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高通面向移動(dòng)和XR設(shè)備推出全新游戲畫面增強(qiáng)技術(shù)

充分釋放移動(dòng)游戲性能,帶來更持久的續(xù)航

Snapdragon Elite Gaming一直致力于為每位用戶打造卓越游戲體驗(yàn)。驍龍支持眾多端游級(jí)特性,包括144FPS游戲體驗(yàn)、True 10-bit HDR支持的更高視覺質(zhì)量的超流暢圖形,讓玩家可以暢享超10億色的游戲體驗(yàn)。驍龍將許多移動(dòng)端首創(chuàng)特性引入備受玩家喜愛的游戲中,包括基于硬件加速的實(shí)時(shí)光追、支持新升級(jí)的虛幻引擎5、可變分辨率渲染(VRS)、Vulkan 1.3以及諸多其他特性

如今,高通技術(shù)公司繼續(xù)引領(lǐng)移動(dòng)游戲技術(shù)潮流,推出Snapdragon Elite Gaming全新特性——驍龍游戲超級(jí)分辨率(Snapdragon Game Super Resolution?, Snapdragon GSR),充分釋放游戲性能,帶來更持久的電池續(xù)航。

游戲超級(jí)分辨率是什么?

目前,已經(jīng)有多種技術(shù)能夠?qū)⒂螒驈妮^低分辨率提升到原生分辨率,這樣做可以實(shí)現(xiàn)更出色的性能,同時(shí)降低功耗。雙線性插值是手機(jī)游戲上最常用的拉伸算法,它性能更高但會(huì)導(dǎo)致輸出圖片模糊。當(dāng)前時(shí)域類拉伸算法能夠提升圖像質(zhì)量,但需要更多的輸入信息,性能上對(duì)手機(jī)平臺(tái)會(huì)非常重。

圖1:原生分辨率(1080p)與分別采用驍龍游戲超分和雙線性插值技術(shù)實(shí)現(xiàn)2倍提升的畫質(zhì)對(duì)比。這里,輸入圖片的分辨率長寬為輸出圖片的一半

驍龍游戲超級(jí)分辨率(游戲超分)是什么?

驍龍游戲超分是一項(xiàng)單一通道空間感知超分技術(shù),由高通內(nèi)部的驍龍游戲工作室開發(fā),它能夠在充分釋放性能的條件下節(jié)省功耗,實(shí)現(xiàn)更佳的游戲畫質(zhì)提升。

驍龍游戲超分單通道解決方案首次面市,是面向移動(dòng)和XR游戲的新特性,可用來最大化驍龍終端的游戲性能和電池續(xù)航,目前主要合作伙伴均可使用。它在兼容大多數(shù)GPU的同時(shí),也能夠在驍龍平臺(tái)上提供更佳性能。

驍龍游戲超分如何提升游戲體驗(yàn)?

驍龍游戲超分面向智能手機(jī)和XR設(shè)備為游戲體驗(yàn)帶來諸多提升:

1. 提高分辨率,同時(shí)保持圖形視覺質(zhì)量

2. 提高幀率,實(shí)現(xiàn)更流暢的游戲體驗(yàn)

3. 降低功耗,實(shí)現(xiàn)更持久的電池續(xù)航

4. 提高視覺保真度,同時(shí)保持幀率

借助驍龍游戲超分,1080p的游戲畫質(zhì)可提升至更銳利的4K。原本僅是30FPS的游戲可以呈現(xiàn)出60+FPS的效果,圖形更加流暢。由于性能與功耗密切相關(guān),玩家在利用上述特性的同時(shí),還可以實(shí)現(xiàn)更長時(shí)間的暢玩。

圖2:驍龍游戲超分能夠在移動(dòng)和XR終端上將1080P游戲畫質(zhì)提升至更銳利的4K

驍龍游戲超分讓玩家在暢玩移動(dòng)游戲時(shí),能夠根據(jù)個(gè)人偏好優(yōu)先實(shí)現(xiàn)更高分辨率、更快幀率或更持久的電池續(xù)航。

驍龍游戲超分是如何工作的?

驍龍游戲超分是針對(duì)驍龍Adreno GPU優(yōu)化的基于空間的單通道像素倍增技術(shù)。它專為Adreno GPU管線定制了基于值域的動(dòng)態(tài)分辨率提升技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)出色的圖形質(zhì)量并降低功耗。一般而言,與其他移動(dòng)端提升分辨率的解決方案相比,驍龍游戲超分能實(shí)現(xiàn)2倍的性能提升。

下圖展示了對(duì)于不同分辨率的輸入目標(biāo),驍龍游戲超分與其他領(lǐng)先的分辨率提升技術(shù)的性能對(duì)比:

圖3:驍龍游戲超分與其他主流分辨率提升技術(shù)的性能對(duì)比

如下圖所示,除了更加出色的性能,驍龍游戲超分還能帶來接近游戲原生渲染效果的出色視覺質(zhì)量和圖形處理能力。

圖4:原生分辨率(1080p)與使用驍龍游戲超分后在不同分辨率提升率下的性能和視覺效果對(duì)比。

該演示基于虛幻引擎5創(chuàng)建,Ray Query陰影設(shè)置為每個(gè)像素發(fā)射2條光線。

驍龍游戲超分如何在驍龍硬件上實(shí)現(xiàn)速度提升?

驍龍游戲超分在Adreno硬件上盡可能少的使用寄存器、紋理采樣指令和算術(shù)邏輯單元(ALU)指令。

其他分辨率提升技術(shù)在輸入圖像上至少使用兩個(gè)通道,這就增加了分辨率提升過程中所用的帶寬。驍龍游戲超分將分辨率提升和邊緣銳化集成進(jìn)一個(gè)通道,降低時(shí)延并減少內(nèi)存總線的使用,進(jìn)而降低功耗,提升了速度。

驍龍游戲超分的單通道能夠與其他后處理通道(比如色調(diào)映射)合并,進(jìn)一步提升性能。

除使用單通道之外,與競(jìng)品相比,驍龍游戲超分使用更少的ALU指令和紋理樣本采樣,實(shí)現(xiàn)更高的著色器處理器利用率,從而減少幀時(shí)間和功耗。

驍龍游戲超分用大小為12個(gè)像素的卷積核作用于輸入圖像的亮度圖來計(jì)算權(quán)值,且亮度由輸入圖像的綠色(G)通道來近似獲得,因?yàn)槿搜蹖?duì)綠色最為敏感。

因此,驍龍游戲超分技術(shù)在計(jì)算每個(gè)像素時(shí),會(huì)對(duì)輸入圖像中的12個(gè)像素進(jìn)行單通道的紋理采樣和對(duì)1個(gè)像素進(jìn)行三通道的紋理采樣,總計(jì)僅15個(gè)紋理采樣指令——Adreno GPU可以完全隱藏這些紋理采樣的時(shí)延,實(shí)現(xiàn)100%的著色器處理器利用率。

上述結(jié)果在相關(guān)驍龍移動(dòng)平臺(tái)終端上的表現(xiàn)總結(jié)如下:

支持驍龍游戲超分技術(shù)的移動(dòng)游戲和XR產(chǎn)品預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候發(fā)布。

在游戲中采用驍龍游戲超分技術(shù)的領(lǐng)先游戲工作室

驍龍和高通品牌產(chǎn)品是高通技術(shù)公司和/或其子公司的產(chǎn)品。

驍龍游戲工作室是高通技術(shù)公司和/或其子公司的項(xiàng)目。

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