只為超越 WGT2012電子競(jìng)技總決賽開(kāi)幕
泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月12日 2012年1月11日,WGT 2012電子競(jìng)技大師賽總決賽新聞發(fā)布會(huì)在北京市電子競(jìng)技中心體育館隆重召開(kāi),這也預(yù)示著以“只為超越”為精神的總決賽即將拉開(kāi)帷幕。來(lái)自國(guó)家體育總局、中國(guó)電競(jìng)中心、贊助商等多方領(lǐng)導(dǎo)、專(zhuān)家和參賽選手,共同出席了大會(huì)。會(huì)上,體育總局和電競(jìng)中心領(lǐng)導(dǎo)回顧了電競(jìng)事業(yè)在國(guó)內(nèi)的發(fā)展歷程和取得的成績(jī),鼓勵(lì)相關(guān)各方再接再厲,共同推進(jìn)電競(jìng)事業(yè)健康有序發(fā)展。
WGT電子競(jìng)技大師賽(World Gamemaster Tournament ,簡(jiǎn)稱(chēng)WGT),是優(yōu)異電子競(jìng)技賽事之一。該項(xiàng)賽事由華碩電腦主辦,于2006年進(jìn)行首屆比賽。2007年,英特爾公司和微軟公司同時(shí)加入贊助。時(shí)至今日,WGT已經(jīng)經(jīng)歷四屆。今年,WGT2012烽煙再起,以“只為超越”為口號(hào),并特別指定世界優(yōu)異游戲裝備品牌:ROG玩家國(guó)度產(chǎn)品做為大賽專(zhuān)用裝備,用最優(yōu)異的選手,最高端的裝備,為所有玩家奉獻(xiàn)出最頂尖的賽事,締造出電競(jìng)歷史上的又一次巔峰。
中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心王治國(guó)主任在發(fā)布會(huì)上表示,“電子競(jìng)技作為一項(xiàng)全球新興體育運(yùn)動(dòng),也是我國(guó)官方承認(rèn)的第78項(xiàng)比賽項(xiàng)目,已受到廣泛關(guān)注。舉辦以WGT為代表的專(zhuān)業(yè)化、高水平比賽,可以促進(jìn)運(yùn)動(dòng)員的成長(zhǎng)和項(xiàng)目的良性發(fā)展,為提高我國(guó)電競(jìng)水平發(fā)揮積極作用。但同時(shí)也應(yīng)該看到,電子競(jìng)技不同于傳統(tǒng)體育,不僅需要國(guó)家的扶持,也有賴(lài)于企業(yè)的大力參與和積極互動(dòng)?!?/P>
本屆WGT 2012電競(jìng)大師賽在賽事組織和運(yùn)營(yíng)方面打破常規(guī),首次與兩大專(zhuān)業(yè)電競(jìng)聯(lián)賽ECL和ESL攜手,通過(guò)統(tǒng)籌多方優(yōu)勢(shì)資源,在賽事籌劃、管理、轉(zhuǎn)播等領(lǐng)域展開(kāi)全面合作,將賽事的專(zhuān)業(yè)化和影響力提升到了更高的水平。
賽事主辦方在努力提升賽事水平的同時(shí),更將玩家至上的理念貫穿始終。華碩作為本次WGT2012主辦方,為玩家提供了全球最極致的優(yōu)異裝備---ROG玩家國(guó)度系列產(chǎn)品。華碩的工程師們用極致的熱情,打造出深具工藝美學(xué),充滿(mǎn)創(chuàng)意的嘔心之作。“只為超越”的精神借助WGT電子競(jìng)技比賽的華麗舞臺(tái),尋找ROG玩家國(guó)度與玩家精神上的共鳴,呈現(xiàn)游戲人生的精彩和無(wú)限可能性。正是這種硬件文化,讓W(xué)GT具備不同于其它賽事的獨(dú)特氣質(zhì),成為玩家心中的經(jīng)典賽事品牌。
而作為WGT一直以來(lái)最親密的合作伙伴,英特爾公司中國(guó)區(qū)銷(xiāo)售與市場(chǎng)渠道和大客戶(hù)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理柯道遠(yuǎn)先生作為代表也出席了本次總決賽開(kāi)幕式,他指出,電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育根本區(qū)別在于對(duì)信息技術(shù)的完全依賴(lài),而這一點(diǎn),正是IT廠(chǎng)商的專(zhuān)長(zhǎng)。因此,英特爾在WGT舉辦伊始,就積極投身其中,發(fā)揮自身在技術(shù)和資源方面的優(yōu)勢(shì),展開(kāi)產(chǎn)業(yè)間的密切協(xié)作,為保障賽事基礎(chǔ)裝備的穩(wěn)定運(yùn)行做出努力。
本次總決賽,共設(shè)立了DOTA、LOL和SC2三大競(jìng)賽項(xiàng)目。其中,DOTA和SC2是傳統(tǒng)比賽項(xiàng)目,在全球擁有巨大的號(hào)召力,無(wú)疑是最受關(guān)注的兩個(gè);而LOL作為新興項(xiàng)目,在短時(shí)間內(nèi)就聚攏了大批的支持者,也非常吸引眼球。所以說(shuō),主辦方的上述安排,即符合WGT世界級(jí)游戲大賽的身份,也充分考慮了國(guó)內(nèi)選手和玩家的感情,單就從其云集了當(dāng)前最具實(shí)力和知名度的選手的結(jié)果來(lái)看,這種安排也是非常成功的。
發(fā)布會(huì)以一場(chǎng)精彩激烈的DOTA比賽作為壓軸表演,并由此拉開(kāi)為期兩天的WGT 2012世界電子競(jìng)技大師賽總決賽之旅?!?/P>
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