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AMD桌面級APU發(fā)布!Llano A8深度評測

我不斷失望不斷希望
苦自己嘗笑與你分享
如今站在臺上也難免心慌
如果要飛得高就該把地平線忘掉
等了好久終于等到今天
夢了好久終于把夢實現(xiàn)

    泡泡網(wǎng)CPU頻道6月30日 天王劉德華的這首《今天》最能夠代表此時此刻AMD的心情。臥薪嘗膽長達五年之久的AMD,今天終于發(fā)布了萬眾期待的主流級Fusion APU產(chǎn)品——代號為Llano的A系列APU,它將高性能的四核心處理器和中端獨立顯卡融合在了一起,為用戶提供了超高性價比和能耗比的產(chǎn)品,并實現(xiàn)了CPU和GPU異構(gòu)計算、并行加速的理念。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    半個月之前,其實AMD已經(jīng)率先在筆記本平臺上面發(fā)布了Llano A系列APU產(chǎn)品,詳細的評測大家可以參閱《AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測》一文。以加速處理器的特性來看,的確更適合于對功耗和發(fā)熱有嚴格要求、且對性能功耗比極度渴求的移動計算平臺。

    但為了嚴格控制功耗與發(fā)熱,移動版Llano APU的頻率和參數(shù)被設定得非常保守,這就嚴重制約了其性能表現(xiàn)。那么在拋開外圍因素的制約之后,APU的真正實力究竟如何呢?桌面版Llano APU能否擊敗Intel如日中天的SandyBridge酷睿二代處理器?謎底現(xiàn)在揭曉……

第一章 AMD的融合偉業(yè):APU的昨天今天和明天

第一章/第一節(jié) 什么是APU?AMD Fusion融合技術詳細介紹   

    APU中文名字叫加速處理器,是AMD融聚理念的產(chǎn)品,它第一次將處理器和獨顯核心做在一個晶片上,它同時具有高性能處理器和最新獨立顯卡的處理性能,支持DX11游戲和最新應用的“加速運算”,大幅提升電腦運行效率,實現(xiàn)了CPU與GPU真正的融合。

AMD市場經(jīng)理專訪:APU是款革命性產(chǎn)品

    APU性能強悍的秘密在于其革新的核心架構(gòu),最新的視頻解碼引擎,超小芯片和超低功耗設計,強悍的顯示性能。

● APU的設計理念:

  說到底,APU將通用運算x86架構(gòu)CPU核心和可編程矢量處理引擎相融合,把CPU擅長的精密標量運算與傳統(tǒng)上只有GPU才具備的大規(guī)模并行矢量運算結(jié)合起來。AMD APU設計綜合了CPU和GPU的優(yōu)勢,為軟件開發(fā)者帶來前所未有的靈活性,能夠任意采用最適合的方式開發(fā)新的應用。

Llano A8-3850深度評測

    AMD APU通過一個高性能總線,在單個硅片上把一個可編程x86 CPU和一個GPU的矢量處理架構(gòu)連為一體,雙方都能直接讀取高速內(nèi)存。AMD APU中還包含其他一些系統(tǒng)成分,比如內(nèi)存控制器、I/O控制器、專用視頻解碼器、顯示輸出和總線接口等。AMD APU的魅力在于它們內(nèi)含由標量和矢量硬件構(gòu)成的全部處理能力。

● AMD的APU融合大業(yè):

Llano A8-3850深度評測

    第一步:物理整合過程(Physical Integration),將CPU和GPU集成在同一塊硅芯片上,并利用高帶寬的內(nèi)部總線通訊,集成高性能的內(nèi)存控制器,借助開放的軟件系統(tǒng)促成異構(gòu)計算。   

    第二步:平臺優(yōu)化(Optimized Platforms),CPU和GPU之間互連接口進一步增強,并且統(tǒng)一進行雙向電源管理,GPU也支持高級編程語言,這部分才是最關鍵的。   

    第三步:架構(gòu)整合(Architectural Integration),實現(xiàn)統(tǒng)一的CPU/GPU尋址空間、GPU使用可分頁系統(tǒng)內(nèi)存、GPU硬件可調(diào)度、CPU/GPU/APU內(nèi)存協(xié)同一致,這已在APU中初步完成。   

    第四步:架構(gòu)和系統(tǒng)整合(Architectural & OS Integration),主要特點包括GPU計算環(huán)境切換、GPU圖形優(yōu)先計算、獨立顯卡的PCI-E協(xié)同、任務并行運行實時整合等等,這些需要和微軟、ADOBE等行業(yè)軟件巨頭不停的溝通交流。

    目前AMD已經(jīng)完整了第一步,第二步正在進行當中,AMD加大力度與各行各業(yè)展開合作,第一屆Fusion開發(fā)者大會也已經(jīng)圓滿落幕,隨著平臺優(yōu)化以及異構(gòu)計算的不斷完善,越來越多的軟件開始支持APU加速處理,APU的性能也將會越來越強!

第一章/第二節(jié) APU的昨天:Bobcat(山貓)架構(gòu)的低功耗版

    AMD早在今年初就發(fā)布了首款APU產(chǎn)品,代號為Brazos(布拉索斯河),基于Bobcat(山貓)架構(gòu)設計,共分為兩個系列產(chǎn)品,分別是代號為Zacate(草、西班牙語)的E系列和代號為Ontario(安大略湖)的C系列。

APU

    其中,E系列APU用于筆記本、臺式機、一體機和其他小型電腦,C系列APU定位于上網(wǎng)本、平板電腦和嵌入式領域。

Bobcat APU的CPU部分:

    Bobcat(山貓)架構(gòu)的APU是一顆非常小巧的輕量級核心,其CPU部分的設計理念類似于Intel的Atom,但并沒有采用Atom那種順序執(zhí)行架構(gòu),而是采用了亂序執(zhí)行引擎。其內(nèi)部集成有兩個解碼器,同時間只能解碼兩條指令,相比K8/K10的3指令發(fā)射以及Bulldozer(推土機)的4指令發(fā)射都精簡了不少。不過與Atom的順序執(zhí)行設計相比,Bobcat仍能在指令效能方面占有一定優(yōu)勢。

Llano A8-3850深度評測

Bobcat APU的CPU核心架構(gòu)圖

    Bobcat架構(gòu)其實就是K10架構(gòu)的精簡版,流水線長度為13級,它擁有1個整數(shù)單元和1個浮點單元,每顆核心搭配32KB一級緩存和512KB二級緩存,可支持ISA、SSE1/2/3、SSSE3指令集和虛擬化技術。

Bobcat APU的GPU部分:

    顯示部分,整合了HD6310顯卡,為HD6000系列SIMD引擎架構(gòu),擁有80個流處理器,規(guī)格堪比入門級獨立顯卡。完整支持DX11 API,支持第三代UVD視頻解碼器,對于H.264、VC-1、MPEG2、DivX/XviD等主流高清視頻格式提供完全硬解碼支持。

力克高價整合平臺!Fusion APU全測試

AMD Fusion APU E-350詳細規(guī)格參數(shù)

    內(nèi)存部分,整合了單通道DDR3-1066/800內(nèi)存控制器,CPU和GPU共享內(nèi)存。

Bobcat APU小結(jié):

    山貓架構(gòu)的APU都采用了BGA封裝(也就是說是焊在主板上的,無法隨便換)。該系列處理器主要針對輕薄型PC及筆記本市場,對抗Intel筆記本端推出的ULV(Ultra Low Voltage)超低電壓系列處理器。目前已有大量筆記本廠商推出了搭載該系列處理器的產(chǎn)品,同時也有一些主板廠商推出了搭載該處理器的主板產(chǎn)品主打桌面HTPC市場。

Llano A8-3850深度評測

    基于Bobcat架構(gòu)的APU產(chǎn)品非常小巧、高效,并且功耗非常低。據(jù)AMD表示,它以不到目前處理器核心一半的面積實現(xiàn)了接近當前處理器90%的性能表現(xiàn)。

    Bobcat APU的設計理念就是以最少的晶體管開銷、最低的功耗與發(fā)熱,為用戶提供盡可能強大的X86處理器以及DX11圖形性能。AMD確實做到了這一點,E系列APU的表現(xiàn)要比Intel定位相似的Atom強很多。但它和主流級的CPU相比,還是有不少的差距,而真正定位主流級市場的APU,就是今天才發(fā)布的Llano。

第一章/第三節(jié) APU的今天:Llano架構(gòu)的主流級產(chǎn)品

    與精簡版的Bobcat架構(gòu)不同,Llano面向的是主流級用戶,用來取代從入門到中高端的傳統(tǒng)CPU產(chǎn)品,因此在CPU和GPU性能方面,都容不得任何的縮水,否則APU將很難打動哪些處理器搭配獨立顯卡用戶的傳統(tǒng)觀念。

Llano A8-3850深度評測

憑借Llano APU,AMD打算橫掃傳統(tǒng)CPU市場

    因此,AMD痛下決心,將此前主流級的四核心CPU和中端獨立顯卡完美的結(jié)合在了一起,這就是代號為Llano的A系列APU。

A系列APU核心面積要比E系列大不少

Llano A8-3850深度評測

    當然,AMD并非簡單的將CPU和GPU核心拼湊起來這么簡單,事實上這其中對于CPU和GPU規(guī)格的取舍、內(nèi)存控制器的優(yōu)化設計、內(nèi)存帶寬的共享、芯片組與總線的互通、異構(gòu)平臺軟件的開發(fā)、等等,都相當費時費力,這也就是Llano APU直到今天才正式發(fā)布的原因。

Llano A8-3850深度評測

Llano APU的架構(gòu)總覽

    上圖就是Llano APU的基本規(guī)格總覽,在本文第二章將會為大家做全方位的架構(gòu)與技術解析。

第一章/第四節(jié) APU的明天:Bulldozer架構(gòu)高性能核心

    雖然Llano APU今天才剛剛發(fā)布,但AMD下一代的APU已經(jīng)在緊張開發(fā)中了,根據(jù)AMD官方透露的消息來看,下一代APU的開發(fā)代號為Trinity(三位一體),其CPU部分將會采用AMD尚未發(fā)布的推土機架構(gòu),而GPU部分將會使用當前HD6900和下代HD7000系列獨立顯卡的VLIW4架構(gòu),這種強強組合將會讓APU的實力得到進一步增強!

Trinity APU的CPU部分:推土機架構(gòu)

Llano A8-3850深度評測

推土機單個模塊設計

    CPU部分,下一代的Trinity APU將會使用全新的推土機架構(gòu),而已經(jīng)發(fā)布的Llano APU基于AMD的K10.5架構(gòu),只是AM3的Athlon II的集成,由于很大的一部分晶體管被用作圖形單元,所以三級緩存并沒有得到保存,性能上沒能取得突破。

    而“推土機”CPU架構(gòu)相比現(xiàn)有的羿龍II架構(gòu),將會有質(zhì)的提升,這是AMD近年來最大的架構(gòu)改革,有望在處理器效能方面追上Intel非常先進的SandyBridge。

Trinity APU的GPU部分:HD6900的VLIW4架構(gòu)

HD6900系列的VLIW4架構(gòu)

    在GPU部分,Trinity APU將會采用目前AMD最高端顯卡HD6900系列的VLIW4架構(gòu),要知道Llano APU以及HD6800以下級別的GPU都用的是沿用了近5年的VLIW5架構(gòu)。

    通過HD6900獨立顯卡的表現(xiàn)來看,VLIW4架構(gòu)的晶體管利用率更高,Trinity APU采用這種架構(gòu)的話,計算能力和圖形性能都將得到大幅提升,據(jù)悉Trinity的并行計算能力比Llano要高出50%。

    不過到目前為止推土機還沒有發(fā)布,正式版的性能我們無從得知,由于受到晶體管數(shù)量及功耗的限制,Trinity APU的CPU核心數(shù)將會保持4顆不變。但由于采用了新的架構(gòu)和工藝,性能還是值得期待,至于三級緩存是否會搭配,目前仍然未知,而GPU部分到底有多少個流處理器,也是個謎,只能到明年出樣品之后,才能獲得更詳細的資料。

第二章 Llano APU加速處理器架構(gòu)解析

    前面談到的一些關于APU加速處理器的概念,都只是停留在技術和理論層面,具體到產(chǎn)品層面的話,就要考慮很多內(nèi)容了。比如處理器的晶體管數(shù)量,制造工藝是否成熟,功耗與發(fā)熱的嚴格控制,驅(qū)動以及各種應用的完善,等等。本章將從各個方面出發(fā),詳細解讀Llano APU的處理器架構(gòu),以及AMD用心良苦的設計。

第二章/第一節(jié) Llano APU是主流級CPU+NB+GPU的合體

    Llano APU最初設定的目標,就是要將主流高性能的四核心CPU、中端DX11獨顯以及北橋融合在一顆芯片上面,而且這三顆傳統(tǒng)的芯片都應該擁有各自完整的功能:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Llano APU的設計理念

    如果只是簡單的把傳統(tǒng)的三個芯片相加的話,那成本可不低:北橋芯片的核心面積為66mm2,四核CPU核心面積為200mm2,中端獨顯GPU的核心面積為108mm2。但最終Llano APU的核心面積只有228mm2,AMD是如何做到的呢?

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Llano APU芯片架構(gòu)圖

    首先,Llano APU采用了GlobalFoundries最新的32nm工藝制造而成,同樣的晶體管規(guī)模,32nm工藝制造出來的核心面積是45nm產(chǎn)品的70%;

    其次,CPU和GPU將共享內(nèi)存控制器,節(jié)約一份;

    最后,CPU部分沒有三級緩存,而三級緩存耗費的晶體管不比CPU核心少。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Phenom II X4 CPU芯片架構(gòu)圖

    通過AMD Phenom II X4四核處理器的芯片架構(gòu)圖來看,三級緩存耗費了大量的晶體管,要比四顆核心加起來所占芯片面積還要大。可如此巨大的晶體管開銷,并不能帶來翻倍的性能提升,事實上通過我們此前的評測來看,三級緩存在民用級應用當中所帶來的性能提升相當有限,最多也不過20%左右?!?A href="http://www.psundqe.cn/doc/0/392/392308.shtml" target=_blank>三級緩存多大夠用?AMD四核產(chǎn)品線橫評》

    因此,在設計Llano APU時,AMD直接刪掉了三級緩存,這樣就能給GPU騰出很大的空間來。通過Llano APU的芯片架構(gòu)圖來看,GPU部分所占芯片面積和原來L3部分是差不多的。

第二章/第二節(jié) Llano APU的CPU部分沒有L3,但L2翻倍

    耗費大量晶體管的三級緩存,性價比確實較低,但也不是毫無用處。為了彌補刪掉三級緩存所造成的性能損失,AMD將Llano APU的二級緩存容量翻倍,每顆CPU核心獨享1MB,總計4MB。

    我們知道,AMD的Phenom II全系列產(chǎn)品(X6/X4/X3/X2),雖然三級緩存大小不盡相同,但其每顆核心所屬二級緩存都是512KB。由Phenom II屏蔽掉三級緩存而來的Athlon II X4/X3,其二級緩存也都是512KB。由此可見Llano APU并沒有直接沿用Phenom II的架構(gòu),而是做了一些調(diào)整與優(yōu)化。

AMD原生雙核Athlon II X2,二級緩存翻倍,沒有三級緩存

    當然,單核心二級緩存為1MB的產(chǎn)品也有,那就是AMD后來才發(fā)布的原生雙核產(chǎn)品——Athlon II X2,這是一顆重新設計的雙核CPU核心,而此前AMD的雙核產(chǎn)品一直是由四核屏蔽而來的。Athlon II X2沒有三級緩存,但每顆CPU擁有1MB的二級緩存,總計2MB。

    Athlon II X2這顆原生雙核處理器在性能、功耗、發(fā)熱等各個方面表現(xiàn)都很出色,在主流級市場很受歡迎,AMD將該處理器的架構(gòu)擴充成為四核,應用在Llano APU之上,同樣是為了將性能損失降到最低,同時嚴格控制功耗、發(fā)熱、成本。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    在L2翻倍的同時,AMD還對處理器指令執(zhí)行效率和硬件預取方面做了一定的優(yōu)化,據(jù)稱Llano APU的IPC(每個時鐘周期內(nèi)執(zhí)行的指令數(shù))將比Phenom II架構(gòu)提高6%以上。也就是說,沒有L3但有雙倍L2的Llano APU,其CPU性能不一定比擁有6MB L3的Phenom II X4弱。

第二章/第三節(jié) Llano APU的CPU和GPU共享內(nèi)存控制器

    GPU對顯存帶寬的渴求比CPU高,性能越強需求就越高,這也就是獨顯為什么需要256bit以上的顯存位寬、采用GDDR5超高頻率顯存的根本原因。AMD要在APU當中整合主流級高性能顯卡,那么就必須解決共享顯存的問題。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    Llano APU內(nèi)部整合了一個雙通道DDR3內(nèi)存控制器,單條DDR3內(nèi)存是64bit雙通道就是128bit,基本上可以滿足主流獨顯的位寬要求了。這個128bit控制器也要消耗不少的晶體管,CPU和GPU合用的話可以最大化資源利用。

    整合式內(nèi)存控制器可以將內(nèi)存延遲降到最低,此前Intel和AMD都將內(nèi)存控制器整合在了CPU內(nèi)部,其優(yōu)勢是顯而易見的。不過集成顯卡的待遇就沒有這么高了,以往的整合顯卡都在北橋之中,需要往共享內(nèi)存中讀寫數(shù)據(jù)的話,必須通過前端總線向CPU發(fā)出請求,然后再返還,數(shù)據(jù)帶寬和延遲都不甚理想。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Llano APU內(nèi)存控制器示意圖

    APU就不存在這個問題了,CPU和GPU在內(nèi)存控制器面前是平等的,都是直接相連,帶寬可以最大化利用,延遲可以降到最低。不過共享內(nèi)存控制器的話,就涉及到爭搶帶寬的問題了,實際分配到的帶寬要比理論值低,尤其是在CPU和GPU負載都很高的情況下。

    但共享內(nèi)存還有一個最大的好處,那就是APU最擅長的異構(gòu)計算,當CPU和GPU做大規(guī)模并行計算的話,存取的數(shù)據(jù)都在內(nèi)存當中,交換數(shù)據(jù)無需繞過漫長的總線,也無需在內(nèi)存與顯存之間徘徊。共享式內(nèi)存可以消除CPU與GPU之間最大的瓶頸。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    針對筆記本平臺的Llano APU,接口封裝為Socket FS1,最高可以支持到雙通道DDR3-1600,最大32GB容量,理論內(nèi)存帶寬25.6GB/s,可兼容1.5V標準電壓內(nèi)存條或者是1.35V低壓內(nèi)存條。

    針對臺式機平臺的Llano APU,接口封裝為Socket FM1,最高可以支持到雙通道DDR3-1866,最大64GB容量,理論內(nèi)存帶寬29.8GB/s。值得質(zhì)疑的是,DDR3-1866的頻率僅在插兩條內(nèi)存的情況下才能達到,如果插滿4條內(nèi)存的話,官方最高只能支持到DDR3-1600的頻率。

第二章/第四節(jié) APU的北橋部分:24條PCI-E2.0通道

    APU整合了CPU和GPU,還有北橋。傳統(tǒng)意義上的北橋包括了內(nèi)存控制器、PCI-E控制器、中端和前端總線控制器等。前面已經(jīng)對內(nèi)存控制器做了介紹,下面就來看看PCI-E控制器。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    Llaon APU當中總共集成了24條PCI-E 2.0通道,其中16條是給獨立顯卡用的,最多可以拆分成兩個PCI-E X8支持雙獨立顯卡。

    4條組合成為Unified Media Interface(UMI總線),用來連接Fusion Controller Hub(FCH,即芯片組,傳統(tǒng)的南橋)。

    還有4條用于傳輸顯示輸出,通過南橋輸出到顯示器。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    再來看看顯示輸出部分,APU內(nèi)部整合的GPU支持雙頭輸出,并不支持AMD獨顯引以為傲的三屏甚至多屏技術,但如果集顯搭配獨顯的話,就可以支持更多屏幕了。

    APU提供了VGA、DP、HDMI、DVI全兼容的輸出接口,DVI為雙連接,最大分辨率可達2560x1600。針對筆記本,APU可以直接輸出LVDS(低電壓差分信號),這是很多筆記本液晶屏常用的接口。靈活高度兼容的設計為合作伙伴提供了諸多便利。

第二章/第五節(jié) APU的GPU部分:HD6000架構(gòu)400SP

    Llano APU的GPU部分,完全是意料之中的設計,其規(guī)格早在半年前都已經(jīng)被猜到了。簡單來說,AMD是在APU當中直接整合了一顆擁有400個流處理器的“Redwood”核心,不過這顆核心的代號叫做“Sumo”。大家先來看看“Sumo”和“Redwood”的核心架構(gòu)有什么不同:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Llano APU的GPU部分“Sumo”圖形架構(gòu)

獨立GPU“Redwood”圖形架構(gòu)

    區(qū)別還是有的,“Redwood”擁有PCI-E控制器、交火接口、Eyefinity四屏輸出技術,而“Sumo”不是獨立顯卡就不需要這些東西。另外“Redwood”擁有128bit GDDR5顯存控制器,“Sumo”則直接接駁北橋通往128bit DDR3內(nèi)存控制器。“Sumo”唯一增強的功能就是把UVD視頻解碼模塊升級到了3.0版,其余核心架構(gòu)部分是完全相同的。

    下面就簡單回顧一下“Sumo”和“Redwood”的圖形架構(gòu)特色,這些特性在獨立顯卡領域可以說是老調(diào)重彈,但比Intel Sandy Bridge當中的HD3000整合顯卡可要先進好多年:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    Llano擁有80個Radeon Cores,總計80x5=400個流處理器。這種VLIW5流處理器架構(gòu)屬于HD5000范疇,HD6000中低端產(chǎn)品也是這種架構(gòu)。

1.“Sumo”被整合在Llaon APU之中,自然和處理器一樣采用了GloblFoundries 32nm制造工藝,比“Redwood”臺積電40nm工藝先進一代;

2.“Sumo”的顯存控制器部分為特殊設計,通過北橋直接與處理器內(nèi)存控制器相連;

3. 第二代統(tǒng)一渲染架構(gòu),完整的DX11 API支持,Tessellation曲面細分,ShaderModel 5.0,OpenGL 4.1全面支持;

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

4. 高品質(zhì)抗鋸齒和各項異性過濾支持,最高支持24xMSAA、SSAA、MLAA;

5. OpenCL 1.1,DirectCompute 11,AMD APP異構(gòu)計算加速技術。

注:以上3.4.5.三項技術特性Intel Sandy Bridge HD3000集顯都不支持?;旧螦MD HD6000獨立顯卡支持的圖形技術特性,Llano APU集顯也都能支持。

第二章/第六節(jié) APU的GPU部分:A8/A6/A4集顯規(guī)格不同

    現(xiàn)在我們已經(jīng)知道Llano APU的GPU部分,其規(guī)格就相當于獨立顯卡的Redwood核心,擁有400個流處理器。就像桌面級的Redwood有很多款顯卡型號一樣,Llano也通過屏蔽的手段,劃分了處理器的定位:

Llano A8-3850深度評測

    A8系列的GPU被命名為HD6550D,擁有完整的GPU規(guī)格,400顆流處理器,核心頻率高達600MHz;

    A6系列的GPU被命名為HD6530D,屏蔽了一組SIMD陣列,流處理器減少了80個,紋理單元少了4個,核心頻率降至443MHz。

    據(jù)悉,尚未發(fā)布的A4系列APU,其集顯部分的規(guī)格將會被進一步刪減。

Llano A8-3850深度評測

    為了更深刻的理解Llano APU當中的GPU規(guī)格,這里筆者把基于Redwood核心的桌面和移動顯卡都列出來,作為參照。

    Redwood核心桌面顯卡有:HD5670(400SP,GDDR5),HD5570(400SP,DDR3),HD5550(320SP,DDR3)

    Redwood核心移動顯卡有:HD5770/HD5750(400SP,GDDR5),HD5730/HD5650(400SP,DDR3)

Llano A8-3850深度評測

A8/A6的集顯性能都超過了主流級獨顯

    雖然Llano的GPU都被命名為HD6000系列顯卡,但實際上核心規(guī)格和HD5000系列是可以對應的,只不過像UVD3和視頻增強類附加技術能夠和HD6000系列看齊,下面就對此專門做詳細介紹。

第二章/第七節(jié) APU的GPU部分:UVD3和視頻增強技術

    AMD中高端的HD6000系列顯卡在圖形架構(gòu)方面做了一些改進,比如優(yōu)異的HD6900系列采用了VLIW4流處理器架構(gòu),GPU流處理器效能大幅提高;中高端的HD6800系列雖然還是VLIW5流處理器架構(gòu),但采用了雙超線程分配處理器設計,DX11曲面細分性能提高不少。

    而中低端的HD6000系列顯卡和HD5000系列在圖形架構(gòu)方面沒有本質(zhì)區(qū)別,主要改進來自于顯示輸出部分以及圖形畫質(zhì)增強部分,說白了其實來自于驅(qū)動方面的優(yōu)化與更新要更多一些。

    Llano APU當中的GPU被命名為HD6000系列,雖然是集顯,但無論性能還是功能都不輸給主流級獨顯,尤其在視頻解碼和畫質(zhì)增強方面,保留了ATI顯卡長久以來的優(yōu)勢:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    首先Llano整合了UVD3通用視頻解碼模塊,比起前代顯卡,UVD3最大的改進是提供了對MPEG2的完全硬解碼支持,CPU占用率可以降到最低;另外還對網(wǎng)絡上流行的DivX和Xvid這種MPEG-4變種編碼提供了完全硬解碼支持,這方面目前NVIDIA顯卡和Intel集顯都無法支持。

Llano A8-3850深度評測

    在視頻解碼與后處理方面,是ATI顯卡的傳統(tǒng)強項,即便是NVIDIA都甘拜下風,Intel的集顯這些年來雖然進步很大,但還是有一定的差距。通過視頻解碼權威測試程序HQV2.0來看,Llano APU的表現(xiàn)非常完美。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

APU處理:邊緣偵測與降噪

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

APU處理:色彩飽和度增強

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

APU處理:邊緣和色彩飽和度增強

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

面部肉色識別于增強

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

視頻后處理增強綜合效果

    AMD在顯示驅(qū)動當中提供了非常強大的視頻后處理畫質(zhì)增強設置,靈活運用這些技術可以讓視頻播放時的畫質(zhì)比原始畫面改善很多。A卡用戶不妨試試看,會有意想不到的視覺享受。

第二章/第八節(jié) APU的GPU部分:獨顯與集顯混合交火技術

    Llano APU當中已經(jīng)整合了規(guī)格和性能都相當不錯的顯卡,那如果搭配獨立顯卡,強大的集顯如果被禁用的話豈不可惜?針對有更高3D性能需求的用戶,AMD想到了這一點,并且開發(fā)了混合交火技術,讓集顯也能發(fā)揮余熱,為獨顯提供不錯的性能加成。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    其實AMD以往的整合芯片組也有混合交火技術,780G/785G等芯片組搭配入門級顯卡時,可以獲得不小的性能提升?,F(xiàn)在Llano APU的混合交火技術也是同樣的概念,AMD建議為APU搭配規(guī)格相近的獨立顯卡,這樣才能獲得最大的性能增益,畢竟交火技術要平均分配圖形渲染量,如果獨顯和集顯性能差距太大的話,組成混合交火后的性能提升就不明顯了。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    混合交火除了能帶來性能增益之外,還能強化AMD引以為傲的Eyefinity技術,通過搭配ATI獨立顯卡,Eyefinity可支持的顯示屏數(shù)量可超過3個,也就是在獨顯的基礎上再增加兩個,為需要多屏輸出的用戶提供免費的擴展。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

AMD建議的Llano APU與獨顯搭配

    可以看出,Llano APU最高可以支持與HD6670獨立顯卡組建交火,不支持HD6700顯卡。因為混合交火本來就屬于非對稱雙卡方案,如果獨顯和集顯的性能差距太大的話,性能增益就會相當有限。因此AMD限定混合交火所搭配的獨立顯卡規(guī)格不應該超過集顯太多。HD6670擁有480個流處理器,和400個流處理器的APU搭配,性能提升會相當可觀。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    也就是說,如果您對3D性能有較高需求的話,非要購買獨立顯卡不可,如果選擇Intel平臺,那么獨顯的性能是多少就是多少,Sandy Bridge的集顯完全閑置、毫無用途。而如果選擇AMD Llano APU平臺的話,APU里面的集顯可以與ATI獨顯組成混合交火,性能免費提升最多75%,這就相當于把獨顯的規(guī)格又提升了一個檔次!

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

如果主板上插入可支持的獨顯的話,驅(qū)動中默認開啟交火模式

    不過可惜的是,目前APU與獨顯所組成的混合交火方案,暫時還不能支持在輕負載模式下徹底關閉獨顯,這個功能需要在硬件底層做出特別設計,希望以后的A75主板能夠?qū)崿F(xiàn)。

第二章/第九節(jié) APU特殊功能:硬件層面的超級節(jié)能設計

    現(xiàn)在越來越多的用戶非常重視電腦的功耗發(fā)熱與噪音,因此Llano從設計之初就把功耗控制放在的非常重要的位置,以便嚴格控制APU的發(fā)熱量。下圖就是APU在日常應用中的功耗水平示意圖:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    作為一款四核心處理器和主流級獨立顯卡的組合,Llano的TDP(熱設計功耗)被控制在了100瓦以內(nèi),這是相當之不容易,AMD采用了諸多非常先進的半導體制造工藝才得以實現(xiàn)。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

● 核心門供電關閉閑置元算模塊

    AMD在電源控制方面,采用了目前非常先進的核心門供電(Core Power Gating),AMD在設計時把Llano APU的運算部分劃分為幾個區(qū)塊:4個CPU內(nèi)核、GPU SIMD陣列、PCI-E控制器以及UVD模塊。核心門供電可以把沒有負載的模塊徹底斷電,而且隨時可以恢復供電將其喚醒。AMD 32nm SOI制程允許APU當中植入更多高效的晶體管用于門電路,這樣既減少了晶體管漏電,又杜絕了空閑電路的電流消耗,簡直是理想中的功耗控制手段!

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    全速運行狀態(tài),APU所有模塊都正常工作;

    沒有視頻類應用時,UVD模塊被關閉;

    沒有圖形和游戲應用時(或使用獨顯時),整個集顯模塊都可以被關閉;

    這種模塊化的管理方式,真正意義上實現(xiàn)了綠色節(jié)能環(huán)保的理念,可以讓APU在輕負載應用下,大大減少能源消耗,很好的控制了功耗和發(fā)熱。

精簡時鐘網(wǎng)格降低頻率切換時的電力消耗

    除了核心門供電,AMD還使用了另外一項先進的電源管理技術:精簡化時鐘網(wǎng)格(De-Populated Clock Grid)。時鐘門是一種將時鐘信號與控制信號捆綁的技術,他可以在時鐘周期的某個特定的部分開啟或者關閉時鐘。在不工作的時候高效地關閉數(shù)字電路的一部分也是一種節(jié)電的措施。讓芯片的每個需要時鐘信號的部分都獲得這些時鐘信號的有效地方法是金屬網(wǎng)格。在大型的微處理其中,整個芯片消耗電力的30%被用來驅(qū)動時鐘信號?,F(xiàn)在AMD在Llano APU當中已經(jīng)可以有效地減少了金屬和緩存來減少時鐘切換造成的電力消耗,從而進一步控制功耗發(fā)熱。

第二章/第十節(jié) APU特殊功能:Turbo Core動態(tài)超頻技術

    Turbo Core動態(tài)超頻技術是Llano的另一大絕技,當然這種類似的技術Intel也有(Turbo Boost睿頻),但此次APU當中的Turbo Core技術比Phenom II當中不太成熟的超頻技術有了質(zhì)的提升。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    Turbo Core的設計原理是大致這樣的:每顆APU/CPU都有一個固定的TDP(熱設計功耗),廠商也會按照這個TDP去設計筆記本的供電及散熱系統(tǒng)。因此只要CPU的實際功耗不超過TDP,散熱和供電就不會有問題,是安全的。但實際上多數(shù)情況下因為系統(tǒng)負載較低,CPU的實際功耗遠遠達不到TDP數(shù)值,這樣筆記本的供電和散熱能力會有很大的富余空間,那何不將這些賦予的空間利用起來呢?那應該如何利用呢?

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

Llano APU運行時的功耗在精確掌控之中

    首先,AMD在設計Llano APU時,在硬件層面引入了數(shù)字APM模塊(Digital APM Module)來精確測量核心的耗電量及運行溫度。這樣就可以根據(jù)處理器的功耗和溫度變化,來決定下一步是超頻還是節(jié)能。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    比如,某項應用多核CPU無效,只有一顆核心滿載運行,那么就單獨對這一顆CPU進行大幅超頻,讓它在最短的時間內(nèi)完成工作。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

APU的CPU和GPU動態(tài)功耗控制示意圖

    再比如某游戲?qū)PU要求不高,而對顯卡要求很高,那就讓CPU處于低頻率狀態(tài)運行,讓GPU超頻運行,總之總功耗不要超過TDP就行了,這樣讓功耗動態(tài)的游走與各處理單元之間,可以將APU的性能發(fā)揮到最大。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    不過,并不是所有的Llano APU都支持Turbo Core技術,最優(yōu)異的兩款產(chǎn)品A8-3850和A6-3650,其TDP達到了100W,追求的是高性能,默認頻率非常高,因此Turbo Core被關閉。只有定位較低的兩款產(chǎn)品:A8-3800和A6-3600才支持,這兩顆APU的TDP只有64W,專為對功耗發(fā)熱噪音有嚴格要求的HTPC平臺而設計,Turbo Core技術可以讓HTPC平臺獲得不小的性能提升,而不用在意散熱。

第二章/第十一節(jié) APU的配套芯片組:原生支持USB3.0和SATA3.0

    由于Llano APU已經(jīng)整合了GPU和北橋的全部功能,因此配套芯片組就只剩下傳統(tǒng)的南橋芯片了,這與Intel的H55/H67系列芯片組是一個道理。AMD將Llano的配套芯片組命名為Fusion Controller Hub:

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    Fusion Controller Hub與Llano APU通過Unified Media Interface接口相連,這個UMI接口其實就是PCI-E 2.0 X4。而Intel南橋的DMI總線還停留在PCI-E 1.0 X4的水平,兩者帶寬相差一倍。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    Fusion Controller Hub有兩個型號:A75和A55,兩者最大的區(qū)別是能否支持USB3.0和SATA3.0。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    A55的6個SATA口都是2.0版本,不支持SATA3.0,也不支持USB3.0,還少一個叫做FIS Based Switching的技術,就是SATA口級聯(lián)擴展,這項技術一般用戶基本用不著。

    而A75的6個SATA口都是3.0版本,還額外提供了4個原生的USB3.0接口,為用戶提供高速存儲設備支持。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    據(jù)AMD官方數(shù)據(jù)顯示,AMD芯片組提供的原生USB3.0接口,要比Intel平臺最快的第三方橋接方案還要快!

第三章 Llano APU實物賞析

    相信冗長的APU技術解析把大家看得頭都大了,其實筆者也不想寫這么多,只是Llano APU這款產(chǎn)品當中包含了太多的新技術,不吐不快。下面我們就來看看Llano APU實物吧,盡量少寫文字,看圖說話。

第三章/第一節(jié) 桌面版Llano APU——A8-3850真身曝光

    接下來我們來看看桌面版Llano APU到底長什么樣。這顆APU是A8-3850正式版,也是目前規(guī)格不凡的APU。

AMDA8-3850CPU

AMDA8-3850CPU

AMDA8-3850CPU

正式版Llano APU:A8-3850實拍

    可以看到這顆APU產(chǎn)地為馬來西亞。編號第二行前兩位的“AD”也清楚的顯示了這顆芯片依然是K10架構(gòu),3850則表示型號。而接下來的W則是第一次出現(xiàn),它表示這顆處理器的接口,W代表FM1接口。N、Z這兩個字母的位置是表示電壓和最高溫度,其中N應該是表示68°C。4表示核心數(shù)量,3表示緩存大小的規(guī)則。而GX則表示CPUID代碼。第二行中,1119表示出廠日期,可以看出,這顆CPU是11年第19周出廠,也就是說它是5月份出廠的,到現(xiàn)在也就1個多月。

Llano Test

桌面版和移動版Llano APU對比,左為桌面版Llano。

第三章/第二節(jié) 桌面版Llano APU——A8-3850系統(tǒng)信息解讀

    就在Llano APU的移動版和桌面版發(fā)布之間這段時間里,CPU-Z更新至1.58版本,全面支持A系列APU以及推土機等新處理器。我們也終于可以通過CPU-Z查看Llano的信息了。

Llano Test

1.58版本的CPU-Z已經(jīng)可以識別出A8-3850

Llano Test

緩存信息

Llano Test

AIDA64自帶的CPU-ID同樣能正確識別出A8-3850

Llano Test

    目前GPU-Z識別Llano任然有些問題,通過AIDA64可以識別出GPU型號,A8-3850的GPU核心為代號“Sumo”的HD6550D,支持DX11,配備UVD3解碼單元,核心頻率為600MHz,擁有400個流處理器,共享系統(tǒng)內(nèi)存,最多可達512MB。

第三章/第三節(jié) APU的座駕:華擎A75 Pro4主板賞析

    好馬要配好鞍,雖然Llano APU內(nèi)部整合了很多東西,但最基本功能的實現(xiàn)還是需要芯片組和主板的配合。AMD為其配套的A75芯片組就非常強大,原生提供支持6個SATA3.0和4個USB3.0,相比之下Intel非常先進的Z68芯片組僅支持2個SATA3.0接口,不支持USB3.0。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    下面我們就來看看首款抵達泡泡網(wǎng)的A75主板,來自華擎的A75-Pro4:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

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    再來看看板載芯片部分:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

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第三章/第四節(jié) 首款A75主板——華擎 解析

    華擎A75-Pro4采用了目前非常時髦的UEFI BIOS設置界面,下面就通過其UEFI界面來看看APU及其配套芯片組有啥特別之處:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    首先進入主界面,A8-3850 APU的所有信息就顯示出來了,可以看到它的默認主頻為2.9GHz,擁有512KB的一級緩存和4MB的二級緩存。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    內(nèi)存方面默認是雙通道2GB DDR3-1333,自動給集顯劃分了256MB的固定顯存。在超頻界面可以把內(nèi)存直接設定到DDR3-1866,如果要超到更高的話,就需要超CPU的外頻了,默認100,根據(jù)CPU的體制可以一點點往上超。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    這顆A8-3850沒有鎖倍頻,默認是29x,默認電壓可以直接超到36x,主頻達到3.6GHz,性能提升顯著。

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    北橋設置部分,首選啟動的顯卡可以在板載、PCI-E和PCI之間改變,也可以設置為自動。集顯共享顯存最大可以設置為512MB,另外集顯的DVI輸出支持雙通道,也就是最高2560x1600的桌面優(yōu)異分辨率。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    CPU設置部分,支持CnQ以及C6深度節(jié)能模式,但這款A8-3850不支持Turbo Core自動超頻功能,因為它的主頻已經(jīng)很高了。

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    南橋設置界面,原生USB3.0支持。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    系統(tǒng)信息監(jiān)控部分,CPU和機箱風扇可以手動設定轉(zhuǎn)速。APU即便使用原裝散熱器,在夏天溫度也不是很高。

第三章/第五節(jié) 桌面版Llano APU實戰(zhàn):體驗AMD強大的一體式驅(qū)動

    Llano APU將CPU、GPU、北橋整合在了一顆芯片上,配套的芯片組(南橋)也是自家固定的兩個型號,如此一來Llano核心的APU平臺,不同型號之間差距并不大,也就是規(guī)格和性能的不同而已。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    因此AMD為Llano平臺量身訂做了一體式驅(qū)動,您只需要一路回車安裝一個軟件包,重新啟動一次Windows系統(tǒng),就能將CPU、GPU、北橋、南橋等所有核心硬件設備的驅(qū)動程序全部安裝完畢,非常簡單方便。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    安裝完畢后,AMD的催化劑控制中心也被改名為視覺引擎控制中心,最常用的電源、視頻、游戲、性能等控制臺都被集中在了一起,需要改動時操作非常簡單方便。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    獨立顯卡與集成顯卡的切換也無需重啟系統(tǒng)通過BIOS更改,只需要在控制中心點幾下鼠標,幾秒鐘內(nèi)就可以完成切換。當然如果您不喜歡手動切換的話,把它完全交給驅(qū)動智能控制也未嘗不可。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    通過視覺控制中心同樣可以查看硬件規(guī)格、驅(qū)動等信息。

第四章 桌面版Llano APU性能全方位測試

    現(xiàn)在正式進入評測階段,下面就為大家獻上史上最全面的桌面APU/CPU性能對比測試!

第四章/第一節(jié) 測試平臺和測試方法說明

    接下來是大家最為關心的性能測試部分。這顆目前最強的融合芯片:A8-3850的對手包括:Intel Core i7/i5整合平臺以及入門/主流級別獨顯平臺。按照AMD的說法就是:APU的出現(xiàn)足以令中低端獨顯不再有存在的意義。不僅如此,APU還將逐步取代AMD的速龍/羿龍系列處理器。因此,本次測試的平臺包括:Llano APU平臺、速龍II/羿龍II四核集顯/獨顯平臺、Intel Core集顯/獨顯平臺。

    測試平臺詳細配置如下:

Llano Test

Llano Test

Llano Test

Llano Test

Llano Test

    這次評測中包括CPU和GPU兩大部分,CPU測試部分包括:A8-3850、Athlon II X4、Phenom II X4、Core i3-2100、Corei i5-2300,其中Athlon II/Phenom II的主頻調(diào)節(jié)為與A8-3850一樣的2.9GHz。GPU測試部分則共有8部分,包括Llano集顯HD6550D/與HD6670的交火、880G芯片組集顯HD4250、Core集顯HD2000/3000以及獨顯HD6670/HD5570。其中,Athlon II X4 + HD5570的組合與APU的規(guī)格幾乎完全一樣,因此我們將HD5570的GPU核心頻率降至600MHz,與APU進行對比。

第四章/第二節(jié) 系統(tǒng)性能:HC Benchmark

    目前除了AMD內(nèi)部的演示Demo外,還很少有軟件能夠完全發(fā)揮出APU全部的實力,因為APU是由四核心CPU和主流級GPU融合而成的。不過近日,中國計量科學院剛剛開發(fā)完成的HC Benchmark,號稱是全球先進款真正的異構(gòu)計算基準測試工具,能夠同時調(diào)用CPU和GPU的運算資源,可以說是為APU量身打造的。

Llano Test

HC Benchmark用異構(gòu)計算的性能模擬測試出系統(tǒng)CPU+GPU的綜合性能

    這個工具的測試有辦公應用、視頻體驗、上網(wǎng)體驗、游戲體驗四部分,可自由選擇進行測試,完成后給出四個子分數(shù)和一個總分數(shù)。如果系統(tǒng)中有APU這種異構(gòu)系統(tǒng),程序就會自動為CPU、GPU分配計算任務。如果說GPU不支持加速計算,就會全部交給CPU執(zhí)行。

Llano Test

    HC Benchmark在測試時,會自動識別系統(tǒng)的硬件設備,將計算量按需分配給CPU或者GPU來執(zhí)行,并以圖形化方式顯示出來。但如果系統(tǒng)的GPU不支持OpenCL計算的話,那就只能全靠CPU計算了。

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    這是一項全新的測試,代表未來發(fā)展方向的異構(gòu)計算,讓CPU和GPU協(xié)力完成運算工作。SNB中集成的GPU以及880G芯片組中集成的的HD4250并不支持OpenCL和DirectCompute,因此在測試中形同虛設,相比之下?lián)碛蠨X11 GPU配合的平臺效率就大大提升。不過測試中APU的成績并不如Phenom II + HD6670的平臺。

第四章/第三節(jié) 綜合基準測試:PCmark 7

    在經(jīng)歷跳票風波之后,全球著名圖形及系統(tǒng)測試軟件開發(fā)公司Futuremark為我們帶來了新一代的整機性能測試工具——PCMark 7。和歷代前輩一樣,PCMark 7也是一套針對PC系統(tǒng)進行綜合性能分析的測試套裝,不過這次需要操作系統(tǒng)是微軟Windows 7,Windows Vista/XP完全被淘汰。

Llano Test

    PCMark 7包含大量不同的測試項目,用于從不同角度衡量系統(tǒng)性能,我們測試時選擇了輕量級綜合性能測試,測試內(nèi)容包括:存儲:Windows Defender、圖片導入、游戲、視頻播放與轉(zhuǎn)碼、圖片處理、網(wǎng)絡瀏覽與解密等等,最終獲得一個綜合成績。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    平臺綜合性能,依然是SNB Core平臺占優(yōu)。在日常應用中大部分軟件還是依賴CPU,因此APU在這方面依然存在不足,不過可以看到他們的差距并不大。

第四章/第四節(jié) CPU數(shù)學運算性能:SuperPi,wPrime

    SuperPI是由東京大學Kanada Lab.所制作的一款通過計算圓周率的來檢測處理器性能的工具,在測試里面可以有效的反映包括CPU在內(nèi)的運算性能。在玩家群中,Super PI更是一個衡量CPU性能的標尺之一。直至今天,SuperPI依然做為超頻玩家CPU超頻性能的第一道檢測程序。其測試對CPU性能的意義可見一斑。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    SuperPI一向不是AMD的長項,K10架構(gòu)的CPU全面落后。要想翻盤還是等推土機吧。不過和自家產(chǎn)品相比,A8-3850正好介于同頻率的四核心羿龍和速龍之間,看來翻倍的二級緩存為APU增色不少。


    wPrime是一款質(zhì)數(shù)計算軟件,與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime可以支持多線程,可以測試多核心處理器性能的計算能力,可以看做是一款多核版的SuperPi,而且全新的算法效率更高。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    多線程質(zhì)數(shù)運算就沒有那么大差距了,僅僅稍遜于i5-2300。不過由于沒有三級緩存,相比羿龍2還是稍慢一點。

第四章/第五節(jié) CPU科學計算性能:國際象棋

    這是一款國際象棋測試軟件,但它并不是獨立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國際認可的國際象棋程序中的一個測試性能部分。由于國際象棋的運算大致仍舊是依靠電腦CPU的高速處理能力,將每一個可能的走法以窮舉算法預測,從中選擇勝算最大的非常好的走法。所以用它來衡量對比不同的PC系統(tǒng)中CPU的多線程運算能力也是有參考價值的。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    另外一項多線程運算測試中,i5-2300的性能表現(xiàn)突出,不過要知道它的價格也要貴很多。而A8-3850已經(jīng)超越了自家的速龍/羿龍四核處理器。

第四章/第六節(jié) CPU基準性能測試:Sandra2011

    SiSoftware Sandra是一套功能強大的系統(tǒng)分析評比工具,擁有超過30種以上的分析與測試模組,還有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的Benchmark工具,它還可將分析結(jié)果報告列表存盤。SiSoft Sandra除了可以提供詳細的硬件信息外,還可以做產(chǎn)品的性能對比,提供性能改進建議。本次測試項目包括:CPU算術性能、多媒體性能兩個項目。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    這兩項測試中,Intel CPU的優(yōu)勢得以明顯體現(xiàn),AMD的成績?nèi)媛浜蟆?/P>

第四章/第七節(jié) CPU渲染性能測試:CineBench R11.5

    CineBench使用針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。最新的R11.5版改進了多線程渲染的方式,渲染效率大大提高??梢愿玫臋z測多核心CPU的性能。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    A8-3850的整體性能要強于速龍/羿龍四核,不過單線程性能依然不足。

第四章/第八節(jié) 壓縮測試:WinRAR

    WinRAR是目前使用最廣泛的壓縮解壓縮軟件,而且它自帶性能測試工具,可以為廣大用戶提供系統(tǒng)性能參考,WinRAR壓縮/解壓縮的運算主要依賴于CPU的性能以及內(nèi)存性能。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    由于缺少三級緩存,以及內(nèi)存性能方面的不足,在文件壓縮測試中A8-3850依然不如Core處理器快。

第四章/第九節(jié) 轉(zhuǎn)碼測試:MediaEspresso

    訊連科技(5203.TW)全新推出由「MediaShow Espresso」重新命名而來的「MediaEspresso 6」快速 影片轉(zhuǎn)文件軟件。新版「MediaEspresso 6」可將影像丶相片及音樂檔案輸出至行動裝置播放,例如iPhone及Google Android等智能型手機丶iPods及iPads等媒體播放器以及Xbox 360丶PlayStation 3等游戲機。「MediaEspresso 6」內(nèi)建TrueTheater Technology全新功能,影片轉(zhuǎn)文件時仍可強化影像質(zhì)量功能。

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    使用MediaEspresso進行轉(zhuǎn)碼測試,分別進行純CPU轉(zhuǎn)碼和GPU加速兩種模式。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    從CPU轉(zhuǎn)碼性能來看,A8-3850很不錯,但是SNB的轉(zhuǎn)碼單元非常強大,速度快的嚇人。

第四章/第十節(jié) 內(nèi)存性能測試:AIDA64

    AIDA64除了檢測硬件型號、查看硬件信息之外,還具有基礎性能測試功能。我們用其中自帶的內(nèi)存性能測試組件進行內(nèi)存讀寫性能測試。另外使用Sandra2011測試內(nèi)存帶寬和延遲。

Llano Test

    測試成績?nèi)缦拢?/P>

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    我們可以看到,A8-3850的內(nèi)存性能相當不錯,由于支持1866頻率的內(nèi)存,帶寬全面提升,進步非常之大。而內(nèi)存延遲也是最低的。不過讀寫性能依然不如SNB。

第四章/第十一節(jié) GPU基準測試:3DMark Vantage

    3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲,號稱“顯卡危機”的Crysis也不得不甘拜下風。

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    這次測試分為獨顯和集顯兩個組,分別采用Performance Mode和Entry Mode。成績?nèi)缦拢?/P>

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    A8-3850與Athlon II X4 + HD5570的性能基本相同,而搭配一塊更強的Radeon HD獨立顯卡之后,APU的混合交火功能讓其成為超過其他平臺,成為3D性能較好的。

集顯平臺低畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    與其他集成GPU相比,APU擁有獨立顯卡級別的GPU核心,因此性能完全超越其他整合平臺。

第四章/第十二節(jié) GPU基準性能測試:3DMark 11

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相關評測3DMark11權威測試!22款DX11顯卡排行

游戲介紹:3DMark11是一款純DX11 Benchmark,如果需要測試DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark將會出現(xiàn)三代并存的現(xiàn)象,因為目前的游戲也是如此。

    3DMark11在很多方面的設計理念,都與3DMark Vantage類似,比如Futuremark并不急于緊跟微軟推出DX11 Benchmark,而是等待DX11游戲走向普及之后才發(fā)布,這樣就避免了濫用并不實用的新技術新特效,從而出現(xiàn)不公平、權威性遭到質(zhì)疑的情況。

畫面設置:采用P模式進行測試,分辨率為1280x720。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    Intel SandyBridge集顯不支持DX11,不參加測試

    Llano的顯示性能很強大,已經(jīng)和HD5570級別的獨立顯卡不相上下,而搭配獨顯交火之后成績更有大幅提升。

第四章/第十三節(jié) GPU性能基準:Heaven Benchmark

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游戲介紹:Unigine Engine率先發(fā)布了首款DX11測試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運用了DX11新增的技術和指令,是3DMark11面世之前非常好的的性能測試和技術演示軟件。

畫面設置:2.5版本進一步強化了Tessellation技術的應用,細分精度更高,畫面更上一層樓,但對顯卡的要求也非??量獭K晕覀冞x擇了降低畫質(zhì)的方式,以便獲得較為流暢的FPS。

測試方法:自身就是一款Benchmark。

AMD桌面級APU發(fā)布!Llano A8深度評測

    Intel SandyBridge集顯不支持DX11,不參加測試

    在這項純粹的圖形性能測試中,APU交火后的性能表現(xiàn)搶眼,提升巨大,遠遠超過了獨顯。

第四章/第十四節(jié) GPU性能/DX9C游戲:星際爭霸2

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相關評測破解如此簡單!教你單機爽玩《星際2》

游戲介紹:萬眾期待的暴雪神作《星際爭霸》,在10年之后終于迎來的3D版本,目前暴雪已經(jīng)正式開放了《星際爭霸2:自由之翼》的Beta測試。雖然該游戲并不支持時下流行的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪憑借成熟的DX9C技術,也將畫面做的非常完美,大量HDR及SSAO特效的應用導致要求也比較高。

測試方法:從戰(zhàn)網(wǎng)上下載一個1V1單挑錄像,通過錄像回放模式播放一段激烈的戰(zhàn)斗場面,通過Fraps記錄平均FPS和最小FPS。

測試模式:因此測試分為兩種模式:分辨率1920x1080畫面設置High以及1440x900畫面設置為Low。

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    對于這款DX9游戲來說,CPU性能對游戲流暢度影響很大,因此表現(xiàn)最好的是Intel Core平臺。而由于對交火支持不佳,APU表現(xiàn)并不理想。

集顯平臺中畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    和集顯平臺對比,APU的優(yōu)勢巨大。

第四章/第十五節(jié) GPU性能/DX9C游戲:使命召喚7

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相關評測年度FPS經(jīng)典!《使命召喚7》硬件測試

游戲介紹:《使命召喚7:黑色行動》由負責《使命召喚3》與《戰(zhàn)爭世界》的Treyarch操刀制作,游戲的時間點設定于冷戰(zhàn)時期,游戲主要描述了戰(zhàn)爭期間的一個名稱為Studies and Observations Group的組織,他們將在越南戰(zhàn)爭中承擔最秘密、最危險的任務。而且游戲場景還會穿插北極、古巴等一些冷戰(zhàn)時期的熱點地區(qū)。

    盡管,《使命召喚》是一款DirectX 9.0c游戲,但近年來,該做在游戲畫質(zhì)上不斷的改進,出色的游戲畫面和逼真的特效渲染極大的增添了游戲的真實感和可玩性,力求為玩家打造最逼真的戰(zhàn)爭體驗。

測試模式:因此測試分為兩種模式:分辨率1920x1080畫面設置High以及1440x900畫面設置為Low。

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    使命召喚7對CPU的要求更為苛刻,APU應付吃力,而Intel的SNB則比較擅長這類游戲應用。

集顯平臺中畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    如果關閉眾多特效,CPU負載降低,APU的圖形性能優(yōu)勢就可以發(fā)揮出來。

第四章/第十六節(jié) GPU性能/DX10游戲:孤島危機

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游戲介紹: 《孤島危機》(Crysis)故事講述:地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球……

    隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯(lián)手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。玩家將在游戲中帶領一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。

測試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個測試程序,我們使用GPU測試程序,這個程序會自動切換地圖內(nèi)的全島風景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。

測試模式:由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:分辨率1920x1080畫面設置Medium以及1440x900畫面為Low。

獨顯平臺中畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    在支持交火的游戲中,APU在搭配獨顯后性能大幅提升。

集顯平臺低畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    與集顯性能對比,A8-3850的優(yōu)勢很大。

第四章/第十七節(jié) GPU性能/DX10.1游戲:孤島驚魂2

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游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

畫面設置:借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時的天氣與空氣效果,所有物體也都因為全新的物理引擎,而顯得更加真實。你甚至可以在游戲中看到一處火焰逐漸蔓延,從而將整個草場燒光!而且首次對DX10.1提供支持,雖然我們很難看到。

測試方法:游戲自帶Benchmark工具。

測試模式:由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:分辨率1920x1080畫面設置High以及1440x900畫面為Medium。

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    如果僅僅依靠APU,并不能完全流暢游戲。但是搭配了獨立顯卡之后,效能提升超過1倍,效果十分理想。

集顯平臺中畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    對比集顯,APU的性能優(yōu)勢明顯。

第四章/第十八節(jié) GPU性能/DX10.1游戲:鷹擊長空

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游戲介紹:《鷹擊長空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實的開發(fā)中的先進武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長空》也脫離前面幾項作品的框架,將戰(zhàn)爭從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。

畫面設置:《鷹擊長空》直接內(nèi)置了對DX10和DX10.1的支持,它會自動檢測顯卡最高能支持的級別。通過此前的測試來看DX10.1并不會讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。

測試方法游戲自帶Benchmark。

測試模式:由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:分辨率1920x1080畫面設置High以及1440x900畫面為Low。

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    如果僅僅依靠APU,并不能完全流暢游戲。但是搭配了獨立顯卡之后,效能提升超過1倍,效果十分理想。

集顯平臺低畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    盡管2600K的CPU性能十分強勁,但是沒有出色的GPU支持,在游戲中的表現(xiàn)依然不盡如人意。

第四章/第十九節(jié) GPU性能/DX11游戲:戰(zhàn)地:叛逆連隊2

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游戲介紹:《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯(lián)機載具對戰(zhàn)和團隊合作元素的設定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。

畫面設置:《叛逆聯(lián)隊2》雖然是款DX11游戲,霜寒引擎也是備受期待的DX11引擎,曾被ATI用來做Tessellation的技術展示。不過最新版本的對DX11的支持非常有限,僅僅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戲會自動偵測顯卡的DX級別來選擇渲染模式。

測試方法:游戲不帶Benchmark,筆者選取了單人任務模式下的一段無需手動干涉的過場動畫進行測試,其中包括大量激烈的轟炸爆破激戰(zhàn)場面,完全可以反映真實的游戲性能。

測試模式:分辨率1920x1080,畫面設定為Medium。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    交火之后的APU性能提升不小,但是這款游戲中依然是i5-2300表現(xiàn)最好。游戲中不少特效依然依賴CPU來處理,因此CPU性能至關重要。

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相關評測DX11游戲再添新軍!A/N卡會戰(zhàn)F1 2010

游戲介紹:自DirectX 11發(fā)布以來,N/A都推出了支持新技術的顯卡產(chǎn)品。不過支持新技術的游戲并不多,目前市面上絕大多數(shù)游戲仍然是基于DX9制作。然而到了今年下半年,游戲大作潮水一般涌現(xiàn),我們又看到了一些新的支持DX11的游戲:《F1 2010》。

畫面設置:《F1 2010》雖然是一款DX11游戲,但卻對硬件要求不是很高,因為它充分應用了DX11當中提升渲染和運算效率的技術,大大減輕了GPU的負擔。得益于DX11技術的充分利用,我們可以以特效全開。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:分辨率為1920x1080,畫面級別為High。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    這款游戲支持交火,但是APU的性能不如獨顯平臺,似乎這款游戲?qū)PU的要求更高一些。

第四章/第二十節(jié) GPU性能/DX11游戲:塵埃3

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相關評測近乎完美之作!《塵埃3》顯卡性能測試

游戲介紹:09年末,其前作《塵埃2》帶著首款DX11游戲的光環(huán)強勢出擊,成為眾多DX11游戲中的經(jīng)典。如今,新作《塵埃3》將在諸多DX11游戲特效的力助下,使得游戲畫質(zhì)的表現(xiàn)更加出色、完美。

畫面設置:《塵埃3》雖然是一款DX11游戲,但卻對顯卡要求不是很高,因為它充分應用了DX11當中提升渲染和運算效率的技術,大大減輕了GPU的負擔。得益于DX11技術的充分利用,我們可以以特效全開,并且開啟2x抗鋸齒的模式下流暢運行。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:分辨率為1920x1080,畫面設置為High,開啟4倍反鋸齒。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    同樣是賽車游戲,并且與F1 2010引擎相似,但是開啟4倍抗鋸齒之后,對GPU的性能要求更高,交火之后的APU優(yōu)勢就發(fā)揮出來了。接近60的幀數(shù)遠超其他獨顯平臺。

第四章/第二十一節(jié) GPU性能/DX11游戲:異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士

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相關評測:年度DX11大作!異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士測試

游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術而備受關注,是AMD大力推行的游戲之一。

畫面設置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進行測試。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:分辨率為1920x1080,畫面設置為中。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    這款游戲?qū)︼@卡的要求很高,APU在交火中提升1倍以上,接近30幀的性能已經(jīng)可以比較好的進行游戲了。遠超其他平臺。

第四章/第二十二節(jié) GPU性能/DX11游戲:地鐵2033

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相關評測:顯卡殺手!DX11大作《地鐵2033》評測

游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當今幾乎所有畫質(zhì)技術,比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

畫面設置:AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進行測試。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:以DX11模式運行,分辨率為1920x1080畫面設置High以及以DX10模式運行,分辨率為1440x900,畫面為Medium。

● 獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    DX11模式下的地鐵,APU在交火之后提升有一倍,但相比獨顯并無太大優(yōu)勢。距離流暢可玩依然有差距。

集顯平臺低畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    在DX10模式低級別畫面設置下,APU是完全可以玩這個游戲的,而集顯就不行了。

第四章/第二十三節(jié) GPU性能/DX11游戲:文明5

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相關評測首款DX11策略游戲《文明5》詳細評測

游戲介紹:著名游戲制作人希德·梅爾的作品包括《半人馬星座》、《鐵路大亨》等眾多模擬類精品,其中最為廣大玩家熟知的便是《文明》系列。該系列自91年推出首部作品,至今共誕生了十余款正作和資料片,每一代都大受好評,是游戲史上評價最高的游戲系列之一。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:游戲支持DX9及DX11模式,由于集成顯卡平臺性能較低,因此測試分為兩種模式:以DX11模式運行,分辨率為1920x1080畫面設置High以及以DX10模式運行,分辨率為1440x900,畫面為Medium。

獨顯平臺高畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    開啟交火之后,它的性能提升接近2倍,但是不如i5-2300 + HD6670的性能出色。

● 集顯平臺中畫質(zhì)模式測試:

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    Llano比其他集顯平臺的游戲性能高很多。

第四章/第二十四節(jié) GPU性能/DX11游戲:失落的星球2

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游戲介紹:《Lost Planet2》是一款具有光榮傳統(tǒng)的游戲大作,在DX10時代就以率先支持DX10技術而著稱,在DX11時代已然延續(xù)了對技術快速提供支持的風格,率先利用了DX11及曲面細分效果,使得游戲畫面再次獲得提升。

    《失落的星球2》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點展開故事。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:分辨率1920x1080,畫面設置為Medium。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    失落的星球2是一款對顯卡性能要求很高的游戲,因此主流級平臺僅能在中等畫質(zhì)下進行測試,可以看到在交火之后,APU的性能非常高,完全可以流暢進行游戲。

第四章/第二十五節(jié) GPU性能/DX11游戲:幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭

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游戲介紹:作為知名即時策略類游戲,《全面戰(zhàn)爭》系列一直深得游戲玩家的青睞。日前,有The Creative Assembly制作的《全面戰(zhàn)爭》系列的第七代《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》正式發(fā)售。該作也是繼第一代作品《幕府將軍1:全面戰(zhàn)爭》之后第二次將游戲的主題設在日本。

    《幕府將軍2》是一款非常平衡的回合制策略游戲,與強力AI和玩家進行實時策略較量。在龐大的多人模式組合和震撼的視覺效果和音效,《幕府將軍2》是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,包含了強大的深度紋理細節(jié)和非常令人滿意的操作。

測試方法:游戲自帶Benchmark

測試模式:分辨率為1920x1080,畫面設置為Medium。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

Intel SandyBridge集顯不支持DX11,因此沒有成績

    這款游戲?qū)PU和GPU的要求都很高,非??简炗布木C合性能。單憑A8-3850并不足以流暢進行游戲,但是在增加了一塊獨顯之后,游戲效能大幅提升,好于所有對手。

第五章 APU加速處理器應用體驗

    在上一章,我們通過全方位的測試,以數(shù)據(jù)的方式向大家展示了APU加速處理器在CPU、GPU以及異構(gòu)計算方面的實際性能。但是理論運算能力再強,也都需要軟件的支持才能發(fā)揮出威力。本章將向大家展示AMD近年來在異構(gòu)計算方面的努力,這一切都是為APU做準備的。

第五章/第一節(jié) APU粒子模擬加速

    首先我們來看一個可以將APU異構(gòu)計算加速能力發(fā)揮到最大的演示程序,這是AMD官方設計的一個Demo,采用了OpenCL并行計算技術,充分調(diào)動了APU內(nèi)部的CPU和GPU運算單元,通過智能分配任務的方式將GPU和CPU的運算能力都發(fā)揮到最大。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    之所以說AMD的APU并不是把CPU和GPU簡單的組合在一起這么簡單,就是因為AMD的CPU和GPU可以通過OpenCL或DirectCompute并行計算技術協(xié)同工作。而Intel的SandyBridge則不行,Intel只有CPU部分支持OpenCL,GPU部分無法支持,不能起到加速效果。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    AMD這個演示Demo當中大約有3.2萬個移動的小粒子、400個固定的大粒子。如果小、小粒子碰撞,就交給GPU去利用OpenCL檢測;計算如果是大、小粒子或者大、大粒子碰撞,則交給CPU負責,這樣的任務分配充分發(fā)揮了CPU和GPU的計算能力優(yōu)勢,APU的負載始終處在接近TDP的水平,運算分布均勻。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    除了運算量合理分配之外,由于APU內(nèi)部的CPU和GPU共享系統(tǒng)內(nèi)存,這樣CPU和GPU之間就實現(xiàn)了零拷貝,無需通過前端總線去進行數(shù)據(jù)交換,執(zhí)行效率大大提高,同時減少了內(nèi)存帶寬資源的爭搶,減少了內(nèi)存帶寬壓力。

    這款演示Demo還有一些特殊的設計,還應用到了DX11當中的HDAO、Alpha混合透明、軟陰影等,GPU做并行計算時用不到的圖形渲染模塊也被用于增強演示Demo的畫質(zhì),也就是說APU一手包辦了CPU和GPU異構(gòu)計算以及DX11圖形渲染的所有任務,令人嘆為觀止!

可惜這款Demo僅供內(nèi)部開發(fā)人員以及技術演示,暫時不提供下載。

第五章/第二節(jié) vReveal視頻增強軟件

    vReveal是美國加利福尼亞州圣克拉拉市的MotionDSP公司在今年3月底發(fā)布的,該軟件使用了《犯罪現(xiàn)場調(diào)查》級別的超分辨率技術(super-resolution),而此前這一項技術被廣泛應用于執(zhí)法和情報部門,也正是因為這樣使得這款軟件很受關注。

    此前vReveal對NVIDIA CUDA提供了支持,通過GPU加速讓視頻優(yōu)化速度大大加快,現(xiàn)在這款軟件也對AMD Stream提供了支持,而且在APU上面將會有非常好的的性能表現(xiàn)。

    MotionDSP vReveal視頻增強軟件功能介紹:

具備“一鍵修復”特性,可快速、輕松地增強視頻質(zhì)量
采用超分辨率視頻增強技術,此項技術源自執(zhí)法和情報機構(gòu)所使用的軟件,這一犯罪現(xiàn)場調(diào)查(CSI)風格的軟件由MotionDSP開發(fā)
GPU加速,可讓增強視頻質(zhì)量的速度提高五倍以上
從增強的視頻中捕捉到具備照片沖印質(zhì)量的靜態(tài)圖片
對歪斜視頻進行旋轉(zhuǎn)
對每個影像進行剪裁,留住最精彩的時刻
對您PC中的所有視頻進行自動查找,并通過單一圖庫進行管理
將增強的視頻放到“YouTube”,輕松與人分享

    簡單的總結(jié)一下,vReveal就是一款可以讓模糊的視頻變的更加清晰,讓晃動的視頻變得更加穩(wěn)定,讓小尺寸的視頻變成大尺寸的視頻,讓顏色不好的視頻變成非常漂亮的視頻,它就是一款這樣的工具。

    讓模糊暗淡的視頻變得明亮清晰

    讓晃動的視頻變得更加穩(wěn)定

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    vReveal可以支持NVIDIA CUDA加速、AMD Stream加速和AMD Vision APU加速。唯獨不支持Intel顯卡加速,因為Intel集顯不支持OpenCL計算技術。

    大致上,Llano在1080p高清視頻畫面調(diào)整預覽方面的性能是SandyBridge CPU的2.5被,而視頻文件輸出速度則是SandyBridge的1.75倍。

第五章/第三節(jié) APU應用體驗:實時視頻防抖播放

    vReveal軟件功能十分強大,但用戶想要看視頻時必須花費一定的時間去設置、轉(zhuǎn)換、預覽,這些過程還是相當復雜的,那有沒有更簡單一些的方法呢?大件先看一段視頻吧:

http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=54612522_2049128063_Zh3kSypsWmLK+l1lHz2stqkP7KQNt6nniW69ulCsJQhaQ0/XM5GcZtsG4izUAtkEqDhAQZw5dPwj1R8/s.swf

    怎么樣?震撼嗎?這就是AMD為APU量身打造的AMD Steady Video視頻防抖處理技術,該技術可以檢測系統(tǒng)播放中的視頻(可兼容任何播放器、任何渲染模式、甚至包括網(wǎng)頁在線視頻),然后通過復雜的算法將視頻重新處理后實時渲染出來,最終用戶所看到的畫面將會是沒有抖動、較為清晰穩(wěn)定的畫面。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

驅(qū)動還提供了拆分屏幕模式,方便對比開/關防抖后的效果

    這要在AMD視覺引擎控制中心中打開AMD Steady Video選項,任何自拍時手拿不穩(wěn)所產(chǎn)生的抖動效果,都將被自動更正,讓用戶以更舒適、更簡單、更智能的方式行賞視頻。

    這中神奇的實時抖動補償技術是如何實現(xiàn)的呢?

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    驅(qū)動會通過視頻當中相同像素區(qū)塊的運動方式,來判定用戶在拍攝視頻時是怎樣的一種抖動狀態(tài),然后通過像素遷移的手段,盡可能的將抖動復位。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

    這種技術的原理說起來很簡單,但對于每秒24幀播放的視頻來說,實時進行處理的工作量可不小。得益于APU CPU+GPU異構(gòu)計算架構(gòu),以及共享內(nèi)存數(shù)據(jù)的設計,APU可以說有著先天的優(yōu)勢。

    現(xiàn)在,隨著Llano APU發(fā)布,AMD配套的催化劑11.6當中已經(jīng)整合了該功能及設置選項,完全免費的開放給APU用戶,有條件的朋友們趕緊去嘗鮮吧。

第五章/第四節(jié) APU應用體驗:實時倍線高清技術

    視頻實時防抖技術很神奇吧,還有更神奇的技術——標清視頻實時倍線為高清視頻。這項技術其實很早之前我們就做過評測了,CUDA和Stream都能夠支持,但Intel集顯不能支持,CPU運算的話占用率很高。

    現(xiàn)在Llano APU自身就可以完美支持這一技術,AMD通過OpenCL異構(gòu)計算技術實時將標清內(nèi)容提升到接近于高清標準同時將海量數(shù)據(jù)交給更有效率的GPU來處理,然后搭配UVD3高清視頻硬解碼帶來流暢的視頻播放,以最少的系統(tǒng)資源消耗,在筆記本平臺上擁有最長的電池續(xù)航時間。

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

TotalMedia Theatre SimHD倍線設置選項

AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測 AMD的融合偉業(yè)!Llano APU筆記本首測

還支持APU加速普通2D電影轉(zhuǎn)3D立體,但需要搭配120Hz顯示器

    這項標清視頻實時倍線技術的使用率應該比前一項視頻防抖技術更高,不過這個技術只能由ArcSoft TotalMedia Theatre搭配SimHD插件才能實現(xiàn),視頻兼容性不夠好,而且正版軟件價值不菲。

    事實上筆者認為AMD如果把實時倍線技術像實時視頻防抖即使一樣,整合在驅(qū)動控制中心,通過簡單的開關可以把任何播放器、任何網(wǎng)頁視頻,倍線成為高清視頻的話,那么就無敵了……基于APU的筆記本電腦就更加誘人了。

    下面就是APU實時倍線標清變高清的畫面效果圖對比:

    上面兩張為截圖,下面幾張使用Stream倍線《變形金剛》時的實拍畫面:

這位黑黝黝大兵看上去更加油光滿面了

    這么實用的技術,希望在AMD的倡導下能夠盡快普及。

第五章/第五節(jié) APU應用體驗:系統(tǒng)功耗測試

    使用AIDA64+Furmark令系統(tǒng)CPU、GPU都達到最高負載,測試滿載功耗,并對比剛進入系統(tǒng)后不進行任何操作的穩(wěn)定待機功率。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    A8-3850的功耗并不是很低,但是它擁有于一塊獨立顯卡級別的GPU核心,這樣比較起來,它的性能功耗比是非常出色的。尤其是與自己性能最接近的速龍II X4 + HD5570平臺相比,功耗低了近30W。

    我們來看看A8-3850與HD5570的對比。兩者的硬件配置極其相似,都是一顆Athlon II核心的四核處理器+400個流處理器的DX11 GPU核心,最主要的區(qū)別在于APU將全部芯片融合到一起。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    A8-3850與同樣規(guī)格的獨立顯卡性能還是稍稍差一點,這其中主要是受顯存性能存在差距的影響。不過5%的差距是可以接受的,或者說已經(jīng)很令人滿意。

    那么,接下來我們看看與集顯的性能對比。Intel的SNB處理器集成了GPU核心,分為為HD3000和HD2000兩種。

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

APU大戰(zhàn)CPU+GPU!Llano A8-3850全評測

    這次測試中的對比平臺分別為Core i7 2600K和Core i5 2300,性能都十分強悍,但是APU的3D游戲性能要遠遠超過他們。

    此次評測我們分為兩部分進行,一是CPU處理器性能,二是GPU 3D游戲性能,這兩部分的測試項目也不盡相同。

A8-3850 CPU部分性能測試總結(jié):

    CPU部分我們把AMD上代的Phenom II和Athlon II調(diào)到了與A8-3850相同的2.9GHz頻率,這樣我們就可以非常直觀的對比APU在CPU部分的表現(xiàn)。

Llano A8-3850深度評測

三款處理器都調(diào)成2.9GHz,對比CPU效能

    測試結(jié)果完全在意料之中,A8-3850的處理器性能剛好在Phenom II和Athlon II之間。APU雖然沒有三級緩存,但憑借翻倍的二級緩存、還有優(yōu)化的內(nèi)存控制器,其性能和擁有6MB三級緩存的Phenom II X4非常接近,要比沒有三級緩存的Athlon II強一些。

    基本上來說,APU的處理器性能達到了AMD現(xiàn)有四核CPU的水平。AMD砍掉三級緩存、翻倍二級緩存的設計方案非常成功,這樣就能為核心騰出很大的空間,來安置高性能的圖形核心。

A8-3850 GPU部分性能測試總結(jié):

    GPU部分我們做的對比測試項目比較多,獨立顯卡方面,我們選擇了目前主流的HD6670做對比,APU還可以與HD6670組建交火,可以清楚的看到混合交火的性能表現(xiàn)。

    另外,我們還選擇了已經(jīng)停產(chǎn)的HD5570顯卡,因為這款顯卡的規(guī)格正好與Llano的集顯完全相同——400個流處理器,DDR3顯存。我們刻意把HD5570的頻率調(diào)到了與Llano集顯基本相同的水平——核心頻率600MHz,顯存頻率1800MHz(APU的共享顯存頻率是DDR3-1866,差不太多),通過對比我們就可以了解到APU里面的集顯比相同規(guī)格的獨顯強還是弱?

    集顯部分,我們選擇了AMD平臺上代的880G,以及Intel平臺SandyBridge i5-2300所整合的HD2000,還有i7-2600K所整合的HD3000,這代表了Intel平臺最主流集顯和最強集顯的性能。

    最終的測試結(jié)果完全出乎意料!A8-3850的集顯HD6550D性能居然與同頻率同規(guī)格的獨立顯卡HD5570差不多,游戲FPS非常接近!要知道HD6550D沒有顯存,它共享的是系統(tǒng)內(nèi)存,而HD5570擁有1GB DDR3獨立顯存。由此可見,APU的GPU部分直接與內(nèi)存控制相連,其內(nèi)存共享效率非常高,基本可以媲美同頻率的獨立顯存。

Llano A8-3850深度評測

HD6550D的性能足以在中等畫質(zhì)下玩轉(zhuǎn)DX11游戲

    集顯部分的對比就毫無懸念了,Intel最強的HD3000在APU面前毫無勝算,HD6550D的性能可達HD3000的兩倍,HD2000的三倍以上!HD6550D的性能對于大多數(shù)主流用戶來說都夠用了,而Intel集顯形同雞肋,能跑動的游戲僅限于N年前的老游戲。

    一句話總結(jié):A8-3850的性能與同頻率同規(guī)格的Athlon II X4 + HD5570相比,性能在伯仲之間,CPU部分稍強、GPU部分稍弱。

    由于Llano APU采用了AMD上代的CPU和GPU架構(gòu),因此性能表現(xiàn)并沒有帶來驚喜。尤其CPU方面,和Intel SandyBridge四核Core i5的差距還是比較大的,而在GPU方面則擁有很大的優(yōu)勢。

    Intel并沒有獨立顯卡的制造經(jīng)驗,雙方都在做CPU+GPU融合產(chǎn)品的話,顯然是AMD比較占優(yōu)勢,我們可以認為AMD是在玩田忌賽馬的策略,以自己在GPU方面的長處克制Intel圖形方面的軟肋。但AMD可不認同,AMD認為造成APU的GPU部分較強、CPU部分較弱的真正原因,其實是設計理念的差別:

Llano A8-3850深度評測

    通過上圖我們可以看到,AMD Llano APU的晶體管數(shù)量/核心面積與Intel SandyBridge基本相同,都是100百萬/220平方毫米左右。SandyBridge的CPU部分所占晶體管數(shù)超過一半,GPU部分只有不到1/5。而Llano的CPU和GPU所占晶體管數(shù)相當,都是1/3左右,另外北橋占了1/3。

    這說明了什么問題呢?AMD Llano APU采用了非常平衡的設計理念,AMD認為CPU和GPU同等重要,隨著未來GPU圖形應用的增加、異構(gòu)計算的普及,GPU所占比例應該進一步提高。而Intel依然在暴力提升CPU性能,它雖然融合了GPU進去,但規(guī)模和規(guī)格實在太弱,在目前的電腦應用環(huán)境下,其整合的GPU性能形同雞肋,白白浪費了這部分晶體管。

Llano A8-3850深度評測

APU為用戶帶來全新的使用體驗

    當AMD和Intel都認可CPU+GPU融合概念之后,單純的去對比CPU和GPU部分的性能已經(jīng)意義不大了,我們應該把目光看得更長遠一些,那就是在異構(gòu)計算、加速處理的應用方面。毫無疑問AMD已經(jīng)走在了前面,為APU搭配的全新Vision Engine控制中心功能正在不斷增強,簡單易用的界面給用戶帶來了全新的體驗,豐富實用的功能也為APU產(chǎn)品增色不少。而Intel的產(chǎn)品至今還不支持OpenCL等異構(gòu)計算,應用方面一片空白。


    蘋果的成功不在于其處理器有多快、硬件配置有多高,而是極具親和力的使用者界面以及豐富的應用程序支持。現(xiàn)在APU作為全新的產(chǎn)品,能否成功也不取決于它CPU和GPU兩部分各自的表現(xiàn),APU硬件部分的表現(xiàn)已經(jīng)足夠出色,接下來就看軟件方面能否帶來驚喜了。

    筆者認為,AMD全新的Vision Engine控制中心在用戶界面方面做的很出色,內(nèi)置的AMD Steady Video視頻實時防抖處理技術也讓人眼前一亮,是個非常實用的CPU+GPU協(xié)同運算加速應用??梢哉fAMD在APU軟件支持方面開了一個好頭,希望AMD能夠再接再厲,推出更多好用、易用的加速處理功能,這樣才能進一步增強APU的實力,讓更多的人了解并接受這款先進的產(chǎn)品。■<

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