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百變大力神!Inno3D GTX670冰龍版評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月18日 隨著以虛幻4為首的各大引擎進(jìn)化完成,2012年以后勢(shì)必將出現(xiàn)DX11游戲井噴的態(tài)勢(shì),接近CG水準(zhǔn)的游戲也離PC用戶越來(lái)越近了。而在幕后硬件方面的支持者無(wú)疑就是兩大GPU芯片廠家,尤其是前不久NVIDIA發(fā)布的第三款Kepler架構(gòu)次高端顯卡——GTX670更是以其卓越的性能,環(huán)保的功耗贏的了市場(chǎng)和消費(fèi)者的認(rèn)可。

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

    雖然因?yàn)楣┴浘o張等原因,目前國(guó)內(nèi)這款產(chǎn)品的定價(jià)還略高,但依然擋不住Nfan們的熱情,前不久映眾(inno3D)發(fā)布了一款高端悍將——GTX670冰龍版。

   日前這款產(chǎn)品抵達(dá)泡泡顯卡頻道,硬朗的線條、霸氣的外觀,犀利的金屬風(fēng)給筆者留下深刻的印象,下面就為大家奉上這款顯卡的全面評(píng)測(cè)。

    首先我們依然就這款顯卡的核心部分做一下簡(jiǎn)單的規(guī)格介紹。作為NVIDIA目前次高端的型號(hào),NVIDIA公版GTX670在硬件配備方面可以看成是GTX680的刪節(jié)版,但同樣搭載了GK104顯示核心,顯存規(guī)格也和GTX680并無(wú)二致,最核心的部分得以保留。

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    NVIDIA公版GTX670采用的GK104核心擁有1344個(gè)CUDA核心,112個(gè)紋理單元以及32個(gè)ROP光柵單元,核心頻率915MHz,等效顯存頻率6008MHz,搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。長(zhǎng)篇大論的分析相信大家看得都很累,最后我們將Tahiti與GK104這兩顆GPU的所有規(guī)格都列出來(lái),進(jìn)行全方位的對(duì)比:

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下面就通過(guò)數(shù)據(jù)分析一下架構(gòu)的特性:

1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達(dá)到了三倍,NVIDIA改進(jìn)架構(gòu)、提高浮點(diǎn)運(yùn)算的努力效果顯著。但是,同為1536個(gè)流處理器,GK104的晶體管數(shù)要遠(yuǎn)大于Cayman核心,這就證明了SIMT還是要比SIMD更消耗晶體管;

2. GTX680的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,但是TDP卻不到200W,這都要?dú)w功于它小核心的設(shè)計(jì)、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

3. Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,這兩個(gè)數(shù)字差距不是很大,N/A雙方自DX10時(shí)代以來(lái)頭一次達(dá)到了相似的晶體管利用率;

4. 從Cayman到Tahiti,AMD用了1.63倍的晶體管數(shù)才讓流處理器數(shù)量達(dá)到了原來(lái)的1.33倍;從GF110到GK104,NVIDIA減少了晶體管數(shù)量卻讓流處理器達(dá)到原來(lái)的三倍;可以看出雙方都在向?qū)Ψ降募軜?gòu)靠攏,目的只有一個(gè),就是提高GPU的運(yùn)算效能;

    通過(guò)之前的測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)看,AMD的GCN架構(gòu)相比上代確實(shí)提高了GPU的效能。而NVIDIA方面,GTX670的性能也必定遠(yuǎn)超GTX580。

    在核心面積、晶體管數(shù)量、功耗、流處理器數(shù)量、顯存容量、顯存位寬得各方面都不占優(yōu)勢(shì)(唯一的優(yōu)勢(shì)就是頻率)的情況下,GTX670的綜合性能是否能夠超越HD7970?

    大家都知道GTX500以前,同等級(jí)顯卡相比較,NVIDIA流處理器數(shù)量比AMD要少很多,GTX580也僅僅只有512流處理器。而在目前這一代,GK104作為非優(yōu)異核心,流處理器數(shù)量居然一舉達(dá)到了1536個(gè)!

    這是因?yàn)榛谛芎陀?jì)算能力方面的考慮,NVIDIA與AMD不約而同的改變了架構(gòu),NVIDIA雖然還是采用SIMT架構(gòu),但也借鑒了AMD“較老”的SIMD架構(gòu)之作法,降低控制邏輯單元和指令發(fā)射器的比例,用較少的邏輯單元去控制更多的CUDA核心。于是一組SM當(dāng)中容納了192個(gè)核心的壯舉就變成了現(xiàn)實(shí)!

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

    通過(guò)上面這個(gè)示意圖就看的很清楚了,CUDA核心的縮小主要?dú)w功于28nm工藝的使用,而如此之多的CUDA核心,與之搭配的控制邏輯單元面積反而縮小了,NVIDIA強(qiáng)化運(yùn)算單元削減控制單元的意圖就很明顯了。

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

Fermi的硬件相關(guān)性檢查變?yōu)镵epler的軟件預(yù)解碼

    此時(shí)相信有人會(huì)問(wèn),降低控制單元的比例那是不是意味著NVIDIA賴以成名的高效率架構(gòu)將會(huì)一去不復(fù)返了?理論上來(lái)說(shuō)效率肯定會(huì)有損失,但實(shí)際上并沒有想象中的那么嚴(yán)重。NVIDIA發(fā)現(xiàn)線程的調(diào)度有一定的規(guī)律性,編譯器所發(fā)出的條件指令可以被預(yù)測(cè)到,此前這部分工作是由專門的硬件單元來(lái)完成的,而現(xiàn)在可以用簡(jiǎn)單的程序來(lái)取代,這樣就能節(jié)約不少的晶體管。

    隨意在開普勒中NVIDIA將一大部分指令派發(fā)和控制的操作交給了軟件(驅(qū)動(dòng))來(lái)處理。而且GPU的架構(gòu)并沒有本質(zhì)上的改變,只是結(jié)構(gòu)和規(guī)模以及控制方式發(fā)生了變化,只要驅(qū)動(dòng)支持到位,與游戲開發(fā)商保持緊密的合作,效率損失必然會(huì)降到最低——事實(shí)上NVIDIA著名的The Way策略就是干這一行的!

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

The Way(游戲之道)計(jì)劃可以保證NVIDA的GPU架構(gòu)與游戲完美兼容

    這方面NVIDIA與AMD的思路和目的是相同的,但最終體現(xiàn)在架構(gòu)上還是有所區(qū)別。NVIDIA的架構(gòu)被稱為SIMT(Single Instruction Multiple Threads,單指令多線程),NVIDIA并不像AMD那樣把多少個(gè)運(yùn)算單元捆綁為一組,而是以線程為單位自由分配,控制邏輯單元會(huì)根據(jù)線程的任務(wù)量和SM內(nèi)部CUDA運(yùn)算單元的負(fù)載來(lái)決定調(diào)動(dòng)多少個(gè)CUDA核心進(jìn)行計(jì)算,這一過(guò)程完全是動(dòng)態(tài)的。

    但不可忽視的是,軟件預(yù)解碼雖然大大節(jié)約了GPU的晶體管開銷,讓流處理器數(shù)量和運(yùn)算能力大增,但對(duì)驅(qū)動(dòng)和游戲優(yōu)化提出了更高的要求,這種情況伴隨著AMD度過(guò)了好多年,現(xiàn)在NVIDIA也要面對(duì)相同的問(wèn)題了,希望他能做得更好一些。

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     inno3D GTX670冰龍版顯卡采用了金屬打造的大力神散熱器,充滿陽(yáng)剛之氣。

映眾GTX 670冰龍版顯卡

碩大的散熱器長(zhǎng)度甚至超過(guò)了PCB

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    相比NVIDIA公版的GTX670使用的雙6PIN電源接口,inno3D GTX670冰龍版使用了6PIN+8PIN電源接口,可以提供更大的功率是GPU穩(wěn)定運(yùn)行在更高的頻率之上。

映眾GTX 670冰龍版顯卡

    供電部分采用了超越GTX680的5+2項(xiàng)供電設(shè)計(jì),8+6Pin電源輸入。采用了富士通固態(tài)電容、鐵素體電感、八角MOS管等配件,用料扎實(shí)。

映眾GTX 670冰龍版顯卡

    散熱器用料扎實(shí),體型龐大,入手質(zhì)感十足。銅底和熱管采用全鍍鉻處理,杜絕氧化情況發(fā)生,5根6mm復(fù)合型熱管采用穿Fin工藝,高效的將熱量導(dǎo)入至120片散熱鰭片上。

映眾GTX 670冰龍版顯卡

顯卡全長(zhǎng)29CM,一般空間狹小的機(jī)箱有可能難以容納。

映眾GTX 670冰龍版顯卡

輸出方面采用了和公版一致的DVIX2+HDMI+DP的接口組合,支持3D立體。

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Inno3D專利設(shè)計(jì)全新三風(fēng)扇散熱

      HerculeZ 3000是Inno3D針對(duì)DIY玩家而全新設(shè)計(jì)的一款高端風(fēng)冷散熱器,其延續(xù)了此前VC26的三風(fēng)扇五熱管架構(gòu),但在功能方面做了顛覆性的創(chuàng)新設(shè)計(jì)!HerculeZ 3000 的導(dǎo)流罩與風(fēng)扇均采用的是模塊化設(shè)計(jì),三個(gè)風(fēng)扇及相應(yīng)的導(dǎo)流罩均可以輕松拆裝,這樣可以為玩家?guī)?lái)兩大全新的應(yīng)用體驗(yàn)。

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    HerculeZ 3000的風(fēng)扇支持可拆洗技術(shù),風(fēng)扇葉可以輕松拆卸下來(lái)進(jìn)行清洗。

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   玩家可以根據(jù)自己的要求,選擇安裝一個(gè)風(fēng)扇或者是兩個(gè)風(fēng)扇、三個(gè)風(fēng)扇。

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    甚至可以通過(guò)扣具,為散熱器安裝不同的散熱風(fēng)扇,比如可以選擇兩個(gè)12cm的大臺(tái)風(fēng)風(fēng)扇為極限超頻降溫!

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封閉式軸承技術(shù)

    非封閉式軸承技術(shù)沒有采用密封處理的軸承,油介質(zhì)較易揮發(fā),易引起軸承損耗,減少風(fēng)扇壽命。同時(shí)非密封式處理,風(fēng)扇在使用中易容易積聚灰塵,從而導(dǎo)致風(fēng)扇損壞。封閉式軸承技術(shù)則解決了上面的問(wèn)題,風(fēng)扇壽命更長(zhǎng)。

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環(huán)流入風(fēng)方式更加科學(xué)合理,效率更高

    為了讓測(cè)試平臺(tái)與今天測(cè)試的主角NVIDIA GTX670顯卡相配,我們特意選擇了目前最新的高端的硬件配置與之搭配,確保能夠最大化發(fā)揮出GTX670的實(shí)際性能,測(cè)試平臺(tái)使用了Intel Core i7 3770K,8GB DDR3 1600內(nèi)存。

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Intel Core i7-3770K

    Core i7-3770K將是Ivy Bridge家族中的旗艦型號(hào),22nm工藝制造,LGA1155封裝接口,四核心八線程,原始主頻3.5GHz,動(dòng)態(tài)加速最高3.9GHz,三級(jí)緩存8MB,整合圖形核心HD Graphics 4000,熱設(shè)計(jì)功耗77W,預(yù)計(jì)售價(jià)332美元,將會(huì)取代Core i7-2700K。

技嘉 Z77 游戲系列主板

技嘉G1.Sniper M3主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無(wú)論是內(nèi)建Creative專業(yè)級(jí)音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂(lè)和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

性能比肩卡皇!影馳高頻版GTX670評(píng)測(cè)

影馳Laser GT 120GB

    影馳這款Laser GT 120GB的在實(shí)際使用中的性能可以達(dá)到目前消費(fèi)級(jí)別SSD的優(yōu)異水準(zhǔn),和優(yōu)異型號(hào)相比略有差距,但并不明顯。120GB這個(gè)容量是目前很具備性價(jià)比的型號(hào),SF主控+Intel顆粒帶來(lái)了性能和穩(wěn)定性的雙重保障。

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Steelseries KANA游戲鼠標(biāo)

    該鼠標(biāo)的尺寸為124x64x37mm,可以說(shuō)是中等鼠標(biāo),比較符合亞洲游戲用戶的使用習(xí)慣。鼠標(biāo)的正面采用了類膚式設(shè)計(jì),手感舒適,防滑效果不錯(cuò)。鼠標(biāo)的重量為72g,要比普通的鼠標(biāo)略輕一些,這樣長(zhǎng)時(shí)間使用鼠標(biāo)也不會(huì)出現(xiàn)疲憊感,而且用戶對(duì)鼠標(biāo)可以做到更好的操控。

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Steelseries 6Gv2游戲鍵盤

    這款6Gv2鍵盤延續(xù)了一貫的cherry黑軸機(jī)械開關(guān),并在外形上與前作6G、7G有一定的傳承。它取消了7G鍵盤的USB HUB以及音頻接口,簡(jiǎn)化了接口,但在按鍵布局上有所優(yōu)化,并能夠通過(guò)PS/2轉(zhuǎn)接實(shí)現(xiàn)全鍵無(wú)沖。

    為能夠全面衡量GTX670顯卡的實(shí)際性能,我們不僅采用了多款權(quán)威測(cè)試軟件檢測(cè)顯卡綜合效能,還采用不同DirectX版本游戲來(lái)檢驗(yàn)顯卡在不同環(huán)境下的適應(yīng)能力,同時(shí),測(cè)試中還專門加入了曲面細(xì)分效率測(cè)試,下表是inno3D GTX670冰龍版顯卡測(cè)試成績(jī)匯總。

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

    通過(guò)與公版GTX670的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)在功耗增加不多的情況下inno3D GTX670冰龍版的性能較公版產(chǎn)品提高不少,而相比旗艦GTX680也是非常接近。

百變大力神!inno3D GTX670冰龍版評(píng)測(cè)

inno3D GTX670冰龍版滿載溫度測(cè)試(點(diǎn)擊可查看大圖)

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

百變大力神!inno3DGTX670冰龍版評(píng)測(cè)

Inno3D GTX670冰龍版隨顯卡贈(zèng)送3Dmark11電子版的KEY

    總結(jié):公版GTX670是一款能效比極高的顯卡,Inno3D GTX670冰龍版采用GTX680公版增強(qiáng)型方案設(shè)計(jì),5+2相供電,8+6Pin外接供電,默認(rèn)頻率就達(dá)到了1020MHZ/6200MHz,性能和公版GTX680十分接近。而百變大力神HerculeZ 3000易拆洗可定制散熱器散熱效率非常高,顯卡滿載溫度僅僅67度。此外它還支持風(fēng)扇可拆洗技術(shù),算是一大亮點(diǎn),目前來(lái)說(shuō)玩家可自由定制顯卡散熱方案的顯卡還比較少見的?!?

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