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完美鸚鵡螺 盈通2G顯存GTX560Ti評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月4日 我想很多人都聽(tīng)說(shuō)過(guò)木桶效應(yīng):最短板決定整體的性能。采用GF114核心的GTX560Ti固然性能強(qiáng)悍,顯存卻只有1GB,是高端顯卡中顯存最小的一款,這也讓它在高分辨率下的性能發(fā)揮失常。

    有鑒于此,一些廠商紛紛推出加強(qiáng)版2GB的GTX560Ti,今天我們要介紹的盈通GTX560Ti游戲高手就是這樣一款顯卡。

有容乃大的鸚鵡  2G顯存GTX560Ti評(píng)測(cè)

    我想大家還記得之前發(fā)布的GTX560鸚鵡螺吧,各方面都表現(xiàn)不俗,網(wǎng)友調(diào)侃唯一的缺點(diǎn)就是不帶“Ti”。這次盈通推出了一款顯卡,不僅帶Ti,而且加裝了2GB顯存,彌補(bǔ)了這些不足,下面我們就看看它是否臻于完善。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

盈通游戲高手 GTX560Ti-2048GD5 P2顯卡   盈通游戲高手 GTX560Ti-2048GD5 P2顯卡

    整個(gè)顯卡體積不小,份量十足,一如既往的堆料風(fēng)格,下面評(píng)測(cè)開始……

    顯卡中最重要的組成就是GPU核心,所以在產(chǎn)品解析之前我們簡(jiǎn)單了解一下這款顯卡所采用的核心GPU,——一個(gè)代號(hào)“GF114”的家伙。

完美核心?

    我們知道,NVIDIA兩款高端DX11核心中,面向于兩千元級(jí)價(jià)位GF114核心,也就是GTX560Ti核心內(nèi)部針對(duì)游戲進(jìn)行了專門優(yōu)化,雖然僅僅比GF104多出一組SM,但性能的提升卻是非常大,這是為什么呢?

● 更適合做圖形處理的GF104/114

    GF104/114相比GF100,最主要改變就是GPC(圖形處理器集群)從4個(gè)減至2個(gè),顯存控制器從6個(gè)64bit(共384bit)減至4個(gè)64bit(共256bit),而最最重要的改變就是——每組SM當(dāng)中的CUDA核心數(shù)量從32個(gè)增至48個(gè)。

DX11性價(jià)比之王!GTX460

GF104/114的SM要比GF100“胖”一些,CUDA核心橫向擴(kuò)張

    我們知道,對(duì)GPU性能影響最大的模塊就是流處理器(CUDA核心),如果能在GPU內(nèi)部盡可能多的塞入CUDA核心的話,性能方面就會(huì)有很大的提升。但是CUDA核心也會(huì)消耗不少的晶體管,如果晶體管數(shù)太過(guò)龐大的話,GPU制造成本、良品率、功耗、發(fā)熱也會(huì)受到較大影響。

GT560

    而GTX560其實(shí)就是GF114屏蔽了48個(gè)CUDA核心而來(lái)。

● GF116規(guī)格簡(jiǎn)析

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    同門師弟GF116雖然型號(hào)只低一階,但規(guī)格卻差了一倍。換句話說(shuō)GF114很像是由兩顆GF116組合而成的核心。

550Ti

    其實(shí)一款顯卡的性能如何,主要取決于核心性能,而核心性能主要取決于CUDA核心數(shù)量(流處理)。這就是為什么每次發(fā)布新品我們都喋喋不休的強(qiáng)調(diào)一款顯卡多少“流”的原因。從上表中我們可以直觀的看到NVIDIA主推顯卡的定位和性能差別。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

    6層公版PCB設(shè)計(jì),8+1相供電設(shè)計(jì),用來(lái)滿足GF114核心和GDDR5顯存的用電需求。作為高端悍將,公版GTX560Ti設(shè)計(jì)功耗在不算低,因此需要雙6pin外接電源接口。而為了滿足超頻的需要,盈通GTX560Ti游戲高手更是采用了8+6Pin的設(shè)計(jì)方案。

盈通游戲高手 GTX560Ti-2048GD5 P2顯卡

    鸚鵡螺散熱系統(tǒng)在先前的HD6950游戲高手和GTX560游戲高手測(cè)試中給我們留下了深刻的印象,和其他另類散熱器不同的是。它不僅外觀別致,設(shè)計(jì)更加合理。通過(guò)大尺寸渦輪風(fēng)扇,將大量空氣吸入并送至后方的5熱管散熱體系。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

● 支持3D立體幻鏡NVIDIA 3D Vision 技術(shù)

     能夠?yàn)镻C帶來(lái)完全身臨其境的立體3D體驗(yàn)。可將數(shù)以百計(jì)的PC游戲轉(zhuǎn)化為完全立體的3D呈現(xiàn)方式。 此外,用戶還能夠以水晶般清晰的驚人畫質(zhì)欣賞3D電影以及3D數(shù)字照片。  

● 支持NVIDIA®)CUDA?技術(shù)

    NVIDIA CUDA技術(shù)可釋放圖形處理器(GPU)中眾多處理器核心的強(qiáng)大動(dòng)力來(lái)加速視頻轉(zhuǎn)碼、物理效果模擬以及光線追蹤等最棘手的處理任務(wù),與傳統(tǒng)CPU相比,能夠?qū)崿F(xiàn)驚人的性能提升。

● 支持Microsoft DirectX 11

    這款DirectX 11 GPU支持Shader Model 5.0,專為提供超高性能而設(shè)計(jì),可滿足Tessellation(曲面細(xì)分)GPU加速功能的需要,曲面細(xì)分是DirectX 11這一全新API中的關(guān)鍵圖形特性。

● 支持NVIDIA PhysX 技術(shù)

    NVIDIA PhysX技術(shù),在游戲中可實(shí)現(xiàn)物理效果互動(dòng)的全新境界,從而能夠帶來(lái)更加生動(dòng)逼真的體驗(yàn)。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

● 支持PCI Express 2.0

    全新PCI Express 2.0總線架構(gòu)設(shè)計(jì),可為最需帶寬支持的游戲與3D應(yīng)用程序提供最快的數(shù)據(jù)傳輸速度,同時(shí)兼容現(xiàn)有PCI Express主板,保持了向后的兼容性,提供了最廣泛的支持。

● 支持雙鏈路DVI

    能夠驅(qū)動(dòng)業(yè)內(nèi)最大最高分辨率平板顯示器,最高分辨率可達(dá)2560x1600,同時(shí)支持高帶寬數(shù)字內(nèi)容保護(hù)(HDCP)。

● 支持HDMI 1.4a 5

    支持HDMI 1.4a,其中包括GPU加速藍(lán)光3D支持、x.v.Color、HDMI深色以及7.1數(shù)字環(huán)繞聲。

    顯卡輸出部分,并沒(méi)有采用公版的雙DVI+Mini HDMI接口的組合,而是更加完善的爽DVI+HDMI+DP接口的組合,能夠全面滿足新老顯示設(shè)備的需求。

    由于本次測(cè)試的主體以及參加測(cè)試的顯卡是目前的主流級(jí)產(chǎn)品,為了盡量避免處理器和內(nèi)存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測(cè)試采用了優(yōu)異i7 2600K處理器搭配雙通道威剛2X2GB內(nèi)存,主板采用了Z68 B3步進(jìn)主板。

測(cè)試平臺(tái)

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

  黑色威龍極速版DDR3-1600+的默認(rèn)延時(shí)為8-8-8-24 2T,默認(rèn)電壓為1.65V-1.75V。產(chǎn)品使用6層PCB版,SPD完全符合JEDEC協(xié)會(huì)DDR3 1600的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定。

已等待多時(shí) 四款豪華Z68主板齊亮相!

    華碩P8Z68-V PRO延續(xù)了以往高端產(chǎn)品的風(fēng)范,采用全尺寸大板型設(shè)計(jì),提供了四條DDR3規(guī)格插槽,最高容量支持到16GB,最高頻率支持到DDR3-2600新一代的DIGI+VRM數(shù)字供電技術(shù),能為處理器提供更為精準(zhǔn)、純凈的電流。支持Intel LGA 1155接口全系列處理器。 

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    這款A(yù)ntec HCP1200電源采用了ICE1PCS02控制的主動(dòng)式PFC+UCC3895控制的移相全橋拓?fù)?12V同步整流+3.3V和5V的DC-DC降壓設(shè)計(jì)。臺(tái)達(dá)制造,工藝上可以確保這個(gè)行業(yè)優(yōu)異的水準(zhǔn),雖然每個(gè)80PLUS金牌電源在用料上都留出很多設(shè)計(jì)余量,但HCP1200電源在PFC部分用料仍然超出同級(jí)別80PLUS金牌。

    事實(shí)上每塊GTX560Ti鸚鵡螺身還有一個(gè)秘密,就是PCB背面的跳線開關(guān),盈通的工程師為了讓顯卡發(fā)揮出更優(yōu)異的性能,特意采用了雙BIOS設(shè)計(jì),玩家可以通過(guò)撥動(dòng)開關(guān)來(lái)一鍵超頻,讓顯卡工作在更高頻率下,性能大幅提升!下面我們看看其他單機(jī)游戲大作中,“鸚鵡螺”的表現(xiàn)如何。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

    這款鸚鵡螺撥動(dòng)跳線以后運(yùn)行在920/4400MHz,從上表中的測(cè)試數(shù)據(jù)我們發(fā)現(xiàn)一鍵超頻以后性能提升了10%以上。參加測(cè)試的十款游戲,除了地鐵2033以外,其他9款游戲均可以開啟High+4XAA流暢運(yùn)行。

    對(duì)于要求較高的游戲而言,更高的3D性能意味著更快的幀數(shù),而對(duì)于要求較低的游戲而言,保證游戲流暢的基礎(chǔ)上則可以嘗試更高倍的抗鋸齒和全特效。

    前面拆解部分我們已經(jīng)對(duì)銘瑄GTX550Ti巨無(wú)霸的做工用料和3D性能有所了解,下面我們就來(lái)測(cè)試一下它的物理特性。

    主動(dòng)式散熱無(wú)可避免會(huì)產(chǎn)生噪音,這是困擾風(fēng)冷散熱的永恒桎梏。但隨著消費(fèi)者對(duì)生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來(lái)越被玩家重視,鑒于此我們對(duì)該顯卡的噪音進(jìn)行了測(cè)試。因?yàn)闇y(cè)試條件的限制,我們不能完全排除環(huán)境噪音的干擾。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

    我們的功耗測(cè)試方法是直接統(tǒng)計(jì)整套平臺(tái)的總功耗,既簡(jiǎn)單、又直觀。測(cè)試儀器為微型電力監(jiān)測(cè)儀,它通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計(jì)算出當(dāng)前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內(nèi)的主機(jī)總功率(不包括顯示器)。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

    我們采用Furmark滿載,記錄幾分鐘后達(dá)到的溫度最高值。

呼嘯的大海螺  GTX560Ti游戲高手評(píng)測(cè)

    測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn),超頻到920/4400MHz的GTX560Ti果然脾氣暴躁,溫度一路上升直到達(dá)到最高點(diǎn)89攝氏度才趨于水平。而滿載溫度上升后風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也是明顯變快,測(cè)得噪音從待機(jī)的52db增加到滿載的61db。在GTX560Ti里面,這個(gè)成績(jī)完全可以接受。

總結(jié):

    在過(guò)去的數(shù)年中,我們經(jīng)歷了數(shù)次具有革命性意義的DirectX版本升級(jí),每一次的變換都帶給我們更絢爛的游戲畫面。DX10、11中除了最關(guān)鍵的幾項(xiàng)技術(shù)以外,很重要的一點(diǎn)是解放了游戲引擎對(duì)紋理大小的限制,高精度烘焙的紋理讓游戲畫面更加接近現(xiàn)實(shí)。

    而對(duì)于高端顯卡來(lái)說(shuō),開HDR高動(dòng)態(tài)渲染、FSAA全屏抗鋸齒、各向異性過(guò)濾、游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等都是家常便飯,顯存容量很容易成為顯卡的瓶頸,所以在價(jià)格相差不多的情況下選擇大容量版本無(wú)疑更為明智。本次測(cè)試的盈通GTX560Ti游戲高手性能表現(xiàn)不錯(cuò),但剛上市價(jià)格略微偏高,感興趣的朋友不妨觀望一下。■<

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