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超越GTX680!華碩GTX670 TOP版全測試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月23日 如果說GTX680發(fā)布見證了開普勒的實(shí)力,那么GTX670則是NVIDIA的“誠意”之作。因?yàn)榱魈幚砥飨鳒p很少,有些非公版GTX670憑借較高的初始頻率和動態(tài)超頻,甚至達(dá)到了GTX680的性能水平。

    而隨著以虛幻4為首的各大引擎進(jìn)化完成,2012年以后勢必將出現(xiàn)DX11游戲井噴的態(tài)勢,接近CG水準(zhǔn)的游戲也離PC用戶越來越近了。想要和主機(jī)黨拉開實(shí)質(zhì)上的畫面差距,一款最新的顯卡必不可少。

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    相較于上一代顯卡,開普勒系列顯卡效能大幅提升,所以市場反映也是非常不錯(cuò)。著名廠商華碩繼GTX670 DirectCU II之后,再次曝光了GTX670 DirectCU II TOP版。

    熟悉華碩顯卡的朋友可能已經(jīng)看出命名的含義了,和普通GTX670 DirectCU II版相比,TOP的頻率更高,性能也更強(qiáng)。日前這款產(chǎn)品抵達(dá)泡泡顯卡頻道,下面就為大家奉上全面評測。

    首先我們依然就這款顯卡的核心部分做一下簡單的規(guī)格介紹。作為NVIDIA目前次高端的型號,NVIDIA公版GTX670在硬件配備方面可以看成是GTX680的刪節(jié)版,但同樣搭載了GK104顯示核心,顯存規(guī)格也和GTX680并無二致,最核心的部分得以保留。

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    NVIDIA公版GTX670采用的GK104核心擁有1344個(gè)CUDA核心,112個(gè)紋理單元以及32個(gè)ROP光柵單元,核心頻率915MHz,等效顯存頻率6008MHz,搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。長篇大論的分析相信大家看得都很累,最后我們將Tahiti與GK104這兩顆GPU的所有規(guī)格都列出來,進(jìn)行全方位的對比:

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下面就通過數(shù)據(jù)分析一下架構(gòu)的特性:

1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達(dá)到了三倍,NVIDIA改進(jìn)架構(gòu)、提高浮點(diǎn)運(yùn)算的努力效果顯著。但是,同為1536個(gè)流處理器,GK104的晶體管數(shù)要遠(yuǎn)大于Cayman核心,這就證明了SIMT還是要比SIMD更消耗晶體管;

2. GTX680的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,但是TDP卻不到200W,這都要?dú)w功于它小核心的設(shè)計(jì)、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

3. Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,這兩個(gè)數(shù)字差距不是很大,N/A雙方自DX10時(shí)代以來頭一次達(dá)到了相似的晶體管利用率;

4. 從Cayman到Tahiti,AMD用了1.63倍的晶體管數(shù)才讓流處理器數(shù)量達(dá)到了原來的1.33倍;從GF110到GK104,NVIDIA減少了晶體管數(shù)量卻讓流處理器達(dá)到原來的三倍;可以看出雙方都在向?qū)Ψ降募軜?gòu)靠攏,目的只有一個(gè),就是提高GPU的運(yùn)算效能;

    通過之前的測試數(shù)據(jù)來看,AMD的GCN架構(gòu)相比上代確實(shí)提高了GPU的效能。而NVIDIA方面,GTX670的性能也必定遠(yuǎn)超GTX580。

    在核心面積、晶體管數(shù)量、功耗、流處理器數(shù)量、顯存容量、顯存位寬得各方面都不占優(yōu)勢(唯一的優(yōu)勢就是頻率)的情況下,GTX670的綜合性能是否能夠超越HD7970?

    大家都知道GTX500以前,同等級顯卡相比較,NVIDIA流處理器數(shù)量比AMD要少很多,GTX580也僅僅只有512流處理器。而在目前這一代,GK104作為非優(yōu)異核心,流處理器數(shù)量居然一舉達(dá)到了1536個(gè)!

    這是因?yàn)榛谛芎陀?jì)算能力方面的考慮,NVIDIA與AMD不約而同的改變了架構(gòu),NVIDIA雖然還是采用SIMT架構(gòu),但也借鑒了AMD“較老”的SIMD架構(gòu)之作法,降低控制邏輯單元和指令發(fā)射器的比例,用較少的邏輯單元去控制更多的CUDA核心。于是一組SM當(dāng)中容納了192個(gè)核心的壯舉就變成了現(xiàn)實(shí)!

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

    通過上面這個(gè)示意圖就看的很清楚了,CUDA核心的縮小主要?dú)w功于28nm工藝的使用,而如此之多的CUDA核心,與之搭配的控制邏輯單元面積反而縮小了,NVIDIA強(qiáng)化運(yùn)算單元削減控制單元的意圖就很明顯了。

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

Fermi的硬件相關(guān)性檢查變?yōu)镵epler的軟件預(yù)解碼

    此時(shí)相信有人會問,降低控制單元的比例那是不是意味著NVIDIA賴以成名的高效率架構(gòu)將會一去不復(fù)返了?理論上來說效率肯定會有損失,但實(shí)際上并沒有想象中的那么嚴(yán)重。NVIDIA發(fā)現(xiàn)線程的調(diào)度有一定的規(guī)律性,編譯器所發(fā)出的條件指令可以被預(yù)測到,此前這部分工作是由專門的硬件單元來完成的,而現(xiàn)在可以用簡單的程序來取代,這樣就能節(jié)約不少的晶體管。

    隨意在開普勒中NVIDIA將一大部分指令派發(fā)和控制的操作交給了軟件(驅(qū)動)來處理。而且GPU的架構(gòu)并沒有本質(zhì)上的改變,只是結(jié)構(gòu)和規(guī)模以及控制方式發(fā)生了變化,只要驅(qū)動支持到位,與游戲開發(fā)商保持緊密的合作,效率損失必然會降到最低——事實(shí)上NVIDIA著名的The Way策略就是干這一行的!

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

The Way(游戲之道)計(jì)劃可以保證NVIDA的GPU架構(gòu)與游戲完美兼容

    這方面NVIDIA與AMD的思路和目的是相同的,但最終體現(xiàn)在架構(gòu)上還是有所區(qū)別。NVIDIA的架構(gòu)被稱為SIMT(Single Instruction Multiple Threads,單指令多線程),NVIDIA并不像AMD那樣把多少個(gè)運(yùn)算單元捆綁為一組,而是以線程為單位自由分配,控制邏輯單元會根據(jù)線程的任務(wù)量和SM內(nèi)部CUDA運(yùn)算單元的負(fù)載來決定調(diào)動多少個(gè)CUDA核心進(jìn)行計(jì)算,這一過程完全是動態(tài)的。

    但不可忽視的是,軟件預(yù)解碼雖然大大節(jié)約了GPU的晶體管開銷,讓流處理器數(shù)量和運(yùn)算能力大增,但對驅(qū)動和游戲優(yōu)化提出了更高的要求,這種情況伴隨著AMD度過了好多年,現(xiàn)在NVIDIA也要面對相同的問題了,希望他能做得更好一些。

    華碩GTX670 DirectCU II TOP相比公版全面加強(qiáng),具體規(guī)格參數(shù)如下表所示:

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華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

     華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡采用了華碩獨(dú)家研發(fā)的DirectCU II散熱器,保證了顯卡的核心、供電元件處于冷靜的溫度下。

華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

    華碩GTX670 DirectCU II TOP和NVIDIA公版一樣,GPU基于NVIDIA全新28nm工藝制程顯卡,內(nèi)部采用新一代Kepler架構(gòu),核心擁有1344個(gè)CUDA處理器,完美支持DirectX 11.1標(biāo)準(zhǔn),支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

   供電部分是一款顯卡的重中之重,供電設(shè)計(jì)和元件品質(zhì)決定了顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行和超頻能力。華碩GTX670 DirectCU II TOP使用了6路DIGI+VRM數(shù)字供電,并配備了超合金電感。

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超合金電感發(fā)熱量更小、效率更高,可以大幅提高顯卡的穩(wěn)定性和壽命

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    數(shù)字供電轉(zhuǎn)換效率高,其次有了數(shù)字化的供電再加上數(shù)字化的控制界面,我們就能很精準(zhǔn)的控制顯卡的供電。喜愛超頻的玩家都知道,GPU超頻幅度較低時(shí),對電壓要求不高,往往并不需要很細(xì)致的調(diào)節(jié),只需大概范圍的電壓設(shè)置即可,但極限超頻對電壓的要求非??量?。

華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

    DirectCU II散熱器用料扎實(shí),體型較大。銅底和熱管采用全鍍鉻處理,杜絕氧化情況發(fā)生,3根熱管將熱量導(dǎo)至散熱鰭片上。

華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

    華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡比公版GTX670要長一些,一般空間狹小的機(jī)箱有可能難以容納。

華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡

    顯示輸出接口方面,顯卡提供了2個(gè)DVI接口、1個(gè)HDMI接口和1個(gè)DisplayPort接口。作為高端顯卡,產(chǎn)品支持最高四路SLI。

    GPU Tweak是華碩推出的一款超頻軟件,功能強(qiáng)大。

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(點(diǎn)擊可查看大圖)

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GPU Tweak細(xì)項(xiàng)設(shè)置

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解鎖超頻選項(xiàng)以后,不僅超頻空間大幅增加,而且電壓也變成可調(diào)。

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GPU Tweak還集成了新版的ROG風(fēng)格GPU-Z,非常方便。

    為了讓測試平臺與今天測試的主角NVIDIA GTX670顯卡相配,我們特意選擇了目前最新的高端的硬件配置與之搭配,確保能夠最大化發(fā)揮出GTX670的實(shí)際性能,測試平臺使用了Intel Core i7 3770K,8GB DDR3 1600內(nèi)存。

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Intel Core i7-3770K

    Core i7-3770K將是Ivy Bridge家族中的旗艦型號,22nm工藝制造,LGA1155封裝接口,四核心八線程,原始主頻3.5GHz,動態(tài)加速最高3.9GHz,三級緩存8MB,整合圖形核心HD Graphics 4000,熱設(shè)計(jì)功耗77W,預(yù)計(jì)售價(jià)332美元,將會取代Core i7-2700K。

技嘉 Z77 游戲系列主板

技嘉G1.Sniper M3主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

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威剛S511

    威剛這款S511是最新SATA 6Gb/s接口產(chǎn)品,采用SandForce SF-2281主控芯片解決方案,閃存芯片用的Intel MLC,編號29F16B08CAMEI,一共16顆。S511的SSD讀寫性能還是非常不錯(cuò)的,大容量240GB也能滿足不少人的需求,主要面向?qū)λ俣纫筝^高的用戶。

    為能夠全面衡量GTX670顯卡的實(shí)際性能,我們不僅采用了多款權(quán)威測試軟件檢測顯卡綜合效能,還采用不同DirectX版本游戲來檢驗(yàn)顯卡在不同環(huán)境下的適應(yīng)能力,同時(shí),測試中還專門加入了曲面細(xì)分效率測試,下表是華碩GTX670 DirectCU II TOP顯卡測試成績匯總。

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    通過與公版GTX670的對比我們發(fā)現(xiàn)在功耗增加不多的情況下華碩GTX670 DirectCU II TOP的性能較公版產(chǎn)品提高不少,這個(gè)成績相比旗艦GTX680毫不遜色。

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華碩GTX670 DirectCU II TOP滿載溫度測試(點(diǎn)擊可查看大圖)

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    總結(jié):公版GTX670是一款能效比極高的顯卡,華碩GTX670 DirectCU II TOP采用GTX680公版增強(qiáng)型方案設(shè)計(jì),數(shù)字供電效率更佳,而默認(rèn)頻率1059MHz,自動超頻頻率1137MHz更是罕見。本次評測我們發(fā)現(xiàn),華碩GTX670 DirectCU II TOP作為特挑核心的優(yōu)異超頻版,完全有挑戰(zhàn)GTX680的實(shí)力。■<

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