在zzzq大作《龍騰世紀4》中找優(yōu)點,真的就是X里淘金嗎?
《龍騰世紀4:影障守護者》(以下簡稱《龍騰4》)自公布以來,出于眾所周知的原因,這部作品的討論度一直居高不下,被譽為zzzq大作,《龍騰4》的首席編劇Patrick Weeks因為懂王當(dāng)選還情緒崩潰破大防。
縱然社區(qū)中對《龍騰4》的口誅筆伐不絕于耳,但上線至今,《龍騰4》目前在Steam仍然保有73%的好評率,甚至擊敗了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,成為EA在Steam上首發(fā)在線最 高的單人游戲——也就是拋開zzzq部分來看,整個游戲還是有值得說道之處。
游戲背景
《龍騰世紀4》繼承了系列前作的劇情故事和世界觀,并延續(xù)了基本的美式RPG的玩法。故事發(fā)生在名為塞達斯的神秘大陸,這片土地生機勃勃,遍布著崎嶇不平的荒野、變幻莫測的迷宮,也存在著燦爛輝煌的城市?。如今,兩個腐敗的上古之神從數(shù)百年的黑暗中掙脫,意圖毀滅世界。面對浩劫,玩家將扮演新英雄洛可,帶領(lǐng)團隊努力奮戰(zhàn),阻止諸神用荒疫毀滅世界。
游戲畫面
本作的角色建模趨向于卡通化風(fēng)格,這也是被很多人詬病的一點。但除角色外的其他地方還不錯。本作支持NVIDIA光線追蹤及DLSS、Reflex技術(shù),包括光線追蹤環(huán)境遮蔽和反射、DLSS 3 幀生成及終極光線追蹤,環(huán)境表現(xiàn)相當(dāng)出色。
根據(jù)官方公布的推薦配置,要達到頂 級的畫面設(shè)置,至少需要GeForce RTX 4080及以上顯卡。
這里推薦索泰RTX 4080 SUPER TRINITY OC月白顯卡,整張顯卡設(shè)計源于空氣動力學(xué)設(shè)計,將曲線美學(xué)和優(yōu)雅白色相結(jié)合,側(cè)面ARGB虹橋燈帶,支持1600萬色調(diào)色及多種燈效模式調(diào)節(jié),整體呈現(xiàn)出和諧雅致的視覺美感。
索泰RTX 4080 SUPER TRINITY OC月白集成了強大的第四代Tensor Core和第三代RT Core,搭載16GB GDDR6X顯存,7熱管三風(fēng)扇散熱設(shè)計,開啟DLSS后,4K畫質(zhì)下面對3A大作也毫無壓力。這對于追求畫質(zhì)和性能的玩家來說,無疑是一個極 佳的選擇?,F(xiàn)在恰逢雙十一大促期間,歡迎有興趣的玩家前往天貓、拼多多索泰旗艦店進行選購。
同伴系統(tǒng)
玩家在本作中需要集結(jié)一支由7名同伴組成的團隊,分別是偵察員哈丁、偵探娜芙、亡靈巫師埃姆里希、獵龍者塔什、守護者達夫林、影障逾越者貝拉拉以及法師克星盧卡尼斯。
每名同伴的專長和技能都各不一樣,除了能在戰(zhàn)斗中提供助益外,他們都有自己豐富的故事來發(fā)掘和塑造,本作支持玩家和這些同伴發(fā)展成朋友甚至戀人關(guān)系。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本作有3種兵種(職業(yè)):戰(zhàn)士、法師和游俠,每種兵種都擁有 2 種不同類型的武器和多種獨特技能可供選擇。光是看描述會讓人覺得是個傳統(tǒng)RPG,但Bioware確實給了大家一點不一樣的東西。
首先是技能樹。每個兵種都有自己的技能樹,每個技能樹有三個大分支,配合裝備流派構(gòu)筑,越玩到后期,越能感受到肉鴿游戲一般的裝備構(gòu)筑爽感。同時每名同伴也有自己的技能樹,大大滿足了玩家build的快感。
再加上本作放棄了回合制戰(zhàn)斗,而采取了即時指令制戰(zhàn)斗,本作的操控體驗相當(dāng)扎實,打擊感也不錯,配合快節(jié)奏攻擊、格擋、閃躲與同伴能力輪盤,加上優(yōu)秀的裝備技能構(gòu)筑,能以毀滅性的組合式戰(zhàn)斗奪取勝利。不過這也削弱了隊友在戰(zhàn)斗時的存在感,隊友在戰(zhàn)斗中更像是玩家的拓展技能。
地圖設(shè)計
相比于前作的開放世界,本作則采用了更加精煉但是卻非常優(yōu)秀的地圖設(shè)計,以岔路口為中心,制作了遍布大陸的箱庭式地圖,主線劇情以線性形式推進,各種支線、環(huán)境交互和動作冒險等要素被塞在了各地圖的岔路里,而探索的正反饋也相當(dāng)?shù)轿?,足以讓玩家有興趣去探索未點亮的地圖。
宇宙無敵終極ZZZQ氛圍
DEI(多樣性、公平性和包容性)是提到《龍騰世紀4》繞不開的因素。Zzzq到了何種程度?你能想到的,《龍騰4》基本全干了。就拿玩家同伴中的塔什來說——相信ta的圖大家也在各種抨擊《龍騰4》zzzq的文章中看到過無數(shù)次了,同時ta還貢獻了經(jīng)典的強吻同伴鏡頭。
看到這一幕的時候在思考開發(fā)者究竟是不是人類
前面介紹同伴系統(tǒng)時有說,每個NPC同伴都有自己豐富的故事來發(fā)掘和塑造。塔什作為Qunari種族的生理女性角色,自然具有獨特的外觀特征,通俗點說就是體型高大、皮膚顏色異于人類,且頭上有大大的牛角。因此塔什也獲得了昵稱“牛頭妹”——雖然從外觀來看幾乎分辨不出塔什的性別。塔什自己非常不認同這個“妹”的身份,但也不覺得自己是男人。塔什故事支線的終極目標,就是讓塔什的母親認同她的非二元性別身份。
許多玩家對其外觀表達了強烈的不滿,認為這位角色的形象過于“辣眼”,不符合他們對游戲角色的傳統(tǒng)審美期待。說白點,玩家可能對塔什的性別認知不太感冒,但對她的顏值感知非常強——畢竟沒有誰愿意在花幾百塊買的游戲里,全程面對著“辣眼”的角色。
其他的經(jīng)典zzzq說教橋段還包括身體力行地教你“在說錯性別稱呼時怎么對人道歉”、“時刻認識到自己的真實性別是什么”、“雖然你堅稱你的性別認知唯 一但還要時刻出來詢問你”之類。只是大部分玩家也沒覺得道歉的時候做俯臥撐是什么正常行為。
總結(jié)
總的來說,本作的游戲性還算可圈可點,優(yōu)點集中在畫面渲染及技能特效、地圖探索和戰(zhàn)斗策略構(gòu)筑上,主線劇情和臺詞功底有失水準;爭議性集中在多元化要素和糟心的角色審美上。想當(dāng)年《龍騰世紀:審判》一出世便勇奪TGA年度最 佳,論今朝《龍騰世紀:影障守護者》Buff疊滿也難頂輿情。不推薦原價進行購買,可考慮等打折時購入。
關(guān)注我們
