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泡泡網(wǎng)CPU頻道 PCPOP首頁(yè)      /      CPU     /      評(píng)測(cè)    /    正文

APU全民大體驗(yàn)!網(wǎng)友試用體驗(yàn)A6-3650

    泡泡網(wǎng)CPU頻道1月11日 泡泡網(wǎng)舉辦的“非常完美非常APU”之AMD APU全民大體驗(yàn)試用活動(dòng)近期圓滿結(jié)束(活動(dòng)專題頁(yè)面:點(diǎn)擊這里),至此也產(chǎn)生了一批幸運(yùn)兒(名單公布:點(diǎn)擊這里),接下來(lái)我們就一起分享下他們的試用體驗(yàn),首先分享的是榮獲一等獎(jiǎng)的ID為fan620的網(wǎng)友的試用心得,一起來(lái)看看吧(由于篇幅限制,本文有一定刪減及改動(dòng))。

    “這些年AMD平臺(tái)的電腦沒(méi)少用,但這APU平臺(tái)我還真的是第一次接觸。這些年來(lái),AMD的產(chǎn)品一直以超高的性價(jià)比和卓越的游戲性能著稱,深受廣大PC用戶和游戲玩家的喜愛(ài)。在多年的綠藍(lán)對(duì)抗中,CPU的工藝和性能不斷提高。同時(shí)兩家也都在探求全新電腦平臺(tái)模式。一體化和無(wú)線化無(wú)疑是未來(lái)電腦的發(fā)展方向,而CPU與GPU的整合自然也是近些年的熱點(diǎn)。

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    從開(kāi)始的主板集成GPU平臺(tái),到后來(lái)的將GPU與CPU共存在一顆芯片上面。以往只是單純的將GPU從獨(dú)立顯卡上脫離下來(lái),并未做到CPU與GPU的真正融合。而AMD的APU真正做到了“將兩顆芯合在了一起”。從APU平臺(tái)推出到現(xiàn)在,我對(duì)它的了解一直都是從泡泡網(wǎng)的評(píng)測(cè)文章上得來(lái)的。從我接到這套試用的AMD APU平臺(tái),令我興奮不已,也勾起我不少的回憶。從我第一臺(tái)286、黑白顯示器加DOS系統(tǒng),直到現(xiàn)在突破傳統(tǒng)概念的APU的出現(xiàn)。。。

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    在我的印象中,AMD產(chǎn)品的包裝一直以綠色為主,其次是黑色。而綠色也就成為了AMD標(biāo)志性的顏色。VIA和Cyrix退出后,CPU產(chǎn)品,或者說(shuō)臺(tái)式電腦和移動(dòng)電腦平臺(tái)就成為了綠色和藍(lán)色的對(duì)抗。這次AMD的APU產(chǎn)品,包括A8系列,A6系列,A4系列都是采用了紅色主題的包裝。這也代表了APU將是一款、全新的革命性產(chǎn)品。紅色也可能寓意著APU產(chǎn)品融合了AMD和ATI這兩家CPU與GPU的頂尖科技。從包裝的側(cè)身可以看到我的這顆A6-3650。APU支持最新的Directx11技術(shù)。從包裝盒身的另一側(cè)可以看到,AMD的APU產(chǎn)品不但自身?yè)碛袕?qiáng)大的圖形處理能力,同所有AMD Radeon HD顯卡產(chǎn)品一樣,可以與HD6000系列顯卡組成交火平臺(tái),讓玩家獲得更強(qiáng)大的游戲性能。

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    不知不覺(jué)電腦這個(gè)東西已經(jīng)伴隨我快20年了。如今的電腦平臺(tái),創(chuàng)新不多,無(wú)非是CPU,GPU構(gòu)架、工藝的提高和運(yùn)算能力越來(lái)越強(qiáng)。只要預(yù)算夠多,不怕費(fèi)電,你就可以任意組建超強(qiáng)的PC平臺(tái)。說(shuō)實(shí)話,這幾年我對(duì)電腦那份熱愛(ài)已經(jīng)開(kāi)始漸漸消退。電腦已經(jīng)像電視、冰箱一樣,成為家里的一樣生活用品,找不到當(dāng)年第一次用 windows,第一次用聲霸卡,第一次用CD-ROM,還有拿到我第一塊VOODOO時(shí)那種興奮了。而AMD的APU可以說(shuō)是一款革命性的產(chǎn)品,看到它讓我眼前一亮,我對(duì)他的表現(xiàn)非常期待!

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    這次我參加試用活動(dòng),申請(qǐng)的是A6-3650平臺(tái)。下面我們來(lái)看看A6系列產(chǎn)品的真面目吧。打開(kāi)包裝,看看里面的內(nèi)容。從APU本身和它的散熱器看,與其他AMD的CPU產(chǎn)品差別并不大。雖然將CPU和GPU融合在一起,但APU的功耗與發(fā)熱都很低。包裝內(nèi)很簡(jiǎn)單,一個(gè)全鋁散熱器,一本APU說(shuō)明書,一個(gè)AMD VISION貼紙,再有就是A6-3650 APU了。我拿了一枚AA電池,也就是我們平時(shí)說(shuō)的5號(hào)電池作為參照物,大家對(duì)A6-3650的體積一目了然了。

    現(xiàn)在各大IT門戶網(wǎng)站上對(duì)APU的介紹是鋪天蓋地,關(guān)于APU的技術(shù)解析的也是詳盡的很。估計(jì)大家對(duì)APU技術(shù)的了解相比我來(lái)說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及了。所以,一些技術(shù)理論性的東西,我就不再為大家重新在陳述一遍了。通過(guò)這次試用,我只是想給大家介紹一下AMD的APU平臺(tái)對(duì)我們用戶來(lái)說(shuō)有哪些真真切切的實(shí)惠。上下兩張圖大家可以清清楚楚的看看APU究竟是什么樣子了。

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    A6-3600系列,系列名稱下是APU的型號(hào),為AD3650,AD表示這顆U采用K10構(gòu)架。A6-3650是AMD的APU產(chǎn)品中中高端產(chǎn)品,僅次于A8系列的APU。而型號(hào)后面的"WNZ43GX"告訴我們的信息是這個(gè)CPU同樣是四核心,F(xiàn)M1接口,其中的3代表緩存。

    由于APU不僅自身具備圖像處理能力還可以同AMD同門中的RADEON HD6000系列顯卡進(jìn)行交火,使用戶獲得更強(qiáng)大的圖形處理性能。所以在這次的試用平臺(tái)中,不僅僅是要對(duì)APU的性能進(jìn)行測(cè)試,還要進(jìn)行APU有顯卡的交火測(cè)試。這套測(cè)試平臺(tái)中,配套的顯卡為迪蘭恒進(jìn)的HD6570 VOTERX顯卡。

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    配備了迪蘭恒進(jìn)獨(dú)有的獨(dú)有的Whirlwind Technology旋風(fēng)技術(shù)。據(jù)說(shuō)這種設(shè)計(jì)可以讓用戶手動(dòng)調(diào)整風(fēng)扇和散熱片之間的高度,增加對(duì)流空間,調(diào)整到非常好的的散熱風(fēng)流,以便提高散熱器的散熱能力。除了散熱效能十分出色外,這款顯卡配備的散熱風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)非常安靜。散熱器上面的風(fēng)扇可以自由拆卸,在清理顯卡平時(shí)運(yùn)行積存的灰塵時(shí)就方便多了。

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    迪蘭恒進(jìn)這款HD6570 VORTEX顯卡搭載了四顆海力士高速DDR5顯存顆粒,顯存容量達(dá)到1Gb,HD6570 VORTEX采用最新40nm制造工藝的Turks圖形核心,內(nèi)建480個(gè)流處理器,核心頻率為750MHz,顯存頻率為/4000MHz。HD6570可以完美支持微軟DirectX 11技術(shù),另外還具備PowerPlay智能節(jié)電技術(shù)。HD6570 VORTEX 的UVD3高清引擎等先進(jìn)特效,可以使用戶體驗(yàn)流暢的3D性能和震撼的視頻效果。

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    迪蘭恒進(jìn)HD6570 VORTEX 采用了高品質(zhì)全固態(tài)電容和全封閉電感,使用了2+1總共三相供電設(shè)計(jì),無(wú)需外接電源。視頻輸出接口很齊全,從VGA到DVI和HDMI,接口可以滿足所有用戶的需求。

    看到下面圖片中的主板采用了藍(lán)色的PCB基板,你一定一眼就認(rèn)出這是一款技嘉主板了。沒(méi)錯(cuò),為了讓AMD的APU有更出色,更穩(wěn)定的表現(xiàn),這次試用活動(dòng)配備了技嘉的技嘉A75M-D2H主板。這款主板為Micro ATX 小板型。主板的用料豪華,精湛的做工沿襲了技嘉一貫的風(fēng)格。

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    技嘉A75M-D2H主板提供了兩條DIMM內(nèi)存插槽,內(nèi)存配有獨(dú)立供電,可以支持DDR3 1866/1600/1333/1066 MHz標(biāo)準(zhǔn)的雙通道DDR3內(nèi)存。硬盤接口為6個(gè)SATA3接口,SATA3是目前傳輸速度最快的SATA接口,傳輸速度可以達(dá)到6Gbps,是以往SATA2的一倍。

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    主板基于AMD A75芯片,主要是支持FM1接口的Llano APU系列處理器。

    上頁(yè)對(duì)APU以及配套的主板和顯卡進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹。上次說(shuō)到了相關(guān)APU的技術(shù)解析在泡泡網(wǎng)和其他IT網(wǎng)站上已經(jīng)介紹的很詳盡了。而對(duì)于一些專業(yè)性的技術(shù)的了解,我也是通過(guò)在網(wǎng)上得來(lái)的。想必很多朋友對(duì)APU技術(shù)的了解相比我來(lái)說(shuō)是有過(guò)之而無(wú)不及了。所以,一些技術(shù)理論性的東西,我就不再為大家重新在陳述一遍了。通過(guò)這次試用,我只是想給大家現(xiàn)在我們通過(guò)一些常用的測(cè)試軟件,對(duì)A6-3650進(jìn)行一些例行測(cè)測(cè)試,看看APU的實(shí)際表現(xiàn)。介紹一下AMD的APU平臺(tái)對(duì)究竟有那些過(guò)人之處!

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    首先來(lái)看一下CPU-Z、GPU-Z和AIDA64給出的CPU和GPU的信息。A6-3650 采用32nm 工藝制程,F(xiàn)M1接口,與A8-3850 一般無(wú)二。只是A6-3650 的默認(rèn)頻率為 2.6 GHz,同樣都是原生四核處理器,只是比A8-3850 低了300MHz,A6-3650。我們來(lái)看看windows 7為這套APU平臺(tái)給出分?jǐn)?shù)。其中處理器達(dá)到了7.2分,圖形得分6.4,最終得分6.4。

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    前面的GPU-Z中現(xiàn)實(shí)雙顯卡交火模式已開(kāi)啟,即獨(dú)立的HD-6570顯卡和APU中的HD-6530D。在交火設(shè)置中我將HD6530D的顯存設(shè)置為512M。

    在Fritz Chess Benchmark的測(cè)試中,A6-3650的成績(jī)?yōu)槊棵?,432,000步,速度是是對(duì)比軟件默認(rèn)CPU速度的13.4倍。

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    wPrime是一款通過(guò)計(jì)算質(zhì)數(shù)來(lái)測(cè)試CPU運(yùn)算能力的專業(yè)軟件。它和Super Pi的不同在于,wPrime最多可以支持八個(gè)線程,對(duì)于如今多核處理器普及時(shí)代來(lái)說(shuō)wPrime計(jì)算出來(lái)的CPU表現(xiàn)總分更準(zhǔn)確,在32M測(cè)試中A6-3650用時(shí)15.9秒。

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    CINEBENCH是一款專業(yè)的CPU和顯卡OpenGL性能權(quán)威測(cè)試工具,尤其在對(duì)多核心、多線程的CPU測(cè)試,CINEBENCH是最專業(yè)的了。目前最新版本為11.5,但是,由于CINEBENCH 10的測(cè)試分?jǐn)?shù)更為直接,所以很多新的硬件測(cè)試依舊保留CINEBENCH 10的測(cè)試數(shù)據(jù)。所以對(duì)A6-3650進(jìn)行10和11.5兩個(gè)版本的測(cè)試,成績(jī)?nèi)缦拢?/P>

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    WinRAR和7-ZIP的測(cè)試成績(jī):在默認(rèn)頻率下,每秒1732KB,速度相當(dāng)不錯(cuò)了,后來(lái)在默認(rèn)電壓下小超到3.2,速度一躍提高到2200多。

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    眾所周知SiSoftware Sandra 2011是一款功能非常強(qiáng)大的系統(tǒng)測(cè)試評(píng)價(jià)軟件,SiSoftware Sandra 2011軟件內(nèi)含針對(duì)電腦上幾乎所有硬件的測(cè)試評(píng)估軟件三十多種??梢詫?duì)CPU、內(nèi)存等等通過(guò)Benchmark 軟件進(jìn)行性能評(píng)估。最新的SiSoftware vSandra 2011 SP3版本中還加入了針對(duì)APU的測(cè)試。

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    在眾多的硬件評(píng)測(cè)工具中,國(guó)產(chǎn)軟件并不多見(jiàn)。HC BenchMark就是一款出自于中國(guó)計(jì)量科學(xué)院的國(guó)產(chǎn)硬件性能測(cè)試軟件。HC BenchMark可以智能的分配CPU與GPU的協(xié)同運(yùn)算,智能分配更加適合CPU或GPU的運(yùn)算。在HC BenchMark的綜合測(cè)試中,A6-3650平臺(tái)最終得分超過(guò)了15000分。

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國(guó)產(chǎn)測(cè)試軟件HC BenchMark

    說(shuō)道最權(quán)威,最全面的評(píng)測(cè)軟件自然是Futuremark的PC MARK和3D MARK這兩款軟件莫屬了。如今這兩款軟件已經(jīng)到PCMARK7和3DMARK11版本。而PCMARK VANTAGE和3DMARK VANTAGE也較為廣泛應(yīng)用在電腦整機(jī)性能測(cè)試上。對(duì)于作古的03、05、06已經(jīng)很久不用了,但考慮到要進(jìn)行“全面”的綜合評(píng)測(cè),3DMARK 06對(duì)于DX9時(shí)期還是很權(quán)威的。所以就把3DMARK06也翻了出來(lái)。PCMARK VANTAGE的完整測(cè)試是個(gè)極其漫長(zhǎng)的等待的過(guò)程。

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    PCMark可以說(shuō)是當(dāng)今最權(quán)威的整機(jī)測(cè)試評(píng)估軟件了。2011年中,PCMark 的最新版本PCMark 7正式面世。PCMark 7中包括有七大類的獨(dú)立測(cè)試,對(duì)你的電腦的CPU運(yùn)算,圖形加速,視頻處理已經(jīng)存儲(chǔ)性能,游戲性能以及互聯(lián)網(wǎng)瀏覽等等進(jìn)行全面的測(cè)試評(píng)估。相對(duì)以往的PCMARK VANTAGE版本,PCMARK7可以更完美的支持windows7平臺(tái)下的電腦整機(jī)性能的測(cè)試分析。

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    上面兩張圖片分別為AMD A6-3650平臺(tái)在PCMARK7和PCMARK VANTAGE的測(cè)試成績(jī)。在PCMARK 7的測(cè)試中平臺(tái)得分超過(guò)了3000分,分?jǐn)?shù)還是很不錯(cuò)了。在PCMARK VANTAGE的測(cè)試中,A6-3650平臺(tái)也得到了近9000分。

    同PCMARK一樣,F(xiàn)uturemark的3DMark一直都是最專業(yè)而且最權(quán)威的顯卡測(cè)試評(píng)估工具軟件。3DMark Vantage對(duì)電腦的配置要求十分嚴(yán)苛,尤其是對(duì)顯卡的要求非常高。3DMark Vantage 目前最主流的顯卡性能測(cè)試軟件,。也是第一款專門基于微軟DX10API的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具。它可以能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的全部?jī)?yōu)勢(shì)。

    3DMark Vantage有四種不同等級(jí)的參數(shù)預(yù)設(shè)。此前的3DMark 60或之前的版本,在得出最終結(jié)果的時(shí)候都只有一個(gè)簡(jiǎn)單的分?jǐn)?shù)。而 3DMark Vantage按照畫質(zhì)等級(jí)劃分成了入門級(jí)(Entry,E級(jí):默認(rèn)測(cè)試分辨率為1024*768)。性能級(jí)(Performance,P級(jí):默認(rèn)分測(cè)試辨率為1280*1024)。高端級(jí)(High,H級(jí):默認(rèn)測(cè)試分辨率為1680*1050)、極限級(jí) (Extreme,X級(jí)默認(rèn)測(cè)試分辨率為1920*1200)四類。得分表達(dá)方式也改成了字母加數(shù)字的組合形式,從而更細(xì)致地反映系統(tǒng)性能等級(jí)。

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    A6-3650與HDD6570的交火平臺(tái),在Performance模式測(cè)試中達(dá)到7198分。這表示這套平臺(tái)可以流暢的運(yùn)行目前的絕大多數(shù)主流3D游戲。唯一的遺憾就是3DMark Vantage不支持DX11。當(dāng)然后面我們還要使用3DMark11針對(duì)A6-3650進(jìn)行測(cè)試,因?yàn)锳PU平臺(tái)在DX11模式下具備了卓越的優(yōu)化性,所以后面試用3DMARK11進(jìn)行更詳盡的測(cè)試。

    由于相當(dāng)大一部分游戲還在試用DX9技術(shù),所以3DMARK 06的測(cè)試還是相當(dāng)具有參考價(jià)值的。3DMARK 06在進(jìn)行A卡測(cè)試前,必須要下載一個(gè)補(bǔ)丁文件才可以。請(qǐng)使用A卡測(cè)試的朋友們注意先下補(bǔ)丁,在運(yùn)行3DMARK 06。

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    在3DMARK 06默認(rèn)的1280×1024分辨率下,AMD A6-3650平臺(tái)的分?jǐn)?shù)超過(guò)了10000大關(guān),達(dá)到11524分,表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

    我記得當(dāng)年是A卡同當(dāng)時(shí)剛剛上市的《塵?!废盗杏螒蜃钕刃贾С諨irectX 11技術(shù),隨著DirectX 11游戲不斷面世,讓我們看到DirectX 11為視覺(jué)技術(shù)帶來(lái)的無(wú)限可能,游戲畫面越來(lái)越接近真實(shí)世界。從3DMARK 99開(kāi)始,一直到我們現(xiàn)在正在使用的3DMARK11,3Dmark已經(jīng)完全成為了評(píng)估顯卡性能最權(quán)威的指標(biāo)性工具軟件。3DMARK一直在向熱愛(ài)游戲的玩家們展示未來(lái)最新的實(shí)時(shí)3D圖像的最精彩之處。

    同3DMARK VANTAGE一樣,3DMARK11也分為3個(gè)級(jí)別的測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),較高級(jí)別的Extreme,即X級(jí)別,分辨率為1920×1080,本身3DMARK11的測(cè)試就接近于“變態(tài)級(jí)別了”,所以能在X級(jí)流暢運(yùn)行的顯卡級(jí)別上只有市面上少有的幾款發(fā)燒級(jí)的超高端顯卡了。再往下是Performance級(jí),就等同于我們?cè)?DMARK VANTAGE中最常用的P級(jí)。最后是Entry級(jí)別,也就是最低的E級(jí)。

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    我對(duì)A6-3650這套平臺(tái)進(jìn)行了"P"級(jí)別和"E"級(jí)別的測(cè)試,最后在E級(jí)的得分為2442分,而P級(jí)的得分為1682分。

    俄羅斯的游戲公司Unigine開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的《Heaven Benchmark》是一款主要針對(duì)顯卡測(cè)試的Benchmark程序,這款程序是由Unigine采用自家的研發(fā)的游戲引擎所設(shè)計(jì)的,其支持DirectX 9、DirectX 10、  DirectX 11與OpenGL 3.2 API,通過(guò)23個(gè)場(chǎng)景的測(cè)試最終得出顯卡的實(shí)際效能。大家一定還都記得,在3DMARK 11還沒(méi)有正式上市以前,《Heaven Benchmark》曾經(jīng)是測(cè)試顯卡DirectX 11性能的權(quán)威測(cè)試軟件。

    《Heaven Benchmark》不但支持最新的DX11技術(shù),還自帶了基準(zhǔn)性能測(cè)試模塊。目前基本上所有的中高端顯卡測(cè)試都要使用這款Benchmark程序。上面這張圖片可以清楚的看到在DirectX 11技術(shù)下石頭立體感非常強(qiáng),無(wú)論是石子路上的石頭還是路邊石都非常逼真,還有場(chǎng)景中的圓形十字窗、房屋前面上的磚塊,房屋頂上的瓦片,DirectX 11下顯得細(xì)膩逼真。

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    《Heaven Benchmark》同《StoneGiant》一樣,都是一款非常嚴(yán)苛的DirectX 11顯卡測(cè)試工具。但相對(duì)《StoneGiant》而言,《Heaven Benchmark》和3DMARK一樣,帶有測(cè)試評(píng)估成績(jī)顯示。這樣我們就不用借助其他幀數(shù)測(cè)定軟件,直接得出A6-3650&HD6750交火平臺(tái)準(zhǔn)確的成績(jī)。在整個(gè)測(cè)試中A6-3650&HD6750交火平臺(tái)最高幀達(dá)到79.3幀,最低值為16.2幀,全程的平均成績(jī)?yōu)?0.6幀。

    《StoneGiant》也就是我們平常測(cè)試經(jīng)常使用的《石巨人》,《StoneGiant》是一款基于DX11游戲引擎BitSquid Tech的技術(shù)演示Demo程序,《StoneGiant》的畫面制作的非常漂亮。像《StoneGiant》和《Heaven Benchmark》都是在3DMARK11面試前,比較常用的DirectX 11測(cè)試工具。

    雖然只是一個(gè)演示程序,但我們后臺(tái)運(yùn)行Fraps軟件來(lái)記錄動(dòng)畫播放幀數(shù),同樣可以讓玩家來(lái)測(cè)試自己顯卡的DX11性能。下面看看A6-3650與HD-6570交火狀態(tài)下在《StoneGiant》的表現(xiàn),測(cè)試分辨率為1440×900和1280×720兩種模式,Tessellation設(shè)置為高。為了讓朋友們更清楚的看到整個(gè)測(cè)試程序的畫面速度表現(xiàn),我是用fraps記錄動(dòng)畫運(yùn)行幀數(shù),包括最高幀數(shù),最低幀數(shù)和平均幀。

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    上面的圖片是我用圖標(biāo)軟件弄得《StoneGiant》運(yùn)行幀數(shù)曲線圖。綠色曲線為1280×720分辨率下的測(cè)試表現(xiàn),粉色線為1440×900分辨率下《StoneGiant》運(yùn)行的曲線圖。在1280×720分辨率中,A6-3650交火平臺(tái)的最高幀數(shù)為42幀,最低為10幀,平局值為27.625幀。在1440×900分辨率下,最高幀數(shù)為32幀,最低為10,平局值為22.522幀。

    AMD的APU產(chǎn)品不但可以自己作為圖形處理器,成為獨(dú)立平臺(tái)運(yùn)行各種游戲,并且具備非常不錯(cuò)的圖形處理能力。而且同所有AMD Radeon HD顯卡產(chǎn)品一樣,可以與HD6000系列顯卡組成交火平臺(tái),讓玩家獲得更強(qiáng)大的游戲性能。以前我們對(duì)整套平臺(tái)的綜合表現(xiàn)做了一些常規(guī)的測(cè)試?,F(xiàn)在我們來(lái)看看,A6-3650平臺(tái),APU平臺(tái)運(yùn)行,作為CPU配合HD6570顯卡,還有就是APU與HD6570顯卡建成交火后的不同表現(xiàn)。

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    首先我們來(lái)進(jìn)行交火平臺(tái)的安裝設(shè)置工作。沒(méi)有接觸過(guò)APU和GPU交火的朋友也不用擔(dān)心,我也是第一次嘗試。其實(shí)非常簡(jiǎn)單,只要按步驟簡(jiǎn)單的設(shè)置就可以了。首先我們以APU平臺(tái)作為主平臺(tái),將主板,顯卡等驅(qū)動(dòng)程序裝好,正常運(yùn)行,這期間不要安裝顯卡。然后關(guān)閉電腦,將HD6570顯卡插好,再將顯示器的連接線由主板上的視頻輸出口拔下,連接到顯卡的輸出口上。然后開(kāi)機(jī)。

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    顯卡安裝完成后,我們?cè)俅伍_(kāi)機(jī),進(jìn)入主板的CMOS設(shè)置界面中。首先進(jìn)入“Advanced BIOS Features”,然后選擇“IGX Configuration”選項(xiàng),選擇手動(dòng)設(shè)定“UMA frame Buffer Size”即集成顯卡顯存。選擇1G或是512兆都可以,在我的實(shí)際測(cè)試中,兩者性能區(qū)別并不大。

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    然后找到最底下的選項(xiàng):“Init Display Firs”中,將顯示輸出設(shè)置為“Onboard”即主板輸出口。好了,在CMOS中的設(shè)置就是這么簡(jiǎn)單。但前提一定要將顯卡的驅(qū)動(dòng)安裝好,保證正常運(yùn)行。因?yàn)锳6-3650 APU內(nèi)部的HD6530D與HD6570顯卡的驅(qū)動(dòng)通用,所以在APU平臺(tái)下正常運(yùn)行即可。好了設(shè)置好COMS后,儲(chǔ)存設(shè)定,然后重新啟動(dòng)電腦?,F(xiàn)在還需要做的事,把顯示器的連接線從顯卡輸出口上拔下,再次連接到主板的視頻輸出口上面。讓后等待系統(tǒng)啟動(dòng)就可以了。

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    啟動(dòng)后,進(jìn)入到Windows桌面。首先我們?cè)谠O(shè)備管理器中看一下,顯示適配器已經(jīng)變?yōu)閮蓚€(gè)了,HD6530D和HD6570。然后打開(kāi)AMD 顯卡的控制中心程序:“AMD VISION Engine Control Center”,首先找到游戲選項(xiàng),在游戲選項(xiàng)中選擇游戲性能,里面會(huì)多出一項(xiàng)“AMD CrossFire”欄目,就是我們要找的交火設(shè)置欄。欄目中的“啟用CrossFire”已經(jīng)自動(dòng)勾選,這證明APU與GPU已經(jīng)實(shí)現(xiàn)交火。好了,非常簡(jiǎn)單吧,再來(lái)我們看看這套平臺(tái)在三種模式下,顯卡性能的表現(xiàn)區(qū)別。

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    我們看看這套平臺(tái)在三種模式下,顯卡性能的表現(xiàn)區(qū)別。我們首先進(jìn)行的測(cè)試是最權(quán)威的《3DMARK11》,為了能更精確的測(cè)試出顯卡的三種模式下真正的成績(jī),不使用《3DMARK11》內(nèi)置預(yù)設(shè)好的三種級(jí)別的測(cè)試。我選擇自定義設(shè)置,針對(duì)顯卡專門測(cè)試。

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    首先是AMD A6-3650 APU平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)行《3DMARK11》顯卡測(cè)試部分的成績(jī)。顯卡測(cè)試共分為四個(gè)場(chǎng)景,在第一個(gè)場(chǎng)景中A6-3650 APU的HD6530D顯卡達(dá)到12.29幀,第二個(gè)測(cè)試場(chǎng)景為平均9.09幀,GT3測(cè)試中為平均7.91幀,最后最嚴(yán)苛的GT4平均幀為4.87。最后AMD A6-3650 APU圖形測(cè)試分?jǐn)?shù),總分為1758分。

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    接下來(lái)是對(duì)HD6570單卡進(jìn)行3DMARK11的圖形測(cè)試。GT1平均值28.38幀,GT2的平均值為21.08幀,GT3的平局值為17.36,最苛刻的GT4則為10.21,最后HD6570的單卡總分是3862。從測(cè)試畫面幀數(shù)平均值和總分來(lái)看,HD6570正好是APU中HD6530D的一倍。

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    在將APU和HD6570顯卡進(jìn)行交火連接后,3DMARK11在檢測(cè)GPU型號(hào)為AMD Radeon HD 6530D。測(cè)試成績(jī)令人眼前一亮,在交火平臺(tái)上3DMARK11的圖形測(cè)試總分達(dá)到了5231分,相比APU平臺(tái)提高了3473分,分?jǐn)?shù)提高了198%,也就是說(shuō)性能提高了兩倍。相比HD6570單卡的3862分提高了1369分,提高幅度35%,也就是說(shuō)交火后,比單卡HD6570性能提高了近4成!

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    上面的圖表是HD-3650 APU在三種不同的顯卡模式在3DMARK的四個(gè)圖形測(cè)試程序中的成績(jī)對(duì)比。下面的圖標(biāo)是總分?jǐn)?shù)對(duì)比圖。

    現(xiàn)在AMD已經(jīng)發(fā)表了APU以及Radeon系列顯卡的12月最新驅(qū)動(dòng)程序,版本11.12大家可以去下載更新了。另外AMD還發(fā)布了12.1版本的APU已經(jīng)RADEON系列顯卡的驅(qū)動(dòng)程序的預(yù)覽版,也就是2012年1月即將公布的驅(qū)動(dòng)程序。在這兩個(gè)版本的驅(qū)動(dòng)中,修正了不少在游戲中的小BUG。另外,在AMD的顯卡控制中心中,APU與顯卡的交火設(shè)置變得更加完善。同樣在AMD的顯卡控制中心的,【Gaming】-【Gaming Peformance】-【Dual Graphics】就可以看到。只是有原來(lái)的交火,變?yōu)椤癉ual Graphics”。

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    上篇針對(duì)DX11的測(cè)試中,我們提到《Heaven Benchmark》是一款非常不錯(cuò)的顯卡測(cè)試Benchmark程序。而且,《Heaven Benchmark》同3DMARK一樣,程序用也帶有畫面運(yùn)行幀數(shù)記錄和測(cè)試評(píng)分機(jī)制。還有,這款程序是從Unigine采用自家的研發(fā)的游戲引擎所而來(lái)的,所以針對(duì)交火、獨(dú)顯和APU的對(duì)比測(cè)試,《Heaven Benchmark》也是一款十分關(guān)鍵的對(duì)比測(cè)試工具。

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    首先是AMD A6-3650 APU平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)行《Heaven Benchmark》,分辨率為1280×720?!禜eaven Benchmark》同樣是一款非常燒顯卡的BENCHMARK程序,在APU顯示模式下平均幀數(shù)只有9.7幀,最高幀23.2,最低4.9,評(píng)估分?jǐn)?shù)為244分。

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    在HD6570單顯卡模式下平均幀數(shù)很巧合,和APU模式下的最高幀數(shù)一樣為23.2幀,最高幀55.4,最低10.9,評(píng)估分?jǐn)?shù)為583分。

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    在將APU和HD6570顯卡進(jìn)行交火連接后,A6-3650沒(méi)有辜負(fù)我們的期望,為我?guī)?lái)了不小的驚喜。交火后,評(píng)估總分達(dá)到770分,相比HD+6570單卡性能提高32%。與APU的244分相比,性能提高了215%,超過(guò)了兩倍。下面的幀數(shù)對(duì)比圖可以清楚的看到在交火后,A6-3650所釋放出的強(qiáng)大威力!

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    接下來(lái)是《StoneGiant》的測(cè)試,《StoneGiant》同樣是一款基于DX11游戲引擎BitSquid Tech的技術(shù)演示Demo程序,所以對(duì)交火平臺(tái)在運(yùn)行游戲時(shí)帶來(lái)的性能提升具有非常大的參考意義。為了照顧三種模式下性能稍弱的APU顯示模式,我將分辨率調(diào)低到1280×720,以便可以相對(duì)流暢的進(jìn)行程序演示。

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    測(cè)試成績(jī)依舊是有由Fraps軟件來(lái)截取收集的,我做成了曲線圖,以便大家可以更清晰的了解到三種顯卡模式在《石巨人》中各個(gè)階段的成績(jī)。綠色線為APU顯示模式,橙色線為HD6570單卡顯示模式,而紅色線則是APU與HD6570交火模式。從圖表中可以很清楚的看出交火后,顯卡的性能提升非常大!

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    從上面的三款包括《3DMARK11>、《Heaven Benchmark》,以及《StoneGiant》這三款DirectX 11測(cè)試程序中我們看到在同樣的平臺(tái),同樣的配置下,進(jìn)行交火后,平臺(tái)的圖形處理能力大幅提升。接下來(lái)我們?cè)倏纯碊irectX 10的指標(biāo)性顯卡測(cè)試工具,3DMARK VANTAGE的對(duì)比測(cè)試。

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    測(cè)試依舊是按照“P”級(jí)別,單獨(dú)運(yùn)行顯卡測(cè)試程序來(lái)進(jìn)行。首先還是APU顯示模式測(cè)試,GPU得分2359分。

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    HD6570單卡顯示模式下,3DMARK VANTAGE的GPU總分為6661分。接下來(lái)我們就要看到交火平臺(tái)在DirectX 10下的表現(xiàn)了。

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    在A6-3650與HD6570進(jìn)行交火后,3DMARK VANTAGE的顯卡測(cè)試總分為7172,相對(duì)APU和HD6570單卡模式也有很大的提升。但是,相對(duì)與DirectX 11下的表現(xiàn)幅度相對(duì)小了些。下面的對(duì)比圖,大家可以看到三種模式的總分對(duì)比情況。

    從前面的各種測(cè)試中,我們看得出AMD的APU毫無(wú)疑問(wèn)是具有跨時(shí)代意義的產(chǎn)品。它顛覆了傳統(tǒng),將PC平臺(tái)引入到真正的融合時(shí)代。無(wú)論單純的從CPU處理性能,或是作為集成平臺(tái)獨(dú)立運(yùn)行,還是與顯卡進(jìn)行交火連接,表現(xiàn)都非常出色。但我們的傳統(tǒng)印象中,高性能電腦與高功耗和高發(fā)熱量是成對(duì)比的。接下來(lái)我們就來(lái)看看A6-3650的APU平臺(tái)的溫度與耗電量究竟是高是低。

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    為了更準(zhǔn)確的讓大家了解到AMD APU的溫度和功耗表現(xiàn),我給APU使用的就是AMD原包裝中的原廠散熱器和風(fēng)扇。原廠的散熱器與風(fēng)扇非常簡(jiǎn)單,但質(zhì)量很不錯(cuò),噪音也很小。從后面的測(cè)試證明,APU的功耗和發(fā)熱都很低,即便是在超頻狀態(tài)下,原廠散熱器和風(fēng)扇也可以應(yīng)付自如,當(dāng)然,加壓等變態(tài)性的超頻不算在內(nèi)。

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    首先是溫度測(cè)試,我們最先開(kāi)始的還是AMD A6-3650 APU的發(fā)熱和功耗情況。用來(lái)測(cè)量溫度的軟件包括AIDA64,國(guó)產(chǎn)的硬件硬件大師,還有就是專業(yè)的顯卡拷機(jī)軟件:FurMARK。A6-3650在待機(jī)狀態(tài)下可以說(shuō)是一個(gè)“冷血?jiǎng)游铩?,測(cè)試開(kāi)始時(shí),我還以為CPU的溫度傳感器不準(zhǔn)呢,我還特意用手去觸摸散熱片感覺(jué)了一下,結(jié)果摸上去是涼的。。。散熱片的溫度比室溫還要低,A6-3650 APU在待機(jī)狀態(tài)下僅僅有10攝氏度左右。

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    從上面的待機(jī)溫度可以看到,AMD的APU“冷靜”的令人吃驚。接下來(lái)我們來(lái)看看這個(gè)額“冷血”動(dòng)物在滿負(fù)載狀態(tài)下有何表現(xiàn)。通過(guò)AIDA64對(duì)的穩(wěn)定性測(cè)試工具,可以讓CPU進(jìn)入100%占用率的滿負(fù)荷工作。從上面的測(cè)試圖片中可以看到,在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的滿負(fù)載考驗(yàn),CPU的溫度提升到44℃左右開(kāi)始上下浮動(dòng)。

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    接下來(lái)是FurMARK對(duì)GPU部分,也就是HD6530D的拷測(cè)試。FurMARK是一款接近變態(tài)的拷機(jī)軟件。以前在對(duì)顯卡測(cè)試中,有些顯卡打到過(guò)八九十?dāng)z氏度,甚至更高。所以在進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試時(shí)一定要注意觀察GPU的溫度曲線,一面燒毀顯卡。。。但A6-3650卻給FurMARK破了一盆涼水。。。通過(guò)一段時(shí)間的“拷打”,溫度最高也不過(guò)30℃。。。低于人體溫度。最后是APU平臺(tái)的功耗測(cè)試了,在滿負(fù)荷測(cè)試中,我是用AIDA64和FurMARK同時(shí)將CPU和GPU進(jìn)行滿載工作。待機(jī)狀態(tài)下A6-3650 APU平臺(tái)的功耗基本在40瓦左右,CPU和GPU同時(shí)滿負(fù)荷的適合,耗電量為每小時(shí)117瓦,即0.117度電。非常省電。

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    接下來(lái)進(jìn)行的是A6-3650 外加HD6570但顯卡組合方式的功耗與溫度的測(cè)試。

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    在待機(jī)狀態(tài)下,AMD A6-3650 APU “冷靜”依然。溫度級(jí)別在10攝氏度至15攝氏度之間。HD6570顯卡的待機(jī)溫度則達(dá)到了36攝氏度。

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    接下來(lái)是滿負(fù)載測(cè)試,AMD A6-3650的最高溫度可能是收到旁邊顯卡的溫度影響到機(jī)箱內(nèi)整體溫度,CPU溫度相對(duì)之前的APU平臺(tái)溫度稍高些,最高達(dá)到了49攝氏度。用手觸摸APU散熱器,感覺(jué)只是稍有些熱度。HD6570顯卡的溫度考驗(yàn)測(cè)試,最高溫度在60攝氏度,溫度曲線就長(zhǎng)時(shí)間持平了,相對(duì)獨(dú)立顯卡來(lái)說(shuō),溫度也不算高。

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    AMD A6-3650加HD6570獨(dú)顯的功耗測(cè)試,待機(jī)狀態(tài),整套平臺(tái)的溫度在60瓦左右,滿負(fù)荷狀態(tài)下最高158瓦,整套平臺(tái)還是耗電很低的。

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    最后我們來(lái)看看,在交火狀態(tài)下,這套平臺(tái)的溫度與功耗表現(xiàn)。

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    在交火狀態(tài)下,CPU的空載和滿載溫度變化不大。AMD A6-3650依然是十分“冷靜”!

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    有意思的是,在顯卡拷機(jī)測(cè)試中,F(xiàn)urMARK智能顯示一個(gè)GPU的溫度表現(xiàn)曲線。所以我們看到HD6530D的溫度,最高只是在28攝氏度左右。至于獨(dú)立顯卡HD6570的溫度表現(xiàn)數(shù)值在這次的測(cè)試中不是很重要,可以用上面的獨(dú)立顯卡運(yùn)行最高溫度作為參考。

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    再來(lái)看看交火狀態(tài)下,這套平臺(tái)的功耗表現(xiàn)。首先在空閑狀態(tài)下我發(fā)現(xiàn)功耗比同樣HD6570獨(dú)顯運(yùn)行是低了不少。而在滿負(fù)載運(yùn)行時(shí),功耗則達(dá)到了167瓦,相對(duì)單卡獨(dú)顯時(shí)高了10瓦左右。雖然功耗高了一點(diǎn)點(diǎn),但相對(duì)近40%性能提升還是不算啥的。

    在前面的測(cè)試中,我們對(duì)APU在各項(xiàng)測(cè)試中的出色成績(jī)有了深入的了解。尤其是APU與GPU交火連接后,的性能大幅提升,給我們留下了深刻的印象。但畢竟那些測(cè)試軟件都是理論性測(cè)試成績(jī),我們攢一臺(tái)電腦不單單只是為了跑測(cè)試軟件吧。呵呵。其實(shí)我還想對(duì)APU的高清播放方面寫篇帖子,但在我測(cè)試了APU的高清播放后,我放棄了這個(gè)帖子。那么,從現(xiàn)在這段文字開(kāi)始到后面的幾十個(gè)字,就作為我的高清測(cè)試吧;很負(fù)責(zé)的告訴大家,播放高清對(duì)于APU來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是小菜一碟,微不足道。其實(shí)你細(xì)想想,現(xiàn)在連小小MP4都能播放高清了,對(duì)于偌大一個(gè)電腦平臺(tái)還能算是問(wèn)題么?APU播放高清,占用率很低,功耗很低,就這些,那么,高清測(cè)試結(jié)束?,F(xiàn)在咱們撈干的說(shuō),進(jìn)入最實(shí)際的游戲測(cè)試!

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    搞了不少的游戲來(lái)針對(duì)AMD 的APU進(jìn)行測(cè)試。首先選擇進(jìn)行測(cè)試的游戲是卡普空的《失落的星球2》。這是一款共游戲機(jī)移植到PC平臺(tái)的游戲。近些年很多游戲都采用多平臺(tái)方式發(fā)售,還有不少游戲從游戲機(jī)移植到PC平臺(tái)。玩了不少移植平臺(tái)的游戲,感覺(jué)卡普空的游戲算是移植率最高,兼容性最好的。

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    之所以喜歡用卡普空的游戲來(lái)進(jìn)行測(cè)試,不只是因?yàn)榭ㄆ湛找浦驳絇C平臺(tái)的都是一些經(jīng)典的游戲大作,另一個(gè)原因就是卡普空的每個(gè)游戲中都帶有一個(gè)BENCHMARK測(cè)試程序,這個(gè)程序可以讓玩家準(zhǔn)確的了解到自己的電腦配置究竟可以在哪種畫面等級(jí)中流暢運(yùn)行游戲。更深一步的說(shuō),每個(gè)游戲的BENCHMARK程序也可以作為衡量顯卡性能測(cè)試的工具,固定的BENCHMARK測(cè)試程序,可以讓硬件測(cè)試程序具有精確的對(duì)比性?!妒涞男乔?》雖然已經(jīng)不是一款新游戲了,但是在高換面質(zhì)量的狀態(tài)下,對(duì)電腦的配置要求十分的高。

    《失落的星球2》雖然已經(jīng)不是一款新游戲了,但是在高換面質(zhì)量的狀態(tài)下,對(duì)電腦的配置要求十分的高。我在游戲的畫面設(shè)置中選擇了我的顯示器所能達(dá)到的最高分辨率1920×1080,也是目前標(biāo)準(zhǔn)的高清分辨率。所有畫面效果均為HIGH,即高畫面質(zhì)量。

    游戲的BENCHMARK測(cè)試程序非常專業(yè),畫面中明確的顯示出你電腦的CPU型號(hào)和顯卡型號(hào),已經(jīng)你在畫面設(shè)置中所選擇的分辨率。最下面還顯示游戲運(yùn)行在DirexctX 11模式下。另外BENCHMARK測(cè)試程序的實(shí)時(shí)運(yùn)行幀數(shù),也一目了然。

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    好了,現(xiàn)在我們來(lái)看看AMD A6-3650 APU在三種顯卡組合模式下的測(cè)試成績(jī)。首先是APU集成GPU的顯示模式下,前面說(shuō)過(guò)了,《失落的星球2》是一款對(duì)硬件要求非常高的游戲。在APU集顯的測(cè)試中,平均幀數(shù)只有6.6幀,這個(gè)數(shù)字雖然很吉利,但如果想流暢運(yùn)行游戲的話只能是降低畫面的分辨率和畫面質(zhì)量了,在最高畫質(zhì)質(zhì)量的模式下無(wú)法正常游戲。

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    再來(lái)就是HD6570獨(dú)立顯卡的測(cè)試了,最后的成績(jī)?yōu)槠骄鶐?5.7幀,雖然相對(duì)APU集顯有大幅的提升,可以看出《失落的星球2》很燒硬件啊。。。

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    那么最后來(lái)看看在APU與獨(dú)顯交火模式下,表現(xiàn)如何,是不是和前面的理論性測(cè)試一樣,能有大幅度的提高。果然不負(fù)眾望,在交火模式下,游戲測(cè)試成績(jī)大幅提升,提高幅度是APU集顯的223%,超過(guò)兩倍,相對(duì)HD6570獨(dú)立顯卡性能提高35.7%成績(jī)達(dá)到了21.3幀,一般游戲運(yùn)行在20-30幀基本既可以正常游戲了。對(duì)于《失落的星球2》這種如此燒硬件的游戲,APU交火平臺(tái)能拿到如此成績(jī),已經(jīng)是出人意料了!

    關(guān)于游戲部分的性能測(cè)試,網(wǎng)友可能更為關(guān)注,這里為了更直觀得展現(xiàn),特省去部分文字描述,將最終測(cè)試成績(jī)羅列出來(lái)。

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由于APU內(nèi)部的獨(dú)顯核心就已經(jīng)很給力了,因此這里就沒(méi)測(cè)獨(dú)顯和交火狀態(tài)

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    對(duì)APU的所有測(cè)試已經(jīng)結(jié)束了,其實(shí)硬盤里還弄了不少東西等待測(cè)試,主要是一些游戲。在針對(duì)AMD A6-3650 APU游戲測(cè)試已經(jīng)弄了很多。基本上近期上市的游戲大作和遭一段時(shí)間的經(jīng)典游戲大作,差不多都測(cè)試到了。IE的動(dòng)畫加速技術(shù)很早就想弄了,可惜每天時(shí)間實(shí)在是有限,而且針對(duì)APU的測(cè)試,每項(xiàng)軟件或游戲基本都要經(jīng)過(guò)三種模式的測(cè)試,也就是APU,獨(dú)顯和交火模式。所以,這個(gè)IE瀏覽器的動(dòng)畫加速測(cè)試在所有測(cè)試都結(jié)束后,介紹給大家。

    現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站的頁(yè)面已經(jīng)變得豐富多元化,不再像以前一樣只是一些簡(jiǎn)單的文字和圖片了。然而瀏覽器豐富的動(dòng)畫插件也給電腦運(yùn)行帶來(lái)了不小的負(fù)擔(dān),當(dāng)然這是子啊在瀏覽器沒(méi)有支持硬件加速時(shí)。IE9瀏覽器中加入了硬件加速功能,尤其是針對(duì)AMD APU的更加全面硬件加速。IE9可以借助強(qiáng)大的APU性能,使用戶獲得百倍的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫處理速度。

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    開(kāi)啟APU硬件加速之后,IE9的分?jǐn)?shù)提高幅度十分驚人。

總結(jié)

    APU顛覆了傳統(tǒng)的電腦平臺(tái)模式,而性能有大幅領(lǐng)先當(dāng)前的集成顯卡的所有產(chǎn)品。為了讓大家了解到APU的全面表現(xiàn),我在做每項(xiàng)軟件或游戲測(cè)試中都進(jìn)行三種模式的測(cè)試,即APU集顯模式下的表現(xiàn),再有是A6-3650單純作為CPU搭載HD6570獨(dú)立顯卡后的性能表現(xiàn),最后還有A6-3650 APU與HD6570顯卡進(jìn)行交火后的性能表現(xiàn)。將三種模式下的表現(xiàn)制作成對(duì)比圖表以便大家更客觀的了解APU在交火后,整套平臺(tái)在圖形處理性能上的巨大提升。尤其在DirectX 11技術(shù)下,APU的表現(xiàn)大放異彩?!?

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