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Chinajoy十年中國(guó)網(wǎng)游出口從0到30億

   據(jù)《2012年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2012上半年,中國(guó)自主研發(fā)PC網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口實(shí)際銷(xiāo)售收入為11.3億元人民幣,呈持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。業(yè)內(nèi)人士分析,全年出口收入有望突破30億元。

  在7月底舉辦的Chinajoy高峰論壇上,連續(xù)五年保持海外出口銷(xiāo)售收入第一的完美世界董事長(zhǎng)兼CEO池宇峰透露,完美世界的海外收入占總收入比例從開(kāi)始的1%、2%,發(fā)展到15、20%,2012年預(yù)計(jì)能占到30%左右。

  中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)海外出口實(shí)際銷(xiāo)售收入的增長(zhǎng)與企業(yè)貢獻(xiàn)密不可分。歷史數(shù)據(jù)顯示,十年之前,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口尚處于萌芽階段。出口額幾乎為0。隨著企業(yè)海外收入的增長(zhǎng),自2006年起從2千萬(wàn)美元一路上升至2011年的3.6億美元,6年翻了18倍。目前。海外出口收入已經(jīng)成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的重要支撐點(diǎn)。

  0的突破 民族網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)尋找新的市場(chǎng)

  回望十年之初,中國(guó)網(wǎng)游出口一片空白。據(jù)記載,真正的變化發(fā)生在2006年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品不單在東南亞市場(chǎng)上表現(xiàn)出眾,更是打入了韓、日以及歐洲市場(chǎng),贏得了海外同行的認(rèn)可并取得了相當(dāng)可觀的經(jīng)濟(jì)效益。在國(guó)家相關(guān)部門(mén)的大力支持和關(guān)注下,《完美世界》成為首款正式出口日本的網(wǎng)絡(luò)游戲。足以證明,完美世界(當(dāng)時(shí)名為完美時(shí)空)所代表的一部分國(guó)內(nèi)網(wǎng)游公司正在嘗試進(jìn)行市場(chǎng)突圍,為民族網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)尋找到了新的市場(chǎng)開(kāi)拓契機(jī)。

  這一年,游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)向海外輸出的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)量已經(jīng)達(dá)到十余款?!冻?jí)舞者》、《超級(jí)樂(lè)者》已先后登陸馬來(lái)西亞、香港、臺(tái)灣、印度尼西亞、越南等地。金山《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》《封神榜》也先后登陸馬來(lái)西亞、新加坡、越南、臺(tái)灣等地。

  2007年,中國(guó)共有12家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的28款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲輸出到包括北美、歐洲、日本、韓國(guó)、東南亞以及港澳臺(tái)等在內(nèi)的20個(gè)國(guó)家和地區(qū),實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售收入達(dá)5500萬(wàn)美元,比2006年的2000萬(wàn)美元增長(zhǎng)了175%。在此后的2008年至今,進(jìn)入高速發(fā)展時(shí)期。

  2007年中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入海外市場(chǎng)情況一覽表

  

開(kāi)發(fā)商

游戲名稱(chēng)

海外市場(chǎng)

久游網(wǎng)

超級(jí)舞者

馬來(lái)西亞、新加坡、泰國(guó)、印尼、美國(guó)、加拿大、越南、歐洲全域(31個(gè)國(guó)家和地區(qū))、印度、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣

超級(jí)樂(lè)者

美國(guó)、加拿大、越南、歐洲全域(31個(gè)國(guó)家和地區(qū))、印度、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣

瘋狂卡丁車(chē)

美國(guó)、加拿大

(完美世界)完美時(shí)空

完美世界

中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)、日本、越南、馬來(lái)西亞、新加坡、韓國(guó)、菲律賓、巴西、泰國(guó)、俄羅斯、印度尼西亞

武林外傳

日本、馬來(lái)西亞、新加坡、泰國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)

網(wǎng)龍

魔域

美國(guó)、越南、巴西、新加坡、馬來(lái)西亞、俄羅斯

機(jī)戰(zhàn)

中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)

征服

美國(guó)

盛趣

傳奇世界

越南

夢(mèng)幻國(guó)度

中國(guó)香港

瘋狂賽車(chē)

越南、印度

巨星

韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣

金山軟件

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版1

越南、馬來(lái)西亞、中國(guó)臺(tái)灣

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2

越南、馬來(lái)西亞、柬埔寨、中國(guó)臺(tái)灣、

封神榜

越南、中國(guó)臺(tái)灣

春秋Q傳

北美、馬來(lái)西亞、中國(guó)臺(tái)灣

反恐行動(dòng)

泰國(guó)、馬來(lái)西亞

蝸牛電子

航海世紀(jì)

歐洲、北美、馬來(lái)西亞、泰國(guó)

目標(biāo)軟件

傲世Online

德國(guó)、法國(guó)、奧地利、瑞士

天驕II

德國(guó)

鳳舞天驕

越南、美國(guó)、馬來(lái)西亞

渡口科技

天機(jī)

馬來(lái)西亞、泰國(guó)、印尼、中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)、中國(guó)臺(tái)灣

  專(zhuān)家表示,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)游出口有兩個(gè)重點(diǎn)原因,但都存在隱憂(yōu):首先,成本低,很多國(guó)外非本行業(yè)的公司都愿意進(jìn)行嘗試性運(yùn)營(yíng),反正即使不成功也損失不大。由于文化上的相近,中國(guó)網(wǎng)游在東南亞市場(chǎng)很受歡迎。但國(guó)產(chǎn)游戲要進(jìn)入更大的國(guó)際市場(chǎng)面臨著題材單一、人才缺乏和藝術(shù)內(nèi)涵不足的問(wèn)題。通過(guò)國(guó)際化的合作提高游戲開(kāi)發(fā)水平,一直是中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)發(fā)展的重要方向。

  其次,對(duì)外方的要求,中國(guó)公司一般都會(huì)非常配合,使得很多適應(yīng)市場(chǎng)的舉措可以在很短的時(shí)間內(nèi)得以實(shí)施。但是,由于以授權(quán)模式為主,中國(guó)游戲企業(yè)對(duì)海外用戶(hù)缺乏了解,難以開(kāi)發(fā)出針對(duì)性的產(chǎn)品。同時(shí),授權(quán)模式的收益在與外方代理商分成后也無(wú)法體現(xiàn)于營(yíng)收業(yè)績(jī)中。

  從海外建立分公司到面向全球研發(fā)產(chǎn)品

  2008年,設(shè)立海外分支機(jī)構(gòu)以提高在網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)的運(yùn)作能力成為新的發(fā)展趨勢(shì)。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)在延用選擇海外市場(chǎng)本地企業(yè)代理運(yùn)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲外,開(kāi)始嘗試在海外市場(chǎng)設(shè)立分支機(jī)構(gòu)開(kāi)進(jìn)一步提高開(kāi)拓能力。2008年4月,完美世界在北美設(shè)立了全資子公司,并開(kāi)始了北美版《完美世界》的自主運(yùn)營(yíng)。當(dāng)年的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提出,這種嘗試將起到示范作用。

  同年,完美世界的海外市場(chǎng)快速增長(zhǎng),實(shí)際銷(xiāo)售收入超過(guò)2000萬(wàn)美元,比2007年也增長(zhǎng)了100%,約占本年度中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入的30%;自主研發(fā)的《完美世界國(guó)際版》等5款網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入日本等7個(gè)國(guó)家及臺(tái)灣地區(qū)。此后,持續(xù)保持中國(guó)海外出口第一的記錄至今。

  完美世界在海外建立分公司后再次升級(jí),并于2010年收購(gòu)Runic Games的多數(shù)股權(quán);2011年3月收購(gòu)了日本最大的游戲運(yùn)營(yíng)企業(yè)之一C&C Media;2011年5月收購(gòu)北美著名研發(fā)團(tuán)隊(duì)Cryptic Studios。從株式會(huì)社世嘉取得了《圣斗士星矢》的授權(quán)。讓公司在產(chǎn)品研發(fā)之初就面對(duì)全球市場(chǎng)。

  時(shí)至今日,海外建立分公司的模式已經(jīng)影響了大批赴海外發(fā)展的中國(guó)企業(yè),他們不再滿(mǎn)足于授權(quán)代理海外出口模式,紛紛展開(kāi)海外獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。許多公司在北美、日本、韓國(guó)和東南亞市場(chǎng)設(shè)立公司,進(jìn)行深入的國(guó)際合作。不僅,暢游、麒麟等客戶(hù)端網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)都在北美設(shè)立了自己的子公司,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)頁(yè)游戲公司也紛紛跟進(jìn),趣游的全球分支機(jī)構(gòu)達(dá)到23個(gè),昆侖萬(wàn)維也在北美、南美、歐洲、日本、中國(guó)臺(tái)灣、馬 來(lái)西亞和韓國(guó)設(shè)立了海外運(yùn)營(yíng)公司。

  《2012年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,近年來(lái),中國(guó)企業(yè)海外發(fā)展戰(zhàn)略不斷升級(jí),如完美世界就提出了海外發(fā)展的四個(gè)階段,即從海外授權(quán)給代理商,到自建子公司、本地化運(yùn)營(yíng),再到整合全球優(yōu)質(zhì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)資源,面向全球研發(fā)產(chǎn)品并推廣。

  完美世界互動(dòng)娛樂(lè)總裁竺琦表示,“這些年,完美世界一直貢獻(xiàn)著自己的力量,我們的產(chǎn)品出口到全世界一百多個(gè)國(guó)家和地區(qū),深受世界玩家的喜愛(ài),同時(shí)把中國(guó)的文化帶到了世界各地?!?/P>

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