GPU計算助力 《少年派》是這樣拍攝的
泡泡網(wǎng)顯卡頻道2月2日 這是史上最讓人充滿力量的生存故事,來自印度本地治里的一位少年在一次船難之后,被困在太平洋的一條小船上與一只孟加拉虎為伴生存了227天。《少年派的奇幻漂流》(Life of Pi) 以精神為主題,講述的是有關尋找自我以及面對失去、生命和生活的故事。 該書由Yann Martel所著,于2001出版,現(xiàn)已贏得諸多獎項,其中包括同年獲得的科幻小說曼布克獎 (Man Booker Prize for Fiction)、2003年南非布克獎 (Boeke Prize) 以及2001-2003年的美國亞太文學獎 (Asian/Pacific American Award for Literature)。 這部小說如此深受歡迎,因而它無疑注定要被搬上銀幕。
少年派講述了一位印度少年與孟加拉虎被困于太平洋上救生船的故事
2003年,其電影版權被收購以進行電影制作。雖然過去幾年里該項目幾經(jīng)易手,從M. Night Shyamalan到Alfonso Cuar髇導演,顯然《少年派的奇幻漂流》不僅僅是一部電影。 這個故事改編起來有難度,需要有眼力、能理解原著潛在主旨的編劇,同時也需要先進的電影制作技術來描繪出其史詩般敘事所要求的宏大規(guī)模和尺寸。
這不是隨便什么人都能完成的任務,而是給奧斯卡獲獎導演李安 (Ang Lee) 準備的任務。他聞名于世的大作包括《臥虎藏龍》、《綠巨人》以及《斷背山》。 借助他的眼界與才能,《少年派的奇幻漂流》從紙面中給抽離了出來,被賦予了生氣與活力,拍攝取景方面還選取了世界上最具異域風情的一些地方,例如印度的本地治里和中國臺灣的墾丁國家公園。
奧斯卡獲獎導演李安
然而海洋場景在「少年派的奇幻漂流」的敘事中是最為至關重要的,呈現(xiàn)海洋場景是一大挑戰(zhàn): 要如何拍攝一位少年被困于茫茫大海并且同船的還要有一只兇殘的老虎呢? 再加上還要以立體 3D 的形式進行拍攝,可以確定會有很多創(chuàng)意和技術方面的難題。 所幸的是,在好萊塢任何事情都有可能發(fā)生,全球視覺特效巨頭 Rhythm & Hues 運用 NVIDIA GPU 解決方案直面這一難題。
NVIDIA的旗艦28納米Kepler GK110 GPU, 運用于全新的Quadro K5000顯卡和 Tesla K20系列GPU加速器
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