拒絕“坐牢”,《永劫無(wú)間》野排怎么玩?
《永劫無(wú)間》野排算是比較吃力的了,作為一款多人在線競(jìng)技網(wǎng)游,不僅需要時(shí)刻跟隊(duì)友保持有效溝通,還要隨時(shí)防止隊(duì)友犯病,一個(gè)人野排久了游戲體驗(yàn)堪比“坐牢”。
為什么那么多人寧愿選擇野排而非單排?
《永劫無(wú)間》喜歡單排的玩家明顯比三排的玩家要少,而且單排相比三排會(huì)少很多樂趣,作為一款多人競(jìng)技類網(wǎng)游,依靠團(tuán)隊(duì)協(xié)作來發(fā)揮隊(duì)伍上限的魅力是單排所比不了的。在如今單排炸魚現(xiàn)象嚴(yán)重且非高端局?jǐn)澄也罹嗖淮蟮那闆r下,很難說就能獲得更好的游戲體驗(yàn)。
單排的玩家被虐久了也會(huì)想去三排擺爛,萬(wàn)一傍上大腿能躺一波分心情也是美滋滋的。三排的情況下,即使玩家有固定隊(duì)伍存在,但也不能保證每次好友都能一起上線,這也是野排玩家的痛楚。
但是野排并不意味著就直接開擺,只要保持良好的心態(tài)和合理的技巧,照樣能上大分以及收獲不一樣的游戲樂趣。作為一個(gè)野排混分上蝕月的菜雞,相信以下技巧可能會(huì)對(duì)你有所幫助。
1.不要放棄單排
對(duì)于游戲基本功不扎實(shí)或狀態(tài)不好的玩家來說,單排能夠?yàn)橥婕覡I(yíng)造眾多1V1的場(chǎng)景,并且很考驗(yàn)玩家的對(duì)敵博弈以及心理承受能力。三排雖然比較考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合但是基本功也是必不可少的,適當(dāng)打一打單排會(huì)對(duì)個(gè)人技術(shù)的提升有很大幫助。
2.英雄選擇
《永劫無(wú)間》在經(jīng)過新一輪的游戲平衡更新之后,“奧特曼”變身流雖然依舊強(qiáng)勢(shì)但并非首選項(xiàng),特木耳和迦南三排也經(jīng)過加強(qiáng),英雄池看似都“眾生平等”。
但是論對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)最大且容錯(cuò)最高的角色依舊是胡桃,作為一名不需要過多近戰(zhàn)的角色,差不多只需要掌握幫隊(duì)友拆火以及續(xù)航拉人的時(shí)機(jī)即可,并看情況切入戰(zhàn)斗,上手難度也不算高,一般玩家對(duì)胡桃的包容心也比較強(qiáng),金甲紫甲之類張口就來。
胡桃玩家除了場(chǎng)傷比較感人之外游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,野排混分必備。天賦建議拉人符文帶滿,幸運(yùn)符文也可以適當(dāng)帶一帶,會(huì)有驚喜。小技能選擇F1,奧義選擇V3,這一套下來比較實(shí)用且常見,野排情況下隊(duì)友通常也會(huì)默認(rèn)你帶的此類天賦。
當(dāng)然,如果對(duì)自己操作比較自信且喜歡干架,建議還是優(yōu)先選擇自己的本命英雄,但是選擇迦南、火男的情況下盡量跟隊(duì)友溝通好,雖然這些英雄在三排不斷進(jìn)行調(diào)整,但難保野排隊(duì)友不買賬甚至秒退,畢竟不是誰(shuí)都能容忍跑路比自己快且團(tuán)戰(zhàn)邊緣OB的隊(duì)友。
3.優(yōu)先選點(diǎn)
優(yōu)先搶占地圖點(diǎn)位往往能夠先發(fā)制人,同時(shí)也會(huì)提醒隊(duì)友你已經(jīng)做好打算了,接下來如果隊(duì)友還沒有選點(diǎn)的話可以嘗試一鍵邀請(qǐng),進(jìn)一步增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。在隊(duì)伍有胡桃的情況下森羅谷的優(yōu)先級(jí)是比較高的。
4.開口贏一半
競(jìng)技類游戲交流的重要性不容多說,而語(yǔ)音交流是最為便捷的,通常第一個(gè)開麥的人會(huì)帶動(dòng)其他隊(duì)友的情緒,全員開麥的話能夠極大提升小隊(duì)的配合,游戲準(zhǔn)備期間建議開麥詢問隊(duì)友能不能開語(yǔ)音溝通。
5.有效交流和無(wú)效交流
野排情況下氣氛很重要,有效的交流不僅能夠給予隊(duì)友即時(shí)的反饋,而且還能點(diǎn)燃?xì)鈩?shì),如果還能整點(diǎn)“垃圾話”就更不錯(cuò)了,沒準(zhǔn)還能收獲一個(gè)固定隊(duì)友。
無(wú)效交流:前面有人 有效交流:前面在打架,可以勸!
無(wú)效交流:集火奶媽 有效交流:奶媽金甲,先秒奶媽!
無(wú)效交流:別打 先撤 有效交流:又來一隊(duì)?。ǔ舐暎?/p>
無(wú)效交流:我大招快好了 有效交流:可以打,我馬上有大!
無(wú)效交流:我沒了 有效交流:你們先走,我這摸不了/我這可以摸!
無(wú)效交流:我先上了 有效交流:“胡桃率先出擊!”
無(wú)效交流:我雙抓了 有效交流:爆殺?。ǔ舐暎?/p>
6.且戰(zhàn)且退
野排最怕的就是隊(duì)友跳高資源區(qū)然后上頭,并且不給信息反饋。己方第一時(shí)間陣亡的話可以先跟隊(duì)友溝通不要著急返魂,能救的話就直接喊,不能救就等隊(duì)友一起返魂,哪怕陣亡一個(gè)后面也可以伺機(jī)再次返魂。通常第一波團(tuán)戰(zhàn)失利選擇野外打野也能慢慢發(fā)育起來。
三排在經(jīng)濟(jì)允許的情況下地煞符的優(yōu)先級(jí)是比較高的,建議盡量跟隊(duì)友溝通購(gòu)買地煞符來提高團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)率。另外團(tuán)隊(duì)打架和勸架也要看準(zhǔn)實(shí)際,但凡又來一隊(duì)就要考慮是否撤退保存實(shí)力。
《永劫無(wú)間》這款游戲支持光線追蹤和NVIDIA DLSS以及Reflex技術(shù),高幀數(shù)低延遲能夠使得打斗更加絲滑流暢,而高畫質(zhì)能夠讓玩家查看到更遠(yuǎn)區(qū)域發(fā)光的資源堆,帶來不一樣的視覺體驗(yàn),因此,一款高性能的RTX顯卡同樣是排位制勝的法寶!
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