三核APU對(duì)拼新i3!A6-3500迎戰(zhàn)i3-2120
泡泡網(wǎng)CPU頻道12月23日 今年最令人印象深刻的硬件產(chǎn)品之一就是AMD的融合處理器Fusion APU——A系列APU在一塊die上融合一顆主流性能的多核CPU核心和足以媲美獨(dú)顯性能的GPU獨(dú)顯核心,這一創(chuàng)新產(chǎn)品在用戶和廠商中大受歡迎,AMD也是趁機(jī)推出多個(gè)型號(hào)滿足用戶需求,其中就有一款創(chuàng)新產(chǎn)品——具有三核心CPU的A6-3500。
A6-3500的面世可謂歷經(jīng)波折,最早在7月中旬我們就得到了它的消息(相關(guān)文章:三核處理器煥發(fā)新春!A6-3500成績(jī)曝光),不過后來又有消息稱這款處理器并不存在,一直到今年9月初,這款處理器終于在網(wǎng)店開賣(參見:[網(wǎng)購(gòu)特價(jià)]三核A6-3500網(wǎng)店現(xiàn)身699元)。
A6-3500在定位上隸屬主流性能級(jí)的Llano A系列APU,采用最新的32nm制程,具有三顆物理核心,默認(rèn)主頻為2.1GHz,支持新一代Turbo Core 2.0技術(shù),可以自動(dòng)加速至2.4GHz,擁有3MB二級(jí)緩存,融合擁有320個(gè)流處理器的HD6530D獨(dú)顯核心,支持DirectX 11、Open CL,核心頻率為443MHz,TDP功耗為65W,此外A6-3500融合了DDR3-1866內(nèi)存控制器,而酷睿i3-2100/2120僅是內(nèi)置DDR3-1333內(nèi)存控制器。
酷睿i3-2120可以看作是酷睿i3-2100的主頻提升版,默認(rèn)主頻由3.1GHz提高到3.3GHz,同樣去掉了睿頻2.0技術(shù),仍是基于雙核四線程設(shè)計(jì),擁有3MB三級(jí)緩存,內(nèi)置6EU的HD Graphics 2000核顯,不過它并不支持DirectX 11,僅僅支持到DX10.1(官方號(hào)稱)。
A6-3500隸屬主流性能級(jí)的Llano A系列APU
A6-3500的平均售價(jià)在530元左右
酷睿i3-2120的售價(jià)要在700元
目前A6-3500的網(wǎng)購(gòu)售價(jià)在530元左右,非常便宜,相比之下Intel酷睿i3-2120的售價(jià)在700元左右,似乎從價(jià)格上看二者并不構(gòu)成競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系不過在性能上,這兩款同樣采用內(nèi)置顯示核心的處理器究竟孰強(qiáng)孰弱呢?
參與本次測(cè)試的兩款處理器平臺(tái)均采用CPU內(nèi)置顯示核心。A6-3500搭配的是A75主板,酷睿i3-2120則搭配Z68主板,內(nèi)存則采用2 X 4GB DDR3-1600內(nèi)存,當(dāng)然酷睿i3-2120內(nèi)存控制器最大支持的內(nèi)存規(guī)格只到DDR3-1333,因此酷睿i3平臺(tái)搭配DDR3-1600內(nèi)存時(shí)會(huì)默認(rèn)降頻運(yùn)行。
AMD率先提出的融合概念如今已經(jīng)變成現(xiàn)實(shí),而且已經(jīng)逐步成為主流,明年的絕大部分桌面處理器也都是采用了融合顯卡設(shè)計(jì),這些處理器為用戶搭建平臺(tái)提供了便利,如果你打算玩主流游戲,那么一顆融合處理器就可以幫你搞定了,下面我們就來對(duì)比下A6-3500和酷睿i3-2120的游戲性能,首先需要聲明的是,包括酷睿i3-2120在內(nèi)的整個(gè)Sandy Bridge系列均不支持DX11,因此這里的測(cè)試并沒有加入DX11游戲。
3DMark Vantage是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API接口、Windows Vista操作系統(tǒng)(需SP1)打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具,提供了全新打造的兩個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目、兩個(gè)處理器測(cè)試項(xiàng)目、六個(gè)特性測(cè)試項(xiàng)目,并引入四種不同等級(jí)的參數(shù)預(yù)設(shè)(Preset),可以更細(xì)致地反映系統(tǒng)性能等級(jí)。
由于Intel酷睿i3-2120不支持DX11,所以這里的測(cè)試采用3DMark Vantage,從測(cè)試成績(jī)來看,A6-3500取得了巨大的優(yōu)勢(shì),領(lǐng)先酷睿i3-2120達(dá)175%。
Capcom公司格斗大作《街頭霸王4》中的角色是3D多邊形建模的,而戰(zhàn)斗形式則依然是玩家們所熟悉的2D風(fēng)格,游戲畫面的表現(xiàn)效果相當(dāng)驚人。 PC版除了支持高解析度畫面輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風(fēng)格選擇的功能,除與家用機(jī)版一樣的“普通”模式外,還有“水彩”、“海報(bào)”和“煙灰墨”這 三種追加的渲染風(fēng)格。相比于傳統(tǒng)的街霸游戲,《街霸4》對(duì)PC硬件的要求提高了很多,但并不像很多所謂大作那樣變態(tài),是考驗(yàn)主流硬件性能的必備游戲。
在游戲《街頭霸王Ⅳ》中,A6-3500繼續(xù)表現(xiàn)出巨大優(yōu)勢(shì),平均幀數(shù)達(dá)到了70幀,而酷睿i3-2120的平均幀數(shù)還不足基本流暢標(biāo)準(zhǔn)的30幀,在本項(xiàng)測(cè)試中,A6-3500取得了140%的領(lǐng)先。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》繼續(xù)保持了COD系列劇情方面的優(yōu)勢(shì),此外對(duì)配置的要求也繼續(xù)親民,不過開全高特效玩的話還是會(huì)給你的平臺(tái)帶去巨大壓力的。
盡管《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》對(duì)配置的要求并不高,但是從測(cè)試成績(jī)上來看,它還是給兩套平臺(tái)帶來不小的壓力,不過A6-3500頂住壓力繼續(xù)領(lǐng)先,平均幀數(shù)領(lǐng)先了31幀,接近一倍。
也許你已經(jīng)厭倦了FPS射擊類游戲,也許你也不再想絞盡腦汁在RTS即時(shí)戰(zhàn)略類游戲里面跟對(duì)手周旋,這時(shí)你可以選擇DOTA類游戲,作為一款主流3D大型競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,《英雄聯(lián)盟》正受到越來越多玩家喜愛,目前已經(jīng)更新到了9個(gè)服務(wù)器,原來的艾歐尼亞電信區(qū)常常人滿為患了。
《英雄聯(lián)盟》的國(guó)服版本已經(jīng)增加到了9個(gè)服務(wù)器,毫無疑問流暢的PK以及對(duì)配置要求不高是它得到迅速推廣的因素,不過在開啟高特效后一般的集顯平臺(tái)還是會(huì)吃不消,這里的測(cè)試我們就開啟了全高特效,在這種設(shè)置下,A6-3500領(lǐng)先酷睿i3-2120達(dá)19幀。
《孤島驚魂2》游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的非洲原野上,由于采用了全新圖形引擎——Dunia游戲引擎,在游戲中環(huán)境可以動(dòng)態(tài)變化,除了天氣會(huì)動(dòng)態(tài)變化外,包括爆炸、火焰等物理特效在內(nèi)的其他效果都是動(dòng)態(tài)的。
從測(cè)試看來,高特效下的《孤島驚魂2》給兩套平臺(tái)都造成了不小的壓力,在本游戲的測(cè)試中,A6-3500領(lǐng)先酷睿i3-2120達(dá)128%。
《H.A.W.X 》追求爽快感的空戰(zhàn)游戲定位,駕乘戰(zhàn)機(jī)鳥瞰依據(jù)真實(shí)衛(wèi)星地圖打造的廣闊大地也成為了許多玩家的獨(dú)特趣味。
相比DX9游戲,DX10游戲?qū)ζ脚_(tái)性能的要求更高了,在《鷹擊長(zhǎng)空》測(cè)試中,兩款平臺(tái)均未在低特效下達(dá)到60幀,其中A6-3500平均幀數(shù)為45幀,而酷睿i3-2120平均幀數(shù)僅為27幀,運(yùn)行中時(shí)??D,已經(jīng)沒有游戲體驗(yàn)可言了。
《生化危機(jī)Ⅴ》將故事背景搬到炎熱的非洲大陸,在耀眼太陽(yáng)光下的市區(qū)、荒無人煙的城鎮(zhèn),以及洞窟般的陰暗地點(diǎn),都會(huì)有意想不到的可怕生化怪獸,PC版借助平臺(tái)強(qiáng)大的3D圖形計(jì)算能力,血腥的畫面更加精細(xì),也帶給人更恐怖的感覺。
在《生化危機(jī)Ⅴ》的測(cè)試中,酷睿i3-2120的表現(xiàn)比在《鷹擊長(zhǎng)空》中還要糟糕,平均幀數(shù)僅為16.9,整個(gè)過程都在頓卡中進(jìn)行,相比之下,A6-3500要流暢許多,平均幀數(shù)達(dá)到了37幀,保證了游戲具有足夠的可玩性。
● 總結(jié)
從上面七項(xiàng)測(cè)試來看,擁有三核物理核心、融合了HD6530D獨(dú)顯核心的A6-3500憑借出色的性能力壓售價(jià)高出近200元的酷睿i3-2120,平均領(lǐng)先幅度在140%左右,盡管后者相比酷睿i3-2100提升了200MHz的主頻,但還是敗下陣來,這也一定程度上說明,對(duì)于主流玩家來說,一套綜合性能更好的平臺(tái)要遠(yuǎn)強(qiáng)于一味追求CPU個(gè)體性能的平臺(tái)。此外,本次測(cè)試因?yàn)槟壳癐ntel的核芯顯卡并不支持DX11,所以我們并沒有測(cè)試DX11游戲,因此不知道在性能要求更上一層樓的DX11游戲中,二者的差距有多少了。
最后計(jì)算到成本上,A6-3500平臺(tái)也更具優(yōu)勢(shì),目前這款處理器的網(wǎng)購(gòu)售價(jià)為530元左右,配合A75主板,CPU+主板的平臺(tái)售價(jià)也僅在1000元左右,如果搭配A55主板的話,還能再將成本降低100元,而酷睿i3-2120平臺(tái)即便搭載H61主板也要貴出300元左右,因此如果你想要搭配一套應(yīng)用性能出色,綜合性能更高的平臺(tái)的話,就選擇Fusion APU平臺(tái)吧?!?
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