(gòu)買。但這作似乎在游戲品質(zhì)上翻了大車,各地區(qū)銷量不佳,特別為英國(guó),創(chuàng)14年來(lái)系列首發(fā)銷量最差成績(jī),相比去年的使命召喚17,今年的使命召喚18首發(fā)銷售額降低了4成。
而翻車的原因,不單單是一個(gè),魔幻的二戰(zhàn)劇情,兩三人干翻敵方一支軍隊(duì),用腳做的武器平衡,能把掛哥懟著亂殺,還有一槍十配件的折磨設(shè)定,對(duì)槍就看誰(shuí)滿配。這些綜合起來(lái),再加上基本是前代換皮的系統(tǒng)、模型、動(dòng)作,最終成就了一個(gè)為了發(fā)售而發(fā)售的“年貨”,而這樣一個(gè)作品的標(biāo)準(zhǔn)版都接近四百元,很難不讓玩家掂量掂量,這一作是否值得這個(gè)價(jià)。
正式“B測(cè)”,半成品優(yōu)化的戰(zhàn)地
戰(zhàn)地2042,作為一款64對(duì)64的大型射擊游戲,在游戲預(yù)售時(shí)就把玩家的期待值拉的滿滿的,但實(shí)際情況是,EA把玩家的憤怒槽拉滿了。先是丟失了戰(zhàn)地靈魂元素,比如熟悉的四大兵種、場(chǎng)景破壞、KDA計(jì)分板,武器后坐力基本失控,子彈散布范圍更大,飛行速度較慢,整體感受是手感相當(dāng)糟糕,而地圖設(shè)計(jì)更是粗糙,雖然大但是相當(dāng)空,并且缺乏相關(guān)引導(dǎo),當(dāng)無(wú)頭蒼蠅是常有的事。
另外就是網(wǎng)絡(luò)和優(yōu)化問(wèn)題,EA祖?zhèn)鞣?wù)器,丟包掉線已經(jīng)見怪不怪,而優(yōu)化問(wèn)題在這一作更是災(zāi)難性的表現(xiàn),DX報(bào)錯(cuò)或閃退,中端顯卡的游戲幀數(shù)甚至不到60幀,還有超過(guò)30個(gè)BUG,包括且不限于:無(wú)法復(fù)活,服務(wù)器無(wú)法開始游戲,敵人死亡依舊停留原地等。如今戰(zhàn)地2042已經(jīng)口碑稀碎,正式發(fā)售的版本更像是真正的β測(cè)試,并且各大評(píng)分網(wǎng)站中,玩家紛紛給出差評(píng),和不久前的使命召喚18擺在一起,可謂是“臥龍鳳雛”。
跑車很帥,但得進(jìn)得去游戲
如果說(shuō)十一月哪款游戲大作在內(nèi)容上不那么拉跨,那可能就是極限競(jìng)速:地平線5了,地圖由4代的英國(guó)轉(zhuǎn)移到了墨西哥,體驗(yàn)雨林、高原、沙漠上飛馳的快感。作為史上車輛授權(quán)最多的游戲,無(wú)論是肌肉車,卡車,還是AMG,都能你是駕駛的車輛,只要你喜歡,可以對(duì)中意的車輛進(jìn)行自定義改裝,換胎換皮換引擎,只為獲取最棒的駕駛體驗(yàn)。
當(dāng)然,體驗(yàn)這一切的前提是,你能不閃退不掉線,完整的體驗(yàn)整個(gè)游戲內(nèi)容。在STEAM的評(píng)價(jià)中,極限競(jìng)速:地平線 5為多半好評(píng),大家對(duì)內(nèi)容、畫質(zhì)沒(méi)什么爭(zhēng)議,但游戲的閃退問(wèn)題相當(dāng)嚴(yán)重。多數(shù)人反饋,只要過(guò)了序章一到叢林,游戲直接崩潰,甚至不能安穩(wěn)玩上半小時(shí)。而游戲網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性也是一言難盡,PC版還存在遠(yuǎn)景模糊的問(wèn)題,但優(yōu)點(diǎn)還是有的,那就是延續(xù)了4代優(yōu)化的實(shí)力,低端點(diǎn)的顯卡依舊有一戰(zhàn)之力。
游戲穩(wěn)定,才是舒暢的游戲體驗(yàn)
雖說(shuō)以上的優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,依照大廠的實(shí)力,都會(huì)隨著時(shí)間逐漸修復(fù),但十一月游戲大作翻車也算是既定的事實(shí),唯一在內(nèi)容上沒(méi)什么太大爭(zhēng)議的,也就極限競(jìng)速:地平線5這款,當(dāng)然了,游戲閃退也不一定是游戲問(wèn)題,硬件方面的問(wèn)題,也會(huì)導(dǎo)致游戲閃退、電腦藍(lán)屏等現(xiàn)象,其中影響最明顯的,就是內(nèi)存這一個(gè)硬件了。好的內(nèi)存不僅能穩(wěn)定運(yùn)行系統(tǒng)和游戲,還能給你的游戲增加幀數(shù),比如這款采用三星B-DIE顆粒的影馳名人堂HOF Extreme DDR4 4000 8G*2內(nèi)存。
影馳名人堂HOF Extreme DDR4 4000 8G*2內(nèi)存,其時(shí)序?yàn)?8-20-20-40,讀寫速度超越市面上大多數(shù)高頻內(nèi)存。外觀上,HOF Extreme系列采用了純粹的簡(jiǎn)約設(shè)計(jì),潔白的陶瓷鏡面設(shè)計(jì),讓HOF Extreme系列成為內(nèi)存梯隊(duì)里高顏值的存在。如果想要你的電腦在主流的3A游戲中,以更流暢、更高幀的畫面運(yùn)行,那這款影馳名人堂HOF Extreme DDR4 4000 8G*2內(nèi)存,或許是最適合你的一款內(nèi)存。
關(guān)注我們
