16年經(jīng)典IP重磅回歸,阿里云支持《植物大戰(zhàn)僵尸3》全平臺上線!
迷你玩新游《植物大戰(zhàn)僵尸3》
基于阿里云領(lǐng)先的云計算基礎(chǔ)設(shè)施,
現(xiàn)已全平臺正式上線!

作為全球知名的休閑游戲IP,《植物大戰(zhàn)僵尸》自2009年問世以來,憑借輕松有趣的塔防玩法和鮮明的角色設(shè)計,俘獲了數(shù)億玩家的喜愛。2022年,中國領(lǐng)先的游戲企業(yè)迷你玩正式獲得EA公司正版授權(quán),負(fù)責(zé)《植物大戰(zhàn)僵尸3》在中國內(nèi)地(大陸)及港澳臺地區(qū)的代理發(fā)行。歷經(jīng)三年與EA的聯(lián)合研發(fā)與多輪測試打磨,這款承載無數(shù)玩家回憶的經(jīng)典續(xù)作于9月26日全平臺上線,此前預(yù)約人數(shù)突破2000萬,有望成為2025年最受歡迎的休閑游戲之一。
玩法全面升級,《植物大戰(zhàn)僵尸3》開啟塔防新篇章
《植物大戰(zhàn)僵尸3》在保留系列核心塔防樂趣的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新引入“元素進(jìn)化”系統(tǒng),通過風(fēng)、火、電等元素屬性的策略組合,極大豐富了戰(zhàn)斗維度與戰(zhàn)術(shù)深度。游戲還優(yōu)化了關(guān)卡節(jié)奏、視覺表現(xiàn)與社交互動體驗,讓玩家隨時隨地暢享策略對抗的樂趣,在延續(xù)經(jīng)典IP魅力的同時,也為塔防品類注入全新活力。

基于阿里云領(lǐng)先的云計算基礎(chǔ)設(shè)施,《植物大戰(zhàn)僵尸3》實現(xiàn)全平臺正式上線:
在資源高效利用方面,阿里云 ECS 機(jī)型 c8i,實現(xiàn)了用戶體驗和資源成本的良好平衡。容器服務(wù)ACK、負(fù)載均衡 ALB 等產(chǎn)品,支持《植物大戰(zhàn)僵尸3》游戲服自動彈性擴(kuò)容,保障游戲服承載能力。通過阿里云數(shù)據(jù)庫自治服務(wù)DAS,實現(xiàn)對異常 SQL 的精準(zhǔn)定位和審計,提升運(yùn)維效率、優(yōu)化資源使用。
在數(shù)據(jù)庫高性能高可靠方面,由阿里云 PolarDB Limitless(分區(qū)多主集群)、阿里云云數(shù)據(jù)庫 Tair(兼容 Redis)支持。其中 PolarDB Limitless 以基于共享存儲的分區(qū)多主多寫能力,支持將單表的讀寫透明橫向秒級擴(kuò)展到多個主節(jié)點,在超百萬QPS的高并發(fā)訪問場景下,完成對玩家數(shù)據(jù)的高效并行處理和實時寫回磁盤,保障游戲開服高峰期的大規(guī)??焖俚卿涀约按鏅n。Tair 獨家支持的客戶端無感知分片數(shù)量增加、KEY維度實時流量分析等能力,在游戲的主線榜、巔峰榜等場景中驗證其卓越性能。
在可觀測方面,通過阿里云云監(jiān)控平臺,迷你玩在開服峰值期間實時監(jiān)控游戲運(yùn)行狀況,快速發(fā)現(xiàn)和定位潛在問題,全方位監(jiān)控關(guān)鍵云資源的使用情況并及時預(yù)警,幫助《植物大戰(zhàn)僵尸3》實現(xiàn)全平臺平穩(wěn)上線。
目前,阿里云與迷你玩已在“IaaS+PaaS一體化運(yùn)營”與“游戲+AI”等領(lǐng)域深度協(xié)同,助力迷你玩以更敏捷的開發(fā)效率、更穩(wěn)定的服務(wù)能力和更智能的用戶體驗,為更多像《植物大戰(zhàn)僵尸3》這樣的游戲IP注入新生命力。未來,雙方將持續(xù)深化云+AI合作,共同探索游戲工業(yè)化、全球化與智能化的新范式。
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