今年最強(qiáng)FPS 3A大作,《光環(huán):無限》真好玩,還免費(fèi)!
先給《光環(huán):無限》的多人模式測試版反向跳票還免費(fèi)開放點(diǎn)個(gè)大大的贊,343牛批,微軟霸氣!
在《使命召喚18》和《戰(zhàn)地2042》兩款3A FPS游戲大作接連翻車的情況下,作為今年最后一款登場的3A FPS游戲大作,《光環(huán):無限》并沒有讓玩家們失望,達(dá)到甚至超越了玩家們的預(yù)期,在年末給玩家們交上了一份滿意的答卷。

早在2018年,《光環(huán):無限》在E3展會(huì)上就正式亮相,但是隨著實(shí)機(jī)演示的公布,游戲毀滅級(jí)的畫面表現(xiàn),讓玩家們對(duì)其吐槽不斷,微軟和343也宣布游戲跳票,本來要成為微軟次時(shí)代主機(jī)Xbox Series X護(hù)航3A大作同步發(fā)售的《光環(huán):無限》也延期到了今年年底,好在343工作室痛定思痛臥薪嘗膽,最終給玩家們帶來的《光環(huán):無限》沒有再次讓玩家們失望!

《光環(huán):無限》這次的多人模式采用了免費(fèi)公開測試的模式供玩家暢玩,并且反向跳票,11月16日提前開放了暢玩,單人戰(zhàn)役模式則是付費(fèi)購買,12月8日,正式發(fā)布。多人模式正式開放以來贏得了玩家們的好評(píng),Steam平臺(tái)玩家同時(shí)在線峰值基本在15W左右,排名第四,可以說非常不錯(cuò)了,各家游戲媒體也給出了良好的評(píng)價(jià),IGN給《光環(huán):無限》多人模式打出了9分的高分評(píng)價(jià)。
簡單聊聊游戲的多人模式,為何《光環(huán):無限》能被稱為拯救今年FPS游戲的“救世主”,都說是靠“同行襯托”,但其實(shí)《光環(huán):無限》當(dāng)之無愧!
游戲畫面

《光環(huán):無限》的游戲畫面在經(jīng)過了343工作室的回爐打造之后,當(dāng)初被吐槽的塑料畫質(zhì),有了極大的提升,整體來說就是,細(xì)節(jié)很出色,大場景有待提升。游戲畫面的細(xì)節(jié)做得非常的驚艷,地面、建筑、墻體等表面的細(xì)節(jié)很精細(xì),離近了看,幾乎可以以假亂真。

但是游戲畫面在大環(huán)境下的場景光照表現(xiàn)力欠佳,游戲的場景光照欠缺了層次感,更像是光照過度,這樣就喪失了場景氛圍感和縱深感,顯得不夠逼真,或許未來時(shí)光線追蹤加入之后,可以解決這個(gè)問題,那么游戲畫面就無可挑剔了。
游戲整體玩法

《光環(huán):無限》的多人PVP玩法和傳統(tǒng)的FPS競技游戲玩法差別極大,我們熟悉的《CS:GO》、《絕地求生》等這種類型的FPS游戲更偏向于射擊體驗(yàn),槍法的好壞,極大程度上決定了游戲的體驗(yàn),游戲TTK較短,玩家們更享受的是利用槍法優(yōu)勢擊倒敵人的快感,即使是《絕地求生》這種加入了收集、跑圖元素以及一定戰(zhàn)術(shù)思路的FPS游戲,核心都不外乎交戰(zhàn)時(shí)對(duì)槍的戰(zhàn)斗快感。

而《光環(huán):無限》細(xì)分下來應(yīng)該是屬于AFPS,雖然槍法的基本功一樣很重要,但并不是最重要的,因?yàn)橛凶o(hù)盾設(shè)定的存在,玩家必須擊潰對(duì)手的護(hù)盾才能造成有效擊殺,所以游戲的TTK較長,而且游戲內(nèi)其他的一些設(shè)定,比如刷槍機(jī)制,致勝條件,地圖元素等等也極大的影響著玩家的游戲體驗(yàn)。

所以在《光環(huán):無限》里,更考驗(yàn)的是玩家的整體戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),你必須熟悉游戲內(nèi)地圖,熟悉可能的交戰(zhàn)點(diǎn),各個(gè)刷槍地點(diǎn),熟悉各種槍械的操作,另外還要熟練的運(yùn)用近戰(zhàn)攻擊手段,也就是玩家們稱的“鐵拳”,有一說一,近距離破護(hù)盾之后的近身一擊制敵的快感,比起用槍爆頭帶來的游戲體驗(yàn),有過之而無不及。

如果說傳統(tǒng)的FPS游戲最核心的元素是槍的話,那么《光環(huán):無限》應(yīng)該是“槍+拳+雷+身法+戰(zhàn)術(shù)”等,這其中包含很多技巧和思路,包括計(jì)算手雷彈跳爆炸,合理的利用抓鉤獲得優(yōu)勢,利用自己對(duì)地圖理解的優(yōu)勢在合理的的地點(diǎn)證據(jù)上風(fēng)制敵等等,這些都是《光環(huán):無限》的游戲要素,話句話說,誰對(duì)游戲更熟悉,手法更熟練,而且腦子轉(zhuǎn)的更快,那么誰就是對(duì)局中的高手。
當(dāng)然還有團(tuán)隊(duì)配合,這個(gè)稍后再講。 總之,在《光環(huán):無限》里你要利用你包括槍法在內(nèi)的所有自身優(yōu)勢,擊敗敵人,并且配合團(tuán)隊(duì)贏得勝利,這才是游戲的真正魅力。
團(tuán)隊(duì)配合
之所以要把團(tuán)隊(duì)配合拿出來單獨(dú)講,是因?yàn)樵凇豆猸h(huán):無限》里團(tuán)隊(duì)配合很重要,而且團(tuán)隊(duì)配合同樣是游戲快樂源泉之一。
因?yàn)橛螒虻膸追N模式的獲勝條件都不同,加之游戲的TTK較長,你幾乎不可能憑借一己之力獲勝,而且與隊(duì)友的默契配合本身就是一種特別的樂趣,比如:你的隊(duì)友正面擊碎了一個(gè)敵人的護(hù)甲,你偷偷摸過去身后,一個(gè)漂亮的鐵拳帶走,那感覺比自己正面殺敵還快樂。當(dāng)然反過來,在三個(gè)人的夾擊之中,你憑借過人技術(shù)擊敗了其中一名敵人,而被另外兩名對(duì)手近身一拳打倒在地,你也會(huì)想自己也有兩個(gè)隊(duì)友在身邊就好了。

如果你叫上三兩好友,一起語音開黑,各種戰(zhàn)術(shù)配合,各種騷操作秀起來那就更快樂了。當(dāng)然,也并不是說沒有好友一起玩就不快樂了,匹配陌生的隊(duì)友,大家為了同一個(gè)目標(biāo)全力為戰(zhàn),也是一種樂趣。
自由的樂趣
《光環(huán):無限》區(qū)別于其他的FPS游戲的一個(gè)特色就是游戲中幾個(gè)比較有意思的道具:手榴彈、抓鉤、推進(jìn)器、沖擊波裝置的加入,可以讓玩家們盡情發(fā)揮自己的奇思妙想,利用這些道具玩出各種花活,比如:沖擊波裝置震手雷,利用地形巧妙使用抓鉤近身殺敵等等,這些道具的加入,可以說是全面豐富了游戲的體驗(yàn),玩家們的各種花活集錦層出不窮,讓人眼前一亮的同時(shí)又刺激著玩家們?nèi)ヌ剿鞲嘤幸馑嫉耐娣?,相比于子彈?duì)射的傳統(tǒng)FPS,樂趣大大提升。

另外游戲中的各種有意思且功能不同的武器也是一個(gè)亮點(diǎn),《光環(huán):無限》游戲里的槍械和傳統(tǒng)的FPS游戲里面分類清楚的狙擊槍、突擊步槍、手槍、沖鋒槍等槍械略有不同,《光環(huán):無限》中各式各樣功能不同的遠(yuǎn)程近身武器都各具特色,電漿手槍、脈沖卡賓槍、重力錘等等武器,在各種不同的戰(zhàn)斗環(huán)境中都能玩出不同花樣,刺激著玩家們不斷嘗試和解鎖各種不同的樂趣。
優(yōu)化和服務(wù)器
所謂沒有對(duì)比就沒有傷害,相比于嚴(yán)重翻車BUG滿天飛的《戰(zhàn)地2042》,《光環(huán):無限》的優(yōu)化簡直可以堪稱完美了,雖然目前也還有一些閃退的小瑕疵,但是整體玩起來沒有發(fā)現(xiàn)嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)的BUG,另外,《光環(huán):無限》的硬件優(yōu)化也不錯(cuò),RTX 2060即可在1080P分辨率最高畫質(zhì)下達(dá)到60幀以上的流暢體驗(yàn)。

游戲服務(wù)器的穩(wěn)定性也很靠譜,即使是裸連也能獲得不錯(cuò)的延遲體驗(yàn),基本上省掉了買加速器的錢。而且游戲很友好的支持簡體中文和不錯(cuò)的中文配音,非常不錯(cuò)。
收費(fèi)模式
已經(jīng)發(fā)布的《光環(huán):無限》多人模式采取的是免費(fèi)的模式,玩家下載即可暢玩,游戲內(nèi)開通的通行證是收費(fèi)模式,價(jià)格也不高,另外還有游戲內(nèi)的飾品皮膚等付費(fèi)內(nèi)容,但是這些都不影響游戲的數(shù)值和平衡,這可比那些國產(chǎn)網(wǎng)游實(shí)在多了。

游戲的單人劇情戰(zhàn)役為收費(fèi)模式,12月8號(hào)正式解鎖,官方已經(jīng)發(fā)布了預(yù)熱宣傳片,單人劇情戰(zhàn)役應(yīng)該質(zhì)量不會(huì)差,如果你是《光環(huán)》系列的粉絲,入手的價(jià)值還是很高的,但如果你只是想體驗(yàn)一下,那么可以先試試免費(fèi)的多人模式,感覺滿意在上車補(bǔ)票也不遲,反正是免費(fèi)的,玩不了吃虧!
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