Haswell Core i7 4770K/i5 4670K評(píng)測(cè)
泡泡網(wǎng)CPU頻道6月1日 從2011年5月份宣布3D Tri-Gate晶體管架構(gòu),Intel已經(jīng)發(fā)布了兩代基于該架構(gòu)的處理器--Ivy Bridge和Haswell,同為22nm工藝的前提下,而智能酷睿系列處理器也迎來第四代,全新的Haswell處理器和Lynx Point芯片組就這樣開始呈現(xiàn)。
Haswell處理器作為第二代22nm 3D Tri-Gate工藝,進(jìn)入到Tick/Tock模式中Tock環(huán)節(jié),而每每這個(gè)時(shí)候我們都能看到芯片巨人的進(jìn)步,例如Nehalem、Sandy Bridge等,Haswell又會(huì)在Ivy Bridge的基礎(chǔ)上帶來哪些變化?
由于移動(dòng)計(jì)算的強(qiáng)勢(shì)興起,正如描述的那樣“Transformation Begins Now”,Intel新一代Haswell將比以往的處理器肩負(fù)著更重的責(zé)任,除了常規(guī)的性能改善,Haswell特別加強(qiáng)了移動(dòng)平臺(tái)的優(yōu)化,并將首次推出采用單BGA解決方案的芯片設(shè)計(jì)以應(yīng)對(duì)移動(dòng)計(jì)算多元化的挑戰(zhàn)。
回歸到本質(zhì)上,本文將以Haswell Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i5 4670K、Core i5 4570為基礎(chǔ)回溯Ivy Bridge、Sandy Bridge兩代產(chǎn)品,為你呈現(xiàn)全新的Haswell表現(xiàn)。
按照Intel的“Tick-Tock”工藝架構(gòu)路線圖,Haswell到了架構(gòu)變革的一代,早在今年的IDF 2013大會(huì)上Intel就給我們?cè)敿?xì)介紹了Haswell引入的AVX2指令集。
AVX2指令集是在AVX指令集的基礎(chǔ)上加入了256位矢量寬度、增強(qiáng)的數(shù)據(jù)排序、3/4個(gè)操作數(shù)、非對(duì)齊內(nèi)存存取以及VEX編碼方式,顯著提升了處理器的浮點(diǎn)計(jì)算性能。
AVX2指令集增強(qiáng)了對(duì)256bit整數(shù)SIMD的支持,新增60條256bit浮點(diǎn)SIMD指令,在AVX的基礎(chǔ)上進(jìn)一步完善。另外在浮點(diǎn)運(yùn)算上,新增的FMA單元支持8個(gè)單精度或4個(gè)雙精度浮點(diǎn)數(shù),每周期單/雙精度FLOPs都要比AVX高一倍。這些改善都顯著提升了處理器的浮點(diǎn)和整數(shù)運(yùn)算性能。
我們知道大部分應(yīng)用程序主要依賴于整數(shù)運(yùn)算,另外在多媒體方面浮點(diǎn)運(yùn)算需求也顯著增加,AVX2一系列的指令集的優(yōu)化能夠直接受益這些應(yīng)用,帶來更強(qiáng)的多媒體圖形處理能力以及更流暢的應(yīng)用程序體驗(yàn)。
為了支撐CPU核心的吞吐量增長(zhǎng),Haswell緩存不屬于CPU核心,屬于整個(gè)CPU的L3緩存性能有一定的提高。在Haswell中數(shù)據(jù)訪問和其他訪問進(jìn)行了分離,采用不同的流水線進(jìn)行處理。對(duì)于不同核心共享的系統(tǒng)資源,如系統(tǒng)代理,改善了信用管理機(jī)制,使得系統(tǒng)代理的負(fù)載能夠在不同的核心之間更好的分配。提高了系統(tǒng)內(nèi)存寫入的吞吐量,增加了內(nèi)存寫入隊(duì)列的深度,可以更好的進(jìn)行調(diào)度。
另外作為Intel一直攻堅(jiān)的地方,圖形核心也在不斷變化,主流桌面版處理器最高僅配備GT2顯示核心,EU單元僅為GT3的一半(20個(gè),GT3為40個(gè)),支持最新的并支持DirecrtX 11.1和OpenCL 1.2,當(dāng)然通用計(jì)算也是不在話下。
不過桌面版還有一款特殊的產(chǎn)品Core i7 4770R,產(chǎn)品配備了優(yōu)異的GT3e顯示核心擁有40個(gè)EU單元。而從Core i7 4770R四核心八線程配備6MB三級(jí)緩存,我們不難聯(lián)想到這是一款本來應(yīng)用于筆記本被遷移到桌面上的處理器。
除了處理器架構(gòu)和iGPU架構(gòu)的改進(jìn),Haswell另外一個(gè)重大的變化就是整合了FIVR電壓調(diào)節(jié)模塊,在Ivy Bridge以及Sandy Bridge處理器上,處理器的Core VR、Graphics VR、PLL VR、System Agent VR、IO VR模塊都被設(shè)計(jì)在主板上,這5個(gè)模塊以FIVR模塊整合到CPU內(nèi)部后,使得CPU內(nèi)核的供電更加精準(zhǔn),并帶來更純凈的供電電流,提升供電效率。
FIVR模塊整合的另外一個(gè)好處就是簡(jiǎn)化的CPU外部供電設(shè)計(jì),并且讓Core 、Graphics、System Agent、PLL、IO更加獨(dú)立,實(shí)現(xiàn)更高效的能效控制。
受到工藝和成本的影響,原先的VR模塊在開關(guān)速率上會(huì)對(duì)處理器的電流輸出穩(wěn)定帶來一定的影響,整合到處理器內(nèi)部的Power Cell開關(guān)頻率相對(duì)與傳統(tǒng)的主板集成式得到顯著提升,從而讓CPU獲得更為純凈的供電電流,另外Power Cell還擁有更強(qiáng)的電流承受能力,按照Intel官方的介紹,每路Power Cell支持25A的電流,并且每個(gè)Power Cell支持16相的供電,一顆完成的芯片最高可以容納320相供電。
和Sandy Bridge和Ivy Bridge一樣,Intel Haswell首發(fā)依然采用了先高端再到主流的路線,首發(fā)產(chǎn)品包括6款Core i7處理器和7款Core i5處理器,而隨著節(jié)能低碳的綠色概念深入人心,以“T”、“S”后綴結(jié)尾的低功耗和節(jié)能版處理器明顯增多,13款產(chǎn)品中總共達(dá)到了7款,占有一半之多。
首發(fā)13款處理器共包括4種SKU,分別為四核八線程(6MB L3)+Iris Pro Graphics 5200、四核八線程+Iris Graphics 4600(8MB L3)、四核四線程+Iris Graphics 4600(6MB L3)、雙核四線程+Iris Graphics 4600(4MB L3)。
Haswell Core i7方面包括Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i7 4770S、Core i7 4770T、Core i7 4770R、Core i7 4765T六款產(chǎn)品,TDP覆蓋84W、65W、45W和35W多個(gè)版本,默認(rèn)頻率分別為3.5GHz、3.4GHz、3.1GHz、2.5GHz、3.2GHz和2.0GHz,而Turbo頻率分別為3.9GHz、3.9GHz、3.9GHz、3.7GHz、3.9GHz、3.0GHz。搭載的核芯顯卡除了Core i7 4770R為Iris Pro Graphics 5200,擁有40個(gè)EU單元,Turbo 1300MHz。其余都為Iris Graphics 4600,擁有20個(gè)EU單元,其中Core i7 4770K Turbo可到1250MHz,其余均為1200MHz。
Haswell Core i5方面包括Core i5 4670K、Core i5 4670、Core i5 4670S、Core i5 4670T、Core i5 4570、Core i5 4570S、Core i5 4570T七款產(chǎn)品,TDP也都包含84W、65W、45W和35W多個(gè)版本。產(chǎn)品的頻率整體上比Core i7要低一些,默認(rèn)分別為3.4GHz、3.4GHz、3.1GHz、2.3GHz、3.2GHz、2.9GHz、2.9GHz,而Turbo頻率分別為3.8GHz、3.8GHz、3.8GHz、3.3GHz、3.6GHz、3.6GHz、3.6GHz。搭載的核心顯卡均為Iris Graphics 4600,擁有20個(gè)EU單元,稍有不同的是Core i5 4670K、Core i5 4670、Core i5 4670S、Core i5 4670T四款產(chǎn)品最大Turbo頻率為1200MHz,其余三款均為1150MHz。
Core i7 4770K零售版采用了全新的外包裝盒,科技感更加強(qiáng)烈。并繼續(xù)保持了藍(lán)色基準(zhǔn)色調(diào),另外在尺寸上也和Sandy Bridge/Ivy Bridge保持一致。
產(chǎn)品規(guī)格信息和序列號(hào)基本和現(xiàn)有處理器包裝盒差別不大,不過我們發(fā)現(xiàn)處理器接口后面的TDP被省去了,而此款Core i7 4770K TDP為84W。
依然四核八線程、Turbo Boost 2.0加速技術(shù)、超線程技術(shù)、智能高速緩存、雙通道DDR3內(nèi)存控制器,稍有不同的是核芯顯卡規(guī)格單獨(dú)成行,非常醒目。
接口方面,Haswell桌面版為L(zhǎng)GA 1150,和現(xiàn)有的LGA 1155互不兼容,并且在處理器基板上通過不同的防呆孔避免處理器錯(cuò)誤安裝。從上圖我們可以看到LGA 1150接口的Core i7 4770K的防呆孔稍微偏上一些。
左側(cè)為Core i7 4770K
處理器背面的針腳也是千差萬別,雖然Core i7 4770K和Core i7 3770K都采用了40x40列排列,不過在具體的針腳位置上還有很多大的區(qū)別,并且Core i7 4770K比Core i7 3770K還要少5個(gè)觸點(diǎn)。
左側(cè)為Core i7 4770K
而在散熱器方面,LGA 1150繼續(xù)采用了75mm間距散熱器,這也意味著LGA 1156、LGA 1155、LGA 1150散熱器可以互相兼容。
另外在Logo方面,Intel放棄了前幾代智能酷睿處理器的水平長(zhǎng)方形設(shè)計(jì),回歸到Core 2及以前的豎直長(zhǎng)方形,并且Logo圖案也發(fā)生了不小的變化。
作為Core i7 3770K的直接繼承者,測(cè)試成績(jī)對(duì)比自然少不了Core i7 3770K,除了核心架構(gòu)和核芯顯卡的規(guī)格不同,Core i7 3770K、Core i7 4770K、Core i7 4770表面規(guī)格非常接近,都是四核八線程、8MB三級(jí)緩存、雙通道DDR3內(nèi)存控制器。另外我們還加入了和IVB同架構(gòu)的SNB旗艦Core i7 2600K作為對(duì)比。
而最最重要的是兩者都是默認(rèn)3.5GHz,Turbo 3.9GHz,并且單核、雙核、三核、四核加速度頻率也都為相同的3.9GHz、3.9GHz、3.8GHz和3.7GHz。不過Core i7 4770K有一個(gè)重大的變化是待機(jī)頻率降至800MHz,對(duì)比Core i7 3770K為1600MHz。
Core i5處理器方面除了兩顆Core i5 4670K、Core i5 4570外,也加入了上代Core i5 3570K作為對(duì)比。
華碩Z87-DELUXE主板使用了標(biāo)準(zhǔn)ATX板型,可以容納足夠多的擴(kuò)展功能插槽,不同于以往的產(chǎn)品,產(chǎn)品配色使用了更醒目的金黃色,顯得成熟穩(wěn)重。規(guī)格方面,華碩Z87-DELUXE主板基于Intel最新的Z87芯片組,支持LGA 1150接口的Core i7/Core i5/Core i3等處理器。
除了完美支持以Core i7 4770K為代表的Haswell處理器,華碩Z87-Deluxe主板絕不僅僅是外觀上經(jīng)典黃色的回歸,扎實(shí)的供電設(shè)計(jì)、人性化的UEFI BIOS體驗(yàn)是我們可以看見的,另外全新升級(jí)的AI Suite III功能套件更是將一款主板打造成一個(gè)智能樞紐,全面提升用戶體驗(yàn)。
測(cè)試成績(jī)方面,主要基于Benchmark,游戲部分采用了Fraps紀(jì)錄平均幀數(shù)。
● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP-1000
Antec HCP-1000(TruePower Quattro-1000)電源可以滿足最嚴(yán)格的電腦規(guī)格需求,產(chǎn)品符合80PLUS白金牌認(rèn)證,電源效率高達(dá)94%,最大可以節(jié)省25%的電能。產(chǎn)品采用了4路+12V輸出,+12V輸出最大可到1000W,3組PCI-E的接線,讓使用者能順利運(yùn)行最新一代的顯卡設(shè)置,并通過了NVIDIA SLI認(rèn)證,并提供超長(zhǎng)7年質(zhì)保。
● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vertex 3 Max IOPS 240GB
OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒用戶設(shè)計(jì)。隨著SandForce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF-2200方案。如今SATA 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3 Max IOPS系列固態(tài)硬盤,產(chǎn)品涵蓋60-480GB容量范圍。
CineBenchmark 11.5是一款綜合的處理器和顯卡性能測(cè)試工具,它支持基于x86架構(gòu)下的Windows xp/Vista/7/8等系統(tǒng),另外基于PowerPC和Intel架構(gòu)Mac平臺(tái)也可以很好的支持。CineBenchmark 11.5最高支持16個(gè)處理器核心。CineBenchmark使用針對(duì)電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。
由于CineBenchmark 11.5是一款多線程CPU性能測(cè)試工具,而本文針對(duì)每款處理器也選擇了最大線程數(shù)來測(cè)試。我們知道Intel CPU的Turbo頻率和線程數(shù)是有莫大的關(guān)系,多線程任務(wù)時(shí)是達(dá)不到最大Turbo頻率的,例如Core i7 4770K運(yùn)行CineBenchmark 11.5多線程測(cè)試時(shí)頻率就只有3.7GHz,而不是最高的3.9GHz。
CineBenchmark 11.5由于考察的多線程性能,所以Core i7系列產(chǎn)品全新領(lǐng)先Core i5產(chǎn)品,Core i7 4770K和Core i7 4770以非常微弱的差距分列一、二位。排在后面的依次為Core i7 3770K和Core i7 2600K。
Core i5處理器方面最新的Core i5 4670K以6.12pts領(lǐng)先上代Core i5 3570K,而Core i5 4570由于頻率低0.2GHz的緣故還要落后Core i5 3570K一些。
Super PI是一款計(jì)算圓周率的浮點(diǎn)運(yùn)算能力測(cè)試工具,它僅支持單線程運(yùn)算,所以反應(yīng)的僅僅是CPU單線程的處理能力,不過目前大部分的Windows操作及應(yīng)用程序依然為單線程執(zhí)行,所有測(cè)試還是具有一定的代表意義。
值得注意的是Super PI考察的為CPU單線程性能,所以測(cè)試時(shí)CPU的頻率是Turbo到最高的,例如Core i7 4770K就是以3.9GHz完成實(shí)際運(yùn)算的。而本文測(cè)試選擇了比較流行的1M模式。
wPrime是一款通過算質(zhì)數(shù)來測(cè)試計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力等的軟件,它能夠很好的支持多核心處理器,最高支持八核心處理器。相對(duì)于Super PI的單線程測(cè)試,wPrime可以更好的反應(yīng)處理器的多線程完整運(yùn)算能力。
為了更加準(zhǔn)確反映處理器的性能差異,本文除了常規(guī)的32M模式,還選擇了計(jì)算量更大的1024M,以區(qū)分32M較少的時(shí)間差距帶來的誤差。
多線程測(cè)試的wPrime和CineBenchmark 11.5結(jié)果相似,32M模式下Core i7 3770K以微弱優(yōu)勢(shì)排在第一位,而從后面的1024M來看這應(yīng)該是誤差造成的,畢竟差距僅有0.03s非常之短。
在1024M模式下,四款Core i7處理器毫無疑問的排在了前列,打頭陣的依然是Core i7 4770K和Core i7 4770。
Fritz Chess Benchmark是國(guó)際象棋軟件Fritz自帶的電腦棋力測(cè)試程序,由于支持多線程,而且他做的是大量科學(xué)計(jì)算,所有經(jīng)常被網(wǎng)友用來測(cè)試電腦的科學(xué)運(yùn)算能力,他通過模擬電腦思考國(guó)際象棋的算法通過測(cè)量部分測(cè)試電腦成績(jī)。
Fritz Chess Benchmark能夠很好的榨干處理器的性能,超頻測(cè)試后基本可以用其檢查穩(wěn)定性。Fritz Chess Benchmark還提供了一組對(duì)比成績(jī),就是基于Pentium 3 1.0GHz為基準(zhǔn)1,然后計(jì)算的成績(jī)可以更加直觀的獲悉CPU的相對(duì)性能提升。
AIDA64是一款測(cè)試軟硬件系統(tǒng)信息的工具,它可以詳細(xì)的顯示出PC每一個(gè)方面的信息。AIDA64不僅提供了諸如協(xié)助超頻,硬件偵錯(cuò),壓力測(cè)試和傳感器監(jiān)測(cè)等多種功能,而且還可以對(duì)處理器,系統(tǒng)內(nèi)存和磁盤驅(qū)動(dòng)器的性能進(jìn)行全面評(píng)估。
基于本文的測(cè)試主要考察Haswell的內(nèi)存讀寫性能,測(cè)試內(nèi)存選擇了時(shí)下流行的雙通道DDR3 1600 4GB*2套裝,內(nèi)存時(shí)序?yàn)?-9-9-24。
Haswell的內(nèi)存讀寫改善非常明顯,AIDA64內(nèi)存帶寬測(cè)試可以很明顯的看到無論是Core i7還是Core i5都明顯領(lǐng)先于Ivy Bridge或Sandy Bridge產(chǎn)品。值得注意的是Haswell的內(nèi)存寫入性能全面高于讀取性能。
WinRAR是一款通用的文件解壓縮工具,常用于Windows下的文件打包或解壓,針對(duì)目前的多核心CPU,WinRAR很早就開始提供了多線程的支持,CPU的性能以及內(nèi)存讀寫帶寬是直接影響WinRAR解壓縮速率的關(guān)鍵。
WinRAR測(cè)試中使用了軟件自帶的測(cè)試工具,記錄解壓縮處理速率。
WinRAR解壓縮對(duì)線程數(shù)和內(nèi)存帶寬非常敏感,由于測(cè)試統(tǒng)一了內(nèi)存頻率和時(shí)序,所以影響主要來自線程數(shù),當(dāng)然單線程的處理器能力也有一定的影響。
4款Core i7產(chǎn)品差異并不大,雖然Core i7 2600K低了0.1GHz,但是差距并不是十分明顯,依然有8357KBps的成績(jī)。
時(shí)至今日依然沒有任何一個(gè)測(cè)試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。
● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
3DMark 11測(cè)試中,可以看到Core i7 4770K憑借最高的顯示核心加速頻率(1250MHz)奪得第一,不過與采用同核心的Core i7 4770和Core i5 4670K、Core i5 4570差距并不斷。
不過上一代的Core i7 3770K和Core i5 3570K還是與新的產(chǎn)品拉下了不小的差距,而Core i7 2600K由于不支持DirecrX 11所以沒有成績(jī)。
既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。
而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。
3DMark的表現(xiàn)和3DMark 11十分相似,依然是Core i7 4770K領(lǐng)銜,接下來則為Core i7 4770、Core i5 4670K和Core i5 4570。
不過Core i7 3770K此時(shí)已經(jīng)和最低的Core i5 4570差了不是很多了,而2600K繼續(xù)缺席。
玩電腦硬件的老鳥一定還記得2007年Crysis發(fā)布時(shí)的情形,一款CRYTEK公司的巔峰之作給玩家?guī)砹饲八从械囊曈X沖擊,同時(shí)也讓當(dāng)時(shí)的旗艦顯卡成了一個(gè)笑話。不僅如此,就連N/A兩大顯卡巨頭的下一代的產(chǎn)品也都無法流暢運(yùn)行這款游戲,一時(shí)間顯卡危機(jī)的諢號(hào)不脛而走!時(shí)過境遷,在摩爾定律的催動(dòng)下,孤島危機(jī)終于也被馴服。2010年以后,游戲畫質(zhì)的躑躅不前讓硬件逐漸超越了游戲的需要,尤其是去年kepler和GCN架構(gòu)顯卡發(fā)布以后,已經(jīng)沒有任何游戲可以對(duì)旗艦顯卡造成威脅,直到《CRYSIS 3》上市……。CRYSIS 3變態(tài)的畫質(zhì)讓所有人看到了未來游戲的希望,也讓整個(gè)情況又戲劇性的回到了2007年的起點(diǎn),顯卡危機(jī)再次來襲!
《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光??偠灾和硕?,CRYSIS 3才是CRYTEK公司想做的產(chǎn)品!
本作的環(huán)境設(shè)定可謂非常的獨(dú)特,我們不妨稱它為城市熱帶雨林,根據(jù)Reed所說,在這部作品當(dāng)中充分的結(jié)合了兩代中的元素。當(dāng)你行進(jìn)在紐約的時(shí)候,你將會(huì)注意到那些生長(zhǎng)在大廈外的樹木,還有那些廢墟當(dāng)中茂盛的植被,通過了這些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生長(zhǎng)的。當(dāng)然,本作中依然有許多的沼澤,荒漠,島嶼場(chǎng)景,當(dāng)然了,在每一個(gè)地方迎接玩家們的是巨大的挑戰(zhàn)。
基準(zhǔn)測(cè)試雖然能夠很好的模擬實(shí)際表現(xiàn),但是實(shí)際游戲體驗(yàn)才是最好的測(cè)試,首先進(jìn)行的硬件殺手級(jí)游戲《孤島危機(jī)3》,在1280x720分辨率最低畫質(zhì)下,Core i7 4770K核芯顯卡達(dá)到了25.2fps!
《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。
畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)。
《地鐵2033》同樣是一款對(duì)硬件性能要求苛刻的游戲,測(cè)試依然選擇了1280x720分辨率下最低畫質(zhì),Core i7 4770K獲得了19.2fps的平均幀率。
Square Enix證實(shí)了旗下經(jīng)典作品《古墓麗影》系列將推出全新作品,官方表示,這次他們將帶領(lǐng)玩家回到勞拉最初的探險(xiǎn)中,完整體驗(yàn)她成為一名偉大冒險(xiǎn)家的精采過程。《古墓麗影9》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長(zhǎng),獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營(yíng)地對(duì)道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個(gè)營(yíng)地之間可以快捷傳送,玩家無需長(zhǎng)途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
回顧以往的作品,勞拉的標(biāo)志自然是雙槍,此次這部講述勞拉初次的生存冒險(xiǎn),將會(huì)采用弓箭作為勞拉的標(biāo)志武器。在瀕臨日本的海域的一座小島,勞拉除了面對(duì)神秘的宗教威脅,還要面對(duì)如何生存,譬如拿起弓箭,射殺小動(dòng)物以覓食,誰說勞拉不是一個(gè)謀殺者呢?可為了生存,弱肉強(qiáng)食只是為了能夠生存。
熱門的《古墓麗影9》在降低到1280x720分辨率最低畫質(zhì)后終于可以流暢運(yùn)行了,而這次連Core i5 3570K也有45.3fps的成績(jī),最高的依然為Core i7 4770K為59.1fps。
時(shí)至今日依然沒有任何一個(gè)測(cè)試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。
● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
獨(dú)顯模式測(cè)試,為了最大限度發(fā)揮出CPU的性能,測(cè)試選擇了旗艦Radeon HD 7990,產(chǎn)品基于雙芯Tahiti GPU,流處理器數(shù)量總共達(dá)到了4096個(gè),默認(rèn)核心頻率為1000MHz,配備6GB GDDR5顯存。
測(cè)試依然選擇了3DMark 11和3DMark兩款基準(zhǔn)工具以及3款DirectX 11游戲,所不同的是測(cè)試模式全部選擇了最高畫質(zhì),包含1920x1080和2560x1600兩組分辨率。
換用Radeon HD 7990后,Core i7 4770K繼續(xù)排在第一位,得分為X5727,不過此時(shí)Core i5 4670K就以X5605的成績(jī)超越了Core i7 2600K,甚至與Core i7 3770K還很接近。
既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。
而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。
3DMark再次將線程差異凸顯出來,不過Core i7 4770K還是毫無懸念的獲得了第一名,只不過Core i5 4670K和Core i7 2600K還拉下了不小的距離。
玩電腦硬件的老鳥一定還記得2007年Crysis發(fā)布時(shí)的情形,一款CRYTEK公司的巔峰之作給玩家?guī)砹饲八从械囊曈X沖擊,同時(shí)也讓當(dāng)時(shí)的旗艦顯卡成了一個(gè)笑話。不僅如此,就連N/A兩大顯卡巨頭的下一代的產(chǎn)品也都無法流暢運(yùn)行這款游戲,一時(shí)間顯卡危機(jī)的諢號(hào)不脛而走!時(shí)過境遷,在摩爾定律的催動(dòng)下,孤島危機(jī)終于也被馴服。2010年以后,游戲畫質(zhì)的躑躅不前讓硬件逐漸超越了游戲的需要,尤其是去年kepler和GCN架構(gòu)顯卡發(fā)布以后,已經(jīng)沒有任何游戲可以對(duì)旗艦顯卡造成威脅,直到《CRYSIS 3》上市……。CRYSIS 3變態(tài)的畫質(zhì)讓所有人看到了未來游戲的希望,也讓整個(gè)情況又戲劇性的回到了2007年的起點(diǎn),顯卡危機(jī)再次來襲!
《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光??偠灾和硕桑珻RYSIS 3才是CRYTEK公司想做的產(chǎn)品!
本作的環(huán)境設(shè)定可謂非常的獨(dú)特,我們不妨稱它為城市熱帶雨林,根據(jù)Reed所說,在這部作品當(dāng)中充分的結(jié)合了兩代中的元素。當(dāng)你行進(jìn)在紐約的時(shí)候,你將會(huì)注意到那些生長(zhǎng)在大廈外的樹木,還有那些廢墟當(dāng)中茂盛的植被,通過了這些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生長(zhǎng)的。當(dāng)然,本作中依然有許多的沼澤,荒漠,島嶼場(chǎng)景,當(dāng)然了,在每一個(gè)地方迎接玩家們的是巨大的挑戰(zhàn)。
換成獨(dú)顯模式后玩《孤島危機(jī)3》一下子毫無壓力,即使在苛刻的2560x1600分辨率最高畫質(zhì)下,不過現(xiàn)在卻出現(xiàn)了一個(gè)奇怪的事情Core i5 4670K獲得了最高的游戲幀率。這在我們之前的一篇文章《超線程沒落 3570K/3770K性能終極對(duì)決》里面就已經(jīng)得到了驗(yàn)證。
《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。
畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)。
《地鐵2033》在優(yōu)異顯卡下也變得流暢起來了,Core i5 4670K繼續(xù)領(lǐng)銜,對(duì)比Core i7 4770K和Core i7 3770K則是緊隨其后。
Square Enix證實(shí)了旗下經(jīng)典作品《古墓麗影》系列將推出全新作品,官方表示,這次他們將帶領(lǐng)玩家回到勞拉最初的探險(xiǎn)中,完整體驗(yàn)她成為一名偉大冒險(xiǎn)家的精采過程?!豆拍果愑?》將講述勞拉的首次冒險(xiǎn)之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設(shè)定在21歲,那時(shí)的她還只是一名剛出茅廬的新人,經(jīng)驗(yàn)欠缺。隨著游戲劇情的發(fā)展,玩家將與勞拉共同成長(zhǎng),獲得新的武器和道具并習(xí)得新技能。在冒險(xiǎn)的小島上,玩家可以在營(yíng)地對(duì)道具進(jìn)行組合,有些特定區(qū)域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個(gè)營(yíng)地之間可以快捷傳送,玩家無需長(zhǎng)途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現(xiàn)在島上。
回顧以往的作品,勞拉的標(biāo)志自然是雙槍,此次這部講述勞拉初次的生存冒險(xiǎn),將會(huì)采用弓箭作為勞拉的標(biāo)志武器。在瀕臨日本的海域的一座小島,勞拉除了面對(duì)神秘的宗教威脅,還要面對(duì)如何生存,譬如拿起弓箭,射殺小動(dòng)物以覓食,誰說勞拉不是一個(gè)謀殺者呢?可為了生存,弱肉強(qiáng)食只是為了能夠生存。
《古墓麗影9》就變得非常輕松了,即使在2560x1600優(yōu)異畫質(zhì)下也有60+ fps的成績(jī),此時(shí)Core i5 4670K繼續(xù)拔得頭籌,而Core i7 4770K也只能和Core i5 4570旗鼓相當(dāng)。
值得消費(fèi)者欣慰的是,雖然Haswell采用了全新的LGA 1150針腳,但是散熱器依然是75mmx75mm的孔距,這也意味著LGA 1156、LGA 1155和現(xiàn)有的LGA 1150四代產(chǎn)品可以共用散熱器。
值得注意的是Ivy Bridge和Haswell同使用了22nm 3D晶體管工藝,但是Haswell TDP略有提升至84W,而這是否會(huì)帶來滿載時(shí)溫度和功耗的上升下面就來一一揭曉。
由于從Sandy Bridge開始CPU和iGPU被設(shè)計(jì)在同一個(gè)晶圓上,所以CPU的溫度和GPU的溫度差異不會(huì)不大,而CPU和iGPU的發(fā)熱量以四核產(chǎn)品來說依然是CPU主導(dǎo)。為了帶來最直觀的散熱對(duì)比認(rèn)知,測(cè)試統(tǒng)一選擇了帶銅底的Intel原裝散熱器。
實(shí)際待機(jī)環(huán)境下,Core i7 4770K的CPU和iGPU溫度分別為38.8℃和43℃;滿載溫度方面,Core i7 4770K和95W TDP的Core i7 2600K相當(dāng)。
雖然自從65nm工藝后,無論是AMD CPU還是Intel CPU發(fā)熱量都得到了顯著的下降,只有部分旗艦型號(hào)維持在130W的TDP,而Intel主流系列Core產(chǎn)品從Sandy Bridge的95W、到Ivy Bridge的77W,再到現(xiàn)在的84W,這一功耗控制都非常安全,對(duì)散熱器的要求也不會(huì)太高。
Haswell系列參數(shù)對(duì)比圖
看完溫度的測(cè)試后,接下來的功耗測(cè)試更能說明CPU的實(shí)際內(nèi)部散熱情況,可以看出待機(jī)情況下Haswell功耗普遍要低出一些,Core i7 4770K只有6.5W,而Core i7 3770K和Core i7 2600K分別為7.1W和9.9W。
滿載功耗方面,首先CPU部分Core i7 4770K確實(shí)要高于Core i7 3770K,但是又比95W的Core i7 2600K要低不少,處于中間位置,而iGPU部分,除了Core i7 2600K達(dá)到了33.2W,其余的產(chǎn)品相差并不大。
Haswell的超頻產(chǎn)品依然僅限于帶“K”后綴的產(chǎn)品,普通產(chǎn)品也無法通過調(diào)節(jié)外頻來進(jìn)行大幅度的超頻,主要的超頻還是基于“K”系列產(chǎn)品調(diào)節(jié)倍頻系數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
不過Haswell還有一些改善的地方是增加了BLCK系數(shù)的調(diào)節(jié),包括標(biāo)準(zhǔn)1.0、1.25、1.67、2.5四個(gè)參數(shù),超頻調(diào)節(jié)選項(xiàng)更加豐富一些,這和早先發(fā)布的Sandy Bridge-E相類似。
首先為大家?guī)淼腃ore i7 4770K超頻,先基于常規(guī)的倍頻調(diào)節(jié)超頻,經(jīng)過一系列嘗試和加電壓,倍頻系數(shù)可以調(diào)節(jié)到46,得到4.6GHz的主頻,此時(shí)通過CineBenchmark 11.5的成績(jī)?yōu)?0.03pts。
接下來就來為大家演示下BLCK系數(shù)的調(diào)節(jié)的超頻,以36x100MHzx1.25=4.5GHz啟動(dòng),可以順利啟動(dòng)并通過負(fù)載測(cè)試。
接下來開始嘗試1.67比例系數(shù),開始選擇了一個(gè)保守一些的27x100MHzx1.67=4.5GHz的組合同樣可以可以順利啟動(dòng)并通過負(fù)載測(cè)試。值得注意的是調(diào)節(jié)BLCK系數(shù)的時(shí)候會(huì)引起內(nèi)存頻率的聯(lián)動(dòng)(實(shí)際內(nèi)存頻率=原始的內(nèi)存頻率xBLCK系數(shù)),此時(shí)注意調(diào)節(jié)倍頻比例關(guān)系以確保內(nèi)存頻率不要過高導(dǎo)致內(nèi)存方面無法啟動(dòng)。
嘗試完了旗艦Core i7 4770K的超頻后,接下來我們看看親民一些的Core i5 4670K,首先進(jìn)行的還是純倍頻系數(shù)的調(diào)節(jié)。借鑒上面的超頻經(jīng)驗(yàn),先將倍頻系數(shù)調(diào)節(jié)至46可以順利啟動(dòng)系統(tǒng)并通過負(fù)載測(cè)試,接下來調(diào)節(jié)至47也可以順利啟動(dòng)系統(tǒng)并通過負(fù)載測(cè)試,此時(shí)CineBenchmark 11.5得分為7.94pts。
當(dāng)我們把倍頻系數(shù)調(diào)節(jié)至48后,機(jī)器再也啟動(dòng)不了,超頻就此作罷。
Haswell處理器的評(píng)測(cè)到此告一段落,上面我們通過各個(gè)項(xiàng)目的測(cè)試,為大家展示了新一代Haswell處理器的性能以及特色!相信很多玩家對(duì)于這一代產(chǎn)品也有了清晰的認(rèn)識(shí)和了解!
從CPU性能來看,Haswell平均的性能得到了小幅的提升,全新的AVX2指令集似乎要將整數(shù)或是浮點(diǎn)運(yùn)算帶向一個(gè)新的高度。當(dāng)然微弱增長(zhǎng)的性能背后,Haswell還是有非常令人興奮的點(diǎn):創(chuàng)新的FIVR調(diào)節(jié)模塊、更優(yōu)秀的緩存性能和更出色的內(nèi)存性能發(fā)揮,內(nèi)存頻率超頻再次得到提升。iGPU性能模塊從3DMark跑分來看還是不錯(cuò)的,另外還有40個(gè)EU的GT3e核心,相信性能會(huì)得到立竿見影的提升。
搭載GT3e的Core i7 4770R處理器
Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i5 4670K、Core i5 4570基本代表了Haswell的高端市場(chǎng),這也是我們第一次看到Intel全系列使用相同顯示核心--is Graphics 4600(頻率稍有不同),而在未來Intel還會(huì)推出中低端的Core i3或者Pentium/Celeron產(chǎn)品,具體核芯顯卡搭配方案是否會(huì)得到保持?畢竟中低端用戶對(duì)于核芯顯卡的依賴會(huì)更大?!?
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