支持DLSS,《地平線:零之曙光》全新升級!
2017年,索尼旗下的Guerrilla Games工作室在PS4上發(fā)布了一款獨占游戲——《地平線:零之曙光》。而之后令索尼和Guerrilla Games工作室震驚的是,這款《地平線:零之曙光》憑借著獨特的機械世界美學和精致的畫面,成為了PS4的代表游戲之一,銷量超過了一千多萬,獲得了巨大的成功。
既然在PS4上如此成功,索尼自然是趁熱打鐵,《地平線:零之曙光》作為索尼第一方游戲,被移植到了PCsteam平臺上,獲得了大量的關注。
《地平線:零之曙光》作為一款開放世界游戲,游戲性自然是毋庸置疑的,玩家們需要操縱被部落拋棄的年輕人Aloy,使用弓箭、長矛、彈弓、繩索拋射器等裝備在一個原始、末世的世界中求生,玩家們還可以通過擊敗特殊地點的BOSS來獲取指令碼,從而 “馴服”對應的機械生物,其中某些生物甚至可以成為坐騎。并且PC端包括了游戲本體以及DLC《冰塵雪野》的內(nèi)容,省去了玩家一些重練的時間,體驗性比較完整。
而更值得贊嘆的是《地平線:零之曙光》的畫質(zhì),《地平線:零之曙光》PC端在制作上采用了和PS4同樣的Decima游戲引擎,完美還原了游戲的畫面,這種還原從景深效果到物品細節(jié),從早到晚的時差與晴雨天氣變幻帶來的氛圍和動態(tài)視覺都特別明顯,還有白雪皚皚的高山、秋天金色的森林,亦或是廣袤的沙漠和沉底的失落遺跡,玩家們都能在其中感受到非常大的視覺沖勁,沒有玩家能夠忘記在游戲中那種遠眺場景帶來的視覺張力,可謂每一幀都是壁紙。
如此富有游戲性且畫質(zhì)強力的游戲在PC端卻栽了個跟頭。2020年8月7日在steam發(fā)布時,《地平線:零之曙光》只獲得了褒貶不一(54%好評)的評價,和預期大相徑庭。直到現(xiàn)在也只有60%的好評,這樣的評價作為一個PS4的代表游戲想必一定是不能滿足的。
而造成如此局面的原因就是游戲的優(yōu)化問題,許多玩家表示有游戲崩潰的情況,而更多的是反映本作的幀數(shù)表現(xiàn)不佳,有比較嚴重的掉幀問題。雖然許多問題在DAY1 Patch后改善了不少,但是仍有許多細節(jié)有待調(diào)整。
直到最近,《地平線:零之曙光》更新了1.11補丁,游戲中支持最新DLSS技術,完美解決掉幀問題,并且最大可達到50%的性能提升!
NVIDIA 最新DLSS2.3技術,使用 AI 渲染技術來提高圖形性能,利用 GeForce RTX? GPU 上的專用 AI 處理單元Tensor Core 將視覺保真度提升至全新高度。并且還能利用深度學習神經(jīng)網(wǎng)絡的強大功能提高幀率,為游戲生成精美清晰的圖像,甚至還能獲得足夠的性能優(yōu)化空間,從而可以最大限度地調(diào)高光線追蹤設置并提升輸出分辨率。
但是如果想在《地平線:零之曙光》體驗全新DLSS2.3技術,一款30系RTX顯卡當然是必不可少的,影馳RTX 3070 GAMER OC[FG]就是你的最佳選擇。
影馳RTX 3070 GAMER OC[FG],專為游戲而生,采用創(chuàng)新性采用模塊化設計,預留積木孔位,可DIY顯卡外形;此外,影馳RTX 3070 GAMER OC[FG]采用NVIDIA全新Ampere架構,GA104-300強大核心,8GB超大顯存,支持DLSS2.3和光線追蹤技術,暢享高幀率 低延遲的《地平線:零之曙光》,帶你體會游戲世界中的無限美感。
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