比NV晚了點(diǎn)!AMD OpenGL 4.2驅(qū)動發(fā)布
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泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月12日 OpenGL 4.2發(fā)布之日,NVIDIA就同步推出了自家的OpenGL 4.2驅(qū)動,不過競爭AMD也不會讓NVIDIA獨(dú)享,今天AMD官方也火速發(fā)布了新的OpenGL 4.2驅(qū)動。
驅(qū)動更新支持如下:
- 增強(qiáng)支持Shader中的通用內(nèi)存讀寫和高性能原子技術(shù),可執(zhí)行高級圖形算法
- 改善紋理內(nèi)存定位、管理的彈性
- 改善幾何實例的控制與訪問,以提升性能
- 改善對OpenGL Shading語言(GLSL)的支持。
- 增加深度測試相關(guān)的GPU優(yōu)化控制(AMD_conservative_depth)。
- 改進(jìn)映射GPU內(nèi)存排列的可靠性(ARB_map_buffer_alignment)。
驅(qū)動已經(jīng)正式開放下載,不過為Beta測試版本,嘗鮮的用戶不妨體驗一下。
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