全芯紀(jì)元 A10-5800K游戲性能搶先測試
泡泡網(wǎng)CPU頻道9月27日 去年年初,AMD發(fā)布了第一款融合加速處理器,為PC處理器進(jìn)行了重新定義:將CPU與GPU完美融合,以全新的協(xié)同工作、加速計(jì)算理念引領(lǐng)了硬件發(fā)展潮流?,F(xiàn)如今新一代桌面級APU終于發(fā)布,這一次它來勢更加兇猛,經(jīng)過一年半的錘煉,它擁有了全新武器,大幅提升了自身效能并引入全新特性,可以預(yù)見到它會(huì)再次對PC硬件帶來一番不小的震動(dòng)。
AMD新一代APU產(chǎn)品延續(xù)了前代產(chǎn)品的系列名稱,依然歸屬為A系列處理器,目前已經(jīng)公布的系列包括A10、A8、A6、A4等四個(gè)系列六款產(chǎn)品,以5開頭的四位數(shù)字命名,并且仍將有無顯卡版本的速龍款處理器,已經(jīng)確定兩款,命名為700系列。
如上表中所示,首發(fā)的全新一代APU包括A10-5800K、A10-5700、A8-5600K、A6-5400K、A4-5300,其中K字尾綴版本為解鎖版本。如今泡泡網(wǎng)評測室已經(jīng)拿到其中最優(yōu)異的型號:A10-5800K,我們一起來看看它將會(huì)有怎樣的表現(xiàn)吧。
先來看看我們拿到的這顆A10-5800K吧,新一代桌面版APU外觀上與AMD處理器產(chǎn)品沒有太大差異,正面依然是標(biāo)有型號名稱、編號、等信息,而背面則是針腳,看起來與FM1接口的A-3000系列APU相似,但是卻有細(xì)微差別,已經(jīng)不再兼容同一接口。
A10-5800K實(shí)拍
產(chǎn)品包裝方面,K字版解鎖處理器延續(xù)了AMD喜愛的黑盒設(shè)計(jì),而普通版本則為白色。
A系列APU產(chǎn)品標(biāo)識
了解APU融合加速處理器的讀者都知道,APU芯片主要包括CPU和GPU兩部分,第一代A-3000系列APU產(chǎn)品為改進(jìn)的K10架構(gòu)(速龍II/羿龍II桌面處理器核心架構(gòu))的x86 CPU核心以及VLIW4架構(gòu)(Radeon HD6000)GPU核心組成,新一代A-5000系列APU使用32納米工藝制造,依然包含這兩大部分,不過新產(chǎn)品自然不會(huì)只改變名稱,其CPU部分已經(jīng)全面更新為Piledriver打樁機(jī)核心,是AMD桌面級處理器FX系列Bulldozer推土機(jī)核心的升級版,同樣采用模塊化設(shè)計(jì):一模塊中包含兩個(gè)核心。并且延續(xù)了高頻率的特色。不過在APU上并沒有三級緩存,而是為每個(gè)模塊配備了2MB二級緩存。
除了核心部分之外,A-5000系列新一代APU內(nèi)還包括雙通道DDR3內(nèi)存控制器、高清多媒體加速單元、統(tǒng)一北橋、視頻輸出接口控制器和PCI-E控制器等功能單元。
APU與芯片組配合實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)、顯示輸出、I/O等功能
而至于GPU部分,A-5000系列新一代APU產(chǎn)品采用VLIW4北方群島圖形架構(gòu),命名為HD7000,擁有6組SIMD引擎,每組擁有4個(gè)紋理單元和16個(gè)流處理器,而每個(gè)流處理器擁有四組ALU單元,組成384個(gè)流處理器和24個(gè)紋理單元。
打樁機(jī)+北方群島組成了新一代APU產(chǎn)品,在最強(qiáng)力的融合之下,A-5000將在計(jì)算、圖形、加速處理等方面展示出驚人的能量。
AMD在Phenom II產(chǎn)品當(dāng)中首次使用了TurboCore智能加速技術(shù),在功耗不增加的前提下,可以讓處理器工作時(shí)自動(dòng)提升頻率以達(dá)到更好性能。FX桌面版處理器延續(xù)了這一設(shè)計(jì),而如今的新一代A-5000系列APU產(chǎn)品中,TurboCore技術(shù)已經(jīng)發(fā)展為第三代,更加智能、更加效率。
TurboCore技術(shù)可以讓處理器性能提升5%~20不等。
此外,雙顯卡技術(shù)也是APU招牌好戲,這個(gè)特性讓APU中的顯卡與外置獨(dú)立顯卡協(xié)同工作以提升效能,而在這一代新產(chǎn)品中,AMD也對驅(qū)動(dòng)、設(shè)置等方面進(jìn)行了改進(jìn),并且加入了對最為普及的DX9游戲的支持,相信使用起來會(huì)更方便快捷并且效果顯著。
雙顯卡技術(shù)讓APU系統(tǒng)性能可以進(jìn)一步提升
此外,AMD顯卡最擅長的Eyefinity寬域多屏顯示技術(shù)也加入到這一代APU中來,可以最多支持4個(gè)屏幕,并且能夠?qū)崿F(xiàn)三個(gè)1080P全高清分辨率同時(shí)顯示,在全新的Windows 8中使用多任務(wù)處理界面時(shí)可以體會(huì)到它帶來的便捷。
多屏顯示將會(huì)在未來成為普及率更高的應(yīng)用
新一代APU由于內(nèi)核部分有著非常大的改進(jìn),針腳數(shù)量有了變動(dòng),因此將不再支持FM1接口,并推出了全新A85X芯片組,不過A75、A55芯片組依然能夠更改為FM2接口并支持新APU。
FM1與FM2接口的差異
A85X芯片組將會(huì)提供4個(gè)原生USB 3.0接口、8個(gè)SATA III接口。
這代產(chǎn)品采用的FM2接口壽命將會(huì)很長,AMD方面已有打算在下代產(chǎn)品中依然延續(xù)使用這一接口。因此FM2將會(huì)是AMD一個(gè)相對長壽的處理器接口,A85X芯片組主板的壽命自然也不會(huì)短。
這次測試使用了全新A85X芯片組主板,
泡泡網(wǎng)CPU頻道測試平臺(tái) | |
硬件配置 | |
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處理器 |
AMD A10 5800K(4C,L2=4MB,3.8-4.2GHz) |
主板 | 微星 A85-GD65 (AMD A85 Chipset) |
硬盤 | OCZ VERTEX3 240GB |
內(nèi)存 | 4GB DDR3-1600 x2 (9-9-9-24 1T) |
電源 | Antec HCP 1200 |
顯示器 | Dell 3007WFP |
軟件配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 Ultimate SP1 64bit |
驅(qū)動(dòng) |
Catalyst 12.8 |
測試平臺(tái)
A10-5800K CPU-Z信息
HD7660D GPU-Z信息
接下來就是測試的重頭戲,DX11性能比拼。時(shí)至今日,依然沒有任何一個(gè)測試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。
● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、全新測試場景:總計(jì)六個(gè)測試場景,包括四個(gè)圖形測試(其實(shí)是兩個(gè)場景)、一個(gè)物理測試、一個(gè)綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
新一代A10-5800KAPU的3DMark基準(zhǔn)測試成績相遙遙領(lǐng)先。
目前DX9游戲依然是主流
新一代APU A10-5800K在DX9游戲中的表現(xiàn)十分出色。
DX10游戲只選擇了孤島驚魂2這一款。
新一代APU A10-5800K已經(jīng)不把任何一款集顯產(chǎn)品放在眼里,它的真正對手恐怕只有獨(dú)顯。
新一代APU A10-5800K在游戲中的強(qiáng)悍程度有目共睹。
最后是待機(jī)及GPU滿載時(shí)系統(tǒng)功耗對比。
在性能取得大幅度提升的情況下,A10 5800K的功耗沒有比上代APU增加
整體性能:新APU比上代產(chǎn)品增強(qiáng)不少,并且大幅超越Intel酷睿i5處理器。在游戲性能上取得了非常優(yōu)異的表現(xiàn)。10月2日下午將會(huì)公布包括CPU部分的全部測試成績,A10-5800K屆時(shí)又將會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?讓我們拭目以待吧?!?
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