799元最低價!銘瑄GTX550Ti巨無霸測試
泡泡網顯卡頻道12月8日 上半年NVIDIA正式發(fā)布GeForce 5系列家族的第四款悍將---GeForce GTX550Ti!繼GTS450精準打在對手HD5770與HD5750中間的產品漏洞的策略成功之后, NVIDIA再次用GTX550Ti精準打擊對手HD6850與HD5770中間的產品漏洞。這也是繼此前GeForce GTX560Ti發(fā)布之后,第二款采用“Ti”命名的GeForce 5系列顯卡。
“Ti”標志曾經在GeForce 3系列和4系列上使用,是當時高端型號的代表,在市場上獲得了巨大的成功。而采用“Ti”命名的GeForce GTX560Ti還是GTX550Ti亦不負眾望,無論是游戲性能抑或是超頻性能均非常出色!
前銘瑄GTX550Ti巨無霸再次調低價格,打出了市售最低價799元,一舉成為中端最具性價比的顯卡,吸引了不少的消費者關注。但是大家心里難免都有一些疑問:”GTX550Ti這款顯卡到底怎么樣,能不能玩爽主流游戲?“為什么只有銘瑄賣這個價,會不會是縮水版?
今天小編帶來這款產品的深度測試,為大家解決這個疑問。
在產品解析之前我們首先看看這款顯卡所采用的核心GPU,——一個代號“GF116”的家伙。
完美核心的一半?
我們知道,NVIDIA兩款高端DX11核心中,面向于兩千元級價位GF114核心,也就是GTX560Ti核心內部針對游戲進行了專門優(yōu)化,雖然僅僅比GF104多出一組SM,但性能的提升卻是非常大,那GF116是否也是這樣呢?
GTS450的核心編號為GF106-250-KA-A1,A1代表第一代40nm工藝;250數(shù)字大小代表核心流處理器數(shù)量的多寡;其中KA則代表了屏蔽了一組顯存控制器。而GF116核心就可以看作是單核版的GF114核心,和GF114一樣,GF116也是一款全規(guī)格完美核心。
通過架構圖來看,GF116核心無論流處理器簇、紋理單元還是顯存控制器部分都只有GF114的一半,也就是說流處理器、紋理單元、一二級緩存、顯存控制器全部減半。換句話說GF114很像是由兩顆GF116組合而成的核心。
基于GF116核心的GTX550Ti,擁有192個流處理器、32個紋理單元,顯存位寬為192bit 1GB GDDR5。由于定位于主流級,因此顯卡僅支持雙路SLI。
除了核心之外,另一個和顯卡性能息息相關的是什么呢?沒錯,就是顯存規(guī)格了!有些朋友可能已經了解過GTX550Ti的規(guī)格了。如果您還不是很清楚,請接著往下看。
NV創(chuàng)新的混合顯存
以前有128Bit,1G或者512M的顯卡,也有192Bit 768M的顯卡,但是從來沒有聽過192Bit 1GB的顯卡,按說這樣的搭配既能保證顯存容量,又能確保顯存帶寬,為何沒有這樣的產品呢?
其實道理很簡單,加入我們把目前大量使用的兩種顯存顆粒編為一號32bitX32M和二號32bitX64M兩種,一號顯存顆粒容量為64bitX32M=2048Mbit=256MB(位寬是32bit),二號顯存顆粒容量為32bitX32M=1024Mbit=128MB(位寬是32bit)。
如果用4顆一號顯存并聯(lián),就是128Bit 1G,如果是八顆二號顆粒,則組成256bit 1G的規(guī)格。而GTX550Ti則是使用了兩顆一號和四顆二號組成64bit 512MB+128Bit 512MB=192Bit 1GB的規(guī)格。
這樣的搭配既解決了768M顯存容量太小的問題,也解決了128Bit位寬不夠的問題,同時控制了顯卡成本,可謂一石三鳥。這是NVIDIA創(chuàng)新,并冠名為“混合密度”。有了GTX550Ti的成功應用,相信之后還會有更多類似的產品出現(xiàn)。
經典和紅黑搭配,延續(xù)了銘瑄顯卡的鋒芒畢露。但方方正正的整體設計讓這款GTX 560 Ti巨無霸略顯穩(wěn)重。下面我們將其拆解,看看這款顯卡做工用料是否給力。
6層公版PCB設計,3+1相供電設計,用來滿足GF116核心和GDDR顯存的用電需求。作為新一代中端強力,銘瑄GTX550Ti巨無霸設計功耗在110W左右,因此僅需一個6pin外接電源接口。該卡核心頻率900MHz,顯存頻率只有3600MHz,僅僅和公版頻率相當。
銘瑄GTX550Ti巨無霸和黑武士一樣,搭載采用垂直風道設計的X11引擎散熱器,風扇直徑80mm,支持4Pin PWM溫控調速。垂直風道設計能夠讓散熱片與風扇吹出的冷空氣進行充分的熱交換,提高散熱效能,防止噪音及亂流,減少灰塵積聚。散熱片還能夠將部分風量散發(fā)到整卡周圍,一定程度上改善顯存、mos管等元件散熱。
GTX550Ti支持雙卡互聯(lián)和NVIDIA引以為傲的3D立體幻鏡技術(3D Vision),亦可以雙卡組成三屏Surround環(huán)繞,體驗身臨其境的游戲場景。當然,基本所有N卡都支持。
顯卡輸出部分,采用了并不是公版的DVI+Mini HDMI接口的組合,而是別出心裁的HDMI+VGA+DVI的組合(從上往下排列),能夠輕松滿足新老顯示器的需求。
NVIDIA將物理加速應用在GPU上之后,用戶再也不需要夠買價格昂貴且功能十分單一的物理加速卡,對于用戶來說節(jié)省了很大一部分開支,而且從效果上幾乎和單獨的物理加速卡沒有區(qū)別。
● 測試平臺
測試平臺配置表
由于本次測試的主體以及參加測試的顯卡是目前的主流級產品,為了盡量避免處理器和內存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測試采用了性價比不錯的i3 2105K處理器搭配4GB內存,主板采用了H61 B3步進主板。
● 3DMark 11測試
3DMark 11測試
550TI巨無霸決戰(zhàn)6款優(yōu)異大作
孤島危機2
失落的星球2
塵埃2
蝙蝠俠:阿甘之城
戰(zhàn)地3
使命召喚8
這些測試程序對于顯卡的要求相當苛刻,但是銘瑄GTX550TI巨無霸都能較為流暢的運行,對于一些要求較低的游戲,更是不在話下了。
各游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計
對于要求較高的游戲而言,更高的3D性能意味著更快的幀數(shù),而對于要求較低的游戲而言,保證游戲流暢的基礎上則可以嘗試更高倍的抗鋸齒和全特效。銘瑄GTX550TI巨無霸目前售價只有799元,由此可見其性價比相當之高,可以說在800元價位處于無敵狀態(tài)。
前面拆解部分我們已經對銘瑄GTX550Ti巨無霸的做工用料和3D性能有所了解,下面我們就來測試一下它的物理特性。
主動式散熱無可避免會產生噪音,這是困擾風冷散熱的永恒桎梏。但隨著消費者對生活品質的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來越被玩家重視,鑒于此我們對該顯卡的噪音進行了測試。因為測試條件的限制,我們不能完全排除環(huán)境噪音的干擾。
我們的功耗測試方法是直接統(tǒng)計整套平臺的總功耗,既簡單、又直觀。測試儀器為微型電力監(jiān)測儀,它通過實時監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計算出當前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內的主機總功率(不包括顯示器)。
我們采用Furmark滿載,記錄幾分鐘后達到的溫度最高值。
從測試結果上看,滿載溫度上升后風扇轉速變快,達到2800轉左右,噪音控制到了57db,溫度表現(xiàn)上乘,在同類產品中這個結果也算不錯了。
總的來說,銘瑄GTX550Ti巨無霸是一款務實的產品,雖然價格便宜,但整體做工并沒有大幅縮水。從性價比方面考慮,PCB供電方面是夠用就好,盲目的堆料并不一定能讓顯卡有本質的提升。這款799元的GTX550 TI對于預算有限的朋友來說不失為一個超值的選擇?!?
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