N/A決戰(zhàn)64位!八款顯卡拼殺FarCry 64
而從那之后64-bit游戲似乎一直沒(méi)有了動(dòng)靜,不過(guò)沉寂終于還是被打破了:前不久FPS大作《Far Cry》發(fā)布了64-bit的版本,玩家們也終于能夠享受到64-bit給《Far Cry》的精美畫(huà)面帶來(lái)的如虎添翼的效果。


現(xiàn)在玩家只要登陸AMD官方網(wǎng)站的相關(guān)頁(yè)面就可以下載64-bit版本的補(bǔ)丁,安裝之后桌面上的圖標(biāo)就會(huì)如上圖,增加64-bit游戲的快捷方式并且保留原有的32-bit版本。接下來(lái)就讓我們從畫(huà)質(zhì)和性能兩方面來(lái)體驗(yàn)64-bit的震撼吧。
64-bit架構(gòu)帶給了系統(tǒng)更加強(qiáng)勁的性能,使得CPU可以在一個(gè)時(shí)鐘周期之內(nèi)處理更多的數(shù)據(jù),這一點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)的體現(xiàn)在了畫(huà)質(zhì)上:通過(guò)截圖對(duì)比我們看到,64-bit版本《Far Cry》的帖圖質(zhì)量比32-bit下的要細(xì)膩了許多。AMD官方對(duì)畫(huà)質(zhì)提升的總結(jié)是:
- 更細(xì)膩的地形貼圖
- 更遠(yuǎn)的景深顯示
- 為巖石等物體增加凹凸貼圖
- 更多的昆蟲(chóng)和鳥(niǎo)類
這兩張地圖均是為多人游戲模式準(zhǔn)備的,通過(guò)截圖我們可以看到其畫(huà)質(zhì)是多么的細(xì)膩。
- 測(cè)試平臺(tái)
硬件系統(tǒng) | |
處 理 器 | AMD Athlon 64 4000+ |
主 板 | 華碩 A8N-SLI Deluxe |
內(nèi) 存 | 1GB OCZ EL DDR400 Platinum Edition |
硬 盤(pán) | 250GB Maxtor/16MB Cache |
顯 示 卡 | ASUS RADEON X800 256MB NVIDIA GeForce 6800 Ultra |
驅(qū)動(dòng)程序 | |
顯卡驅(qū)動(dòng) | 催化劑 5.4 Forceware 71.84 |
操作系統(tǒng) | Windows XP + SP1 Windows XP x64 Edition |
- 測(cè)試成績(jī)




測(cè)試結(jié)果顯示出,很多情況下各款顯示卡在64-bit環(huán)境下反而不如32-bit下表現(xiàn)的好,接下來(lái)我們?cè)倏纯创蜷_(kāi)4×AA和8×AF的情況……
打開(kāi)4×AA和8×AF的測(cè)試成績(jī)?nèi)缦拢?/P>



與剛才形成鮮明反差,打開(kāi)4×AA和8×AF之后,NVIDIA顯示卡在32-bit環(huán)境下的成績(jī)優(yōu)于64-bit環(huán)境,而ATI的產(chǎn)品則正好相反。這是偶然現(xiàn)象嗎?別著急,我們換一個(gè)demo繼續(xù)測(cè)試。
接下來(lái)我們使用Volcano這個(gè)demo繼續(xù)測(cè)試:



和上一個(gè)demo類似,這次各款顯示卡在不同系統(tǒng)下成績(jī)差異也并不明顯,下面還是讓我們看看4×AA和8×AF的測(cè)試結(jié)果。
開(kāi)啟4×AA和8×AF的測(cè)試結(jié)果如下:



這次開(kāi)啟了4×AA和8×AF之后,NVIDIA的顯示卡在64-bit系統(tǒng)下的成績(jī)優(yōu)勢(shì)仍然不明顯。而ATI的產(chǎn)品,尤其是高端的X850 XT PE在64-bit環(huán)境下的成績(jī)優(yōu)勢(shì)被突出了出來(lái)。
- 總結(jié)
通過(guò)今天的測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)在較低負(fù)擔(dān)的情況下,64-bit環(huán)境并沒(méi)有帶來(lái)多大的幀速率提升,似乎多余的性能正好用在了提升的畫(huà)質(zhì)上。而在高分辨率并且打開(kāi)4×AA 8×AF時(shí),N卡的性能對(duì)比沒(méi)有太大變化,相反A卡在64-bit環(huán)境下的幀速率優(yōu)勢(shì)卻突出體現(xiàn)了出來(lái)。不過(guò)這僅僅是一款游戲的測(cè)試成績(jī)而已,等到越來(lái)越多的64-bit游戲上市之后我們還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行深度的測(cè)試。<
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