強力散熱,超強性能 藍戟Arc B580 Photon 12G OC游戲顯卡評測
藍戟作為英特爾銳炫Arc獨立顯卡的核心合作伙伴,相當于英特爾顯卡陣營中的御三家,在產(chǎn)品設計理念和品質(zhì)上,是走在整個行業(yè)的前列的,隨著全新的英特爾銳炫Battlemage系列顯卡的發(fā)布。
藍戟也第—時間推出了自家的B580系列顯卡,這次我們拿到了來自藍戟的Arc B580 Photon 12 G OC顯卡,這款顯卡作為藍戟家族當家的產(chǎn)品,在外觀設計新意十足,同時性能方面,相對于公版也進行了超頻設計,在性能、用料、顏值方面,重視更強性能和散熱表現(xiàn)的用戶,應該會更青睞這款B580 Photon 12 G OC。
下面我們就來和大家一起看看這款顯卡相對于公版,以及在性能表現(xiàn)方面有哪些提升和改變。
外觀:未來科技美感 設計感優(yōu)秀
藍戟B580 Photon 12 G OC顯卡的包裝設計非常具有未來感和科技感,上半部分是黑色的設計、下半部分則為藍色和紫色的撞色,整體的顏色搭配協(xié)調(diào),視覺上的質(zhì)感非常突出,另外包裝上還有英特爾Arc的標志以及關鍵的技術參數(shù)。
顯卡背面則是浮雕的三風扇渲染圖和其他的認證信息。
另外在開啟方式上,藍戟B580 Photon 12 G OC也做了別出心裁的設計,采用了右側抽拉的形式進行開箱,儀式感非常強,并且藍戟還為用戶設計了藍色的綢緞拉繩,方便我們打開顯卡包裝。
里面還附贈了一個藍戟的冰箱貼,這點緊跟當下潮流。
打開之后,就能看到顯卡本體了,顯卡正面采用了規(guī)整的長方形的設計,三風扇的設計,卡長約750px,基本上能夠兼容目前市面上絕大部分的機箱。
顯卡的風扇使用了全新的幽刃扇葉,相對于上代噪音降低11%,風壓提升26%,配合上5根鍍鎳熱管和更大的散熱模組,帶來更為出色的散熱表現(xiàn)。
正面的風扇罩則是用了凸起的雕刻工藝,在細節(jié)上更進一步提升了整塊顯卡的質(zhì)感。
顯卡的頂部我們可以看到,區(qū)別于公版顯卡,藍戟B580 Photon 12 G OC也做了供電加強,雙8pin的供電接口,也讓這款顯卡的頻率從公版的2670MHz提升到了2850MHz,性能表現(xiàn)理論上會更優(yōu)秀。
顯卡的背板采用了整塊金屬的設計,也同樣經(jīng)過黑色的磨砂工藝處理質(zhì)感非常不錯,同時還有藍戟品牌和口號的藝術圖騰做裝飾,讓整塊顯卡的個性化更為突出。
顯卡的尾部做了鏤空設計,能夠讓空氣輕松穿過顯卡,帶來更好的散熱效果。
顯卡的接口方面,提供了1個HDMI 2.1接口和3個DP 2.1接口,其中中間的DP接口升級到UHBR 13.5,帶來更高的帶寬,可以實現(xiàn)更高刷新率和視頻分辨率的輸出。
全新的Xe2架構解析:
這一次首發(fā)的英特爾銳炫B580顯卡使用了Xe2架構,是在Xe架構的基礎上進行了改進設計,核心代號為BMG-G21。
這次的BMG-G21共計有5組Xe2的Render Slice單元,每個Render Slice單元內(nèi)包含4組第二代Xe核心和4組RT光追單元。
第二代的Xe核心內(nèi)包含8組XVE單元和8組XMX矢量計算單元,并且新增了256KB的共享緩存容量,有效提升整塊顯卡的計算性能。
英特爾銳炫Battlemage使用了全新的XMX矢量計算單元,除了繼續(xù)支持原生SIMD 16計算,還增加了對SIMD 32的支持,支持TF32運算,這是一種針對AI優(yōu)化的數(shù)據(jù)格式,同時為游戲玩家?guī)砹巳碌腦eSS2技術,提升了游戲幀數(shù)和畫面質(zhì)量,兼顧畫質(zhì)和游戲體驗。
性能表現(xiàn)方面,根據(jù)英特爾官方實驗室的成績可以看到同等條件下,開啟XeSS2和幀生成后,游戲性能至高有3.9倍的提升。
目前英特爾已經(jīng)有超過150款游戲支持XeSS技術,這個數(shù)量后續(xù)還會不斷增加。
這一次銳炫B系列顯卡還支持了全新的RT光線追蹤單元,將Traversal pipeline的數(shù)量提升到3個,Box intersections增加到 18 個,同時還有Triangle intersections的數(shù)量增加到 2 個,同時還擴展了BVH(層次包圍體結構)緩存在效率方面大幅提升,多項關鍵的硬件性能指標得到了翻倍的提升。
配合上XeSS技術,玩家可以在2K分辨率下實現(xiàn)高幀率+高光追特效的游戲體驗。
以上的架構上的變化,讓全新的BGM-G21相對于上代性能提升了70%,每瓦的性能提升了50%。
不僅有XeSS,英特爾銳炫這次還帶來Xe低延遲技術,也就是XeLL,這項技術能夠有效降低我們鼠標操作直到畫面輸出之間的延遲,對于競技屬性更強的FPS類游戲有著更好的性能提升。
根據(jù)官網(wǎng)的《F1?24》實測成績,進行原生渲染時,從上面的分析圖可以看到,游戲為48幀的時候延遲為57毫秒,啟用XeLL技術時,游戲的延遲降低到了32毫秒。如果把SR、FG和Xe 低延遲都打開的時候,能夠?qū)⒀舆t降至28毫秒,同時還能實現(xiàn)152FPS的游戲幀數(shù),這對于我們的實際體驗來講,提升非常巨大。
這次,銳炫顯卡的控制中心同樣得到了全新升級,整個界面更為簡潔,功能尋找也更加方便,除了查看顯卡和平臺的參數(shù)之外,還可以使用控制中心開啟低延遲、或進行超頻,這里用戶不建議過度超頻,量力而行。
實際性能測試:
測試方面,我們使用了英特爾酷睿i5-13490F作為處理器,七彩虹Z790主板,內(nèi)存為金士頓的6400MT/s的16g x2雙通道內(nèi)存,系統(tǒng)版本為Windows11 23H2,以下為實際的性能測試。
上面的GPU-Z可以看到,藍戟B580 Photon 12 G OC的起步頻率就來到了2850MHz,其余參數(shù)和公版的沒有變化,同樣是5nm的臺積電工藝制程,還有20個Xe核心以及20組的光追單元,和12GB的GDDR6大顯存,配合上192bit的顯存位寬和456GB/s的顯存帶寬,在2K甚至更高分辨率的游戲性能表現(xiàn)上,不會出現(xiàn)爆顯存的情況,并且這一代顯卡的光追性能表現(xiàn)也得到了史詩級的提升。
3DMARK基準性能測試:
Speed Way、TimeSpy Extreme和TimeSpy的成績?nèi)缟纤?,其中藍戟B580 Photon 12 G OC的成績分別為2497、7155和14799,領先RTX 4060公版頻率分別為,-5%、+45.2%和+39%,性能表現(xiàn)非常出色,基準跑分已經(jīng)超過了RTX 4060 TI和部分RTX 4070,實現(xiàn)了越級的性能表現(xiàn)。
加上藍戟B580 Photon出廠進行了超頻,在性能表現(xiàn)上,相對于公版還提升了5%左右,性能表現(xiàn)更加出色。
FireStrike系列測試主要是測試的是顯卡的DX11游戲性能表現(xiàn),在這項測試中我們可以看到,藍戟B580 Photon 12G OC的FireStrike Ultra、FireStrike Extreme和FireStrike的得分,為7836、15913和35438,性能領先RTX 4060分別為33.9%、20.5%和23.9%。
光追性能測試;
上圖藍戟B580 Photon 12G OC的Port Royal的成績?yōu)?039,RTX 4060的成績?yōu)?037,藍戟實現(xiàn)了33.1%的性能領先。
實際2K游戲性能測試:
作為一款定位的2K分辨率的顯卡,我們選擇2K分辨率進行游戲測試,但是得益于12G的大顯存,其實在更多的網(wǎng)絡游戲表現(xiàn)上,B580的4K分辨率游戲更要大幅優(yōu)于RTX 4060 8G顯卡。
首先是賽博朋克2077,高特效+XeSS質(zhì)量+光追,藍戟B580 Photon 12G OC的游戲幀數(shù)為106.45,輕松流暢運行。
地平線5,2K極端特效,開啟光追高,不開啟幀生成,游戲的最終幀數(shù)為87。
古墓麗影:暗影,最 高特效,關閉光追和幀生成,游戲幀數(shù)為113.
開啟光追和XeSS質(zhì)量之后的游戲幀數(shù)為93.
永劫無間默認特效,關閉光追和幀生成,游戲的平均幀數(shù)為75.
霍格沃茨之遺的默認游戲幀數(shù)為61,未開啟光追和幀生成技術。
游戲成績匯總,可以看到和RTX 4060在同等的特效和2K分辨率下,藍戟B580 Photon 12G OC的游戲性能表現(xiàn)更好,并且在霍格沃茨之遺的測試中,領先了56%,而賽博朋克2077的話則是27.8%,在2K游戲性能上,尤其是DX12的新游戲上,B580的游戲性能這次太強了,大幅超越4060和4060TI,甚至摸到了4070的級別。
內(nèi)容創(chuàng)作性能測試:
作為AV1編碼的推動者之一,是英特爾編碼技術的強項,在達芬奇的AV1轉(zhuǎn)碼中,我們選擇同樣的4K ProRes素材進行轉(zhuǎn)碼,藍戟B580 Photon 12G OC僅需要20秒鐘就能完成4K AV1轉(zhuǎn)碼,而RTX 4060則需要30秒鐘才能完成,時間縮短50%,大大縮減了內(nèi)容創(chuàng)作者的素材導出時間,提升了創(chuàng)作效率。
剪映作為國內(nèi)使用范圍非常廣的一款入門級影像處理軟件,深受廣大用戶的認可,并且現(xiàn)在也已經(jīng)支持AV1轉(zhuǎn)碼,同樣的視頻轉(zhuǎn)碼導出的時間上,藍戟B580 Photon 12G OC的4K AV1視頻導出僅需要35秒鐘,而RTX 4060則需要50秒鐘的時間,效率提升了40%。
Blender的Benchmark 4.3的跑分如上圖所示,monster、junkshop和classroom的每分鐘渲染分別為923、456和478,成績優(yōu)秀。
Procyon的視頻渲染測試項目中,藍戟B580 Photon 12G OC的得分為3911,同樣非常出色,能夠勝任PR視頻剪輯,性能優(yōu)秀。
AIGC創(chuàng)作性能測試:
作為AIGC的創(chuàng)作代表作,我們使用AIGC的繪世進行文生圖測試,生成一張512*512的圖片僅需要7.5秒的時間,批量生成5張則僅需要31.2秒的時間,效率非常高,能夠滿足大部分AIGC文生圖用戶的創(chuàng)作需要。
AI性能測試:
GeekBench AI測試成績?nèi)缟蠄D所示,可以看到在使用B580進行跑分的時候,ONNX和OPENVINO的得分都非常出色。
UL的AI性能測試上,我們選擇了Float32測試,分別測試了微軟的ML和英特爾的OpenVINO,最終成績?nèi)缟蠄D所示,在進行AI類的運算上,B580表現(xiàn)優(yōu)秀。
散熱和溫度表現(xiàn):
我們使用烤機軟件“甜甜圈”對顯卡進行壓力測試,最終的顯卡功耗在166W左右,GPU核心的溫度僅為65℃,散熱表現(xiàn)非常優(yōu)秀,這比公版要領先非常多。
寫在最后:
藍戟B580 Photon 12G OC外觀設計出色,辨識度很高。顯卡的供電和散熱都得到了大幅度的加強,散熱和溫度更好,并且出廠的頻率就來到了2850Mhz,在性能表現(xiàn)上要優(yōu)于公版。
并且橫向?qū)Ρ鹊脑?,輕松秒殺RTX 4060的性能表現(xiàn),不論是游戲、AI、內(nèi)容創(chuàng)作上,藍戟B580 Photon 12G OC都非常優(yōu)秀,是目前同價位毫無爭議的性價比之王。
另外作為一款主流級的顯卡2000元價位上,配合上13490F這樣的主流級別的處理器,就能獲得2K甚至網(wǎng)游4K的高幀率光追游戲體驗,讓用戶的裝機成本更低,性價比溢出屏幕,現(xiàn)在這款顯卡已經(jīng)在各大電商上架,需要的朋友可以預約選購,這次肯定會非常搶手。
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