B站年度游戲大賞正式落幕,為何英雄聯(lián)盟十年來仍熱度不減?
近日,bilibili官方舉辦的2021年的年度游戲大賞,包含獎項頒發(fā)、新作預(yù)告等等,讓不少玩家大開眼界,其中最引人矚目的莫過于2021年游戲區(qū)年度盤點。
相信不少關(guān)注年度游戲盤點的小伙伴應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了一個“亮”點,就是某些游戲它居然占據(jù)了好幾個榜單的第一名,游戲區(qū)直播熱度第一、最多觀看榜單第一,此外,在游戲區(qū)最多創(chuàng)作、最受熱議、最多搜索等游戲榜單中它也屹立其中。
這款游戲就是《英雄聯(lián)盟》,2021年它的衍生作品近200億播方量,官方評語:“雖然過去了十年,但這款游戲依然深受人們喜愛”。
《英雄聯(lián)盟》發(fā)行至今,相較于市面上絕大多數(shù)游戲,十年已然是極其漫長的壽命。回首望去,當(dāng)時和它熱度不相上下的幾款游戲,已經(jīng)逐漸淪為了時代的眼淚。而《英雄聯(lián)盟》的熱度從十年前上線至今,仍然居高不下,占據(jù)著PC端游戲第一的寶座。
為何這款游戲十年來歷久彌新?我們來盤點一下
更容易上手的游戲機制
對于普通玩家來說,良好的游戲體驗是十分重要的;相對于其他MOBA游戲而言,《英雄聯(lián)盟》上手會更加容易,它砍掉了復(fù)雜的拉野、反補機制等等,對人物技能釋放控制的要求簡單,6個鍵位,一個鼠標(biāo)就可以基本控制游戲,不需要特別長的時間對游戲進(jìn)行理解,基本上玩幾局大體的游戲玩法就能掌握了。
這對于傳統(tǒng)游戲難度至上邏輯是一種巨大的沖擊,但操作精湛以及滿足于征服高難度的玩家始終是少數(shù),而操作一般的業(yè)余玩家對于游戲的感受才是游戲能否走下去的關(guān)鍵。
IP形象的成功塑造
在過去十年里,《英雄聯(lián)盟》的IP開發(fā)節(jié)奏飛速遞進(jìn),不斷搭建完整的世界觀,打造了符文之地這樣包含13個城邦、數(shù)百位英雄的IP宇宙,并創(chuàng)作了許多CG動畫、音樂、漫畫、小說、以及出K/DA虛擬女團虛擬偶像等。不僅讓很多老玩家開始回歸,更讓《英雄聯(lián)盟》的用戶圈層迅速拓寬。
除此之外,英雄聯(lián)盟的衍生梗也給這個游戲帶來了巨大的生命力,從“我寧愿犯錯,也不愿什么都不做”的哲理臺詞,到“啦啦啦德瑪西亞”,以及不斷出圈的“蕪湖起飛”、“YYDS”等等,英雄聯(lián)盟IP及其衍生的各種形象和梗,已經(jīng)成為時下互聯(lián)網(wǎng)文化中不可分割的一部分。
成熟的賽事體系
《英雄聯(lián)盟》之所以歷久彌新的原因,歸根結(jié)底是目前市場上還沒有能與之相提并論的成熟賽事體系??梢哉f現(xiàn)在很多玩家即便沒玩游戲,但是比賽還是有時會看的。
季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被并稱為《英雄聯(lián)盟》全球三大賽。
全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
季中冠軍賽:每個賽區(qū)的春季賽季后賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。
全明星賽:隊員均是由各賽區(qū)觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。
洲際系列賽:來自13個賽區(qū)的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。
不斷更迭的版本和英雄
《英雄聯(lián)盟》從2009年上線的42個英雄,到如今的150多個,游戲角色飛速激增,玩法機制實時更迭,同時還會針對游戲版本,對裝備、英雄屬性、地圖等方面進(jìn)行調(diào)整,保持英雄屬性的相對平衡。
這種針對游戲根本屬性的調(diào)整,一方面促進(jìn)了游戲的平衡性,另一方面也最大程度上讓所有英雄有了出場機會,簡單來說,就是讓不同游戲習(xí)慣的玩家都有發(fā)揮自己的機會。
現(xiàn)如今《英雄聯(lián)盟》可以說是越來越優(yōu)秀了,精美的游戲畫面,炫酷的游戲特效,以及精致的人物建模,讓玩家的游戲體驗更加舒適,當(dāng)然,如果想進(jìn)一步提高游戲體驗,我們還可以在硬件方面做文章,特別是內(nèi)存板塊,一款高性能的內(nèi)存能大幅度的提升游戲幀數(shù),帶來更加流暢的視覺觀感。
影馳 HOF EXTREME DDR4-4000 8GB*2內(nèi)存會是一個不錯的選擇,三星B-die加持,搭配10層白色PCB,擁有強大超頻潛力,可輕松提升游戲性能;如鏡面一般的極地寒冰散熱器如其名,可實現(xiàn)高效散熱,保證內(nèi)存高速穩(wěn)定運行。
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