完全解析XBOX360 九款噴血游戲搶先看
微軟憑借著強(qiáng)大的實(shí)力支持,挾Xbox闖入主機(jī)游戲市場之余威,以迅雷不及掩耳之勢推出新一代主機(jī)。其搶占市場卓越之野心,昭然若揭。
一直一以來,業(yè)界公布新主機(jī)的時(shí)候,基本上都是先公布硬件規(guī)格,和一些機(jī)能演示,連主機(jī)外形都沒有,然后過一階段再公布外形,再過一階段公布一些游戲,而這次微軟公布XBOX 360直接連外形還有首發(fā)游戲,甚至游戲試玩,而且種類很多,真是讓大家一次爽個(gè)夠!
其實(shí)XBOX360的硬件規(guī)格早就定型了,而一直沒有公布,原因可能就是要一步到位,記的去年上半年泄露出的XBOX2硬件規(guī)格文檔的內(nèi)容與現(xiàn)在的真實(shí)規(guī)格基本相符。
新一代XBOX 360主機(jī)前面板
主機(jī)與無線手柄
這次推出的XBOX 360要比上一代XBOX小上不小,而且加入了更多的科技元素,使XBOX 360真正成為了一個(gè)多媒體游戲主機(jī)。

從表面上還看不出XBOX 360究竟都支持哪種接口,而外觀和Apple越來越相似了。
做為XBOX的重要外設(shè),手柄當(dāng)然必不可少,而微軟這次推出的XBOX 360主機(jī)則搭配了無線手柄,但不知道這無線手柄會(huì)不會(huì)像無線鼠標(biāo)那樣有延遲的問題。
在發(fā)布現(xiàn)場所拍攝的XBOX 360實(shí)物主機(jī),看上去和上一代的寬度好像差不多。
XBOX 360為了讓更多的游戲玩家時(shí)刻保持新鮮感,特地為XBOX 360打造了眾多各式各樣的主機(jī)面板,不知道揭示XBOX 360的流行會(huì)不會(huì)在此引起一起主機(jī)改裝熱潮。
通過上述幾個(gè)操作界面的截圖我們可以感覺到XBOX已經(jīng)不再是一個(gè)單純的游戲機(jī),而是一個(gè)集成眾多功能的影音多媒體平臺!
由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所開發(fā)的全新游戲“戰(zhàn)爭機(jī)器”(Gears of War) 可說是目前最受玩家注目的大作,由于徹底發(fā)揮XBOX主機(jī)搭配Unreal Engine 3引擎的優(yōu)勢,讓游戲畫面徹底邁向次世代震撼。
Unreal 3.0引擎是世界上第一個(gè)針對64位超純量,以及標(biāo)榜首度支持Shader Model 3.0技術(shù)的新世代3D引擎,和其它類似的游戲技術(shù)相比,Unreal 3.0引擎有更強(qiáng)的光源陰影處理能力,即時(shí)光跡追蹤效果、先進(jìn)的貼圖特效、復(fù)雜的物理碰撞運(yùn)算等,已經(jīng)能到達(dá)電影CG動(dòng)畫等級的視覺效果。
這難道是真是游戲過程中的截圖嗎?
而目前公布的“戰(zhàn)爭機(jī)器”游戲畫面,其實(shí)就是2004年Unreal 3.0引擎剛公布時(shí)的展示影像威力加強(qiáng)版本,但帶給玩家的震撼卻筆墨難以形容。
中文名稱:虛幻競技場 2007
英文名稱:Unreal Tournament 2007
制作公司:Epic Games
發(fā)行公司:Midway
游戲類型:動(dòng)作
發(fā)行日期:2006年(暫定)
官方網(wǎng)址:未定
全球期待的超級大作《虛幻2007》(Unreal Tournament 2007)將使用的新游戲引擎,支持更先進(jìn)的特效,包括高度動(dòng)態(tài)范圍光源,還有bump offset貼圖功能,它們是新的一種光源形式,可以讓完整的平面呈現(xiàn)出更好的效果,像是一道墻壁上,布滿參差不齊的石頭之類的復(fù)雜畫面。
他指出,《虛幻2007》(Unreal Tournament 2007)也會(huì)改進(jìn)游戲過程與玩法,并透過這款系列游戲愛好者們的意見與Epic公司的新目標(biāo),打造出《UT2004》后的新系列產(chǎn)品。Epic希望《Unreal Tournament 2007》可以將在游戲中使用最新的技術(shù),并讓有1999年發(fā)行的第一代《Unreal Tournament》和《UT2004》做結(jié)合,提供玩者更豐富、好玩的元素。新作將專注強(qiáng)化在多人聯(lián)機(jī)上,Epic想要塑造出deathmatch這個(gè)領(lǐng)域的王者,因?yàn)椤禪T》系列一向都是以多人游戲取勝的,所以今次會(huì)再更加強(qiáng)deathmatch、團(tuán)隊(duì)deathmatch、一對一單挑,以及大受歡迎的搶旗模式。
另外,新特效也包括更真實(shí)的物理引擎,這是由Ageia"s Novodex所開發(fā)的技術(shù)。Epic總裁Mike Capps表示,這兩項(xiàng)最新的技術(shù),還沒有任何游戲用過,將會(huì)震撼玩者的視覺。
“瘋狂大車拼:無限狂飆”是針對XBOX360主機(jī)開發(fā)的次世代賽車游戲,這款游戲預(yù)計(jì)2005年底與XBOX360主機(jī)同步推出。
跟之前“瘋狂大車拼”系列比較標(biāo)榜越野拉力賽的游戲內(nèi)容不同,這次“瘋狂大車拼:無限狂飆”將以房車賽為主,而且發(fā)揮了XBOX360主機(jī)的硬件優(yōu)勢,將以超逼真的游戲畫面,對應(yīng)720P的高畫質(zhì)電視(分辨率1280×760)的震撼、更具自由度的游戲內(nèi)容帶給玩家全新體驗(yàn)。而這幾幅圖片都是游戲中實(shí)際運(yùn)算出來的,真是讓人驚訝連連! 真實(shí)的公路
小編最喜歡的奧斯頓·馬丁
瘋狂大車拼的游戲玩法和一般其它賽車類游戲最大的不同在于:比賽場地皆以世界各大著名城市的街道為主。玩家駕著各式一等一性能的千萬名車,開始一場場驚心動(dòng)魄的街道追逐戰(zhàn)!在這里你可以大聲說:去他的交通規(guī)則!是的,雖然處在交通繁忙,滿布路障和警車的街道。但遵守交通規(guī)則的人則只會(huì)是永遠(yuǎn)的輸家!事實(shí)上,駕著千萬跑車,卻安分守己的慢慢開,不但對不起自己,更有辱名車的自尊!
《DOA》系列作為XBOX最強(qiáng)格斗游戲的崇高地位,讓玩家進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)3D格斗的新紀(jì)元。
以往的格斗游戲都只能在本地,而NOA4則開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)格斗游戲的先河,讓玩家能夠通過互聯(lián)網(wǎng)來一展拳腳。
中文名:恐懼
英文名:F.E.A.R.
發(fā)行商: Vivendi Universal
開發(fā)商: Monolith
游戲平臺: PC
游戲類型: FPS
發(fā)行日期: 2005年6月7日
《F.E.A.R.》全稱First Encounter Assault and Recon(首次遇到攻擊和偵察?),這是一款Monolith Prod開發(fā)的有些血腥的動(dòng)作第一人稱射擊游戲,F(xiàn).E.A.R.其實(shí)是某精銳部隊(duì)中一個(gè)特別組織的名稱。在游戲中玩家將會(huì)扮演這個(gè)特殊組織中的一員,任務(wù)則是要專門對付超自然現(xiàn)象和變異人(使人想起香港電影《靈異2002》,當(dāng)然還有《X檔案》)。
在游戲中環(huán)境的互動(dòng)性是很高的,例如你可以將高處的箱子打落,然后躲到箱子后面躲避敵人的子彈。在爆炸的時(shí)候這些物體會(huì)被炸飛或者炸成碎片。敵人的AI也很高,他們會(huì)躲在墻角向你開槍,會(huì)借助障礙物作為掩體步步逼近。游戲大量使用了微粒效果,在槍戰(zhàn)時(shí)經(jīng)常會(huì)看見火花四射、粉碎的玻璃、炸落的墻塊等。這次公布的演示片可以看到本作很多代表了尖端技術(shù)成果的特效,游戲?qū)τ诳植罋夥盏臓I造也非常值得稱道。
作為Xbox360最受期待的游戲之一,《Full Auto》今天發(fā)布的這幾張截圖確實(shí)沒有讓玩家失望,爆炸光影效果較好。

在游戲中你的汽車不僅僅是輛跑車,同時(shí)還是一輛戰(zhàn)車,開車它你要在街道上橫沖直闖,去贏得比賽的勝利!
由Rare開發(fā)制作,微軟曾經(jīng)于2003年12月1日在北美販?zhǔn)鄣膭?dòng)作游戲《Kameo:Elements of Power》,游戲以擁有各種魔物及魔法的不可思議之國為舞臺,游戲中玩家將扮演可愛的妖精公主Kameo,并從邪惡的Dark Troll King手中救出3個(gè)Elemental Ancestors,重新回復(fù)王國的和平與安樂。

而現(xiàn)在官方也公布這款游戲XBOX360版該游戲的畫面,XBOX360的該游戲暫時(shí)定名為《Kameo》,目前暫未公布劇情是否會(huì)延續(xù)上作。
在XBOX 360推出后,id公司也放出了一些關(guān)于Quake9的圖片,而從圖片上看和DOOM3非常近似,希望id不要早走DOOM3的老路了!
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