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冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月22日 單卡雙芯、或者多卡SLI雖然在性能測試時占盡風(fēng)騷,但實際使用的時候受到諸多限制,軟件兼容性,硬件支持都不盡完美。所以即使SLI效率很高,高端玩家裝機還是傾向于單卡。

    GTX580因為其卓越的性能、優(yōu)秀的功耗控制、成為各大廠商發(fā)揮的較好顯卡,這個型號中各種強卡屢見不鮮。而今天來到我們泡泡評測室的則是來自索泰的GTX 580 AMP2 Edition。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    上次在《1GB還想HOLD住?3D/PhysX新游考驗N卡》中,我們對現(xiàn)有游戲的顯存占用率做了一個全面測試,很多新游戲?qū)︼@存提出了更高的要求,而今天參測的這款顯卡配備了3GB GDDR5顯存,讓存儲再無后顧之憂! 

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測   冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

鎂鋁合金外殼質(zhì)感十足,思民散熱做工優(yōu)良,給人感覺華麗而又沉穩(wěn)……

   如果你是個老鳥,那對GTX480高發(fā)熱高功耗的事兒應(yīng)該還記憶猶新。其實GTX480屏蔽流處理器的還有一個原因,就是40nm工藝良品率的問題。關(guān)于40nm的良率問題自從AMD邁入40nm工藝制程之后業(yè)界就經(jīng)常有報道,AMD和NVIDIA也都表過態(tài)說受到了這方面的影響,甚至之前有消息說GTX400的合格產(chǎn)品只有20%,最后NVIDIA出于無奈只好屏蔽一組流處理器。

    而且,發(fā)布之前NVIDIA雖然口口聲聲說GTX480是史上最完美的芯片,但實際上他們心里很清楚如果再對工藝進行改進的話,GPU的運算效率還是有提升空間的。一來可以解決良品率的問題,二來還可以提升效率,所以在GTX480發(fā)布之后,NVIDIA和臺積電就開始研究如何改進40nm的生產(chǎn)工藝。

● GTX580發(fā)布,不只提升流處理器數(shù)量

    在GTX480在質(zhì)疑聲中度過了卡皇歲月之后,NVIDIA發(fā)布了GF100核心的改進版本——GF110,直接對應(yīng)的零售產(chǎn)品就是GTX580:

Fermi再無遺憾:新卡皇GTX580權(quán)威評測

● 流處理器數(shù)量提升

    大家已經(jīng)知道,GTX580從某種角度上來說是GTX480的改進版本,首先是彌補了GTX480在流處理器數(shù)量上的遺憾,從GTX480的480個流處理器提升到了512個流處理器,這樣在顯卡的3D性能上就有進一步的提升。

● 16/48KB動態(tài)分配緩存

    GF100/GF110核心的緩存設(shè)計非常有意思,采用的是L1和共享緩存動態(tài)分配總?cè)萘繛?4KB緩存的設(shè)計,這部分緩存可配置為16KB的一級緩存+48KB共享緩存,或者是48KB一級緩存+16KB共享緩存。這種劃分方式完全是動態(tài)執(zhí)行的,一個時鐘周期之后可自動根據(jù)任務(wù)需要即時切換而不需要程序主動干預(yù)。

    一級緩存與共享緩存是互補的,共享緩存能夠為明確界定存取數(shù)據(jù)的算法提升存取速度,而一級緩存則能夠為一些不規(guī)則的算法提升存儲器存取速度。在這些不規(guī)則算法中,事先并不知道數(shù)據(jù)地址。

● 4個紋理單元

    顧名思義,紋理單元就是專門用于渲染3D物體表面紋理的模塊,在圖形紋理越來越復(fù)雜的今天,紋理單元的重要性不言而喻。GTX580因為相對于GTX480增加了一組SM,所以紋理單元數(shù)量也得到了相應(yīng)的增加。

    在GF100/110架構(gòu)中,每一組SM中包含4個紋理單元,完整版的核心中一共有16個SM,所以GTX580一共擁有64個紋理單元,而GTX480由于屏蔽了一組SM,所以只有60個紋理單元。

    值得一提的是,GF100/110架構(gòu)中的紋理單元直接集成到了SM內(nèi)部,且每組SM中擁有獨立的紋理緩存(4個紋理單元共享這部分獨立的紋理緩存),這樣的設(shè)計打破了之前紋理單元一直被設(shè)計在SM外圍的傳統(tǒng),有效的提升了紋理效率。雖然從紋理單元的數(shù)量方面來說看起來比GT200架構(gòu)還少,但實際效率卻高很多。

● 一個多形體引擎

    多形體引擎(PolyMorph Engine)是NVIDIA DX11架構(gòu)中非常重要的一個部分,也是高性能DX11的來源保障。在GF100/110核心中,每個SM都擁有一個多形體引擎,總共多達16個。當(dāng)然,由于GTX480屏蔽了一組SM,所以只有15個,而GTX580中擁有完整的16個多形體引擎。

    多形體引擎擁有五個階段:頂點拾取、Tessellation、觀察口轉(zhuǎn)換、屬性設(shè)置以及流式輸出。每個SM都擁有一個多形體引擎,因此每一階段中所運算得出的結(jié)果都被實時發(fā)送至SM處理。該SM能夠執(zhí)行游戲的著色程序、將結(jié)果迅速返回至多形體引擎中的下一階段,從而保證了最高的執(zhí)行效率。在五個階段都執(zhí)行完畢之后,結(jié)果會被傳遞給光柵化引擎。

    在這五個階段中,最重要的又是 Tesselation 階段,它正是保證DX11中 Tesselation 高效率執(zhí)行的保障。相比之下,AMD的RV870只有一個同樣功能的引擎,被稱為前端控制引擎,這就是為什么AMD的HD5000系列產(chǎn)品雖然同樣支持DX11,但在真正的大型DX11游戲中,效能和GTX480差距很大的原因。在這種情況下,AMD只能說太復(fù)雜的Tesselation目前用處不大的言論,實際上是自己性能不夠。

● 頻率提升

    大家從前一頁的GTX580規(guī)格表中還可以看到,相對于GTX480來說,GTX580在核心、Shader以及顯存頻率方面都得到了大幅度的提高。

    記得在GTX480發(fā)布的時候,有無數(shù)玩家對這款產(chǎn)品的頻率都非常不滿。一是核心頻率和Shader頻率較低(700/1401),二是顯存頻率也和AMD的同級別產(chǎn)品差距太大。對高端顯卡比較了解的朋友應(yīng)該知道,AMD凡是采用GDDR5顯存的產(chǎn)品,默認顯存頻率都超過了4000MHz,而NVIDIA此前最高端的GTX480顯存頻率都只有3696MHz。

    但是,本次發(fā)布的GTX580完全可以讓用戶忘掉GTX480在頻率上的遺憾,GTX580的默認頻率高達772/1544/4008MHz,相對于GTX480來說有大幅度的提升,也就是說即使GTX580和GTX480完全一樣,頻率提升所帶來的性能提升也將非常明顯。況且,GTX580與GTX480還有很多不一樣的地方。

    正是由于增加了一組SM、提升了頻率以及我們即將要說的工藝的改進,GTX580的性能更上一層樓,每秒可處理多達20億個三角形,當(dāng)之無愧的成為單卡性能之王。

550Ti

    其實一款顯卡的性能如何,主要取決于核心性能,而核心性能主要取決于CUDA核心數(shù)量(流處理)。這就是為什么每次發(fā)布新品我們都喋喋不休的強調(diào)一款顯卡多少“流”的原因。從上表中我們可以直觀的看到NVIDIA主推顯卡的定位和性能差別。

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    采用ChiL數(shù)字供電方案,采用6+2相供電設(shè)計。在出貨前轉(zhuǎn)換效率均達到88%以上,符合索泰對Power部分設(shè)計的執(zhí)著追求。此外GTX 580 AMP2能夠激發(fā)游戲潛能是因為其配備了雙倍的顯存(相對于公版顯卡),達到了驚人的3GB,是目前市面上顯存容量最大的顯卡之一。用戶選擇進行超大專業(yè)程序、3屏游戲等的非常好的選擇。

索泰(Zotac)GTX 580 AMP2!Edition顯卡

    GTX 580 AMP2采用的思民VF3000F散熱器搭配了5根熱管,而且采用了雙92mm風(fēng)扇,能夠在散熱和靜音上做到雙效平衡,非常適合那些游戲玩家和超頻者選購,不過這款顯卡相比傳統(tǒng)的散熱器采用了2.5個擴展位,對于組建多卡的用戶留意下自己的主板是否能夠兼容。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

● 支持3D立體幻鏡NVIDIA 3D Vision 技術(shù)

     能夠為PC帶來完全身臨其境的立體3D體驗??蓪?shù)以百計的PC游戲轉(zhuǎn)化為完全立體的3D呈現(xiàn)方式。 此外,用戶還能夠以水晶般清晰的驚人畫質(zhì)欣賞3D電影以及3D數(shù)字照片。  

● 支持NVIDIA®)CUDA?技術(shù)

    NVIDIA CUDA技術(shù)可釋放圖形處理器(GPU)中眾多處理器核心的強大動力來加速視頻轉(zhuǎn)碼、物理效果模擬以及光線追蹤等最棘手的處理任務(wù),與傳統(tǒng)CPU相比,能夠?qū)崿F(xiàn)驚人的性能提升。

● 支持Microsoft DirectX 11

    這款DirectX 11 GPU支持Shader Model 5.0,專為提供超高性能而設(shè)計,可滿足Tessellation(曲面細分)GPU加速功能的需要,曲面細分是DirectX 11這一全新API中的關(guān)鍵圖形特性。

● 支持NVIDIA PhysX 技術(shù)

    NVIDIA PhysX技術(shù),在游戲中可實現(xiàn)物理效果互動的全新境界,從而能夠帶來更加生動逼真的體驗。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

● 支持PCI Express 2.0

    全新PCI Express 2.0總線架構(gòu)設(shè)計,可為最需帶寬支持的游戲與3D應(yīng)用程序提供最快的數(shù)據(jù)傳輸速度,同時兼容現(xiàn)有PCI Express主板,保持了向后的兼容性,提供了最廣泛的支持。

● 支持HDMI 1.4a 5

    支持HDMI 1.4a,其中包括GPU加速藍光3D支持、x.v.Color、HDMI深色以及7.1數(shù)字環(huán)繞聲。

    顯卡輸出部分,采用雙DVI+miniHDMI接口的組合,能夠滿足新老顯示設(shè)備的需求。

 

    為了盡量避免處理器和內(nèi)存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測試采用了i5 2500K處理器搭配雙通道威剛2X2GB內(nèi)存,主板采用了Z68 B3步進主板。

測試平臺

顯卡中的航天飛機!北影天宮GTX560Ti

  黑色威龍極速版DDR3-1600+的默認延時為8-8-8-24 2T,默認電壓為1.65V-1.75V。產(chǎn)品使用6層PCB版,SPD完全符合JEDEC協(xié)會DDR3 1600的標準設(shè)定。

已等待多時 四款豪華Z68主板齊亮相!

    華碩P8Z68-V PRO延續(xù)了以往高端產(chǎn)品的風(fēng)范,采用全尺寸大板型設(shè)計,提供了四條DDR3規(guī)格插槽,最高容量支持到16GB,最高頻率支持到DDR3-2600新一代的DIGI+VRM數(shù)字供電技術(shù),能為處理器提供更為精準、純凈的電流。支持Intel LGA 1155接口全系列處理器。 

Antec HCP1200評測

    這款A(yù)ntec HCP1200電源采用了ICE1PCS02控制的主動式PFC+UCC3895控制的移相全橋拓撲+12V同步整流+3.3V和5V的DC-DC降壓設(shè)計。臺達制造,工藝上可以確保這個行業(yè)優(yōu)異的水準,雖然每個80PLUS金牌電源在用料上都留出很多設(shè)計余量,但HCP1200電源在PFC部分用料仍然超出同級別80PLUS金牌。

    下面我們看看索泰GTX 580 AMP2 Edition性能表現(xiàn)如何。

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● GTX 580 AMP2 Edition 十二項測試

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    從上表匯總的測試數(shù)據(jù)我們可以看出,參加測試的十款游戲,包括要求最為變態(tài)的地鐵2033在內(nèi),都可以開啟High+4XAA流暢運行。雖然新游戲戰(zhàn)地三對顯卡的要求非常高,依然沒有問題!而公版GTX580因為核心頻率較低,顯存容量較小,在性能上要比索泰GTX 580 AMP2 Edition略遜一籌。

    對于要求較高的游戲而言,更高的3D性能意味著更快的幀數(shù),而對于要求較低的游戲而言,保證游戲流暢的基礎(chǔ)上則可以嘗試更高倍的抗鋸齒和全特效。

    前面拆解部分我們已經(jīng)對GTX 580 AMP2 Edition的做工用料和3D性能有所了解,下面我們就來測試一下它的物理特性。

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    主動式散熱無可避免會產(chǎn)生噪音,這是困擾風(fēng)冷散熱的永恒桎梏。但隨著消費者對生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來越被玩家重視,鑒于此我們對該顯卡的噪音進行了測試。因為測試條件的限制,我們不能完全排除環(huán)境噪音的干擾。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    我們的功耗測試方法是直接統(tǒng)計整套平臺的總功耗,既簡單、又直觀。測試儀器為微型電力監(jiān)測儀,它通過實時監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計算出當(dāng)前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內(nèi)的主機總功率(不包括顯示器)。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    我們采用Furmark滿載,記錄幾分鐘后達到的溫度最高值。

冷靜的怪獸!索泰3GB顯存 GTX580評測

    測試中我們發(fā)現(xiàn),索泰GTX 580 AMP2 Edition 各項表現(xiàn)超出我們的預(yù)期,作為一款旗艦顯卡,滿載最高70度,最后僅僅穩(wěn)定在了63度。而溫度上升后風(fēng)扇也并沒有和有些顯卡一樣暴躁不已,僅僅50%的轉(zhuǎn)速就鎮(zhèn)壓了這款GTX580,測得噪音從待機的48db增加到滿載的54db。在GTX580這種旗艦級顯卡里面,這個成績難得一見。思民散熱果然秒殺任何雜牌散熱器。

總結(jié):

    在GTX580發(fā)布一年有余,時到今日依然很多消費者對這款顯卡興趣盎然,足見GF110的生命周期之長。本次測試的3GB版索泰GTX 580 AMP2 Edition不僅顯存容量翻番,溫度噪音控制更是非常厲害。這款顯卡測試中的表現(xiàn)給筆者留下了很深的印象。■<

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