七彩虹iGame RTX 4070 Ti Ultra W顯卡評測:新潮波普風(fēng)格,高幀電競體驗
剛剛發(fā)布的RTX 4070 Ti顯卡無疑是吸引了很多玩家的目光,畢竟它是由原來作為次旗艦之一的RTX 4080 12GB進(jìn)行價格和定位調(diào)整后的產(chǎn)品,實際表現(xiàn)還是很令人期待的。我們這次首發(fā)拿到的是七彩虹的iGame RTX 4070 Ti Ultra W OC,一起看看這款新卡的實力如何。
01/ RTX 4070 Ti核心架構(gòu)解析
新一代Ada Lovelace架構(gòu)核心配備了全新的第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器),從而帶來了三大創(chuàng)新特性:全景光線追蹤、著色器執(zhí)行重排序(SER)和DLSS 3。
Ada Lovelace架構(gòu)與AD104核心
GeForce RTX 4070 Ti顯卡采用的是AD 104顯示核心,該核心基于TSMC 4N工藝和Ada Lovelace架構(gòu)進(jìn)行制造,其芯片面積為295平方毫米,晶體管密度為358億。不僅如此,4N工藝在相同功耗下,GPU核心頻率也有超過50%的提升。
Ada Lovelace核心基本延續(xù)了上一代定下的GPC-TPC-SM層級架構(gòu),其中GeForce RTX 4070 Ti 12GB顯卡采用了完整GPC規(guī)格的AD104-400核心,總共擁有5組GPC共60組SM,相比上代采用GA104核心(48組SM)的GeForce RTX 3070 Ti 8GB擴(kuò)大了25%。
與此同時,Ada Lovelace架構(gòu)核心還大幅度提升了其L2緩存,GeForce RTX 4070 Ti 12GB擁有48MB的L2緩存,較GeForce RTX 3070 Ti 12GB的4MB增加了整整11倍。在現(xiàn)階段顯存帶寬提升有限的情況下,通過升級更大容量的L2緩存,可以提升數(shù)據(jù)命中表現(xiàn),帶來性能方面的升級。
著色器執(zhí)行重排序(SER)
Ada Lovelace架構(gòu)核心在SM單元上引入了Shader Execution Reordering(SER 著色器執(zhí)行重排序)技術(shù)來更好的對于著色器的工作進(jìn)行調(diào)度排序,在使用上可以根據(jù)不同的負(fù)載需求來執(zhí)行渲染,可對負(fù)載較為統(tǒng)一的畫面進(jìn)行渲染,降低工作開銷。
應(yīng)用了著色器執(zhí)行重排序(SER)之后,《賽博朋克2077》在全景光線追蹤模式下可以提高44%的性能,《傳送門》RTX版可以提高29%的性能,《Racer RTX》可以提高20%的性能。
第三代RT Core與全景光線追蹤
全新的第三代RT Core可以提供2倍的光線與三角形求交性能,并且加入了兩個全新的重要硬件單元——Opacity Micro-Map引擎和Displaced Micro-Mesh引擎。
Opacity Micro-Map引擎將光線追蹤的Alpha-Test幾何性能提升2倍;而全新的Displaced Micro-Mesh引擎可動態(tài)生成微網(wǎng)格,以產(chǎn)生額外的幾何圖形。Displaced Micro-Mesh引擎可在提升幾何圖形豐富度的同時,不以傳統(tǒng)復(fù)雜幾何圖形處理的性能和存儲成本為代價。
得益于一系列硬件性能改進(jìn),NVIDIA在Ada Lovelace架構(gòu)中引入了全景光線追蹤,通過追蹤場景中每個像素的光照信息,實現(xiàn)像素級的陰影、反射和水面折射,提供如照片般逼真的畫面細(xì)節(jié)。同時讓畫面的表面、紋理擁有基于物理效果的細(xì)節(jié),確保光追的效果能夠以自然、逼真的方式交互,增強畫質(zhì)和沉浸感。
比如在即將發(fā)布的《賽博朋克:2077》“Overdrive”畫質(zhì)模式下,游戲畫面的每個像素會執(zhí)行約635次光線追蹤計算;作為對比,首次引入實時光線追蹤技術(shù)的《戰(zhàn)地5》對每個像素執(zhí)行約39次光線追蹤計算,是初代光追的16.2倍。
第四代Tensor Core與DLSS 3
第四代Tensor核心新增Hopper FP8 Transformer Engine,可提供1400 TFLOPS的張量處理性能,大幅提升深度學(xué)習(xí)性能。
在第四代Tensor核心、著色器執(zhí)行重排序(SER)和Optical Flow Accelerator光流加速器的加持下,GeForce RTX 40系顯卡帶來了新一代DLSS 3技術(shù),它集全新的幀生成技術(shù)、DLSS 2超分辨率技術(shù)和NVIDIA Reflex技術(shù)于一體,可全方位提升游戲流暢度、延遲以及畫質(zhì)。
DLSS 3可直接生成游戲第1幀3/4的像素以及整個游戲第2幀,相當(dāng)于使用1/8的算力,就完成了整個計算過程,而通過這一個流程的循環(huán),可在提升幀數(shù)的同時節(jié)省資源開銷,進(jìn)一步帶來更好游戲體驗。
而在DLSS 3的幀生成技術(shù)上,由于可能帶來延遲的增加,因此DLSS 3在使用上也將通過整合NVIDIA Reflex這一技術(shù)來降低渲染以及操作的延遲。而根據(jù)NVIDIA官方的說法,DLSS 3通過整合NVIDIA Reflex以及一系列的技術(shù),可以使得游戲體驗擁有媲美甚至是超越原生級的渲染、操作體驗。
RTX 4070 Ti參數(shù)規(guī)格如下:
02/ 外觀展示
作為比較少見的淺色系顯卡,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC還融入了全新的波普(POP)視覺藝術(shù)風(fēng)格。波普起源于50年代的英國,作為一種經(jīng)典的流行文化風(fēng)格被延續(xù)至今,其大膽的色彩運用及隨性的線條,打造出了獨特的藝術(shù)風(fēng)格。
新卡在延續(xù)30系Ultra上人氣頗高的白色外甲的同時,正面還加入了更具活力感的大塊漸變設(shè)計, 隨著光線變化會呈現(xiàn)出不同的色彩效果,iGame Logo及圓形波點的底紋帶來了更豐富的視覺表現(xiàn)力。
顯卡正面安裝了3個環(huán)形的100mm風(fēng)扇,風(fēng)扇葉片環(huán)環(huán)相連,顯得堅固可靠,風(fēng)扇內(nèi)部采用耐用度更強的雙滾珠軸承設(shè)計。
顯卡側(cè)面有一塊面積不小的RGB燈模組,它采用多銳角形成漫畫的特效,燈光透過上面的波點元素照射而出,展現(xiàn)與眾不同的波普燈效。
虹鍍面板也會隨著光線變化而出現(xiàn)不同的效果,展現(xiàn)非同尋常的視覺觀感。
金屬背板同樣運用了許多波普元素,粉色的Ultra字母既與側(cè)板色彩相呼應(yīng),又與異形的散熱鏤空相匹配,倍顯新潮個性。
電源接口同樣是新一代RTX 40系顯卡上目前為止所用的12VHPWR接口,附帶1轉(zhuǎn)2*8pin的供電線纜。
顯卡擋板部分提供了一個HDMI 2.1接口和3個DP1.4a接口,最多支持四屏顯示。同時配備了一鍵超頻按鈕,開啟后GPU核心加速頻率可以達(dá)到2745MHz。
03/ 基準(zhǔn)性能與散熱測試
本次iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC顯卡測試采用目前主流級的13代酷睿i5-13600K搭配DDR5-6400平臺進(jìn)行。
在默認(rèn)模式下,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC的頻率、功耗設(shè)定與公版一致,基礎(chǔ)頻率2310MHz、加速頻率2610MHz,TGP上限285W。
按下一鍵超頻按鈕后,顯卡將切換至超頻版BIOS,此時BOOST頻率提升至2745MHz,功耗上限也可手動解鎖至330W。后面的測試都將基于超頻版BIOS進(jìn)行。
從測試結(jié)果來看,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC取得了非常出色的成績,在Fire Strike Extreme場景中得分高達(dá)26700,F(xiàn)ire Strike Ultra模式下也有13411分。在專門針對DX12環(huán)境的TimeSpy測試中得分22483,4K分辨率下的TimeSpy Extreme場景也高達(dá)10898分。代表光追性能的Port Royal測試中獲得14049分??傮w表現(xiàn)介于RTX 3090和RTX 3090 Ti之間。
除了傳統(tǒng)性能升級外,RTX 40系顯卡的另一重大提升在于DLSS 3的幀率表現(xiàn)可以看到在DLSS 3的基準(zhǔn)測試中,RTX 4070 Ti僅在質(zhì)量模式下的幀率已經(jīng)從63.95幀提升到126.78幀,獲得了近乎翻倍的性能提升。
使用Furmark對iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC進(jìn)行烤機(jī)測試,測試是室溫為23度。運行30分鐘之后,顯卡的功耗穩(wěn)定在285W,烤機(jī)時GPU頻率為2865MHz,核心溫度穩(wěn)定在62度附近,溫度控制不錯,此時的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也只有1667RPM。
04/ 游戲測試
首先我們選取五款熱門電競游戲,運行全高畫質(zhì)2K分辨率測試??梢钥吹?,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC在所有測試項目中的平均幀率都遠(yuǎn)高于144幀,完全能夠滿足發(fā)燒級電競玩家的跑滿2K 144Hz的需求。
在以下幾款經(jīng)典的大型游戲中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC顯卡在2K分辨率下都能跑到過百幀,在4K分辨率下也能穩(wěn)定跑在60幀以上。
接下來看看支持DLSS 3的游戲表現(xiàn)。從下面5款游戲中可以看到,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC在開啟DLSS 3之后幀率分別獲得了約2-5倍不等的幀率提升,讓不少3A大作都達(dá)到了2K 144級別的流暢度,相比于DLSS 2的表現(xiàn)更加驚人;同時在更高的幀率和Reflex技術(shù)的加持下,游戲畫面延遲甚至比原生分辨率還要更低。
縱向?qū)Ρ壬弦淮@卡,在已經(jīng)適配DLSS 3的游戲中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC至多可以跑到RTX 3090 Ti兩倍的幀率。
同時,我們測試到的iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC實際運行2K游戲的功耗大約在220W-250W范圍內(nèi),其實遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于官方標(biāo)定的285W TGP,更是比RTX 3090 Ti的450W低了近一半,可見這一代的能效提升相當(dāng)之大。
05/ 生產(chǎn)力測試
除了游戲以外,如今從游戲主播、內(nèi)容創(chuàng)作者,到視頻編輯、3D 建模和渲染等生產(chǎn)力工作,也沒有一樣離得開 GPU 的性能支持。
在渲染能力方面,我們先圍繞 Blender Benchmark 進(jìn)行,在 Moster、Junkshop、Classroom 三個場景中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC相對 GeForce RTX 3090 Ti 至多提升了26% 的性能,僅在Junkshop中小幅落后10%。
在SPECviewperf 13集成的8款工業(yè)軟件測試中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC在7個項目中都小幅領(lǐng)先于RTX 3090 Ti。
視頻內(nèi)容創(chuàng)作方面,在使用達(dá)芬奇渲染同一段4K H.265視頻的任務(wù)中,iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC也比RTX 3090 Ti快了20%以上。
同時,GeForce RTX 40系列顯卡還首次加入了 AV1 雙編碼器。AV1 編碼是由英特爾、微軟、亞馬遜、谷歌、網(wǎng)飛等網(wǎng)絡(luò)巨頭組成的開放多媒體聯(lián)盟 AOMedia 所推出的免費編碼格式,在國內(nèi)已經(jīng)獲得了嗶哩嗶哩、愛奇藝支持。它的特點是能在相同文件體積下?lián)碛懈咔宓漠嬞|(zhì),或者相同清晰度的畫質(zhì)下?lián)碛懈〉捏w積。
AV1(左)和AVC(右)畫質(zhì)對比
GeForce RTX 40系列顯卡是目前市面上較少可以支持硬件AV1渲染加速的GPU,實測渲染導(dǎo)出同一段AV1視頻,其效率對比純CPU軟件編碼效率高了4倍左右。
與此同時,對游戲主播而言,GeForce RTX系列顯卡支持的Broadcast工具還可以一鍵實現(xiàn)人像跟蹤、視頻去噪、噪音和回聲消除、消除/虛化背景等實用功能。
06/ 總結(jié)
在2K 144Hz電競顯示器頗為流行的當(dāng)下,RTX 4070 Ti顯卡能夠充分滿足玩家對于這一顯示規(guī)格的游戲需求。特別是在全新DLSS 3技術(shù)的加持下,RTX 4070 Ti甚至獲得了超越上一代卡皇RTX 3090 Ti的出色表現(xiàn),且功耗幾乎只有一半,能耗比非常出眾。同時,它在視頻渲染、3D、AI等生產(chǎn)力項目中,也能帶來相當(dāng)明顯的效率提升,同樣不遜于上一代的旗艦級顯卡。
作為首批非公版產(chǎn)品,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti Ultra W OC不僅有著更強的散熱系統(tǒng),一鍵超頻模式下釋放出更強大的性能,同時素雅之下不失活力個性的波普藝術(shù)設(shè)計也是市面上的獨一檔,想要盡早體驗RTX40系顯卡的玩家可以多多關(guān)注。
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