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應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

    泡泡網(wǎng)CPU頻道12月2日 隨著圣誕節(jié)和元旦的臨近,不少網(wǎng)友開始蠢蠢欲動——打算給自己的平臺升級或者新攢一臺電腦,去年我們就對今年的“處理器之年”激動不已,現(xiàn)在經(jīng)過了一年的激烈競爭和各種價格戰(zhàn),新一代產(chǎn)品的價格更加理想。

    對于AMD來說,創(chuàng)新產(chǎn)品Fusion APU的發(fā)布讓人眼前一亮,產(chǎn)品由于熱銷也一度告急,而競爭對手Intel的今年力作Sandy Bridge系列也受到不少的關注,二者競爭最激烈的市場之一就是600-800元檔位的市場,在這一價位,AMD的中流砥柱就是A6-3650 APU,Intel的對應產(chǎn)品就是酷睿i3-2100,不過現(xiàn)在已經(jīng)逐步更新到酷睿i3-2120。

AMDA6-3650CPU

    A6-3650的CPU部分采用四核心設計,默認主頻在2.6GHz,擁有4MB二級緩存,而Intel酷睿i3-2120則是基于雙核心設計,依賴超線程技術可以提供四條線程,默認主頻為3.3GHz,擁有3MB三級緩存。

    兩者都是采用CPU內(nèi)置顯卡的設計——融合型處理器已然成為主流,A6-3650融合了擁有320個流處理器、可媲美入門獨立顯卡的HD6530D獨顯核心,Intel酷睿i3-2120則內(nèi)置擁有6個EU可著色編輯器的HD Graphics 2000核顯。在之前的交戰(zhàn)中,A6-3650成功得將酷睿i3-2100和核顯升級到HD Graphics 3000的酷睿i3-2105斬落馬下,一直雄霸同價位的最強融合型處理器的位子,那么這次主頻升級后的酷睿i3-2120能否挑戰(zhàn)成功呢?下面我們就來見證一下。

    本次測試的目的在于對比兩款處理器的性能表現(xiàn),因此我們在測試中均采用CPU內(nèi)置顯示核心。A6-3650搭配A75主板,酷睿i3-2120則搭配Z68主板,采用2X4GB DDR3-1600內(nèi)存。

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

    今年11月份游戲大作出現(xiàn)了井噴,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》跟《戰(zhàn)地3》都賺足了眼球,想必新攢機的網(wǎng)友也會急不可耐得體驗一把,下面的測試就是對比下兩款處理器在當前主流游戲中的性能。

    Capcom公司格斗大作《街頭霸王4》中的角色是3D多邊形建模的,而戰(zhàn)斗形式則依然是玩家們所熟悉的2D風格,游戲畫面的表現(xiàn)效果相當驚人。 PC版除了支持高解析度畫面輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風格選擇的功能,除與家用機版一樣的“普通”模式外,還有“水彩”、“海報”和“煙灰墨”這 三種追加的渲染風格。相比于傳統(tǒng)的街霸游戲,《街霸4》對PC硬件的要求提高了很多,但并不像很多所謂大作那樣變態(tài),是考驗主流硬件性能的必備游戲。

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

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應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

    從上面的測試成績來看,A6-3650在《街頭霸王Ⅳ》中拔得頭籌,平均幀數(shù)達到50多幀,游戲運行非常流暢,而Intel酷睿i3-2120則表現(xiàn)不能令人滿意,平均幀數(shù)不足基本流暢標準30幀,運行中能感覺到明顯卡頓,人物動作一點都不流暢,難以獲得正常游戲體驗。

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在跟《戰(zhàn)地3》的爭斗中取得勝利——首日銷售額即突破4億美元,銷售量達到了《戰(zhàn)地3》前五天銷量之和的五倍多。COD8的勝出除去劇情方面的優(yōu)勢外,配置要求方面更親民也是一大因素,不過要求低并不意味著你能輕松開高特效爽玩。

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

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    在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,情形并未發(fā)生改變,A6-3650仍大幅領先于對手酷睿i3-2120。前者的平均幀數(shù)達到后者的2倍多。

    也許你已經(jīng)厭倦了FPS射擊類游戲,也許你也不再想絞盡腦汁在RTS即時戰(zhàn)略類游戲里面跟對手周旋,這時你可以選擇DOTA類游戲,作為一款主流3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,《英雄聯(lián)盟》正受到越來越多玩家喜愛,目前已經(jīng)更新到了9個服務器,原來的艾歐尼亞電信區(qū)常常人滿為患了。

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

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    盡管《英雄聯(lián)盟》游戲可以說是Intel核顯的主場大本營(游戲中核顯的廣告赫然在目),就連幾款高級符文都提供了Intel版本,不過這一輪酷睿i3-2120仍未得到什么好處,游戲幀數(shù)仍是成倍落后于A6-3650。

    《孤島驚魂2》游戲背景設定在現(xiàn)代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環(huán)境可以動態(tài)變化,除了天氣會動態(tài)變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內(nèi)的其他效果都是動態(tài)的。

入門Llano APU!A4-3400對戰(zhàn)奔騰G840

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

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    在《孤島驚魂2》的測試中,兩套平臺都在高畫質(zhì)下面臨較大壓力,不過A6-3650仍輕松保持領先,游戲幀數(shù)是酷睿i3-2120的兩倍。

    《H.A.W.X 》追求爽快感的空戰(zhàn)游戲定位,駕乘戰(zhàn)機鳥瞰依據(jù)真實衛(wèi)星地圖打造的廣闊大地也成為了許多玩家的獨特趣味。

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    DX10游戲對平臺性能的要求提高了一個檔次,因此這輪的測試中,酷睿i3-2120跟A6-3650的差距明顯拉大了,A6-3650平臺的游戲平均幀數(shù)是酷睿i3-2120的近三倍。

    《生化危機Ⅴ》將故事背景搬到炎熱的非洲大陸,在耀眼太陽光下的市區(qū)、荒無人煙的城鎮(zhèn),以及洞窟般的陰暗地點,都會有意想不到的可怕生化怪獸,PC版借助平臺強大的3D圖形計算能力,血腥的畫面更加精細,也帶給人更恐怖的感覺。

入門Llano APU!A4-3400對戰(zhàn)奔騰G840

應對融合之戰(zhàn)!A6-3650 PK酷睿i3-2120

    在《生化危機Ⅴ》的測試中,A6-3650平臺游戲幀數(shù)達到了40幀,而相比之下酷睿i3-2120的平均幀數(shù)不到20幀,前者是后者的近2.5倍,二者性能差距明顯。

總結

    盡管Intel的酷睿i3-2120提高了CPU主頻到3.3GHz,相比A6-3650的2.6GHz高出700MHz,但是在融合之戰(zhàn)中仍以較大差距敗下陣來,多個游戲測試結果表明,A6-3650融合處理器的游戲性能是酷睿i3-2120的2-3倍。此外,本次測試中,我們并沒有選擇DX11游戲,主要是因為目前Intel的核芯顯卡并不支持DX11,盡管A6-3650融合的HD6530D獨顯核心可以完美支持,而且經(jīng)測試性能還不錯。

    年底可能不少人都會由于一年的努力工作而獲得豐厚獎金,拿這筆錢來升級下老爺機或者重新裝臺電腦也是不錯的選擇,當下以AMD APU為代表的融合處理器漸成主流,AMD的Fusion APU平臺也在多次降價后性價比越來越高,A6-3650搭配A75主板的成本也僅800+500元,搭配A55主板的話還要再便宜100元,這樣的價格要比酷睿i3-2120平臺便宜上百元。因此,如果你打算選擇一套融合平臺,當選性能更強、價格更實惠的AMD Fusion APU。■<

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