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默認(rèn)頻率1.15GHz!索泰GTX770至尊評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月3日  北京時間5月30日晚9點(diǎn),NVIDIA發(fā)布了次高端GeForce GTX 770,這款顯卡采用了和GTX 680相同的GK104核心,但PCB散熱都沿用GTX 780設(shè)計,通過供電和核心的改良優(yōu)化,性能一舉超越了HD7970GE。

    來而不往非禮也,今天HD7970GE的境遇我們似曾相識。當(dāng)初HD7970憑空加了個GE,將GTX 680的王位奪走,而這次GTX 770的發(fā)布讓GK104重裝上陣,再壓Tahiti一頭,更讓AMD難以接受的是:這次是旗艦被對手次高端全面壓制!本來以為Kepler和GCN之爭已經(jīng)硝煙散去,未曾想臨了再起波瀾。

默認(rèn)頻率1.15GHz!索泰GTX770至尊評測

    作為NVIDIA全球核心AIC合作伙伴的索泰,研發(fā)實(shí)力在業(yè)內(nèi)一直都是位居前列,此次更是發(fā)力,第一時間推出了兩款GTX770產(chǎn)品,分別是索泰770-2GD5極速版、索泰770-2GD5至尊版。其中值得一提的是,這兩款產(chǎn)品都是基于NVIDIA公版基礎(chǔ)上進(jìn)行升級的超公版設(shè)計顯卡。日前GTX770-2GD5至尊版抵達(dá)泡泡顯卡頻道,下面就為大家奉上全面評測。

    首先我們來看看NVIDIA的公版產(chǎn)品,作為NVIDIA目前次高端的型號,GTX770在硬件配備方面并非是GTX780的刪節(jié)版,而是搭載了之前GTX 680使用的GK104顯示核心,除了頻率超高以外,顯存規(guī)格也和GTX680并無二致,這款GTX770看起來就是GTX680的“升級”。

    GTX770采用的GK104核心和GTX 680一樣擁有1536個CUDA核心,核心頻率則提升到了1046MHz,等效顯存頻率更是高達(dá)7012MHz!搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit。下面是高端顯卡的詳細(xì)參數(shù)對比:

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   基本單元SMX:

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開普勒三大定律

GK104的SMX架構(gòu)圖

1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達(dá)到了三倍,NVIDIA改進(jìn)架構(gòu)、提高浮點(diǎn)運(yùn)算的努力效果顯著;

2. GTX770的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,TDP也漲到了230W,當(dāng)然和AMD相比,依然不算高,這都要?dú)w功于它小核心的設(shè)計、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

3. Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,N卡晶體管利用率顯著提升;

    上面我們所有的游戲測試都是將設(shè)置手動調(diào)整到最高,目的是測試顯卡的真實(shí)性能。但實(shí)際游戲的時候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達(dá)到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果,為了解決這個問題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設(shè)置游戲參數(shù)的軟件。

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    這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運(yùn)行,GeForce Experience會從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

▲ 通過云端硬件和游戲的數(shù)據(jù)匹配交換,GeForce Experience可以優(yōu)化系統(tǒng)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

▲ GeForce Experience的系統(tǒng)要求,支援主流硬件和系統(tǒng)

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測

    GeForce Experience支持手動調(diào)整游戲設(shè)置,也支持一鍵智能優(yōu)化,云端會根據(jù)用戶的電腦硬件配置和游戲的要求設(shè)置特效的高低,保證所有GeForce用戶非常好的的游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)然GeForce Experience作為一款新興的軟件,還稱不上完美,目前主流的游戲GeForce Experience均已經(jīng)提供支持,但依然有部分游戲不能用GeForce Experience來智能優(yōu)化,目前GeForce Experience最新版本為1.5版,相信在之后的版本中支持的游戲會越來越多。

    對于顯卡來說,核心頻率仍然是決定其性能的關(guān)鍵參數(shù),在相同架構(gòu)和核心數(shù)量的情況下,更高的頻率意味著更強(qiáng)的性能。而這一次GTX770在GTX 680的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,引入了一項(xiàng)BOOST2.0技術(shù)。

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GTX680 GPU BOOST 1.0動態(tài)加速演示及其他功能特性演示視頻

    一塊顯卡都有熱設(shè)計功耗(Thermal Design Power,簡稱TDP),根據(jù)大量不同實(shí)際應(yīng)用測試來決定最終GPU頻率、電壓等參數(shù)。不過,測試的時候發(fā)現(xiàn),并非所有應(yīng)用都可以達(dá)到TDP上限,在不同的使用環(huán)境下,顯卡的功耗有所差異。而在沒有達(dá)到散熱、功耗極限的情況下,GPU核心頻率依然有提高的余地,從而可以達(dá)到提升性能的目的,因此GPU核心實(shí)現(xiàn)動態(tài)加速的設(shè)計思路被NVIDIA的工程師所提出。GTX680就是第一款應(yīng)用了動態(tài)加速技術(shù)的顯卡。

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評測

對于負(fù)載相對低的應(yīng)用,執(zhí)行效率上仍有上升余地

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評測

在保證同樣功耗的前提下,動態(tài)調(diào)節(jié)GPU核心頻率從而挖掘出顯卡全部潛能

    相對于GPU Boost1.0,2.0強(qiáng)化了溫度控制理念。當(dāng)應(yīng)用運(yùn)行時,硬件電路系統(tǒng)會實(shí)時監(jiān)控溫度的變化,只要軟件檢測(筆者注:Bios層面的控制,結(jié)合驅(qū)動程序,并不需要額外安裝軟件)到GPU核心溫度在安全范圍,就可以自動超頻GPU核心,和BOOST 1.0檢測功耗不同的是,檢測溫度更能保證核心的安全,并且搭載優(yōu)秀散熱器的顯卡可以BOOST到更高的頻率!

    以GTX770為例說明,其基本核心頻率為1046MHz,也就是運(yùn)行3D程序時的基本時鐘頻率,當(dāng)核心溫度未達(dá)到設(shè)置的臨界點(diǎn)之前,GPU頻率在大多情況下可以提升至1100MHz以上。

    這一全新的技術(shù)讓游戲玩家能夠?qū)?PC 性能推向極限,同時享受精確的控制功能。 憑借 GPU 溫度目標(biāo)值、超頻、以及超電壓等更加先進(jìn)的控制功能,GPU Boost 2.0 可智能地進(jìn)行監(jiān)控工作情況,以確保 GPU 能夠以優(yōu)異性能運(yùn)行。SLI 技術(shù)為世界各地最苛刻的游戲玩家所采用,該技術(shù)讓玩家能夠最多連接三塊 GeForce GTX 780 顯卡以獲得驚人的性能。 NVIDIA 在快速而頻繁的軟件更新這方面保持著業(yè)內(nèi)紀(jì)錄,憑借這一點(diǎn),玩家在現(xiàn)有游戲和未來游戲中均能夠?qū)崿F(xiàn)非常好的性能。

    當(dāng)然,GTX770顯卡依然可以手動超頻,并且與GPU Boost 2.0技術(shù)不會產(chǎn)生沖突,在第三方軟件的支持下,GTX770可以對TDP、電壓、默認(rèn)頻率等參數(shù)進(jìn)行更改設(shè)置,從而讓顯卡整體性能進(jìn)一步提升。

● 平滑的動作:自適應(yīng)垂直同步

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這項(xiàng)技術(shù)在運(yùn)行的原理是根據(jù)幀率實(shí)時開啟或關(guān)閉原本的垂直同步技術(shù),取兩者之長,達(dá)到讓游戲運(yùn)行幀率更流暢的目的。具體運(yùn)行情況是這樣:當(dāng)檢測到FPS低于60時,實(shí)時關(guān)閉VSync,讓當(dāng)前幀能夠以能夠達(dá)到的最高渲染速率進(jìn)行,不至出現(xiàn)強(qiáng)制降低幀率從而出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓的情況,而一旦幀率達(dá)到60,隨機(jī)開啟VSync,避免游戲幀率過高從而產(chǎn)生畫面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技術(shù),你不用再糾結(jié)與垂直同步的開啟或關(guān)閉,從而將可以得到更流暢的游戲體驗(yàn)。

新型抗鋸齒技術(shù):FXAA和TXAA

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    FXAA在得到與MSAA相近的畫面品質(zhì)時,運(yùn)行幀率卻能高出一倍。TXAA是全新一代硬件渲染的抗鋸齒技術(shù),可以提供電影級別的畫面品質(zhì),專為發(fā)揮GTX680強(qiáng)大的紋理性能而設(shè)計。TXAA將會通過HDR后處理管線從硬件層面上提供顏色矯正處理。目前TXAA分為TXAA1、TXAA2兩個級別,TXAA1可以實(shí)現(xiàn)8x MSAA的效果,執(zhí)行效率與2x MSAA相當(dāng),而TXAA2則會提供更高的畫面品質(zhì)。

● 震撼的顯示效果:單卡四屏

GTX690評測:史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這樣的視頻輸出配置在顯示驅(qū)動的支持下最多可以達(dá)成四屏幕同時顯示,并且使用兩個DVI和一個HDMI接口就可以組成三屏系統(tǒng)(AMD Eyefinity技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多屏顯示必須要使用一個DisplayPort接口)。此外顯示輸出可以完美支持立體3D顯示,這樣一來NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)便可以用一張GTX680顯卡完美實(shí)現(xiàn),帶來最極致的視覺體驗(yàn)。

  索泰旗下至尊版系列產(chǎn)品一向都是索泰的扛鼎之作,甚至一定程度上也是行業(yè)內(nèi)最高發(fā)燒級顯卡的指向標(biāo)。至尊版的推出一般也都會在公版之后,畢竟超公版的設(shè)計方案也需耗費(fèi)比較多的研發(fā)時間。而此次索泰在第一時間推出770至尊版系列產(chǎn)品,也確實(shí)是讓人大吃一驚。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡   索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

  索泰770-2GD5至尊版顯卡在外型上基本沿襲了上一代680至尊版的設(shè)計風(fēng)格,并進(jìn)行了優(yōu)化與升級。全金屬外觀極致纖薄的身材,外加頂部負(fù)壓系統(tǒng)超炫呼吸燈設(shè)計,處處彰顯優(yōu)異玩家身份。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

  索泰770-2GD5至尊版擁有1536個CUDA處理器,采用28nm工藝,GK104顯示核心,Base/Boost/顯存頻率高達(dá)1150/1202/7200MHz,高出公版一大截。在PCB設(shè)計方面,索泰770-2GD5至尊版依然采用了索泰獨(dú)有的越肩式PCB,比公版高出一塊2cm左右高度的區(qū)域,這樣的PCB設(shè)計毫無疑問會帶來極大的加工難度和成本,但是換來了寶貴的PCB空間,能夠良好的控制PCB長度,更加合理的布局電子元件和更大的供電模塊。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

    采用8顆現(xiàn)代0.3ns顯存顆粒,組成256bit顯存位寬,2GB GDDR5的顯存設(shè)計。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡    索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

  散熱方面,索泰770-2GD5至尊版采用了全新改進(jìn)的F.S.S散熱器,依然搭配頂部負(fù)壓系統(tǒng)。得益于越肩式PCB的設(shè)計,在PCB頂部架起了索泰獨(dú)家研發(fā)的頂部負(fù)壓系統(tǒng)。根據(jù)冷熱差異化的壓力學(xué)原理,顯卡散熱風(fēng)扇汲取顯卡熱量之后,借由散熱器內(nèi)部風(fēng)道排經(jīng)頂部負(fù)壓系統(tǒng),再借由風(fēng)道處理槽以負(fù)壓形式排出,有效的杜絕機(jī)箱內(nèi)部亂流對顯卡散熱器的影響,散熱效能提升38.4%。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

  索泰770-2GD5至尊版的身上依舊原生了OC Plus超頻模塊,自從在索泰GTX560Ti至尊版OC+上首次出現(xiàn)這個模塊以后,之后的至尊版上OC模塊已經(jīng)標(biāo)配化,成為索泰至尊版業(yè)內(nèi)最強(qiáng)超頻顯卡的標(biāo)志。在OC Plus超頻模塊的幫助下,玩家可通過索泰的FireStorm軟件直接監(jiān)控顯卡的運(yùn)行狀況例如GPU溫度、核心/顯存頻率、核心/顯存占用率甚至是每相供電的電流、整體供電轉(zhuǎn)換效率等運(yùn)作情況,并對顯卡的頻率參數(shù)和電壓參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡   索泰GTX770-2GD5 至尊版 UA顯卡

  輸出方面,索泰770-2GD5至尊版提供了2個DVI、1個HDMI合1個DisplayPort接口,可滿足玩家對組建單卡多屏輸出系統(tǒng)的需求。

    此次測試的顯卡主要定位高端旗艦,測試時所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價值不高,且沒有可對比性,所以不做測試。

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    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

● 測試平臺電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評測

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級新固件對比評測

   OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    時至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點(diǎn)是實(shí)時利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測試場景:總計六個測試場景,包括四個圖形測試(其實(shí)是兩個場景)、一個物理測試、一個綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

● 3DMark 11 Extreme模式成績:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    大量特效堆砌出來的以假亂真的畫面讓GTX 680也不能完全流暢運(yùn)行它,但本項(xiàng)目的測試可以真實(shí)的反應(yīng)顯卡的真正實(shí)力,索泰GTX770-2GD5至尊版頻率比公版高,所以最終成績比NVIDIA公版GTX 770高出不少。

    最新的3Dmark針對平臺不同,推出不同的測試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個場景的畫面精細(xì)程度以及對配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式。

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    索泰GTX770-2GD5至尊版運(yùn)行Fire Strike Extreme 得分 X3532,和公版顯卡相比有一定的優(yōu)勢。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_發(fā)主機(jī)板的開發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時體積煙云陰影技術(shù)允許動態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯的物理效果,會因?yàn)槿宋锝?jīng)過而擺動,但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

    動態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動態(tài)反射。動態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時反射的一個延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評測

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

● 1920X1080分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

● 2560X1600分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    作為新一代DX11游戲的畫質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對顯卡提出了更高的要求,索泰GTX770-2GD5至尊版可以在最高特效、1080P模式下較為流暢的運(yùn)行這款代表著最尖端畫質(zhì)的游戲!

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

● 2560X1600分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    古墓麗影9打上新補(bǔ)丁以后已經(jīng)完美兼容NVIDIA顯卡了,而且N卡驅(qū)動后來也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,Benchmark測試,1080P“最高”畫質(zhì)下索泰GTX770-2GD5至尊版達(dá)到了63.6FPS,而2560X1600分辨率也達(dá)到了36FPS,非常流暢。

  由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

● 2560X1600分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    寒霜2引擎年度大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!公版GTX 680在2560X1600分辨率下也只有30多幀,索泰GTX770-2GD5至尊版則達(dá)到了43.1FPS。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

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顯卡進(jìn)入GHz時代!GTX550Ti 權(quán)威評測

    測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

● 2560X1600分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    拋開游戲娛樂性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫面還是可圈可點(diǎn)的,當(dāng)然也是非常吃顯卡資源。

   《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。

    該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。

開啟景深,模擬鏡頭感

    畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時并不會因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測試說明:如果說是CRYSIS發(fā)動了DX10時代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無疑是DX11時代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運(yùn)了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

拋開游戲性不講,這款DX11作品作為測試3D性能的工具還是很有價值的,我們考慮到能玩這款游戲的玩家至少擁有1080P的屏幕,所以放棄了1680X1050的測試。

● 1920X1080分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

● 2560X1600分辨率成績匯總:

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲,因?yàn)檫@款游戲?qū)︼@卡提出了非常高的要求,時至今日依然是最BT的游戲之一。索泰GTX770-2GD5至尊版可以在1080P模式下開啟最高特效達(dá)到平均35.7FPS的速度。

    通過與公版GTX 770的對比我們發(fā)現(xiàn)索泰GTX770-2GD5至尊版的性能較公版產(chǎn)品提高不少,下面是索泰GTX770-2GD5至尊版的功耗噪音溫度測試。

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測得79W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗289W,在GTX 770里面屬于正常水平。

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時裸臺測得顯卡2D空閑時GPU核心溫度為39攝氏度,用Furmark滿載幾分鐘以后,測得最高溫度為77攝氏度,這個成績比公版要低不少,評級3級。

首測產(chǎn)品曝光:索泰GTX770至尊版

    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測得顯卡的待機(jī)噪音為47分貝,滿載以后最高為51分貝,在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M只能聽到微弱的風(fēng)扇聲音。

全文總結(jié):

1、性能測試:

    核心默認(rèn)頻率1150MHZ/7200MHz,而GPU BOOST以后更是可以達(dá)到1200MHz以上,在最新游戲測試中中發(fā)揮出眾,性能較之公版GTX770提升不小。

2、散熱部分

   索泰GTX770-2GD5至尊版顯卡采用獨(dú)家設(shè)計的F.S.S散熱器,搭配頂部負(fù)壓系統(tǒng)。根據(jù)冷熱差異化的壓力學(xué)原理,顯卡散熱風(fēng)扇汲取顯卡熱量之后,借由散熱器內(nèi)部風(fēng)道排經(jīng)頂部負(fù)壓系統(tǒng),再借由風(fēng)道處理槽以負(fù)壓形式排出,有效的杜絕機(jī)箱內(nèi)部亂流對顯卡散熱器的影響,散熱效能。

3、做工用料

  索泰GTX770-2GD5至尊版在用料上幾乎可以說是不計成本的奢華,將公版的供電設(shè)計增加到8+3相,采用Drmos的超效能供電元件,優(yōu)異的用料保證了張卡供電及運(yùn)行的穩(wěn)定。AIO電感及SSP數(shù)智供電芯片等都是索泰至尊版的標(biāo)志,潑灑式的用料風(fēng)格也是索泰一向的作風(fēng),對于喜歡超公版的玩家來說再合適不過了!■<

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