系列評(píng)分最 低!《使命召喚20 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》評(píng)測(cè)
2003年到2023年,《使命召喚》系列已走過(guò)了整整20年的歲月,每年一更的頻率讓它被玩家稱為“年貨”。放眼游戲圈,作為射擊游戲界的常青樹(shù)屹立20年,并引領(lǐng)游戲行業(yè)不斷前進(jìn)的IP,《使命召喚》系列值得玩家們的肯定。
今年的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》 (Call of Duty: Modern Warfare III),先行預(yù)告片上線之初,就曾讓不少老玩家翹首以盼。但直到媒體B端評(píng)測(cè)到來(lái),各大游戲媒體紛紛打出了低分,無(wú)情揭開(kāi)了本作的遮羞布,也給玩家們的熱情潑了一盆冷水。
目前,《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》(下稱《COD 20》)在Steam上的用戶評(píng)分為“褒貶不一”。話不多說(shuō),直入主題,一起來(lái)看看這部作品究竟是哪里出了問(wèn)題,才讓媒體和玩家如此義無(wú)反顧地給出了低分。
首先是單人戰(zhàn)役部分,今年的《COD 20》戰(zhàn)役長(zhǎng)度只有大約四個(gè)小時(shí),而系列其他戰(zhàn)役通常為六到八個(gè)小時(shí)。劇情方面,玩家將跟隨普萊斯上尉和第141特遣隊(duì),共同緝拿妄圖統(tǒng)治世界的極端民族主義戰(zhàn)犯弗拉基米爾·馬卡洛夫。
141特遣隊(duì)的標(biāo)志性隊(duì)員們將在游戲中回歸,開(kāi)局玩家所扮演的角色需要前往一個(gè)敵人控制的海上城堡,以解救一名重要的目標(biāo)人物,需要玩家擁有精湛的潛水技巧和隱蔽潛行的能力。不得不說(shuō)這一部分做的是相當(dāng)不錯(cuò)的,能給玩家?guī)?lái)足夠的新鮮感,同時(shí)也有致敬情懷的元素在里面。
但壞就壞在,后面的章節(jié)充斥著太多所謂的開(kāi)放式作戰(zhàn)任務(wù),這類(lèi)任務(wù)像是“吃雞教學(xué)”,與《戰(zhàn)區(qū)》實(shí)在過(guò)于相似,任務(wù)重復(fù)度還非常高。無(wú)外乎將玩家扔在一個(gè)中等大小的罐頭地圖里,拆炸彈、撿道具,然后乘坐直升機(jī)溜之大吉。
食之無(wú)味,棄之也不可惜。
此外,劇情的拉胯加劇了玩家對(duì)于本作的負(fù)面印象,整個(gè)主線故事缺乏邏輯性,且習(xí)慣用渲染的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)去取代玩家參與,以此強(qiáng)行推進(jìn)生硬的劇情;此外,游戲甚至犧牲了一部分的完整性,讓玩家剛準(zhǔn)備產(chǎn)生一點(diǎn)帶入感的時(shí)候,就匆匆結(jié)尾,草草結(jié)束了戰(zhàn)役劇情部分。
游戲無(wú)法給玩家?guī)?lái)類(lèi)似2011年原版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中,埃菲爾鐵塔在玩家眼前頃刻倒塌的壯觀場(chǎng)面;也沒(méi)有原版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中「大軍壓境」任務(wù)里核彈爆炸的震撼場(chǎng)面。僅僅依靠過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行核心劇情的推進(jìn),帶來(lái)的效果顯然是不盡如人意的,失去了大場(chǎng)面帶來(lái)的“視覺(jué)錘”震撼,也沒(méi)有了緊張的特種任務(wù)帶來(lái)的“場(chǎng)景鉤”刺激,使得本作的單人戰(zhàn)役,不管在何種角度來(lái)看都并不吸引人。
當(dāng)然了,沒(méi)有玩過(guò)之前《使命召喚》系列游戲的新入坑的玩家,或許并不會(huì)對(duì)這部作品這么苛刻,甚至有可能覺(jué)得還不錯(cuò)。
只能說(shuō),相比起提供血脈賁張的大場(chǎng)面,現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)組只鐘愛(ài)于搬出141特戰(zhàn)隊(duì),經(jīng)典的四人組湊在一起,用以填補(bǔ)劇情的空洞。不思進(jìn)取的游戲開(kāi)發(fā)方式,也算是無(wú)愧于IGN給出了4分的系列歷史低分。
拋開(kāi)這七章“吃雞教學(xué)”開(kāi)放式作戰(zhàn)任務(wù),以及三章時(shí)長(zhǎng)10分鐘左右的湊數(shù)關(guān)卡外,其實(shí)剩下五關(guān)的內(nèi)容還是相對(duì)不錯(cuò)的。包括水下潛入的劫獄關(guān)卡,以及體育場(chǎng)中里開(kāi)火斃敵的關(guān)卡,都有一定的可玩性。而這幾關(guān)的內(nèi)容,才真正算得上是玩家們想看到的類(lèi)型,同時(shí)也是游戲宣傳片的主要素材。
在此之外,《COD 20》還有一個(gè)最大的亮點(diǎn),那便是扎實(shí)的射擊手感。武器的穩(wěn)定性、打擊感、音效的表現(xiàn)都相當(dāng)不錯(cuò),不管是熱衷哪種槍械的玩家,都能感覺(jué)出來(lái)手感特別優(yōu)秀,不會(huì)出現(xiàn)軟趴趴的情況。完成了單人戰(zhàn)役的玩家,可以更好地適應(yīng)新版《戰(zhàn)區(qū)》的槍械手感,這也不失為一種加成。
如果說(shuō)要再深挖一個(gè)值得說(shuō)的亮點(diǎn),那就是《COD 20》的開(kāi)發(fā)組非常愿意擁抱變化,對(duì)游戲新技術(shù)的運(yùn)用越來(lái)越成熟。首先就是支持號(hào)稱“幀數(shù)黑科技”的 NVIDIA DLSS 3,以及fps類(lèi)游戲的“福星” NVIDIA Reflex。
Beenox 設(shè)計(jì)總監(jiān)Marc-Alexandre Milot表示:“《使命召喚》中的每一幀操作都至關(guān)重要。NVIDIA 再次推出了重大創(chuàng)新——DLSS 3 幀生成。同時(shí),DLSS 超分辨率和 Reflex 讓我們能夠?yàn)?PC 版“使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)? III 2023 ”帶來(lái)更快、更流暢的游戲體驗(yàn)?!?/p>
DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列 GPU 的 NVIDIA Ada Lovelace 架構(gòu)中新增的硬件功能提供助力,可生成全新的高質(zhì)量幀,而不僅僅是生成部分像素。DLSS 3 能夠?qū)?DLSS 超分辨率技術(shù)和 DLSS 幀生成技術(shù)相結(jié)合,重建所顯示的 7/8 的像素,即使在 CPU 受限的場(chǎng)景中,性能也會(huì)成倍提升。
在《COD 20》內(nèi)置的基準(zhǔn)測(cè)試中,在 4K 分辨率最 高設(shè)置下,開(kāi)啟 DLSS 3 后,性能平均可提升至原來(lái)的 1.8 倍,在 GeForce RTX 4070 上可超過(guò) 100 FPS,在 GeForce RTX 4080 上可超過(guò) 150 FPS:
在 2K 分辨率下,DLSS 3 可將性能提升至過(guò)去的 1.6 倍,使 GeForce RTX 40 全系列顯卡的游戲性能達(dá)到 100 FPS+,而在 GeForce RTX 4080 上,可實(shí)現(xiàn)最 高可達(dá) 218 FPS 的游戲體驗(yàn)。
而 NVIDIA Reflex 對(duì)于射擊游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),相信已是離不開(kāi)的得力助手。甚至對(duì)于射擊游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)適配 Reflex 技術(shù)的游戲,成了迎合市場(chǎng)主流的必要選項(xiàng)。
NVIDIA Reflex 可顯著降低系統(tǒng)延遲,為您消除在競(jìng)技游戲中的主要障礙。目前,已有超過(guò) 80 款游戲支持 NVIDIA Reflex,在排名前 10 的競(jìng)技射擊類(lèi)游戲中,有 9 款采用了 Reflex,每月有超過(guò) 5000 萬(wàn)玩家使用 Reflex。
《COD 20》和《戰(zhàn)區(qū)》作為以第 一人稱射擊為主的游戲,支持 Reflex 技術(shù)就顯得非常順理成章。因?yàn)閷?duì)于希望獲得出色響應(yīng)速度的玩家來(lái)說(shuō),Reflex 是他們的必備之選。
說(shuō)到游戲的新技術(shù),就不得不提對(duì)技術(shù)的硬件支持了。索泰全新的 RTX 40 系顯卡均支持 DLSS 3 及 Reflex 技術(shù)的完 美結(jié)合,提高平均幀數(shù)的同時(shí),還能有效降低系統(tǒng)延遲,讓TTK有效縮短,享受絲滑酣暢的射擊體驗(yàn)。
索泰 RTX 4070-12GB X-GAMING OC 歐泊白,擁有全新 Ada Lovelace 架構(gòu)的強(qiáng)悍 GPU 核心加持。在開(kāi)啟 DLSS 3、最 高設(shè)置的情況下,《COD 20》游戲平均畫(huà)面幀數(shù)能穩(wěn)定 110 fps 以上,實(shí)現(xiàn)百幀暢玩。
顯卡外觀通體溫潤(rùn)白色,特殊圖層覆膜能讓它在不同角度下呈現(xiàn)“五彩斑斕的白”,極盡夢(mèng)幻??ㄉ磔o之以淺灰色涂鴉元素,平添了一絲玩趣,更表明了這是一張以玩家為中心的顯卡。
顯卡擁有三個(gè)大尺寸扇葉,有效增加風(fēng)壓和風(fēng)流,提供持久安靜高效的散熱性能。S.E.P供電系統(tǒng),全定制供電料件,為顯卡提供更穩(wěn)定高效的供電,讓顯卡核心釋放全部潛能。
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