游戲主機(jī)不斷推陳出新 PC平臺(tái)依舊搶眼
泡泡網(wǎng)鍵盤頻道7月1日 盡管微軟和索尼分別在本月早些時(shí)候的E3會(huì)展上公布了旗下最新游戲主機(jī),但在這一領(lǐng)域中,似乎還有另一股力量正在獲得新生,那就是PC平臺(tái)。盡管PC在部分死忠游戲玩家心中的地位早已不復(fù)當(dāng)年,但在主流游戲市場(chǎng)中,這一平臺(tái)卻依舊生機(jī)勃勃。
過(guò)去幾年來(lái),PC一直都是E3游戲展的主角之一,但這一勢(shì)頭似乎開始在近年來(lái)開始被諸多游戲主機(jī)產(chǎn)品所搶去。目前,在售的游戲主機(jī)上市時(shí)間過(guò)長(zhǎng),游戲主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)所謂的“輪轉(zhuǎn)期”,因此PC在近年來(lái)成為E3游戲會(huì)展的主角并不令人出奇。但是,微軟和索尼如今已經(jīng)不僅僅在游戲領(lǐng)域重新展開了廝殺,同時(shí)也開始將自己的目光放到了客廳空間。
在這樣的情況,PC作為流媒體內(nèi)容核心的地位的衰落已經(jīng)不可避免,但依然是一個(gè)值得信賴的游戲平臺(tái)。而且,在諸如索尼PlayStation 4和微軟Xbox One售價(jià)有所上升的前提下(分別為399美元和499美元),PC的價(jià)格卻在不斷下滑。而且,由于即將大批量上市的新一代游戲機(jī)在技術(shù)上與PC頗為類似,這就為傳統(tǒng)PC平臺(tái)增添了更大價(jià)值。
美國(guó)視頻游戲行業(yè)咨詢公司Baldwin Consulting創(chuàng)始人馬克-鮑德溫(Mark Baldwin)表示:“20年來(lái),我一直被問(wèn)及有關(guān)PC游戲末日的問(wèn)題,但這一天直到現(xiàn)在也沒(méi)有到來(lái)。所以,我不認(rèn)為PC游戲會(huì)有終結(jié)的一天。目前,PC仍然擁有龐大的用戶群,且對(duì)于那些探索性、廉價(jià)產(chǎn)品來(lái)說(shuō)是一個(gè)相當(dāng)堅(jiān)實(shí)的入門平臺(tái)。”
輝煌依舊
今年的E3游戲展已經(jīng)充分證明部分游戲類型仍然在PC市場(chǎng)上擁有自己的市場(chǎng)。日本游戲廠商世嘉曾是一家游戲機(jī)開發(fā)商,但該公司現(xiàn)在的定位是跨平臺(tái)游戲發(fā)行商,該公司日前發(fā)布了PC平臺(tái)專享游戲《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Total War: Rome II)。在該游戲中,玩家扮演的是后羅馬帝國(guó)時(shí)期的一位將軍,如果玩家操作得當(dāng)?shù)脑捝踔量梢宰柚箘P撒大帝慘遭暗殺的命運(yùn)。
除此之外,世嘉還推出了以二戰(zhàn)背景的游戲《英雄連2》(Company of Heroes II),該游戲?qū)?zhàn)線拉到了俄羅斯,玩家將參與歷史上的很多著名戰(zhàn)役,比如斯大林格勒戰(zhàn)役、斯摩棱斯克戰(zhàn)役、庫(kù)爾斯克會(huì)戰(zhàn)和莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn)。需要指出的是,雖然曾經(jīng)在PC游戲市場(chǎng)風(fēng)靡一時(shí)的射擊和賽車游戲已經(jīng)開始跨平臺(tái)發(fā)展,但戰(zhàn)略類游戲幾乎依然是PC的天下。
美國(guó)咨詢公司Enderle Group首席分析師羅布-恩德勒(Rob Enderle)表示:“對(duì)于部分游戲類型來(lái)說(shuō),PC平臺(tái)相比游戲主機(jī)擁有巨大的優(yōu)越性,但這一平臺(tái)卻由于沒(méi)有被充分挖掘自身優(yōu)勢(shì)而逐漸衰落。這的確十分失望,因?yàn)榫蜕?jí)性和數(shù)據(jù)寫入層面來(lái)說(shuō),PC對(duì)很多游戲而言都是更好的平臺(tái),只是缺乏合適的推廣措施而已?!?/P>
盡管微軟和索尼近期都在努力為自己的游戲主機(jī)吸引更多流行的獨(dú)家射擊類游戲,但EA的《戰(zhàn)地》(Battlefield)系列和動(dòng)視暴雪的《使命召喚》(Call for Duty)系列都同時(shí)兼容PC和游戲主機(jī)平臺(tái)。對(duì)此,獨(dú)立視頻游戲分析師比利-皮金恩(Billy Pidgeon)表示:“PC根本沒(méi)有被市場(chǎng)淘汰,盡管大型射擊游戲在主機(jī)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)了大幅增長(zhǎng),但PC對(duì)于這些游戲而言依舊十分重要?!?/P>
當(dāng)然,PC也通過(guò)一些小型開發(fā)商獲得了部分游戲的獨(dú)家發(fā)售權(quán),其中就包括捷克開發(fā)商Bohemia Interactive預(yù)計(jì)將在今年秋天推出的《Arma III》戰(zhàn)略射擊游戲。
優(yōu)勢(shì)明顯
“東歐的游戲開發(fā)商依舊十分看重PC平臺(tái),而在拉美和亞洲大部分地區(qū),PC也仍占據(jù)主導(dǎo)地位,因?yàn)檫@些地區(qū)的廠商擔(dān)心進(jìn)入游戲主機(jī)市場(chǎng)會(huì)大幅增加自己的研發(fā)成本。此外,有些領(lǐng)域是游戲主機(jī)所無(wú)法滲透的,而PC則仍將占據(jù)統(tǒng)治地位?!逼そ鸲魅缡钦f(shuō)道。
在部分情況下,PC甚至可以充當(dāng)開發(fā)者進(jìn)軍游戲主機(jī)平臺(tái)的跳板。舉例來(lái)說(shuō),白俄羅斯游戲開發(fā)商Wargaming.net此前就成功推出了免費(fèi)PC網(wǎng)絡(luò)游戲《坦克世界》(World of Tanks),該公司計(jì)劃在今年把該游戲推向Xbox 360平臺(tái)。此外,PC平臺(tái)的開放性對(duì)小型游戲開發(fā)商也一直十分具有吸引力,但這一情況正在近年來(lái)逐漸發(fā)生變化。
“在過(guò)去,PC相較于其他平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)就是門檻低。PC市場(chǎng)中沒(méi)有一家公司會(huì)從中游戲銷售中抽取分成,也不會(huì)對(duì)產(chǎn)品的發(fā)布進(jìn)行限制,這就允許一些預(yù)算較低或創(chuàng)新性產(chǎn)品得以發(fā)展,而這些產(chǎn)品通常在其他平臺(tái)無(wú)法獲得更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。然而,現(xiàn)在的情況似乎發(fā)生了一些變化,那就是游戲主機(jī)的游戲入門門檻也所有降低?!滨U德溫說(shuō)道。
因此,已經(jīng)向Xbox平臺(tái)投下了巨大賭注的微軟恐怕并不希望PC作為高效游戲平臺(tái)長(zhǎng)期發(fā)展下去。
“微軟試圖為PC平臺(tái)創(chuàng)造一些障礙,而從長(zhǎng)期來(lái)看,這勢(shì)必將消除PC平臺(tái)的固有優(yōu)勢(shì)。這不會(huì)殺死這一平臺(tái),但卻會(huì)深深對(duì)其造成傷害?!滨U德溫最后說(shuō)道?!?/P>
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