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站在圖形王國之巔!專訪NVIDIA雷雨聲

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月1日 隨著GeForce GTX 650 Ti的發(fā)布,NVIDIA全新一代基于Kepler架構(gòu)的家族成員終于到齊了。全面改進(jìn)的架構(gòu)、更出色的性能、更低的功耗、更穩(wěn)定的驅(qū)動……GeForce GTX 650 Ti向千元價位這個玩家關(guān)注度最高的細(xì)分市場發(fā)起了猛攻。各大AIC合作伙伴形形色色的產(chǎn)品也在此后幾天之內(nèi),如雨后春筍般進(jìn)入全國各地的市場。

專訪

NVIDIA亞太區(qū)渠道總監(jiān)雷雨聲先生

    值此GeForce GTX 600系列顯卡全面上市之際,泡泡網(wǎng)邀請到了NVIDIA亞太區(qū)高級市場總監(jiān)雷雨聲先生。我們將與這位NVIDIA亞太區(qū)的渠道掌門人,進(jìn)行一次深入的交流,就技術(shù)與產(chǎn)品、渠道策略、顯卡的現(xiàn)在與未來……諸多話題展開討論。

專訪

雷雨聲先生與筆者

    我們將在下文圍繞如下幾個熱點,深入探訪雷雨聲先生:

一、 GTX 600何以如此成功,使其能獲得近年少見的來自于媒體和用戶的廣泛贊譽?不僅是在性能上使NVIDIA繼續(xù)捍衛(wèi)了圖形之王的地位,更在智能化、用戶體驗等新領(lǐng)域突飛猛進(jìn),雷雨聲先生將為大家講解這些成功背后的故事;

二、 全球經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型時,如何與合作伙伴共贏成長?2012年,NVIDIA在中國大陸的AIC合作伙伴發(fā)展到了14家,繼續(xù)保持渠道層面的集團(tuán)沖鋒態(tài)勢,在多變的市場環(huán)境中,NVIDIA能否與AIC伙伴“執(zhí)子之手,與子偕老”?

三、 DIY轉(zhuǎn)型,后PC時代來臨,圖形芯片巨頭如何應(yīng)對這樣的轉(zhuǎn)變? DIY群體從關(guān)注成本到日趨高端,傳統(tǒng)IT賣場正面臨電商的巨大挑戰(zhàn),潛在用戶群體從一線城市下沉到更細(xì)分的領(lǐng)域……如此種種,讓我們聆聽雷雨聲先生分解NVIDIA的對策。

四、 從臺式電腦到掌上的手機(jī)和平板,互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入移動時代,面對云計算等新興應(yīng)用,NVIDIA已經(jīng)研發(fā)出了第三代Tegra芯片。新領(lǐng)域,新的競爭,NVIDIA要如何拓展自己的生存空間?

孫敏杰:通過媒體各種文章的報道,從架構(gòu)、技術(shù)解析,以及詳細(xì)全面的數(shù)據(jù)評測分析來看,GTX600系列確實是非常成功。這個系列的每一款顯卡,性能和功耗表現(xiàn)都超乎此前人們的預(yù)期。目前媒體的解讀都只停留在表面現(xiàn)象,您對于GTX600的成功有沒有更深層次的解讀,可以分享給我們的讀者?

專訪

雷雨聲:我認(rèn)為GTX600系列成功的原因有三:

    第一:從公司本身的定位與發(fā)展方向來說,NVIDIA現(xiàn)在是全球優(yōu)異一家專注于研發(fā)GPU的公司,十幾年來我們一直保持這個方針不動搖,這是我們GPU產(chǎn)品與技術(shù)能夠不斷進(jìn)步、完善,越做越完美的根本原因;

專訪

NVIDIA的GPU架構(gòu)“五年計劃”

    第二:GeForce架構(gòu)并不是短短一兩年就能修煉到這個地步的。如果您關(guān)注GPU技術(shù)發(fā)展的話,就會發(fā)現(xiàn)上代的Fermi架構(gòu)、這代的Kepler架構(gòu)、未來的Maxwell架構(gòu)……所有這些大概在2008~2009年的時候就已經(jīng)計劃好了。所以GPU本身就是按部就班的按照既定路線發(fā)展。雖然其中會遇到一些困難,但我們在解決困難的過程中會進(jìn)一步完善GPU設(shè)計,使它們的性能和性價比更好。

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GTX600系列顯卡不僅性能強(qiáng),而且功耗遠(yuǎn)低于對手

    第三:NVIDIA很早就意識到了GPU的發(fā)展存在一個嚴(yán)重的瓶頸,那就是無論架構(gòu)和制造工藝多么先進(jìn),終歸還是會遇到功耗限制的問題。現(xiàn)在很多超級計算機(jī)遇到的問題就是功耗太大,性能無法無限制的擴(kuò)充下去。GPU其實也一樣,我們可以設(shè)計一個看似很完美的架構(gòu),但制造出來發(fā)現(xiàn)功耗太大,無法普及。所以我們投放了很多資源,無論是自身的研發(fā),還是從外面購買一些節(jié)能技術(shù),幫助我們這一代GPU在性能提升的同時,做好功耗的管理與控制。這從側(cè)面,也幫助NVIDIA的產(chǎn)品,提升了性價比。

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    編輯小結(jié):對于GPU技術(shù)數(shù)十年如一日的專注和具有遠(yuǎn)見的規(guī)劃;提早動手,解決GPU發(fā)展最大的瓶頸——功耗……如是種種,是GTX 600在世人面前展現(xiàn)成功的秘訣。

孫敏杰:前不久,NVIDIA正式發(fā)布了GTX 650 Ti,這樣Kepler家族的GTX 600顯卡從上至下就大團(tuán)圓了。我們注意到NVIDIA最先發(fā)布的是GTX 690/680這種高端顯卡,然后是GT 640/630這種入門級顯卡。而對市場而言,最重要的千元價位GTX 660/650放到最后發(fā)布。常言道“獅子滾繡球,好戲在后頭”,看來NVIDIA對于GTX 650 Ti非常重視。請問您對這款顯卡和它所處的千元級市場有何見解?

顛覆顯卡市場!NVIDIA GTX 650Ti評測

雷雨聲:如您所言,這款顯卡確實對我們非常重要。無論是中國市場,還是在亞洲的韓國、日本,乃至于整個東南亞和歐美等市場,這個價位是用戶需求量很大的玩家級市場。除非您是專業(yè)或者發(fā)燒級的游戲玩家,那么絕大多數(shù)游戲玩家會選擇這一價位的顯卡。

    這個級別的顯卡,必須是全能型的產(chǎn)品:它要擁有不錯的性能、控制好功耗與發(fā)熱、保持很高的性價比,最關(guān)鍵的,產(chǎn)量一定要跟得上。這使得我們的生產(chǎn)、調(diào)配,與合作伙伴的溝通、配貨都必須無縫銜接。

    NVIDIA非常重視這款顯卡,GTX 650 Ti的發(fā)布時間點的選擇,我認(rèn)為也是非常合適的。無論是良率的控制,驅(qū)動對于游戲的優(yōu)化支持,還是用戶需求等方面考慮(編者按:每年10~11月會發(fā)布大量新游戲),現(xiàn)在發(fā)布并且全面上市是非常合適的。

孫敏杰:我們發(fā)現(xiàn)NVIDIA從GTX 500開始發(fā)布了兩款后綴帶有“Ti”的顯卡(GTX 560 Ti和GTX 550Ti)?,F(xiàn)在GTX 600系列又有兩款后綴帶“Ti”的顯卡(GTX 660Ti和GTX 650Ti)。這個“鈦”字有沒有什么特殊的含義,肩負(fù)著什么樣的市場使命?

專訪

雷雨聲:對我們而言,帶“鈦”的顯卡在好幾方面比不帶“鈦”的都有優(yōu)勢——比如超頻性能,GTX 660 Ti就比GTX 660要好很多。對于用戶來說,如果您想要比一般的顯卡好一些,適當(dāng)多一點預(yù)算,選帶“Ti”的就沒錯。有沒有“Ti”,性能的差別還是蠻大的。您對比一下GTX 660 Ti和GTX 660,或者GTX 650Ti和GTX 650就能了解到。

孫敏杰:我們也發(fā)現(xiàn),凡是帶有“Ti”的顯卡,用戶關(guān)注度也明顯高于不帶“Ti”的顯卡。但我比較奇怪的是,NVIDIA最高端的顯卡沒有“Ti”,入門級顯卡也沒有“Ti”,只有定位中端的才有。這是什么樣的策略呢?

雷雨聲:為什么高端沒有“Ti”?我們應(yīng)該從用戶端去看。比如GTX 680要不要再出個GTX 680Ti?高端玩家要的是一個“盼望值”——性能最強(qiáng),可以玩任何游戲就好了!如果你再出一個GTX 680 Ti,那么GTX 680就沒人要了。所以高端顯卡不用再區(qū)分——GTX 680已經(jīng)是全世界最完美的顯卡了。

    至于那些骨灰級玩家,他們非常清楚自己需要什么,如果GTX 680還不夠用,那么還有雙芯的GTX 690,甚至他們還可以組建GTX 690的雙卡、三卡和四卡。

    只要顯卡性能夠強(qiáng),他們不在乎顯卡的型號與命名,所以高端不需要“Ti”。

    而中端價位的游戲玩家,就是大概預(yù)算在1000~2000元價位,他們預(yù)算不是很多,每一分錢都希望用在刀刃上,非常在意顯卡性能和價格的平衡。所以這個價位的顯卡型號需要細(xì)分。有“Ti”沒“Ti”不僅僅是性能上面有區(qū)別,對于用戶的多樣性取舍也可能有一定的影響。

    至于入門級玩家,價格和預(yù)算控制對他們來說最重要,顯卡的性能、型號、新舊程度反倒沒那么重要,所以有“Ti”沒“Ti”就更不重要了。

    所以說,在GTX 500和GTX 600兩代顯卡,NVIDIA在1000元價位和2000元價位各設(shè)一個帶“Ti”的顯卡,給需要均衡取舍的主流游戲玩家提供一個選購考量。

孫敏杰:GTX 650 Ti發(fā)布之后,NVIDIA GeForce GTX 600全系列顯卡就全部到齊了?,F(xiàn)在NVIDIA在顯卡市場上的情況就是GTX 600和GTX 500兩代并存的狀態(tài)。從市場和渠道方面考慮,NVIDIA如何去平衡新顯卡的推廣,同時又不影響上代顯卡的清倉呢?

雷雨聲:其實我們這次顯卡更新?lián)Q代算是很順暢的。雖然還有少量上代顯卡在售,但實際上已接近尾聲。隨著新顯卡全面上市,上代顯卡在自然銷售過程中漸漸退出市場。

    我們也在實時監(jiān)控廠家和渠道的庫存狀況?,F(xiàn)在市場上還存在一些GTS 450、GTX 550Ti,而GTX 560Ti已經(jīng)基本無貨了。所以定位中高端的GTX 660Ti一發(fā)布,它的銷售勢頭就很好。因為很多人都知道NVIDIA將會在這個價位推出這樣一款顯卡,早早就有期待。

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    編輯小結(jié):千元價位的顯卡歷來是市場出貨量最大的檔位,是兵家必爭之地,所以NVIDIA在這個最為重視的市場,將GTX 650Ti放到最后發(fā)布。

    帶“鈦”的顯卡肩負(fù)著重要的市場使命,卡在1000~2000元這個關(guān)鍵價位上,為玩家級用戶提供非常好的的選擇。

孫敏杰:顯卡畢竟是電腦的配件之一,很多時候并不是單獨銷售的。裝機(jī)時,絕大多數(shù)用戶都會優(yōu)先考慮CPU與GPU的搭配問題。您認(rèn)為,未來CPU與GPU是什么樣的關(guān)系,用戶應(yīng)該如何去搭配,從而發(fā)揮二者最大的價值?

專訪

雷雨聲:這個問題問得很好!我們的客戶要求越來越高,而且他們越來越懂得如何把每一分錢都用好,從而獲得非常好的的電腦性能。更多的人意識到了:好的顯卡必須搭配好的CPU,而好的CPU也需要搭配好的顯卡。不然就會出現(xiàn)嚴(yán)重的瓶頸效應(yīng)。如果配置不平衡,顯卡性能得不到完全發(fā)揮,空有強(qiáng)大的CPU卻跑不動游戲的尷尬局面屢屢出現(xiàn)。

    簡單來說,我們還是把用戶分為三種情況:

    首先一般的用戶,平時使用最多的就是上網(wǎng)、看圖、視頻、影片編輯、網(wǎng)頁游戲等。這類用戶要求不高,一般選用性價比較高的奔騰處理器。而顯卡方面呢,我們推薦搭配GT 610/620/630等,可以提供很好Flash硬件加速、視頻解碼、編碼加速等,還有一定的3D娛樂性能,一般的網(wǎng)游都沒有問題。

    然后就是玩游戲比較多的玩家了。他們需要更高的幀數(shù),更好的DX11效果甚至PhysX加速。CPU方面可以選擇酷睿i3,顯卡方面根據(jù)預(yù)算和游戲需求選購GT 640或者GTX 650/660等,獲得高性價比的配置,還有優(yōu)秀的游戲體驗。

    而最后,高端玩家預(yù)算比較充足,而且多半自己比較懂顯卡和處理器技術(shù)。他們用i5/i7搭配GTX 670/680/690是非常好的組合。當(dāng)然具體的搭配情況還是需要根據(jù)用戶本身的使用習(xí)慣而定。

孫敏杰:據(jù)我了解,很多游戲玩家并不是按照您所建議的這種CPU+GPU搭配方式來買電腦。他們可能會用比較低端的CPU如奔騰和i3,去搭配高端的顯卡如GTX 660/670,這樣比較另類的組合您怎么看?

尋找非常好的組合 高中低CPU顯卡交叉測試

CPU與顯卡如何搭配是永恒的話題

雷雨聲:其實這是一種非常聰明的搭配!我個人也推薦這種組合。如果這類用戶的電腦主要是用來玩游戲的話,那CPU確實沒有必要用太好的。因為游戲主要考驗GPU的性能,CPU的幫助從i3到i5絕對是有的,但多花500~700元是否值得呢?我相信這些用戶早就想過了,可能把這些錢加到顯卡上面獲得的性能提升來得更大!

    當(dāng)然,如果用戶除了玩游戲還有其它方面的需求,那么在游戲之外的應(yīng)用方面,CPU的幫助還是很大的,不然Intel就不用出i5/i7,只賣i3就行了。所以說還是要從實際應(yīng)用的角度出發(fā)。

孫敏杰:現(xiàn)在有一種說法就是CPU的性能很多時候都是過剩的,但GPU似乎永遠(yuǎn)都不會過剩。更強(qiáng)的顯卡就能帶來更高的游戲幀數(shù)和畫質(zhì),您怎么看?

雷雨聲:這確實是目前的一種情況。但所謂的“性能過?!迸c否,只是表象,根本原因在于CPU和GPU的設(shè)計架構(gòu)不同所致。

    GPU從一開始就是并行化的設(shè)計,從最開始的4~8個流處理器發(fā)展到現(xiàn)在的1000多個流處理器,核心數(shù)量越多,性能自然越好。因為GPU上面的應(yīng)用,從一開始也都是并行化的設(shè)計,有多少核心就能發(fā)揮出多少的性能。

    而CPU卻不是這樣的。CPU核心越多,性能不一定是成倍提升的。因為CPU從一開始就是串行流水線的架構(gòu)設(shè)計。多核心開始普及之后,還是有大量的應(yīng)用無法并行化,利用到CPU多核心的優(yōu)勢,這就是CPU出現(xiàn)性能過剩的本質(zhì)原因。大家可以看到,賣得很貴的四核心或六核心處理器,性能并不比雙核強(qiáng)多少。

孫敏杰:現(xiàn)在Intel和AMD都把集成顯卡(GPU)整合到了CPU里面,比如新一代的IvyBridge和Trinity APU的圖形性能都有了長足的進(jìn)步,要比最低端的獨立顯卡強(qiáng)。您如何看待入門級獨立顯卡市場同這些融合處理器競爭?

雷雨聲:首先我們并沒有看到這些整合了GPU的CPU對于入門級顯卡市場造成什么影響。因為不論是所謂的APU還是核芯顯卡,都不是什么新鮮事物,早在NVIDIA成立之前就有集成顯卡存在了?,F(xiàn)在只是他們把集成顯卡,放到北橋里面還是放在CPU里面的問題,并沒有什么本質(zhì)變化。歷史證明:集成顯卡和獨立顯卡并不存在直接的競爭關(guān)系,本來就是共存的。

    第二點,從NVIDIA發(fā)明GPU開始,我們的設(shè)計理念就與集成顯卡有本質(zhì)不同。集成顯卡的目的很單純,就是接上顯示器能顯示而已——2D性能還行,3D性能就相當(dāng)有限了。而獨立顯卡則一直引領(lǐng)3D圖形行業(yè)的發(fā)展。在獨立顯卡的帶領(lǐng)下,3D游戲?qū)PU的需求越來越高,以至于新游戲都無法在集成顯卡上面很好的運行。所以,集成顯卡一直是被迫不斷提高性能,以便能保證用戶的基本需求。集成顯卡的性能看似一代一代的提高,實際上這么多年來,玩游戲時還只能在低分辨率低畫質(zhì)下保證基本的幀數(shù),它的市場定位和10年前沒什么分別。

    從另一個角度來說,集成顯卡的性能不斷進(jìn)步,不但沒有影響到獨立顯卡的發(fā)展,反倒是幫助了獨立顯卡。因為用戶對顯卡的認(rèn)知度和接受度會越來越高。當(dāng)他們發(fā)現(xiàn),集成顯卡也分好幾種型號,性能有高有低的時候,他們會思考:是加錢買更好的集成顯卡呢,還是配一個獨立顯卡?很明顯后者性能提升更大,更具性價比。從沒有集成顯卡的Xeon E3、速龍?zhí)幚砥鞲軞g迎,您就可以了解到用戶的實際需求了。

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編輯小結(jié):電腦的用途非常多,如果不僅是用來玩游戲的話,那么電腦的配置應(yīng)該均衡一些,相近價位的CPU和顯卡搭配會更好。如果是單純的游戲玩家,那么中低端CPU搭配中高端顯卡是非常聰明的做法,可以用同樣的成本獲得最高的游戲性能,因為游戲主要靠GPU,CPU的負(fù)載一般都不高。

    CPU性能過剩是表面現(xiàn)象,根本原因是大量的應(yīng)用程序無法并行化,導(dǎo)致多核心CPU無法發(fā)揮出全部性能。而GPU從一開始就是并行化設(shè)計,在任何主流游戲中都可以發(fā)揮全部性能。

    無論APU還是核芯顯卡,既沒有對獨立顯卡市場造成影響,也沒有改變幾十年來“集成顯卡”的地位。因為獨立顯卡是領(lǐng)導(dǎo)者,集顯只是“被迫”提升性能而已。

孫敏杰:NVIDIA自己只是設(shè)計生產(chǎn)GPU芯片,并不賣顯卡。NVIDIA在顯卡市場上的成功離不開合作伙伴的支持。我想請您分享一下NVIDIA從產(chǎn)品的研發(fā)、推廣、銷售,是如何同伙伴們一起開拓市場的?

站在圖形王國之巔!專訪NVIDIA雷雨聲

NVIDIA的AIC合作伙伴

雷雨聲:首先在合作伙伴的篩選上面我們是很嚴(yán)格的。NVIDIA一線的合作伙伴包括華碩、技嘉、微星、同德、柏能、EVGA等都是非常有實力的,他們都有自己的研發(fā)團(tuán)隊和制造工廠。

    其次,我們在新顯卡發(fā)布之前,都與合作伙伴保持緊密的合作關(guān)系,經(jīng)常性的會議溝通,保證了信息共享。比如像GTX 680這樣高端,比較復(fù)雜的顯卡,我們就會提供公版PCB設(shè)計,給他們作為參考。他們可以直接拿來使用,也可以在其基礎(chǔ)上進(jìn)行改造或重新設(shè)計,根據(jù)各個品牌不同的定位,他們可以設(shè)計出散熱更好、噪音更低、超頻更好、或是造型更酷的產(chǎn)品來。而中低端顯卡呢,他們非公版的設(shè)計我們都有認(rèn)證與審核,這樣不同品牌的顯卡上市之后,就能保證都有很好的兼容性與穩(wěn)定性。

    最后,很重要的,我們在軟件方面也投入了大量的精力,包括軟件支持、驅(qū)動更新、游戲優(yōu)化等,確保NVIDIA所有的技術(shù)都可以在各品牌顯卡上面穩(wěn)定運行,保證非常好的的用戶體驗。NVIDIA驅(qū)動優(yōu)勢為合作伙伴顯卡的熱賣提供了堅實的后盾!

孫敏杰:剛才您提到了特別有實力的一線品牌。顯卡市場除了一線AIC之外還有一些大家常所說的“通路”品牌,那NVIDIA對AIC及通路品牌的支持力度如何呢?

雷雨聲:我們對不同品牌的支持力度是根據(jù)他們自己的定位而有所不同。比如一線,特別在意品質(zhì)和非公版的研發(fā)。而通路呢也有自身的特色,比如對特殊市場和區(qū)域的覆蓋,在某個價位的產(chǎn)品特別有競爭力??梢赃@么說,NVIDIA對于AIC與通路的支持力度不是多與少的關(guān)系,而是具體問題具體分析,去適應(yīng)每一家。

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    編輯小結(jié):對于核心合作伙伴,NVIDIA在篩選方面比較嚴(yán)格,主要取決于他們的研發(fā)與生產(chǎn)實力。針對不同品牌的特色,NVIDIA會給予相應(yīng)的技術(shù)與服務(wù)支持,去強(qiáng)化他們的產(chǎn)品與行銷策略。

孫敏杰:現(xiàn)在中國市場正在發(fā)生一些變化:傳統(tǒng)的IT賣場正在轉(zhuǎn)型,越來越多的電子商務(wù)平臺開始崛起。在中國經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的大背景下,IT渠道的變革與轉(zhuǎn)型不可避免。您如何看待電子商務(wù)與網(wǎng)購市場?

站在圖形王國之巔!專訪NVIDIA雷雨聲

網(wǎng)購電腦和數(shù)碼產(chǎn)品相當(dāng)火爆

雷雨聲:我很樂觀。一直以來,中國的賣場都很成功,現(xiàn)在也在成功的進(jìn)行轉(zhuǎn)型。其實在中國大陸賣場所發(fā)生的一些變化,我們可以借鑒國外市場來進(jìn)行研究。比如中國臺灣地區(qū)、韓國與日本市場的很多店面,他們在經(jīng)營線下店鋪的同時,也開展了線上業(yè)務(wù)。線上與線下起到了很好的互補,而不是競爭。

    用戶的需求是多變的,線上購物雖然很方便,但在購買之前卻看不到實物,所以一些用戶不太放心,這樣一來線下試玩體驗,線上購物這種模式很常見。當(dāng)然反過來的情況也存在,線上看好了產(chǎn)品,進(jìn)行比價之后線下去放心的購買。

    中國市場,網(wǎng)購將會逐漸擴(kuò)大,而傳統(tǒng)賣場將會慢慢轉(zhuǎn)型。賣場將會更強(qiáng)調(diào)用戶體驗:提供人們更輕松、方便、放心的購物環(huán)境;銷售人員的技術(shù)與服務(wù)也需要不斷提高,來適應(yīng)線下購物人群的需要。對于DIY市場來說,用戶將會變得越來越理智,價格定位越來越清晰透明,促進(jìn)整個行業(yè)朝著更健康良性去發(fā)展。

孫敏杰:在國內(nèi)市場,DIY配件朝三四線城市發(fā)展難度較大,現(xiàn)在網(wǎng)購平臺的普及為用戶提供了跨地區(qū),非常便捷購物方式。那您認(rèn)為NVIDIA應(yīng)該如何面對電商潮流,幫助渠道下沉,深耕三線以下城市?

雷雨聲:中國三四線城市確實是個潛力很大的市場,但目前渠道建設(shè)還不夠完善,而且傳統(tǒng)渠道向下發(fā)展的確有難度。打個比方,三四線城市收入不高,經(jīng)銷商沒有信心進(jìn)貨高端產(chǎn)品。一是成本高,二是怕賣不出去。這樣導(dǎo)致三四級城市高端備貨較少,新品上市滯后的。而網(wǎng)購的出現(xiàn),就一步到位的解決了這個問題,邊遠(yuǎn)地區(qū)的用戶可以直接找一線城市拿貨。網(wǎng)購加速了DIY市場高端化的趨勢,同時也加速了用戶升級換代的周期。

孫敏杰:在中國有一個廣闊的特殊市場——網(wǎng)吧市場。據(jù)我們所知,NVIDIA同樣是這個市場的霸主。網(wǎng)吧市場與傳統(tǒng)DIY的需求有著巨大的差異,NVIDIA如何滿足網(wǎng)吧這個特殊市場的需求?

站在圖形王國之巔!專訪NVIDIA雷雨聲

網(wǎng)吧相當(dāng)于游戲廳,對顯卡的需求量很大

雷雨聲:早期的時候,網(wǎng)吧的用途還很單一,就是吸引那些沒有電腦的人;或者有電腦沒網(wǎng)絡(luò)的人;再或者有網(wǎng)絡(luò)沒好顯卡的人來玩游戲。現(xiàn)在的網(wǎng)吧已經(jīng)成為一個全新的行業(yè)。

    網(wǎng)吧以后面臨的是一個發(fā)展方向的問題。一二線城市的網(wǎng)吧已經(jīng)變成了一個休閑場所,類似于卡拉OK或電子游戲廳。顧客在里面不僅僅是傳統(tǒng)意義上的上網(wǎng)或游戲,而是一種休閑體驗。他們在一個很好的環(huán)境下享受PC娛樂?,F(xiàn)在一二線城市家庭早已普及了電腦和網(wǎng)絡(luò),配置可能也不低。這就像在電影院看電影與家里看電視感覺完全不同,這是一個道理。而且現(xiàn)在網(wǎng)吧的收費也在慢慢提高,配置也在往高端、多元化發(fā)展,從而走差異化路線吸引更多的顧客。而在三四線城市呢,網(wǎng)吧呈碎片化趨勢發(fā)展,就是大網(wǎng)吧在減少,而小網(wǎng)吧數(shù)量變多——因為顧客不想跑遠(yuǎn)路。網(wǎng)吧也在不斷的根據(jù)當(dāng)?shù)赜脩舻男枨筮M(jìn)行著一些改變。

    至于網(wǎng)吧對配置的需求,確實很有針對性,還是以游戲為主,所以顯卡是最關(guān)鍵的配件。NVIDIA針對網(wǎng)吧業(yè)主的特殊需求,做了一些特殊的優(yōu)化。比如我們一直針對網(wǎng)吧,有編寫專用的驅(qū)動,特別優(yōu)化用戶群較大的幾十款網(wǎng)游的性能,為它們逐一提供畫面設(shè)置文件,同時降低功耗。您要知道,幾百臺24小時不間斷運行的電腦,如果節(jié)能設(shè)置比較到位的話,可以節(jié)省不少的電費,更減輕了網(wǎng)管的配置管理負(fù)擔(dān)。

    由于千元價位一直是網(wǎng)吧顯卡采購重點,所以此次NVIDIA為GTX 650 Ti和GTX 650進(jìn)行了特別優(yōu)化設(shè)計,相信合作伙伴也會針對網(wǎng)吧在散熱與售后方面提供相應(yīng)的服務(wù),這樣就非常適合網(wǎng)吧業(yè)主選購了。

孫敏杰:我們發(fā)現(xiàn)關(guān)注DIY的網(wǎng)友很多年齡都比較輕,而且多數(shù)都是高中生或大學(xué)生。學(xué)生是一塊比較大的DIY市場,不過近年來這部分市場被筆記本所蠶食,您怎么看這種現(xiàn)象?

雷雨聲:首先我認(rèn)為學(xué)生對顯卡的認(rèn)知程度是最高的,因為他們真的懂技術(shù)也比較好學(xué)。但可能受限于宿舍空間、經(jīng)常移動的需求,筆記本更適合他們一些。但即便筆記本也是獨顯本更受歡迎一些。當(dāng)他們使用筆記本的過程中,發(fā)現(xiàn)筆記本的性能有限,尤其顯卡性能和臺式機(jī)存在較大差距。當(dāng)他們有條件、有能力時,就一定會轉(zhuǎn)投臺式機(jī)懷抱。

我們曾做過一些調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)很多大學(xué)生在畢業(yè)之后再買電腦時,絕大多數(shù)會選臺式機(jī),而且會毫不猶豫的購買高性能獨立顯卡。接下來當(dāng)他們成家立業(yè)時,他們筆記本電腦、智能手機(jī)(或平板電腦)還有臺式機(jī),這些泛PC裝置一個都不會少。而高性能的臺式機(jī)則是數(shù)碼家庭的中心。大屏幕、大容量、高性能的臺式機(jī)已經(jīng)逐漸演變成家庭服務(wù)器,所以臺式機(jī)的銷量不但沒有下降,而且還在緩慢的增長,朝著高端方向發(fā)展。

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編輯小結(jié):傳統(tǒng)賣場需要轉(zhuǎn)型,朝著重服務(wù)、體驗式購物、專業(yè)高端化方向發(fā)展,而網(wǎng)購將會擴(kuò)大國內(nèi)市場,三四線城市的縱深將得到開發(fā),潛力巨大。

    網(wǎng)吧不僅不會消亡,而且會發(fā)展成為城市中一類新的休閑娛樂場所, NVIDIA針對網(wǎng)吧推出了優(yōu)化版顯卡與驅(qū)動,將會繼續(xù)深耕這一市場。

孫敏杰:Windows 8已經(jīng)發(fā)布了,您怎么看待這個系統(tǒng)?NVIDIA在移動端的發(fā)展目標(biāo)是什么?

站在圖形王國之巔!專訪NVIDIA雷雨聲

雷雨聲:我們對這個系統(tǒng)寄予厚望。因為Windows 8首次支持ARM架構(gòu),我們ARM架構(gòu)的Tegra3處理器已經(jīng)成為增長最快的產(chǎn)品,是一個非常穩(wěn)定的平臺,而且得到了微軟Surface的采用——采用Windows 8的平板將會搶占很大的市場份額。Windows 8本身的設(shè)計就對GPU提出了較高的需求,而且會自動平衡CPU與GPU的負(fù)載。

孫敏杰:Windows 8平板的功能比較強(qiáng),比iPad更適合于創(chuàng)作與移動辦公。有種看法,平板會取代筆記本電腦,您怎么看?

雷雨聲:確實有這種說法,尤其是帶鍵盤的平板、帶觸屏的筆記本這種混合、變形產(chǎn)品越來越多。功能比較重合時,這種觀點會比較多。我舉個例子說明,有次在火車上我看到一個人拿出一臺17吋的筆記本電腦,坐在那兒玩游戲。這樣的大型筆記本,配置比較高,可以說能夠取代臺式機(jī)。但用這種筆記本的人還是少數(shù)??赡芩枰?jīng)常性的出差,那臺式機(jī)性能再好他也帶不走。

    所以說,各種跨界產(chǎn)品的出現(xiàn),實際上是細(xì)分市場的一種表現(xiàn),并不是誰一定要取代誰。只要用戶有特殊需求,相應(yīng)的產(chǎn)品就會出現(xiàn),這樣只會讓市場變得越來越繁榮。用戶也會各取所需,對技術(shù)和產(chǎn)品的認(rèn)知程度也越來越高。

    再舉個例子。對于年紀(jì)較大的人來說,臺式機(jī)和筆記本對于他們來說可能都比較復(fù)雜,他們不會用也不敢用,而平板電腦操作簡單易上手,老人小孩都能輕松使用,這樣就極大的擴(kuò)展了市場,而不是和PC搶市場。當(dāng)這些用戶有了平板電腦之后,慢慢可能就會需要功能和性能更強(qiáng)大的PC,這是一種良性的發(fā)展,這對于整個IT行業(yè)都是非常有利的。

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編輯小結(jié):在Windos 8發(fā)布之前,Tegra3已經(jīng)成為增長最快的產(chǎn)品,Win 8首次支持ARM架構(gòu),對于Tegra3的銷量會產(chǎn)生很大的刺激,未來發(fā)展?jié)摿Σ豢晒懒俊?/STRONG>

    Windows 8帶動了一大批跨界產(chǎn)品的出現(xiàn),但這些產(chǎn)品并不會取代傳統(tǒng)的平板或筆記本,而只是進(jìn)一步細(xì)分市場,給了用戶更多的選擇,PC市場規(guī)模將會更大。

編后記:

    短短一個多小時的訪談,雷雨聲先生精彩的比喻和深入淺出的見解,讓筆者這個技術(shù)宅的視野得到了擴(kuò)充,了解了不少行業(yè)知識??傮w來看,雷雨聲先生對于NV新一代顯卡的成功溢于言表,而成功的背后則是數(shù)十年如一日,對GPU技術(shù)的深耕與專注。

    在全球PC行業(yè)面臨衰退的情況下,NVIDIA依然十分看好PC及顯卡市場,它一如既往的在這個市場投入大量的研發(fā)精力,為用戶提供最完美的產(chǎn)品。PC正處于轉(zhuǎn)型階段,個性化、家庭化、高性能化……未來的發(fā)展將會讓PC行業(yè)更加健康,而不是片面追求性價比帶來的惡性競爭。

    手機(jī)平板的崛起看似擠壓了PC市場,實則促進(jìn)了PC市場。以往是除了PC沒得玩,而現(xiàn)在娛樂設(shè)備變得多元化、大眾化,大幅擴(kuò)張了市場規(guī)模,讓那些從未碰過電腦的用戶體驗到了IT技術(shù)帶來的震撼。PC則是各種智能終端的最終歸宿,每個家庭都至少需要一臺PC來存儲大量的數(shù)據(jù)、備份與分享視頻圖片,進(jìn)行一些高性能計算,或者玩高性能高畫質(zhì)的游戲。智能手機(jī)與平板電腦其實也屬于電腦的范疇,無論用戶是以何種方式接觸到“電腦”,最終大都會回歸臺式電腦。NVIDIA也在積極引領(lǐng)行業(yè)轉(zhuǎn)變,充分考慮到用戶需求,從而提供更佳的產(chǎn)品和技術(shù)服務(wù)。

    無論未來PC行業(yè)如何發(fā)展,我們都得為NVIDIA這家偉大的公司而喝彩:在傳統(tǒng)IT三巨頭中,NVIDIA在黃仁勛的領(lǐng)導(dǎo)下率先做出改變,推出適合手機(jī)與平板的Tegra處理器并大獲成功,而Intel才開始艱難的轉(zhuǎn)型;此時,AMD正在裁員的道路上越走越遠(yuǎn)。

    NVIDIA不僅發(fā)明了GPU,而且讓GPU更像一顆處理器,開始進(jìn)行通用計算、高性能計算,并殺進(jìn)超級計算機(jī)市場,為GPU開辟了第三戰(zhàn)場。同時NVIDIA也在傳統(tǒng)游戲顯卡市場發(fā)力,再次展現(xiàn)了強(qiáng)大的技術(shù)儲備與研發(fā)實力,成為游戲玩家的首選!■<

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