AMD AFMF 3幀生成技術(shù)曝光,A卡游戲幀數(shù)或再迎飛躍
近日,海外科技論壇在AMD 25.20.1 Windows預(yù)覽版顯卡驅(qū)動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)了下一代幀生成技術(shù)“AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3)”的相關(guān)代碼。這項(xiàng)驅(qū)動(dòng)級(jí)插幀技術(shù)預(yù)計(jì)將隨未來的25.20驅(qū)動(dòng)分支正式推出。AFMF技術(shù)通過在游戲原有幀之間插入生成幀來提升流暢度,且無需游戲原生支持。自2023年發(fā)布以來,該技術(shù)快速迭代,AFMF 2于2024年7月引入AI優(yōu)化降低延遲,今年3月的AFMF 2.1則進(jìn)一步改善了畫面拖影問題。
根據(jù)用戶“The Creator”和“ecffg2010”的發(fā)現(xiàn),在最新的AMD Radeon軟件測(cè)試版本中,盡管官方發(fā)布說明和軟件圖形界面中均未提及AFMF 3,但通過AMD GPU配置文件管理器導(dǎo)出游戲配置文件后,清晰地顯示了新版本的存在。社區(qū)推測(cè),AFMF 3很可能將隨AMD的25.20驅(qū)動(dòng)分支正式亮相,而該分支預(yù)計(jì)將配合備受期待的FSR Redstone更新一同發(fā)布。
業(yè)界推測(cè),AFMF 3將與AMD即將到來的FSR Redstone技術(shù)深度整合。FSR Redstone作為FSR 4的重要組成部分,將引入機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),全面優(yōu)化超分辨率和幀生成的效率與畫質(zhì),并可能集成神經(jīng)輻射緩存、路徑追蹤等高級(jí)圖形功能,顯著增強(qiáng)光追游戲的視覺表現(xiàn)。目前,AFMF 2.1支持RX 6000及更新系列的顯卡,但AFMF 3的最終硬件兼容性范圍仍是未知數(shù)。盡管社區(qū)中存在新驅(qū)動(dòng)可能調(diào)整支持的猜測(cè),但已有用戶反饋在RX 7000系列顯卡上可正常安裝該預(yù)覽驅(qū)動(dòng)。AMD官方目前尚未就此消息發(fā)表評(píng)論。
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