《戰(zhàn)神4》PC端幀數(shù)出爐,RTX 30系顯卡即刻暢玩!
備受矚目的《戰(zhàn)神4》現(xiàn)已登錄PC,雖然這款游戲像是索尼為2022年發(fā)布的《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》鋪路,但不得不說,能在PC上玩到“only on PlayStation”的《戰(zhàn)神》系列感覺確實香。
今天就給大家?guī)怼稇?zhàn)神4》PC端RTX 30系顯卡的運行幀數(shù)評測以及對比,希望能為小伙伴們提供一些參考~
首先顯卡部分我們選擇了RTX 3060到RTX 3080Ti的所有系列顯卡,涵蓋RTX 30系列入門級到高端旗艦級,其中還包含影馳新推出的RTX 3080 12GB系列顯卡。
測試平臺
游戲參數(shù)設(shè)置選項
圖形質(zhì)量及渲染比例固定且默認最高,以展示不同顯卡的性能表現(xiàn)。
值得注意的是,《戰(zhàn)神4》PC端分辨率自適應(yīng)桌面最大分辨率,游戲內(nèi)不可調(diào),只能通過桌面調(diào)整。
NVIDIA DLSS現(xiàn)已針對《戰(zhàn)神4》PC端進行優(yōu)化,開啟DLSS選項后游戲幀數(shù)無論是在2K、4K還是1080P下都有明顯提升,DLSS從低到高共有關(guān)閉、質(zhì)量、平衡、性能、超性能5個選項,測試啟用性能模式,開啟DLSS后渲染比例默認關(guān)閉。
我們也分別對DLSS開啟和關(guān)閉選項情況下進行對比,不斷測試一分鐘內(nèi)在游戲自由探索的平均幀數(shù),實測中戰(zhàn)斗場景和尋路場景差別不大,具體游戲參數(shù)玩家可根據(jù)自身舒適度和硬件配置多去嘗試設(shè)置,這里只是為了方便測試給大家提供參考。
游戲測試畫面
幀數(shù)評測
如圖,不開DLSS選項,圖形質(zhì)量和渲染比例最高情況下,RTX 30系列所有顯卡都能在1080P分辨率下達到60幀的流暢水準(zhǔn),RTX 3070以下的顯卡在4K分辨率下高畫質(zhì)運行則比較吃力。
DLSS技術(shù)(深度學(xué)習(xí)超采樣技術(shù)),是一種NVIDIA RTX 技術(shù),它能夠通過深度學(xué)習(xí)和計算,用低分辨率的硬件要求實現(xiàn)接近于高分辨率的顯示效果,運行速度也比傳統(tǒng)抗鋸齒技術(shù)快很多,能夠讓玩家在高分辨率下享受畫質(zhì)和幀數(shù)雙重保障。
在DLSS技術(shù)的加持下,RTX 3060在2K分辨率下也能輕松達到60幀高質(zhì)量運行,實際游玩可調(diào)低圖形質(zhì)量進一步提高幀數(shù)。RTX 3060Ti 以上級別的顯卡在開啟DLSS選項之后即便4K分辨率下也能開啟最高畫質(zhì)流暢運行。
通過測試數(shù)據(jù)可看出《戰(zhàn)神4》針對PC端的優(yōu)化還是做得不錯的,除了RTX 30系以外,甚至可能RTX20系列都能夠開最高設(shè)置流暢運行,如果只追求流暢度的話門檻還是比較低的,期待后續(xù)更多《戰(zhàn)神》系列的到來。
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