WIN11+DDR5的強(qiáng)強(qiáng)組合,才是13代酷睿完全體?
在12代酷睿的沉淀后,英特爾推出了更為強(qiáng)悍、大小核更為完善的13代酷睿,雖然前幾年Intel幾乎被AMD壓的抬不起頭,但隨著intel發(fā)布12代后,一場(chǎng)翻身戰(zhàn)似乎又再次打響,只不過(guò)這次不是AMD翻身,而是intel。
在前幾代的堆核大戰(zhàn)中,玩家的核心從普通的4核4線程進(jìn)化到了8核16線程,核心頻率也是一高再高,而intel后續(xù)加入了小核心,最 高規(guī)格甚至來(lái)到今天的24核32線程,也就是8個(gè)大核+16個(gè)小核,而這種全新的核心架構(gòu),帶來(lái)的就是系統(tǒng)調(diào)度的問(wèn)題,比如市面普及的WIN10,能完全調(diào)度12代、13代酷睿這種大小核設(shè)計(jì)的CPU嗎?
答案是不能,至少在性能上,WIN10系統(tǒng)還暫時(shí)做不到完全發(fā)揮大小核CPU的性能,因?yàn)榇笮『说臋C(jī)制是將一些功耗小的進(jìn)程拋給小核進(jìn)行運(yùn)行,大核則進(jìn)行壓力大的進(jìn)行,從而達(dá)到大幅節(jié)能。
而微軟的WIN11正是能真正的調(diào)度大小核的系統(tǒng),配合CPU內(nèi)部的Thread Director管理器,能將CPU判斷為低功耗的進(jìn)程進(jìn)行分配,從而使用小核來(lái)進(jìn)行運(yùn)行,空出大核的運(yùn)算能力,并且進(jìn)行高低優(yōu)先級(jí)的輪流切換排序,從而更大效率的利用CPU性能。同時(shí)在進(jìn)行多核運(yùn)行的時(shí)候,WIN11能調(diào)度進(jìn)行所有核心進(jìn)行多核運(yùn)算,避免一核運(yùn)算多核圍觀的局面,快速提升渲染效率。
和13代酷睿搭配的,除了WIN11系統(tǒng)外,還有DDR5內(nèi)存,作為新推出的新品內(nèi)存,其頻率相比DDR4要翻了一倍左右,目前6000MHz左右的頻率都是DDR5的主流頻率,同時(shí)16G*2的大容量規(guī)格,也是以后內(nèi)存容量的起步大小,不過(guò)目前并未徹底普及,13代酷睿在一些主板上也可以使用DDR4內(nèi)存。
但DDR5的實(shí)力大家也是有目共睹,就是上面說(shuō)的起步頻率,現(xiàn)在的DDR5有點(diǎn)還處于DDR4 2666MHz頻率的時(shí)代,后續(xù)還會(huì)推出更多同延遲下,頻率更高的DDR5內(nèi)存產(chǎn)品,并且DDR5的帶寬也是DDR4無(wú)法觸及的水平,所以針對(duì)未來(lái)的話,DDR5的上限和性能明顯更高,更何況現(xiàn)在的游戲表現(xiàn)也接近甚至超過(guò)了極限D(zhuǎn)DR4的水平。
當(dāng)然,也有人會(huì)說(shuō)DDR5的內(nèi)存延遲偏高,但目前高端點(diǎn)的DDR5,基本都是在6000MHz以上的頻率,并且內(nèi)存延遲是維持在80ns以下相比,是一個(gè)比較可以接受的范圍,哪怕是在游戲過(guò)程中也不會(huì)體驗(yàn)到太大的延遲,而且在生產(chǎn)力軟件方面,13代酷睿+DDR5內(nèi)存的表現(xiàn),可以說(shuō)是非常出眾,強(qiáng)大的帶寬和頻率,讓用戶能真正體驗(yàn)到科技產(chǎn)品的進(jìn)步,所以想體驗(yàn)完全體版的13代酷睿,那么一款DDR5內(nèi)存是必不可少的,而影馳Gamer DDR5 6200MHz 16G*2 RGB內(nèi)存正是你需要的選擇。
影馳Gamer DDR5 6200MHz 16G*2 RGB內(nèi)存,采用了積木元素外觀與紅藍(lán)雙面配色,頂部預(yù)留多個(gè)積木孔位,可以拼接大部分積木,頻率更有5200MHz、5600MHz、6200MHz多種可選,容量也有8G*2與16G*2兩種規(guī)格,支持個(gè)人送保與終身質(zhì)保,是你配13代酷睿機(jī)子的不二之選!
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