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千元卡皇回顧 昂達(dá)GTX560Ti神戈游戲?qū)崪y(cè)

    《三國(guó)志12》來(lái)了,《戰(zhàn)地3資料片》來(lái)了,《暗黑破壞神3》終于也要來(lái)了......諸多游戲大作的上市,使游戲迷們?cè)诩磳⒌絹?lái)的炎炎夏日里,一下子多了不少選擇??擅鎸?duì)這些大作,敢問(wèn)各位,你們的顯卡給力嗎?800x600分辨率下的游戲畫(huà)面,早已無(wú)法讓人忍受。從DX9到DX11,玩家們對(duì)游戲的畫(huà)面和真實(shí)度有了更高的期許。

    但是,想在1920x1080、全特效環(huán)境下在DX11游戲中得到流暢的游戲速度,卻絕非一件易數(shù)。更多流處理器個(gè)數(shù)、256位的顯存位寬、更高的核心和顯存頻率,一個(gè)都不能少。細(xì)數(shù)符合這些條件的顯卡,大家不難發(fā)現(xiàn);NVIDIA在年初發(fā)布的GTX560Ti是個(gè)不錯(cuò)的選擇。384個(gè)流處理器、更高的頻率、更低的功耗使其有GF104之長(zhǎng),卻無(wú)其之短;而性能方面,相比HD6850、HD6870等居高臨下,足以滿足《塵埃3》等游戲的需求。特別是最近的價(jià)格調(diào)整,更使其性價(jià)比十足。今天,筆者就為大家?guī)?lái)了一款非公版GTX560Ti中的佼佼者-昂達(dá)GTX560Ti神戈,現(xiàn)在就和大家一起看看這片顯卡的表現(xiàn)究竟如何。

一、顯卡外觀介紹部分:

    因?yàn)榭爝f的原因,外包裝已經(jīng)無(wú)法拍攝了,去掉外邊的包裝后,可以看到昂達(dá)GTX560TI的內(nèi)膽包裝,包裝盒為黑色。

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(顯卡主體及配件)

    其中附件包括昂達(dá)GTX560TI神戈顯卡本體、兩個(gè)9CM風(fēng)扇(1個(gè)4Pin,1個(gè)3Pin),兩根6Pin轉(zhuǎn)雙4Pin顯卡供電接口轉(zhuǎn)接線、標(biāo)準(zhǔn)配件包、擴(kuò)展配件包、說(shuō)明書(shū)、產(chǎn)品保修卡。

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(昂達(dá)GTX560TI神戈)

    下面就讓我們仔細(xì)審視一下,這片“使用業(yè)界創(chuàng)新31CM的六熱管、可搭載四風(fēng)扇、模塊化散熱器,整張PCB使用全鉭電容做工和貼片式設(shè)計(jì),核心擁有4相獨(dú)立供電,使用雙BIOS,頻率高達(dá)950/4400MHz”(以上為廠商廣告詞)的昂達(dá)GTX560TI神戈吧。

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(加固鐵條)

    顯卡上方使用了類(lèi)似于加固鐵條的設(shè)計(jì),不過(guò)似乎稱(chēng)其為“加固殼”更為貼切,表面上方的鉆孔有利于熱空氣快速對(duì)流。

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(顯卡背面)

    鑒于鉭電容單顆容量較小,輸入部分電路的補(bǔ)強(qiáng)勢(shì)在必行,在顯卡本身PCB正面已經(jīng)滿載的情況下,背面的PCB也被昂達(dá)GTX560Ti神戈所利用,背面加入的17顆三洋的HI-C鉭電容效果明顯,相對(duì)普通電容來(lái)說(shuō),鉭電容具有高導(dǎo)電率,實(shí)現(xiàn)超低ESR和高溫條件下穩(wěn)定工作的特性。,同時(shí)相對(duì)于公版顯卡來(lái)說(shuō),可以看到明顯多了一倍的陶瓷電容,供電得到了相當(dāng)高的提升,而遺憾的是,昂達(dá)GTX560TI神戈依舊采用了460的PCB板材。筆者還是沒(méi)有在上邊看到功耗保護(hù)電路。

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(質(zhì)保標(biāo)識(shí))

    在標(biāo)識(shí)部分,背面右上角印有昂達(dá)560TI神戈的條形碼,品名,顯存大小和位寬,同時(shí)標(biāo)注了該顯卡是2年質(zhì)保。

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(散熱器固定方式)

    在散熱器的固定方面,該顯卡使用了6彈簧螺絲的方式,比普通顯卡要多2個(gè)固定位,可以讓散熱器與GPU更加的緊密、穩(wěn)固。

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(雙9cm風(fēng)扇)

    在媒體的宣傳中,昂達(dá)GTX560TI的主打賣(mài)點(diǎn)是可以搭配四個(gè)9cm風(fēng)扇。在零售版里,該顯卡標(biāo)配為2個(gè)9CM風(fēng)扇,風(fēng)扇規(guī)格為9025,其中一個(gè)為4Pin,可進(jìn)行溫控,而另一個(gè)為3Pin,可進(jìn)行測(cè)速。另外的風(fēng)扇則需要玩家自行購(gòu)買(mǎi)。

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(六熱管散熱器)

    該散熱器采用6熱管散熱方式,6跟6mm熱管的長(zhǎng)度為31CM,相比其他版本而言,長(zhǎng)度增加了27%,,配以純銅的一體式散熱形式,可將熱量有效的傳遞至散熱鰭片區(qū)。

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(芯片表面)

    通過(guò)正面PCB辨識(shí),我們可以清楚地看到,該GPU核心為FG114-400-A1,核心內(nèi)集成19.5億晶體管,擁有384個(gè)CUDA核心,64個(gè)紋理單元,32個(gè)光柵單元。

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(顯存顆粒)

    顯存部分則由8顆三星GDDR5構(gòu)成,搭建了1024MB/256Bit規(guī)格,顯存速度為0.4ns,目前頻率為4100MHz。

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(供電設(shè)計(jì))

    拆開(kāi)散熱片后可以發(fā)現(xiàn),昂達(dá)在供電方面還是花了一番心思的,核心部分的4相供電每項(xiàng)配有2個(gè)普通的鉭電容,然后是2上兩下型號(hào)為MDU2656和MDU2654的MOSFET,之后是2個(gè)鐵素體電感,再經(jīng)過(guò)2個(gè)HI-C鉭電容,只是PCB依然為460的PCB,并無(wú)脫胎換骨的提升。

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(沿用GTX460 PCB)

二、測(cè)試軟件介紹部分:

CPU Intel I7 950(OC3.8G)
主板 MSI X58 BIGBANG-XPOWER
內(nèi)存 三星 DDR3 1333 4G*3
顯卡 昂達(dá)560TI神戈 1G
硬盤(pán) 希捷 SATA3 1TB*2(RAID0)
電源 海韻 S2 620
顯示器 Imagic MR230WD (23'')
散熱器 九州風(fēng)神 冰陣600

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(測(cè)試工具一覽)

本次測(cè)試分為2部分:

1、基準(zhǔn)測(cè)試部分
(通過(guò)測(cè)試軟件,針對(duì)昂達(dá)560TI神戈顯卡的各種表現(xiàn)進(jìn)行測(cè)試)

2、游戲測(cè)試部分
(通過(guò)5種游戲來(lái)測(cè)試昂達(dá)560TI神戈顯卡的實(shí)際游戲測(cè)試)

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(基準(zhǔn)測(cè)試軟件)

基準(zhǔn)測(cè)試部分:

FurMark溫度測(cè)試
(使用FurMark進(jìn)行30分鐘以上的測(cè)試,以測(cè)試滿載下的溫度情況)

3DMARK 11 測(cè)試
(測(cè)試高級(jí)模式和普通模式,通過(guò)得分來(lái)查看整體性能)

3DMARK VANTAGE測(cè)試
(測(cè)試高級(jí)模式和普通模式,通過(guò)得分來(lái)查看整體性能)

FluidMark PhysX測(cè)試
(通過(guò)FluidMark軟件的開(kāi)啟和關(guān)閉PhysX后的測(cè)試幀數(shù)來(lái)查看其PhysX性能的開(kāi)/關(guān)閉后差距)

MediaCoder CUDA測(cè)試
(通過(guò)MediaCoder的CUDA關(guān)閉和開(kāi)啟后的轉(zhuǎn)碼測(cè)試來(lái)查看其CUDA性能的開(kāi)/關(guān)閉后差距)

Heaven DX11 Benchmark 2.5測(cè)試
(通過(guò)運(yùn)行Heaven DX11 Benchmark 2.5軟件來(lái)查看其整體性能和得分)

Call Of Pripyat Benchmark測(cè)試
(通過(guò)運(yùn)行Call Of Pripyat Benchmark軟件來(lái)查看其整體性能和得分)

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(游戲測(cè)試軟件)

游戲測(cè)試部分:

策略類(lèi)游戲:星際爭(zhēng)霸2
角色扮演類(lèi)游戲:刺客信條:兄弟會(huì)、仙劍奇?zhèn)b傳5
體育動(dòng)作類(lèi)游戲:NBA 2K11
野戰(zhàn)射擊類(lèi)游戲:孤島危機(jī)2
賽車(chē)類(lèi)游戲:優(yōu)品飛車(chē)15、塵埃3
綜合測(cè)試:GTA4 

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(輔助工具)

測(cè)試使用輔助工具:

CPU-Z(用于查看CPU,主板,內(nèi)存信息)
GPU-Z(用于查看顯示卡信息)
魯大師(用于查看硬件各部分溫度變化)
Fraps(用于游戲截圖和幀數(shù)記錄)

基準(zhǔn)測(cè)試部分:

1,F(xiàn)urMark溫度測(cè)試

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(測(cè)試設(shè)置)

    測(cè)試方式為選擇對(duì)分辨率為1920X1080,為全屏,測(cè)試開(kāi)啟動(dòng)態(tài)背景,使用烤機(jī)模式,并且為極端折磨拷機(jī),抗鋸齒為4X MSAA。

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(溫度上升)

    開(kāi)始前3秒截圖,此時(shí)的溫度正在處于逐步上升的趨勢(shì)。

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(溫度達(dá)75度)

    15分鐘后的截圖,此時(shí)的溫度維持在75度,基本處于穩(wěn)定狀態(tài)。

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(溫度達(dá)76度)

    30分29秒的截圖,此時(shí)的溫度是76度。

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(溫度趨勢(shì)圖)

    通過(guò)測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),昂達(dá)GTX560TI神戈顯卡的溫度極限似乎就在76度,之后趨于平穩(wěn),不再上升,其散熱效果可見(jiàn)一斑。

2,3DMARK 11 測(cè)試

    3DMark 11基于Futuremark自行設(shè)計(jì)的原生DX11引擎,可綜合考察DX11 PC游戲平臺(tái)的整體圖形性能,也就是將不再支持DX10以及更早的DirectX API接口,從而成為DX11專(zhuān)用測(cè)試工具。

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(3Dmark11設(shè)置)

    首先測(cè)試優(yōu)異EXTREME模式,測(cè)試采用完整的體驗(yàn)方式。該模式下的分辨率為1920X1080。在運(yùn)行過(guò)程中的截圖,此時(shí)的幀數(shù)為12幀。

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(測(cè)試成績(jī)匯總)

    測(cè)試結(jié)果:3DMARK 11的PREFORMANCE模式得分為P4854分,Extreme得分1632,表現(xiàn)尚可。
 
3,3DMARK VANTAGE測(cè)試

    3DMark Vantage是業(yè)界第一套專(zhuān)門(mén)基于微軟DX10 API接口、Windows Vista操作系統(tǒng)(需SP1)打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具。同時(shí)3DMark Vantage提供了全新打造的兩個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目、兩個(gè)處理器測(cè)試項(xiàng)目、六個(gè)特性測(cè)試項(xiàng)目,并引入四種不同等級(jí)的參數(shù)預(yù)設(shè)(Preset),可以更細(xì)致地反映系統(tǒng)性能等級(jí)。

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(3Dmark Vantage設(shè)置)

    測(cè)試結(jié)果:3DMARK VANTAGE的HIGH測(cè)試得分H15338分,PREFORMANCE得分P21114分。

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(測(cè)試成績(jī)匯總)

4,F(xiàn)luidMark PhysX測(cè)試

    FluidMark基于NVIDIA PhysX物理引擎技術(shù),通過(guò)流體模擬來(lái)考察處理器、計(jì)算機(jī)圖形加速卡、物理卡的物理處理能力,使用了粘稠度等真實(shí)參數(shù),并使用光滑粒子動(dòng)力學(xué)(SPH)算法來(lái)提高模擬的真實(shí)性。如果有支持PhysX技術(shù)的硬件,也就是Ageia PhysX物理卡或GeForce 8/9/GTX 200/GTX400/GTX500計(jì)算機(jī)圖形加速卡,F(xiàn)luidMark就可以運(yùn)行在硬件模式上,否則執(zhí)行純軟件模式,所有計(jì)算都由處理器負(fù)責(zé)。

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(測(cè)試設(shè)置)

    在FluidMark的開(kāi)啟物理加速測(cè)試中,首先選中測(cè)試模式,以及更多處理效果,和更多圖形負(fù)荷,分辨率選擇1920X1080,多核PhysX設(shè)置為開(kāi)啟。

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(運(yùn)行至50%,平均幀數(shù)33)

    在運(yùn)行至50%的時(shí)候進(jìn)行截圖,此時(shí)的幀數(shù)為33幀。

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(運(yùn)行完畢,平均幀數(shù)34)

    測(cè)試結(jié)果:在開(kāi)啟物理加速后的FluidMark測(cè)試,整體評(píng)分416分,平均幀達(dá)到了34幀。
 
5,MediaCoder CUDA測(cè)試

    MediaCoder是一個(gè)強(qiáng)大的音頻/視頻批量轉(zhuǎn)碼工具,可以有效地測(cè)試顯卡的解碼能力。

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(MediaCoder 2011)

    在測(cè)試轉(zhuǎn)碼時(shí),使用的轉(zhuǎn)碼視頻為戰(zhàn)地3游戲的高清演示視頻,視頻市場(chǎng)170秒,大小447MB,分辨率為1920X1080,碼率為1536Kbps。

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(視頻源文件)

    MediaCoder CUDA加速測(cè)試時(shí),編碼器設(shè)置為CUDA Encoder、碼率設(shè)置為1500kbps,規(guī)格為Main、級(jí)別4.1、B幀為2,并在“畫(huà)面”參數(shù)中選擇“編碼器畫(huà)面處理”。

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(設(shè)置截圖)

    最后轉(zhuǎn)換完成,一個(gè)447MB的視頻文件轉(zhuǎn)換后大小為34.9M,轉(zhuǎn)換時(shí)間為38秒。通過(guò)魯大師可以發(fā)現(xiàn),顯卡的溫度在轉(zhuǎn)換過(guò)程中明顯上升,說(shuō)明顯卡正在高效率工作。

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(38秒完成)

6,Heaven DX11 Benchmark 2.5測(cè)試:

    Heaven Benchmark 2.5版最大的最重要的變化就是增加了Professional Edition(專(zhuān)業(yè)版)。面向企業(yè)用戶、硬件評(píng)測(cè)人員和發(fā)燒友,提供了自動(dòng)命令行、CSV格式報(bào)告、極限壓力模式(循環(huán)測(cè)試)、技術(shù)支持、商業(yè)使用授權(quán)等等普通版所不具備的高級(jí)特性。這標(biāo)志著Heaven Benchmark正式步進(jìn)商業(yè)化。但Unigine也發(fā)布了免費(fèi)的2.5版,具體規(guī)格與之前的2.1版類(lèi)似。

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(測(cè)試設(shè)置)

    設(shè)置上,首先測(cè)試DX11模式,在API選項(xiàng)中設(shè)置為DX11,測(cè)試效果為高,抗鋸齒為4倍。

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(測(cè)試結(jié)果)

    測(cè)試結(jié)果:DX11默認(rèn)效果下的平均幀數(shù)為44.1幀,最后得分為1110分。

7,Call Of Pripyat Benchmark測(cè)試:

    DX11游戲《潛行者:Pripyat的召喚》的Benchmark測(cè)試程序,程序大小為421MB。測(cè)試程序?qū)⑦\(yùn)行白天,夜晚,雨天,晴天等四種游戲場(chǎng)景畫(huà)面,用戶還可以將測(cè)試的成績(jī)上傳到官方網(wǎng)站以參加測(cè)試得分排名活動(dòng)。

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(測(cè)試設(shè)置)

    在設(shè)置上,場(chǎng)景效果選擇為高,測(cè)試模式為DX11,分辨率為1920X1080。

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(測(cè)試結(jié)果匯總)

    測(cè)試結(jié)果:分辨率為1920X1080,場(chǎng)景設(shè)置為高時(shí):白天最低幀23.8幀,平均幀129.3幀,最高幀182.4幀;
 
    夜晚最低幀71.6幀,平均幀125.7幀,最高幀213.5幀;雨天最低幀72.4幀,平均幀140.0幀,最高幀224.9幀;正午最低幀57.5幀,平均幀97.8幀,最高幀128.8幀。
 
游戲測(cè)試部分:

1,策略類(lèi)游戲:星際爭(zhēng)霸2

    《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》英文名稱(chēng)StarCraftⅡ,是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,作為《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)篇講述了人族、星靈和異蟲(chóng)三族的故事。

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(設(shè)置界面)

    游戲的分辨率設(shè)置為1920X1080,其它選項(xiàng)全部均為最高,平均幀數(shù)52.790幀。

2、角色扮演類(lèi)游戲:《仙劍奇?zhèn)b傳5》

    作為中文游戲的里程碑之作,作為經(jīng)典,它無(wú)需任何介紹。四年的等待,千呼萬(wàn)喚下《仙劍奇?zhèn)b傳》最新續(xù)作《仙劍5》終于在7月7日如期上市,作為從小玩仙劍長(zhǎng)大的仙迷,筆者有幸能夠參與游戲測(cè)試心中難免激動(dòng)。發(fā)展到了五代,這款最新作品能不能重現(xiàn)昔日的輝煌。

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(設(shè)置界面)

    游戲的分辨率設(shè)置為1920X1080,其它選項(xiàng)全部均為最高,平均幀數(shù)91.80幀,對(duì)GTX560Ti無(wú)任何壓力。

3,角色扮演類(lèi)游戲:《刺客信條.兄弟會(huì)》
 
    《刺客信條.兄弟會(huì)》英文名稱(chēng)Assassins Creed Brotherhood。玩家將在游戲中扮演傳奇刺客Ezio,與圣殿騎士法則作斗爭(zhēng)。他必須進(jìn)入羅馬,與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗。推翻暴君的統(tǒng)治需要的不僅僅是強(qiáng)壯,還需要有領(lǐng)導(dǎo)力。Ezio將指揮整個(gè)兄弟會(huì)協(xié)同自己進(jìn)行戰(zhàn)斗。只有齊心協(xié)力才能擊敗強(qiáng)大的敵人。

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(設(shè)置界面)

    在刺客信條的設(shè)置中,將分辨率設(shè)置為1920X1080 60Hz,抗鋸齒為8X,其它選項(xiàng)設(shè)置為最高,平均幀數(shù)59.486幀。

4,體育動(dòng)作類(lèi)游戲:NBA 2K11

    NBA 2K系列最新一代《NBA 2K11》即將在今年上市,而喬丹也正式登上了NBA2K游戲封面,這是《NBA2K》系列游戲歷史上第一次出現(xiàn)退役球星、以及一支球隊(duì)老板作為封面代言人的情況。

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(設(shè)置界面)

    游戲設(shè)置中,分辨率為1920X1080,抗鋸齒為8X,其它選項(xiàng)均設(shè)置為高,平均幀數(shù)59.980幀。

5,野戰(zhàn)射擊類(lèi)游戲:孤島危機(jī)2
  
    《孤島危機(jī)2》是第一代孤島危機(jī)的正統(tǒng)續(xù)作,游戲采用與一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代將打破一代的PC獨(dú)占,還將登陸主機(jī)平臺(tái)。那自然就好考慮如何實(shí)現(xiàn)PC版畫(huà)面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機(jī)平臺(tái)的可實(shí)施性,這就要拜CryENGINE 3的強(qiáng)大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點(diǎn)。

千元卡皇回顧  昂達(dá)GTX560Ti神戈游戲?qū)崪y(cè)

(設(shè)置界面)

    在游戲進(jìn)入前使用畫(huà)質(zhì)修改工具,將其畫(huà)質(zhì)調(diào)整到最高狀態(tài)。游戲的分辨率設(shè)定為1920X1080,垂直同步打開(kāi),平均幀數(shù)50.002幀。

6,賽車(chē)類(lèi)游戲:優(yōu)品飛車(chē)15

    《優(yōu)品飛車(chē):變速》將更強(qiáng)調(diào)專(zhuān)業(yè)車(chē)手的生涯,通過(guò)車(chē)手檔案來(lái)紀(jì)錄玩家經(jīng)歷比賽后的成就。通過(guò)本作,你不僅能開(kāi)遍數(shù)十臺(tái)名貴車(chē)種,更能在游戲中安全的競(jìng)速狂飆?!秲?yōu)品飛車(chē):變速》一次收錄多款傳奇車(chē)型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等經(jīng)典車(chē)款、1995 Mazda RX-7等著名改裝車(chē)以及2007 Lamborghini Revent髇等夢(mèng)幻超跑,帶給玩家超刺激的速度感。

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(設(shè)置界面)

    視頻設(shè)置截圖,分辨率為1920X1080,其它選項(xiàng)都設(shè)置為高,平均幀數(shù)59.329幀。

7,賽車(chē)類(lèi)游戲:塵埃3

    作為DX11經(jīng)典游戲《塵埃2》的延續(xù),《塵埃3》帶有全新的生涯模式,強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)合作的元素。你將從上世紀(jì)90年代開(kāi)始,以“私人賽車(chē)手”來(lái)參加一系列賽事。同時(shí),從畫(huà)面上看,《塵埃3》也是該系列至今為止最漂亮的一款。無(wú)論是日出還是日落,下雨還是干燥,看上去都是如此地逼真。背景上的煙花和觀眾讓游戲感覺(jué)像是真正的賽車(chē)比賽。車(chē)身會(huì)隨著比賽的進(jìn)行染上泥土或者雪,一輛嶄新的賽車(chē)或許會(huì)在比賽完成之后,變成一輛被泥土覆蓋的“垃圾車(chē)”。

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(設(shè)置界面)

    游戲設(shè)置中,分辨率為1920X1080,抗鋸齒為8X,其它選項(xiàng)均設(shè)置為高,平均幀數(shù)113.4幀。

8,綜合測(cè)試:GTA4

    《俠盜獵車(chē)4》的主要場(chǎng)景以美國(guó)紐約市為原形設(shè)計(jì),逼真還原了紐約絕大部分的風(fēng)貌(紐約市五個(gè)區(qū)中有四個(gè)將出現(xiàn)在游戲中),但在本中所有街區(qū)和地名都被進(jìn)行了修改。

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(設(shè)置界面)

    遺憾的是GTA4并沒(méi)有抗鋸齒選項(xiàng),在設(shè)置中,分辨率為1920X1080,其它選項(xiàng)都設(shè)置為最高,筆者之前有試過(guò)顯示距離,但是最高只能到43,平均幀數(shù)52.337幀。

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(游戲測(cè)試成績(jī)匯總)

總結(jié):

    從幾個(gè)大型游戲的測(cè)試來(lái)看,憑借芯片本身優(yōu)勢(shì)和較高的頻率,昂達(dá)GTX560TI神戈表現(xiàn)較為出色。無(wú)論是星際爭(zhēng)霸2,還是運(yùn)行畫(huà)質(zhì)修改工具后的孤島危機(jī),哪怕是優(yōu)品飛車(chē)15,甚至GTA4這類(lèi)游戲,就算將畫(huà)質(zhì)調(diào)至最高也不足以對(duì)顯卡造成壓力。特別是滿載76的溫度更是讓普通玩家非常放心。雖然在GTX560Ti中,,昂達(dá)GTX560TI神戈算不上出類(lèi)拔萃,但其全鉭電容做工、六熱管散熱等特色依然值得肯定。有興趣的玩家不妨抱一片回家,自己試試看。

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