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N/A決戰(zhàn)64位!八款顯卡拼殺FarCry 64

    不知大家是否知道,第一款上市正式支持64-bit的游戲叫做《影子行動(dòng):紅色水銀》,在它上市的時(shí)候玩家反應(yīng)并不是很熱烈,甚至有人認(rèn)為那款游戲只是粗制濫造的噱頭。

 
 最先上市卻并不成功的64-bit游戲

    而從那之后64-bit游戲似乎一直沒(méi)有了動(dòng)靜,不過(guò)沉寂終于還是被打破了:前不久FPS大作《Far Cry》發(fā)布了64-bit的版本,玩家們也終于能夠享受到64-bit給《Far Cry》的精美畫(huà)面帶來(lái)的如虎添翼的效果。

 
Far Cry測(cè)試NV vs ATI

    現(xiàn)在玩家只要登陸AMD官方網(wǎng)站的相關(guān)頁(yè)面就可以下載64-bit版本的補(bǔ)丁,安裝之后桌面上的圖標(biāo)就會(huì)如上圖,增加64-bit游戲的快捷方式并且保留原有的32-bit版本。接下來(lái)就讓我們從畫(huà)質(zhì)和性能兩方面來(lái)體驗(yàn)64-bit的震撼吧。

    64-bit架構(gòu)帶給了系統(tǒng)更加強(qiáng)勁的性能,使得CPU可以在一個(gè)時(shí)鐘周期之內(nèi)處理更多的數(shù)據(jù),這一點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn)的體現(xiàn)在了畫(huà)質(zhì)上:

  
 
  
 
  
 
  
 
 左邊是32-bit,右邊是64-bit

    通過(guò)截圖對(duì)比我們看到,64-bit版本《Far Cry》的帖圖質(zhì)量比32-bit下的要細(xì)膩了許多。AMD官方對(duì)畫(huà)質(zhì)提升的總結(jié)是:

  • 更細(xì)膩的地形貼圖
  • 更遠(yuǎn)的景深顯示
  • 為巖石等物體增加凹凸貼圖
  • 更多的昆蟲(chóng)和鳥(niǎo)類
    除了畫(huà)質(zhì)有所提升,64-bit的升級(jí)包還帶來(lái)了兩個(gè)全新的關(guān)卡:“要塞”和“峽谷”(Stronghold、Gorge):

 
 
 
 要塞
 
 
 
 
 峽谷

    這兩張地圖均是為多人游戲模式準(zhǔn)備的,通過(guò)截圖我們可以看到其畫(huà)質(zhì)是多么的細(xì)膩。

  • 測(cè)試平臺(tái)

硬件系統(tǒng)

AMD Athlon 64 4000+

   

華碩 A8N-SLI Deluxe

內(nèi)   

1GB OCZ EL DDR400 Platinum Edition

   盤(pán)

250GB Maxtor/16MB Cache

ASUS RADEON X800 256MB
ATI RADEON X850 XT Platinum Edition
ATI RADEON X800 XL
ATI RADEON X700 PRO 256MB
Sapphire RADEON X850 PRO

 

NVIDIA GeForce 6800 Ultra
NVIDIA GeForce 6800 GT
NVIDIA GeForce 6600 GT

驅(qū)動(dòng)程序

顯卡驅(qū)動(dòng)

催化劑 5.4

Forceware 71.84

操作系統(tǒng)

Windows XP + SP1

Windows XP x64 Edition

  • 測(cè)試成績(jī)

    測(cè)試結(jié)果顯示出,很多情況下各款顯示卡在64-bit環(huán)境下反而不如32-bit下表現(xiàn)的好,接下來(lái)我們?cè)倏纯创蜷_(kāi)4×AA和8×AF的情況……

    打開(kāi)4×AA和8×AF的測(cè)試成績(jī)?nèi)缦拢?/P>

    與剛才形成鮮明反差,打開(kāi)4×AA和8×AF之后,NVIDIA顯示卡在32-bit環(huán)境下的成績(jī)優(yōu)于64-bit環(huán)境,而ATI的產(chǎn)品則正好相反。這是偶然現(xiàn)象嗎?別著急,我們換一個(gè)demo繼續(xù)測(cè)試。

    接下來(lái)我們使用Volcano這個(gè)demo繼續(xù)測(cè)試:

    和上一個(gè)demo類似,這次各款顯示卡在不同系統(tǒng)下成績(jī)差異也并不明顯,下面還是讓我們看看4×AA和8×AF的測(cè)試結(jié)果。

    開(kāi)啟4×AA和8×AF的測(cè)試結(jié)果如下:

    這次開(kāi)啟了4×AA和8×AF之后,NVIDIA的顯示卡在64-bit系統(tǒng)下的成績(jī)優(yōu)勢(shì)仍然不明顯。而ATI的產(chǎn)品,尤其是高端的X850 XT PE在64-bit環(huán)境下的成績(jī)優(yōu)勢(shì)被突出了出來(lái)。

  • 總結(jié)

    通過(guò)今天的測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)在較低負(fù)擔(dān)的情況下,64-bit環(huán)境并沒(méi)有帶來(lái)多大的幀速率提升,似乎多余的性能正好用在了提升的畫(huà)質(zhì)上。而在高分辨率并且打開(kāi)4×AA 8×AF時(shí),N卡的性能對(duì)比沒(méi)有太大變化,相反A卡在64-bit環(huán)境下的幀速率優(yōu)勢(shì)卻突出體現(xiàn)了出來(lái)。不過(guò)這僅僅是一款游戲的測(cè)試成績(jī)而已,等到越來(lái)越多的64-bit游戲上市之后我們還會(huì)繼續(xù)進(jìn)行深度的測(cè)試。<

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