營(yíng)銷只是手段 哆可夢(mèng)要回歸產(chǎn)品
4月11日消息,當(dāng)巨人的旗艦網(wǎng)游《征途2S》的形象片在紐約時(shí)代廣場(chǎng)亮相,在國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)也引起不小的風(fēng)波,史氏營(yíng)銷路線再次成為業(yè)界熱議的話題。從腦白金到黃金搭檔,這一次是《征途2S》。受眾是否會(huì)為這樣的營(yíng)銷手段買單?哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人是這樣看待這個(gè)問題的,“也許這樣的營(yíng)銷手段很惡俗,但是這樣能夠讓你記住產(chǎn)品,如果這還是一款好產(chǎn)品,那么,恭喜你,你中招了!”
營(yíng)銷只是手段
還記得一部喜劇電影《購物狂》嗎?電影以夸張的方式反應(yīng)了現(xiàn)代人的很多心理問題,其中一個(gè)就是選擇困難。當(dāng)我們要選擇一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多同類型的產(chǎn)品甚至代替品,游戲就更是如此了。隨便打開一個(gè)游戲網(wǎng)站,各種游戲產(chǎn)品,你是否感覺自己也換上了選擇困難?
“所以我們需要營(yíng)銷!”哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人表示,我們需要吸引眼球,讓人記住。其實(shí)在進(jìn)入騰訊平臺(tái)之前,哆可夢(mèng)都沒有太在意營(yíng)銷的問題。但是年初接入騰訊之后,面對(duì)眾多精品游戲,哆可夢(mèng)才發(fā)現(xiàn)吸引眼球真的很重要!“因?yàn)楫?dāng)玩家不知道選什么的時(shí)候,他們總是會(huì)選擇自己聽過的、稍有了解的產(chǎn)品。所以你得想辦法讓人記住你,你才能變得更加與眾不同!”
產(chǎn)品才是根本
史氏營(yíng)銷路線總是讓人覺得有些惡俗,但是好在產(chǎn)品都是好產(chǎn)品,所以消費(fèi)者依然會(huì)為此買單。這就是在告訴我們,最終還是要回歸產(chǎn)品本身!“產(chǎn)品才是立足之本!我們需要玩家一直留在游戲中,就必須做好產(chǎn)品?!倍呖蓧?mèng)游戲負(fù)責(zé)人是這樣認(rèn)為的。
哆可夢(mèng)游戲一直都更關(guān)注玩家的游戲體驗(yàn),因此在眾多的游戲產(chǎn)品中,《浩天奇緣OL》能夠獲得玩家的肯定。騰訊平臺(tái)的游戲產(chǎn)品質(zhì)量都比較高,每一款產(chǎn)品都有獨(dú)特之處,在玩家中也有一定的口碑?!耙虼?,各種營(yíng)銷手段的影響力都將被適當(dāng)削弱,產(chǎn)品質(zhì)量就成為吸引玩家的關(guān)鍵!”哆可夢(mèng)游戲負(fù)責(zé)人解釋說,營(yíng)銷的目的是吸引眼球,帶來關(guān)注,讓別人想要了解你,但產(chǎn)品才是最后獲勝的王牌。
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