《王者榮耀》8月全球收入超15億元:中國(guó)iOS玩家貢獻(xiàn)9成
? ? 移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower,公布了8月全球熱門移動(dòng)游戲收入TOP10榜單。數(shù)據(jù)顯示,今年8月,騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金超過(guò)2.22億美元(約合15.58億元人民幣),蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng)的收入占94%,海外市場(chǎng)收入占比為6%。數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)不包括第三方安卓渠道。
? ? 作為目前最火的MOBA類手游之一,《王者榮耀》可以說(shuō)是騰訊游戲的“吸金王”,多次蟬聯(lián)全球手游收入榜第一的位置。15分鐘左右一局的游戲,能讓玩家更好的利用碎片化時(shí)間進(jìn)行娛樂(lè)。
? ? 除《王者榮耀》外,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名。其中,60.7%的收入來(lái)自中國(guó)iOS市場(chǎng),美國(guó)市場(chǎng)的收入占8.8%。榜單前五另外三款游戲?yàn)槊坠巍对瘛?、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。
? ? Sensor Tower表示,今年8月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費(fèi)66億美元,同比下降12.4%。美國(guó)依然是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了19億美元,占全球總收入的28%。日本市場(chǎng)排名第2,占20%;中國(guó)iOS市場(chǎng)排名第3,占17.4%。
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