SM3.0算什么 R520還將支持DirectX9.L
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在昨天的新聞中我們已經(jīng)對(duì)ATI下一代圖形芯片R520的規(guī)格細(xì)節(jié)進(jìn)行了曝光,而今天INQ網(wǎng)站又帶來(lái)了更多關(guān)于該芯片的消息。
據(jù)了解,ATI R520不僅僅是支持Shader Model 3.0這么簡(jiǎn)單,它也將支持未來(lái)的Longhorn WGF 1.0規(guī)范,WGF是Windows Graphics Foundation縮寫(xiě),這也就是我們熟知的DirectX未來(lái)的名字。
WGF 1.0可以認(rèn)為是DirectX 9.0+,是基于DirectX 9.0c之上的,它還有一個(gè)名字叫做DX 9.L,其中的字母L可能代表的就是Longhorn。而WGF 2.0才應(yīng)該是我們常說(shuō)的DirectX10或DirectX Next。
我們還不能肯定R520所能支持的最高的Shader等級(jí),但起碼3.0肯定沒(méi)問(wèn)題。R520將采用90nm工藝,同時(shí)它還將有R530和RV515等一系列派生兄弟,它們都是基于同一架構(gòu)之上。
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