驅(qū)動(dòng)最重要 PhysX加速卡更多細(xì)節(jié)公開
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和目前多數(shù)的硬件設(shè)備一樣,PhysX物理加速子卡同樣需要驅(qū)動(dòng)搭配才能發(fā)揮該子卡的最高性能,而更多其它類型在游戲中的物理加速功能Ageia也表示在這代PhysX芯片能夠做到的他們也會(huì)通過不斷的驅(qū)動(dòng)更新讓用戶使用到。不過略為令人遺憾的是Ageia目前似乎也取消了讓首款PhysX子卡支持PCIe(x1)界面的打算,最新的消息顯示首款上市的PhysX子卡將僅會(huì)支援PCI界面,PCIe界面則要留待再稍后的一段時(shí)間內(nèi)才能推出了,不過也當(dāng)然這還并非Ageia方面的最終決定。

最后在PhysX加速子卡上市時(shí)Ageia已確定會(huì)隨卡附送一個(gè)基于Unreal 3.0引擎編寫的技術(shù)演示Demo讓人們能夠率先感受PhysX的性能(當(dāng)然最終或許還有更多Demo),同時(shí)目前也已有11家包括微軟,Atari,Ubisoft和Epic等在內(nèi)的游戲開發(fā)廠商/小組們正在開發(fā)能夠支援PhysX物理加速功能的游戲(其中多數(shù)要到明年才會(huì)推出),而且未來也可以預(yù)期會(huì)有越來越多的游戲廠商表態(tài)支持該技術(shù)。
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